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Les '''pillards de Nuka-World''' sont une puissante alliance de gangs menée par le [[Colter|Grand Manitou Colter]] et [[Porter Gage]], dans le but de fonder un grand empire [[Pillards|pillard]] à [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]].  


== Histoire ==
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Un an avant l'arrivée de l'[[Unique Survivant]], [[Colter]] et [[Porter Gage]] ont établi une alliance de trois groupes de pillards pour prendre d'assaut le parc d'attractions de [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]]. Cette « alliance » était d'avantage un pacte de non-agression entre les différents gangs, mettant de côté leurs différends pour un objectif commun et pouvant leur rapporter un paquet de capsules. Ils réussirent à s'emparer de [[Nuka-Town]], alors aux mains de commerçants, les réduisant en esclavage. Les gangs prirent chacun un coin du parc en attendant de s'accaparer les autres parcs alentour. Le [[marché de Nuka-Town]] construit par les commerçants a offert aux gangs une source de capsules et de divertissement, autorisant des étrangers à venir faire du commerce.
Un an avant l'arrivée de l'Unique Survivant, [[Colter]] et [[Porter Gage]] ont rassemblés une alliance de trois groupes de pillards pour prendre d'assaut le parc d'attractions de [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]]. Cette "alliance" était d'avantage un pacte de non-agression entre les différents gangs, mettant de côté leurs différents pour un objectif commun et pouvant leur rapporter un paquet de capsules. Ils réussirent à s'emparer de [[Nuka-Town]], alors aux mains de commerçants, les réduisant en esclavage. Les gangs prirent chacun un coin du parc en attendant de s'accaparer les autres parcs alentour. Le [[marché de Nuka-Town]] construit par les commerçants permit aux gangs une source de capsules et de divertissement, autorisant des étrangers à venir faire du commerce.


Bien que l'objectif principal était de prendre le contrôle de l'entièreté des parcs de [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]], le [[Colter|Grand Manitou Colter]] ne donna plus suite à l'expansion des gangs, se laissant aller à ses plaisirs personnels. Pendant un an la tension allait monté au sein des gangs, l'alliance se fragilisait de par l'inaction de [[Colter]]. La construction d'une arène de combat dans l'ancienne [[Piste de Cola-Cars]] temporisa quelques temps la fureur des gangs voulant s'entre-déchirer. [[Porter Gage]], sentant le vent tourner et n'arrivant plus à tenir [[Colter]], proposa alors aux gangs de remplacer le Grand Manitou par celui ou celle qui le tuera dans l'arène.
Bien que l'objectif principal était de prendre le contrôle de l'entièreté des parcs de [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]], le [[Colter|Grand Manitou Colter]] ne donna plus suite à l'expansion des gangs, se laissant aller à ses plaisirs personnels. Pendant un an la tension allait monter au sein des gangs, l'alliance se fragilisait de par l'inaction de [[Colter]]. La construction d'une arène de combat dans l'ancienne [[Piste de Cola-Cars]] temporisa quelque temps la fureur des gangs voulant s'entre-déchirer. [[Porter Gage]], sentant le vent tourner et n'arrivant plus à tenir [[Colter]], proposa alors aux gangs de remplacer le Grand Manitou par celui ou celle qui le tuera dans l'arène.


== Les gangs ==
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=== La Meute ===
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La Meute est un gang porté sur le règne animal, y reprenant une forme de hiérarchie basé sur la loi du plus fort. A sa tête se trouve l'"alpha" qui dirige l'ensemble des pillards du gang.
 
La Meute est un gang porté sur le règne animal, y reprenant une forme de hiérarchie basé sur la loi du plus fort. A sa tête se trouve l'« alpha » qui dirige l'ensemble des pillards du gang.


=== Disciples ===
=== Disciples ===


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Les Disciples sont un gangs dont la seule règle est de ne pas se faire prendre. Ils ont un penchant pour le sang, aimant abusé et torturé leurs victimes de sorte à les faire souffrir le plus longtemps possible avant qu'elles trépassent.
 
Les Disciples sont un gang dont la seule règle est de ne pas se faire prendre. Ils ont un penchant pour le sang, aimant abuser et torturer leurs victimes de sorte à les faire souffrir le plus longtemps possible avant qu'elles ne trépassent.


=== Opérateurs ===
=== Opérateurs ===


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Gang raffiné, les Opérateurs portent une attention particulière à leur image, se voulant propre et élégant. Leur principal attrait va pour le profit, ils sont moins sanguinaire que leurs rivaux.
 
Gang raffiné, les Opérateurs portent une attention particulière à leur image, se voulant propres et élégants. Leur principal attrait va pour le profit, ils sont moins sanguinaires que leurs rivaux.


== Technologie ==
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Les trois gangs ont de bien meilleures [[Armes de Fallout 4|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout 4|armures]] que leurs homologues du [[Commonwealth]]. Chaque groupe utilise une variation de haute qualité de [[Fusil fait main]].
Les trois gangs ont de bien meilleurs armes et armures que leurs homologues du Commonwealth. Chaque groupe utilise une variation de haute qualité de [[Fusil fait main]].


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[[Les Disciples]] emportent également sur eux des [[coutelas]] comme arme de mêlée, et pour [[La Meute|la meute]] des battes de baseball colorées ainsi que des [[super masses]].


L'armure de chaque gang pillard est personnalisée selon le thème de celui-ci. Ces armures ont des caractéristiques bien supérieures aux [[armures de combat]] et [[armures de synthétique]].
L'armure de chaque gang pillard est personnalisée selon le thème de celui-ci. Ces armures ont des caractéristiques bien supérieures aux [[armures de combat]] et [[armures de synthétique]].
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== Interactions avec le personnage joueur ==
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L'[[Unique Survivant]] peut éradiquer l'alliance des gangs en commençant la quête [[La chasse est ouverte]]. Lorsque l'un des chefs de gang est tué, tous les autres deviendront hostiles et ne pourront être raisonnés.


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== Apparitions ==
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Les pillards de Nuka-World apparaissent uniquement dans l'[[Contenus téléchargeables de Fallout 4|extension]] [[Nuka-World (contenu téléchargeable)|''Nuka-World'']], de ''[[Fallout 4]]''.


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==

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Pillards de Nuka-World
Chefs des trois gangs
Société
Fondateur
Territoire
Quartier-général
Relation et association
Division

Les pillards de Nuka-World sont une puissante alliance de gangs menée par le Grand Manitou Colter et Porter Gage, dans le but de fonder un grand empire pillard à Nuka-World.

Histoire

Un an avant l'arrivée de l'Unique Survivant, Colter et Porter Gage ont établi une alliance de trois groupes de pillards pour prendre d'assaut le parc d'attractions de Nuka-World. Cette « alliance » était d'avantage un pacte de non-agression entre les différents gangs, mettant de côté leurs différends pour un objectif commun et pouvant leur rapporter un paquet de capsules. Ils réussirent à s'emparer de Nuka-Town, alors aux mains de commerçants, les réduisant en esclavage. Les gangs prirent chacun un coin du parc en attendant de s'accaparer les autres parcs alentour. Le marché de Nuka-Town construit par les commerçants a offert aux gangs une source de capsules et de divertissement, autorisant des étrangers à venir faire du commerce.

Bien que l'objectif principal était de prendre le contrôle de l'entièreté des parcs de Nuka-World, le Grand Manitou Colter ne donna plus suite à l'expansion des gangs, se laissant aller à ses plaisirs personnels. Pendant un an la tension allait monter au sein des gangs, l'alliance se fragilisait de par l'inaction de Colter. La construction d'une arène de combat dans l'ancienne Piste de Cola-Cars temporisa quelque temps la fureur des gangs voulant s'entre-déchirer. Porter Gage, sentant le vent tourner et n'arrivant plus à tenir Colter, proposa alors aux gangs de remplacer le Grand Manitou par celui ou celle qui le tuera dans l'arène.

Les gangs

La Meute

Article principal : La Meute

La Meute est un gang porté sur le règne animal, y reprenant une forme de hiérarchie basé sur la loi du plus fort. A sa tête se trouve l'« alpha » qui dirige l'ensemble des pillards du gang.

Disciples

Article principal : Disciples

Les Disciples sont un gang dont la seule règle est de ne pas se faire prendre. Ils ont un penchant pour le sang, aimant abuser et torturer leurs victimes de sorte à les faire souffrir le plus longtemps possible avant qu'elles ne trépassent.

Opérateurs

Article principal : Opérateurs

Gang raffiné, les Opérateurs portent une attention particulière à leur image, se voulant propres et élégants. Leur principal attrait va pour le profit, ils sont moins sanguinaires que leurs rivaux.

Technologie

Les trois gangs ont de bien meilleures armes et armures que leurs homologues du Commonwealth. Chaque groupe utilise une variation de haute qualité de Fusil fait main.

Les Disciples emportent également sur eux des coutelas comme arme de mêlée, et pour la meute des battes de baseball colorées ainsi que des super masses.

L'armure de chaque gang pillard est personnalisée selon le thème de celui-ci. Ces armures ont des caractéristiques bien supérieures aux armures de combat et armures de synthétique.

Interactions avec le personnage joueur

Les pillards de Nuka-World seront pacifiques envers l'Unique Survivant après que celui-ci ait défait le Grand Manitou Colter.

L'Unique Survivant peut éradiquer l'alliance des gangs en commençant la quête La chasse est ouverte. Lorsque l'un des chefs de gang est tué, tous les autres deviendront hostiles et ne pourront être raisonnés.

Membres

Apparitions

Les pillards de Nuka-World apparaissent uniquement dans l'extension Nuka-World, de Fallout 4.

Voir aussi