Modification de Oh, papa

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==Synopsis==
==Synopsis==
Les [[Grands Khans]] ont reçu la visite de [[Karl (Fallout: New Vegas)|Karl]], un frumentarius de la [[Légion de Caesar]] souhaitant créer une alliance entre les deux factions. La haine qu'entretient [[Papa Khan]] contre la [[RNC]] le pousse à accepter immédiatement. Mais son bras droit [[Regis]] n'est pas convaincu par les promesses de cet émissaire.
 


==Solution==
==Solution==
# Voyagez jusqu'à [[Red Rock Canyon]] et entrez dans la [[Maison longue du Grand Khan|maison longue]]. Discutez avec Karl pour obtenir des informations sur l'alliance entre Grands Khans et la Légion de Caesar, puis demandez à Papa Khan d'annuler cette alliance, chose qu'il refusera. Enfin parlez à Regis pour connaître son avis sur la RNC.
 
# En sortant de la maison longue, Regis vous abordera et vous proposera de vous aider à annuler cette alliance. Acceptez.
#* '''[Alliance avec la RNC]''' Cette option est uniquement disponible si vous travaillez pour la [[République de Nouvelle Californie]]. Retournez voir le colonel [[Cassandra Moore|Moore]] pour confirmer les rumeurs d'une alliance et la possibilité d'une alliance avec eux. Acceptez de tuer Papa Khan discrètement (elle offrira un magazine [[Le paradis du serrurier]]) puis revenez à Red Rock Canyon. Volez la [[clé de Papa Khan|clé]] dans l'inventaire de Papa Khan ou crochetez la serrure de sa chambre (difficile) puis attendez qu'il se aille se coucher pour l'assassiner. Utilisez une arme silencieuse, l'aptitude [[Marchand de sable]] ou placez un explosif dans son inventaire pour le tuer discrètement. Une fois mort, parlez avec Regis pour confirmer l'alliance avec la RNC puis retournez voir le colonel Moore pour annoncer la nouvelle.
# Persuadez tous les conseillers de Papa Khan de rompre l'alliance avec la Légion.
#* Voyagez jusqu'au [[camp des Grands Khans]] et parlez du sort réservé aux femmes dans la Légion pour convaincre [[Melissa Lewis|Melissa]].
#* Pour obtenir la confiance de [[Diane (Fallout: New Vegas)|Diane]] et [[Jack (Grands Khans)|Jack]], vous devrez convaincre au moins l'un des deux. Réussissez un test de 60 en [[Discours]] sur Jack ou complétez la quête [[Lune de miel]] pour Diane.
#* Voyagez jusqu'à la tente de [[Caesar]] au [[Le Fort|Fort]] , volez le [[registre d'esclaves de la légion]] et retournez voir Regis pour le convaincre du sort que réserve la Légion aux tribus. Il est également possible de le convaincre en découvrant les vraies intentions de Karl (point 5).
# [Optionnel] Découvrez les réelles intentions de Karl. Pour cela, volez son [[Journal de Karl|journal]] dans le vestiaire de sa chambre ou piégez-le avec compétence en Discours de 75. Suite à cela, tous les Grands Khans de la pièce l'attaqueront et le tueront. Vous pouvez également le tuer directement sans chercher à trouver des preuves au risque de perdre de la réputation auprès de la Légion, mais les Grands Khans n'interviendront pas.
# Retournez voir Papa Khan pour lui demandez d'annuler l'alliance avec Caesar.
#* Avec une compétence de 75 en Discours, vous pourrez lui proposer de :
#** Oublier le passé et quitter Red Rock Canyon lors de la [[seconde bataille du barrage Hoover]] (« Créez-vous votre gloire ! »).
#** Renoncer au grand héritage (« Que des fantômes et des martyrs... »). Les Grands Khans feront alors une attaque suicide lors de la seconde bataille du barrage Hoover.
#* Pour trouver une inspiration historique, il va falloir voyager jusqu'au [[vieux fort mormon]] et demandez à Julie Farkas si elle connait quelque qui pourrait inspirer les Grands Khans. Cherchez ensuite [[Ezekiel]] au [[comptoir d'échange 188]] et questionnez-le des Grands Khans. Après qu'il vous ai donné le livre [[Mes jolis petits chevaux : Histoire de l'empire mongol]]. Retournez enfin voir Papa Khan pour lui remettre le livre et choisir le destin de la tribu.


==Récompenses==
==Récompenses==
* 700 [[points d'expérience]] et 500 [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]]
*  
* ou deux [[Pistolet-mitrailleur 10 mm (Fallout: New Vegas)|pistolet-mitrailleur 10 mm]] en mauvais état
* ou deux [[Super Stimpak (Fallout: New Vegas)|Super Stimpak]].


==Entrées du journal==
==Entrées du journal==
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==Notes==
==Notes==
* Cette quête scelle le destin des Grands Khans lors de la fin de ''Fallout: New Vegas''. Voir [[Fins de Fallout: New Vegas#Grands Khans|Fins de Fallout: New Vegas]] pour connaître toutes les possibilités.
* Si Papa Khan est assassiné avant d'avoir achevé la quête [[Pourquoi ne pouvons-nous pas être amis ?]], cette dernière échouera automatiquement.
* Si Papa Khan est assassiné avant d'avoir achevé la quête [[Pourquoi ne pouvons-nous pas être amis ?]], cette dernière échouera automatiquement.


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