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== Fonctionnalité == | == Fonctionnalité == | ||
La porte d'abri permet de placer deux citoyens en tant que défense initiale face aux attaques de [[ | La porte d'abri permet de placer deux citoyens en tant que défense initiale face aux attaques d'[[Écorcheur_(Fallout_Shelter)|écorcheurs]], de [[Raiders_(Fallout_3)|pillards]] ou encore de [[Goule_sauvage_(Fallout_3)|goules]]. Elle peut être améliorée deux fois afin d'augmenter la résistance face à ces menaces. | ||
== Augmentations == | == Augmentations == | ||
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* La porte d'abri est un point fixe de l'abri, construite par défaut au début de chaque partie. Elle ne peut être ni détruite, ni (re)construite. | * La porte d'abri est un point fixe de l'abri, construite par défaut au début de chaque partie. Elle ne peut être ni détruite, ni (re)construite. | ||
* Les | * Les goules et les pillards prendront un certain temps pour détruire la porte en fonction du niveau de celle-ci. Les écorcheurs, par contre, mettront beaucoup moins de temps à rentrer. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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[[Catégorie: | [[Catégorie:Salle de Fallout Shelter]] |
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