Modification de Présence terrifiante
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{{Infobox aptitude | {{Infobox aptitude | ||
|image | |nom = Présence terrifiante | ||
|jeux1 | | Nom original = Terrifying Presence | ||
|requiert1 = | |image = Présence terrifiante.png | ||
|rangs1 | |jeux1 =FNV | ||
|effets1 | |requiert1 = [[Niveau]] 8 <br /> [[Discours]] 70 | ||
| | |rangs1 = 1 | ||
|effets1 = Possibilité de faire fuir les adversaires pendant 5 secondes après une conversation | |||
|baseid1 = 0010c6cd | |||
}} | }} | ||
'''Présence terrifiante''' est une [[ | '''Présence terrifiante''' est une [[aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]'', qu'il est possible d'obtenir en passant des niveaux, cette aptitude n'est pas cumulable. | ||
== | ==Description en jeu== | ||
{{Citation|Lors de certaines conversations, vous aurez la possibilité d'engager le combat tout en terrifiant une foule d'adversaires qui s'enfuiront sur-le-champ.}} | |||
==Bonus== | |||
* Vous aurez la possibilité durant certains dialogue de terrifier vos adversaires avant d'engager le combat, ils fuiront donc durant 5 secondes. | |||
=== | ==Effets== | ||
* ''[[Fallout: New Vegas : Ranger Milo|Ranger Milo]]'' peut être effrayé après l'achèvement de la quête ''[[Fallout: New Vegas : De retour chez vous|De retour chez vous]]''. | |||
* ''[[Fallout: New Vegas : Grecks|Grecks]]'' peut être effrayé après avoir pris son argent dans la quête ''[[Fallout: New Vegas : Agent de recouvrement|Agent de recouvrement]]''. | |||
* ''[[Fallout: New Vegas : Jean-Baptiste|Jean-Baptiste]]'' peut être convaincu de laisser ''[[Rose of Sharon Cassidy|Cass]]'' vivre un peu plus longtemps. | |||
* Les membres de la ''[[Confrérie de l'Acier|Confrérie de l'Acier]]'' qui pourchassent ''[[Fallout: New Vegas : Veronica|Veronica]]'' jusqu'à l'''[[Avant-Poste des Disciples]]'' peuvent être temporairement mis hors d'état de nuire après que le personnage ait dit, ''"Je vais fouler aux pieds votre [[Fallout: New Vegas : Codex|Codex]] et me réjouir des souffrances de ceux qui le vénèrent."'' | |||
* ''[[Benny]]'' peut être terrifié avant que le joueur ne le tue. | |||
* Le joueur peut dire à ''[[Vulpes Inculta]]'' ''"Je porterai votre tête comme vous portez celle de ce chien."''. Attention ! Cela déclenchera son hostilité et celle de son entourage. Le joueur perdra moins de réputation auprès de la ''[[Légion de César]]'' en le tuant de cette façon (la ramenant à neutre si le joueur n'avait pas gagné ou perdu de réputation auparavant), mais le joueur ne gagnera pas de ''[[karma]]'' en tuant Vulpes Inculta. | |||
* Le joueur peut dire à ''[[Caesar]]'' qu'il veut peindre sa tente avec ses tripes. | |||
* Le ''[[Fallout: New Vegas : Lieutenant Haggerty|Lieutenant Haggerty]]'' et son équipe peut être averti que le joueur est la Mort. Si le joueur lui dit qu'il souhaite explorer les lieux, il peut lui dire : "''Je n'ai pas besoin de votre aide. Je vais me tailler une clé dans un de vos os.''". | |||
* Le soldat ''[[Fallout: New Vegas : Davey Crenshaw|Davey Crenshaw]]'' peut être effrayé si le joueur lui dit : ''"Je vais polluer le système de ventilation avec le cadavre puant d'un soldat de la RNC."'' pendant la quête ''[[Fallout: New Vegas : Je vous ai jeté un sort|Je vous ai jeté un sort]]'' du côté ''[[Légion de Caesar]]''. | |||
* ''[[Fallout: New Vegas : Greasy Johnny|Greasy Johnny]]'' peut être effrayé pendant la seconde partie de la quête ''[[Fallout: New Vegas : Quelque chose pour veiller sur moi|Quelque chose pour veiller sur moi]]''. | |||
* ''[[Fallout: New Vegas : Chavez|Chavez]]'' pendant la quête ''[[Fallout: New Vegas : J'ai combattu les lois|J'ai combattu les lois]]''. Attention ! Il devient hostile immédiatement. | |||
* Pendant la quête ''[[Fallout: New Vegas : Le peu que nous sachions|Le peu que nous sachions]]'' il est précisé que le joueur doit parler à ''[[Fallout: New Vegas : Cachino|Cachino]]''. Pour obtenir des informations sur sa localisation, le joueur peut soit réussir un défi ''[[Discours]]'' de 28 avec le réceptionniste, soit utiliser une option plus amusante : Terrifier un ''[[Fallout: New Vegas : Homme de main de l'Omerta|Homme de main de l'Omerta]]'' pour obtenir ce renseignement. | |||
* ''[[Fallout: New Vegas : James Garret|James Garret]]'' peut être menacé pour libérer ''[[Fallout: New Vegas : Hadrian|Hadrian]]'' de son contrat avec l'''[[Fallout: New Vegas : Atomic Wrangler|Atomic Wrangler]]'' et qu'il puisse travailler pour ''[[Fallout: New Vegas : Tommy Torini|Tommy Torini]]'', pendant la quête ''[[Fallout: New Vegas : Réserve de talent|Réserve de talent]]''. | |||
* Pendant la quête ''[[Fallout: New Vegas : Oh, papa|Oh, papa]]'', le Légionnaire ''[[Karl (Fallout: New Vegas)|Karl]]'' envoyé à la recherche du joueur peut être effrayé et peut s'enfuir. | |||
* Lorsque le joueur est poursuivi une seconde fois par les hommes de la ''[[Légion de Caesar]]'', ils l'interpellent en demandant : ''"Vous n'abandonnez jamais, hein ?"'' Ce à quoi le joueur répond : ''"Pas tant qu'il restera des colonnes vertébrales en un seul morceau."'' Les assassins s'enfuient alors de terreur. | |||
* A l'origine, il était prévu que le joueur puisse terrifier ''[[Fallout: New Vegas : Jacklyn|Jacklyn]]'' pour obtenir une ''[[Fallout: New Vegas : Capsule étoile du Sunset Sarsaparilla|Capsule étoile du Sunset Sarsaparilla]]'' volée à ''[[Fallout: New Vegas : Tomas|Tomas]]'', mais cette option a été remplacée par un test d'intelligence provoquant un combat. Le joueur peut cependant terrifier Tomas pour qu'il donne le collier. Le dialogue existe toujours dans le GECK : | |||
**''"Disons que je vais laisser de vous juste assez pour que les chiens aient de quoi se disputer..."'' | |||
**''"T-tenez. Prenez cette saleté de collier, mais ne me faites pas de mal !"'' | |||
* Le ''[[Fallout: New Vegas : Vétéran légionnaire|Vétéran légionnaire]]'' qui vous approche à ''[[Fallout: New Vegas : Nelson|Nelson]]'' peut être terrifié. | |||
* Dans ''[[Fallout: New Vegas : Dead Money|Dead Money]]'', ''[[Fallout: New Vegas : Christine|Christine]]'' peut être effrayée de prendre l'ascenseur dans le ''[[Fallout: New Vegas : Poste électrique Puesta del Sol|Poste électrique Puesta del Sol]]'' dans la pièce exiguë de contrôle électrique dans la quête ''[[Fallout: New Vegas : Signaux mélangés|Signaux mélangés]]''. | |||
==Sources== | |||
* http://fallout.wikia.com/wiki/Terrifying_Presence | |||
* Garden Of Eden Creation Kit (GECK) | |||
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{{Navbox aptitudes FNV}} | |||
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]] | |||
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