« Phoenix engine » : différence entre les versions

56 octets ajoutés ,  5 mai 2023
aucun résumé des modifications
Page créée avec « '''Phoenix Engine''' est un moteur de jeu isométrique en 2D créé par Micro Forté et utilisé pour ''Fallout Tactics''. == Histoire == En mai 1999, John De Margheriti, PDG de Micro Forté, s'est rendu chez Interplay Entertainment pour présenter un prototype de jeu de tir à défilement isométrique appelé ''Chimera Project''. Interplay a été impressionné par la qualité de la démo mais n’était pas intéressé par le jeu en lui-mê... »
 
Aucun résumé des modifications
 
Ligne 10 : Ligne 10 :


La deuxième version du moteur, Phoenix 2 (parfois appelé moteur Orpheus), était à un moment donné destiné à être utilisé pour ''[[Fallout Tactics 2]]'', mais ce dernier a été annulé. [4]
La deuxième version du moteur, Phoenix 2 (parfois appelé moteur Orpheus), était à un moment donné destiné à être utilisé pour ''[[Fallout Tactics 2]]'', mais ce dernier a été annulé. [4]
[[Catégorie:Information technique de Fallout Tactics]]
[[Catégorie:Moteur de jeu]]
[[Catégorie:Moteur de jeu]]