Poids lourd : Différence entre versions

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* L'effet ne concerne pas uniquement l'inventaire du personnage joueur mais semble plutôt global. Le poids des armes dans l'inventaire des compagnons est également divisé par deux.
 
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== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==

Version actuelle datée du 30 juin 2020 à 19:21

Poids lourd
FNVDM Poids lourd.png
Dead Money
ExigencesNiveau 12
Force 7
Rangs1
EffetsLes armes de plus de 10 livres font maintenant la moitié de leur poids
base idxx011468

« Vous faites de la muscu ? Les armes de plus de 10 livres font maintenant la moitié de leur poids. »

— Description de l'aptitude dans Dead Money

Poids lourd est une aptitude de Dead Money.

Effets[modifier | modifier le wikicode]

Le niveau 12 et une Force de 7 sont nécessaire pour obtenir cette aptitude.

Le poids de toutes les armes de plus de dix livres est divisé par deux. Ce bonus ne concerne pas les armes modifiées dont le poids descend à moins de 10 livres.

Armes à feu[modifier | modifier le wikicode]

Armes à énergie[modifier | modifier le wikicode]

Explosifs[modifier | modifier le wikicode]

Corps à corps[modifier | modifier le wikicode]

Mains nues[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • L'effet ne concerne pas uniquement l'inventaire du personnage joueur mais semble plutôt global. Le poids des armes dans l'inventaire des compagnons est également divisé par deux.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.

Modèle:Palette Dead Money