Modification de Points de vie
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{{Infobox stat | {{Infobox stat | ||
|type | |type =dérivée | ||
|image =Pdv.png | |image =Pdv.png | ||
|jeux1 | |jeux1 =FO1, FO2, FOT | ||
|modifie1 =Vie | |modifie1 =Vie | ||
|gouvernée par1 =[[Force]], [[Endurance]] | |gouvernée par1 =[[Force]], [[Endurance]] | ||
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|aptitudes asso1 =[[Vitalité]] | |aptitudes asso1 =[[Vitalité]] | ||
|traits asso1 = | |traits asso1 = | ||
|jeux2 | |jeux2 =FO3 | ||
|modifie2 =Vie | |modifie2 =Vie | ||
|gouvernée par2 =[[Endurance]] | |gouvernée par2 =[[Endurance]] | ||
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|aptitudes asso2 =[[Vitalité]] | |aptitudes asso2 =[[Vitalité]] | ||
|traits asso2 = | |traits asso2 = | ||
|jeux3 | |jeux3 =FNV | ||
|modifie3 =Vie | |modifie3 =Vie | ||
|gouvernée par3 =[[Endurance]] | |gouvernée par3 =[[Endurance]] | ||
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|traits asso3 = | |traits asso3 = | ||
}} | }} | ||
{{Citation|Il faut souffrir pour être beau. Vu ta gueule, t'as pas fini de morfler.}} | |||
Les '''points de vie''' (Abrégé PV, HP ou encore Hit Points en Anglais) ou '''points d'impact''', sont un mécanisme de base du jeu qui détermine la capacité de survie du joueur, quand les points de vie tombent à zéro, la partie se termine (C'est le "Game Over"), et le joueur doit charger une sauvegarde si il souhaite continuer à jouer. | |||
=''Fallout, Fallout 2''= | |||
La formule donnant le nombre de points de vie initiales est le suivant : <math>Nombre\,de\,Points\,de\,Vie\,Initiale = 15 + Force + Endurance \times 2</math> | |||
Tandis que le nombre de points de vie gagnés par niveau est donné par : <math>Nombre\,de\,Points\,de\,Vie\,Gagnes\,par\,Niveau = 2 + \frac{Endurance}{2}</math> | |||
<math | =''Fallout Tactics''= | ||
La formule donnant le nombre de points de vie initiales est la même que celle des deux premiers opus. En revanche, celle du nombre de points de vie gagnés par niveau est légèrement différente : <math>Nombre\,de\,Points\,de\,Vie\,par\,Niveau = 3 + \frac{Endurance}{2}</math> | |||
=''Fallout 3''= | |||
Il existe trois façons d'augmenter définitivement son nombre de points de vie dans Fallout 3. | |||
Il existe trois façons d'augmenter définitivement son nombre de points de vie dans | |||
* En gagnant un niveau. | * En gagnant un niveau. | ||
* En augmentant son | * En augmentant son palier d'[[endurance]]. | ||
* En obtenant | * En obtenant la compétence "[[Vitalité]]". | ||
Le calcul utilisé par le jeu est le suivant | Le calcul utilisé par le jeu est le suivant : <math>Nombre\,de\,Points\,de\,Vie = 90 + Niveau \times 10 + Endurance \times 20</math> | ||
Un joueur n'ayant pas investi ni réduit son capital de points d'Endurance au début du jeu commencera donc avec 200 points de vie. | |||
Certaines drogues permettent d'augmenter temporairement le nombre de points de vie, mais une prise trop régulière d'une drogue peut entraîner une dépendance qu'il faudra soigner chez un médecin. | |||
Vous devrez régulièrement régénérer ces points de vie à cause des dégâts qui vous seront infligés, il existe pour cela plusieures alternatives : | |||
* La plus courante, utiliser un Stimpak. | |||
* Rendre visite à un médecin. | |||
* La plus | * Utiliser un consommable (tel que le Nuka-Cola). | ||
* | |||
* Dormir dans un lit. | * Dormir dans un lit. | ||
Le | Le Med-X permet aussi de réduire de 25% les dégâts subits. | ||
=''Fallout: New Vegas''= | |||
Il existe trois façons d'augmenter définitivement son nombre de points de vie dans ''Fallout: New Vegas''. | Il existe trois façons d'augmenter définitivement son nombre de points de vie dans ''Fallout: New Vegas''. | ||
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Vous devrez régulièrement régénérer ces points de vie à cause des dégâts qui vous seront infligés, il existe pour cela plusieurs alternative : | Vous devrez régulièrement régénérer ces points de vie à cause des dégâts qui vous seront infligés, il existe pour cela plusieurs alternative : | ||
* La plus courante, utiliser un | * La plus courante, utiliser un Stimpak. | ||
* Rendre visite à un médecin. | * Rendre visite à un médecin. | ||
* Utiliser un consommable (tel que le Nuka-Cola). | * Utiliser un consommable (tel que le Nuka-Cola). | ||
Ligne 88 : | Ligne 79 : | ||
Le Med-X permet aussi de réduire de 25% les dégâts subits. | Le Med-X permet aussi de réduire de 25% les dégâts subits. | ||
== | ==Remarques== | ||
Les battements de cœur de votre personnage peuvent être entendu dans Fallout 3 et Fallout: New Vegas quand sa vie est basse, plus la vie diminue, plus les battements deviennent réguliers et forts. | * Les battements de cœur de votre personnage peuvent être entendu dans Fallout 3 et Fallout: New Vegas quand sa vie est basse, plus la vie diminue, plus les battements deviennent réguliers et forts. | ||
[[Catégorie:Statistique dérivée de Fallout]] | [[Catégorie:Statistique dérivée de Fallout]] |