« Porte d'abri (Fallout Shelter) » : différence entre les versions

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== Fonctionnalité ==
== Fonctionnalité ==


La porte d'abri permet de placer deux citoyens en tant que défense initiale face aux attaques de [[Griffemort|griffemorts]] ou de [[Raiders|raiders]]. Elle peut être améliorée deux fois afin d'augmenter la résistance face à ces derniers.
La porte d'abri permet de placer deux citoyens en tant que défense initiale face aux attaques d'[[Écorcheur_(Fallout_Shelter)|écorcheurs]], de [[Raiders_(Fallout_3)|pillards]] ou encore de [[Goule_sauvage_(Fallout_3)|goules]]. Elle peut être améliorée deux fois afin d'augmenter la résistance face à ces menaces.


== Augmentations ==
== Augmentations ==
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| porte d'abri blindée
| Porte d'abri fortifiée
| 3
| 3
| 2000
| 2000
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* La porte d'abri est un point fixe de l'abri, construite par défaut au début de chaque partie. Elle ne peut être ni détruite, ni (re)construite.
* La porte d'abri est un point fixe de l'abri, construite par défaut au début de chaque partie. Elle ne peut être ni détruite, ni (re)construite.
* Les raiders, afin de défoncer la porte, prendront un certain temps en fonction du niveau de celle-ci. Les griffemorts, par contre, rentreront directement.
* Les goules et les pillards prendront un certain temps pour détruire la porte en fonction du niveau de celle-ci. Les écorcheurs, par contre, mettront beaucoup moins de temps à rentrer.


[[Catégorie:Salles de Fallout Shelter]]
==Galerie==
<gallery widths="215">
FoS porte_d_abri1.jpg|Porte d'abri (Nv 1)
FoS porte_d_abri2.jpg|Porte d'abri renforcée (Nv 2)
FoS porte_d_abri3.jpg|Porte d'abri fortifiée (Nv 3)
</gallery>
 
[[Catégorie:Salle de Fallout Shelter]]
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