« Objectifs de Fallout Shelter » : différence entre les versions

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Ligne 116 : Ligne 116 :
| Empêchez les Enfants d'Atome de réduire la région en miettes !
| Empêchez les Enfants d'Atome de réduire la région en miettes !
| Niveau 17, Arme 17+
| Niveau 17, Arme 17+
| Cocoa bean , Haillons du confesseur cromwell, 2000 Caps
| Braque Allemand , Haillons du Confesseur Cromwell, 2000 Caps
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Ligne 181 : Ligne 181 :
| Fouillez la centrale nucléaire à la recherche de Paula Plumbkin.
| Fouillez la centrale nucléaire à la recherche de Paula Plumbkin.
| Niveau 14, Arme 6+
| Niveau 14, Arme 6+
| Arme, Tenue, Bric-à-brac
| Junk Jet, Bric-à-brac, Tenue
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! 10/15
! 10/15
Ligne 193 : Ligne 193 :
| Les bureaux de Vault-Tec contiennent peut-être des informations sur Abripolis.
| Les bureaux de Vault-Tec contiennent peut-être des informations sur Abripolis.
| Niveau 16, Arme 6+
| Niveau 16, Arme 6+
| 2 Nuka-Cola Quantum, Tenue
| 2 Nuka-Cola Quantum, Tenue de soirée chic
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! 12/15
! 12/15
Ligne 252 : Ligne 252 :
| Tuez le radscorpion.
| Tuez le radscorpion.
| Niveau 22, 2 résidents
| Niveau 22, 2 résidents
| Plan, Arme, Tenue
| Plan, Arme, Tenue de chasseur de primes
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! 5/7
! 5/7
Ligne 317 : Ligne 317 :
| Affrontez l'Homme aux Rataupes chez lui.
| Affrontez l'Homme aux Rataupes chez lui.
| Niveau 17, Arme 6+
| Niveau 17, Arme 6+
| Tenue, Plan
| Blouse d'expert, Plan, Tenue
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Ligne 399 : Ligne 399 :
| Sauvez les synthétiques de l'Institut.
| Sauvez les synthétiques de l'Institut.
| Niveau 40, Arme 13+
| Niveau 40, Arme 13+
| Tenue, Arme, Plan
| Armure assistée T-45, Arme, Plan
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Ligne 428 : Ligne 428 :
| Parlez des Cavaliers de l'Apocalypse à Three Dog.
| Parlez des Cavaliers de l'Apocalypse à Three Dog.
| Niveau 17, Arme 6+
| Niveau 17, Arme 6+
| 3 Nuka-Cola Quantum, Tenue, Bric-à-brac
| 3 Nuka-Cola Quantum, Tenue antiradiation avancée, Bric-à-brac
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! 4/6
! 4/6
Ligne 434 : Ligne 434 :
| Interrogez les Pestes que vous avez attirées.
| Interrogez les Pestes que vous avez attirées.
| Niveau 18, Arme 7+
| Niveau 18, Arme 7+
| Bric-à-brac, Arme, Plan
| Flacon de chimie, Fusil de chasse, Plan
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|-
! 5/6
! 5/6
Ligne 446 : Ligne 446 :
| Sauvez un campement encerclé par les Pestes et les Affamées !
| Sauvez un campement encerclé par les Pestes et les Affamées !
| Niveau 19, Arme 7+
| Niveau 19, Arme 7+
| 1 boîte à sandwichs, Tenue, 4 000 caps
| 1 boîte à sandwichs, Armure de survivant, 4 000 caps
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Ligne 463 : Ligne 463 :
| Retrouvez Guerre, qui vous a invité à négocier.
| Retrouvez Guerre, qui vous a invité à négocier.
| Niveau 20, Arme 7+
| Niveau 20, Arme 7+
| Bric-à-brac, 1800 Caps
| Scotch militaire, 1800 Caps
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! 2/6
! 2/6
Ligne 469 : Ligne 469 :
| Cherchez des indices concernant Mort dans l'abri 672.
| Cherchez des indices concernant Mort dans l'abri 672.
| Niveau 21, Arme 8+
| Niveau 21, Arme 8+
| 1 Nuka-Cola Quantum, Fusil laser, 2000 Caps
| 1 Nuka-Cola Quantum, Fusil laser, 200 Caps
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! 3/6
! 3/6
Ligne 475 : Ligne 475 :
| Découvrez la vérité sur Mort auprès du superviseur de l'abri 144 !
| Découvrez la vérité sur Mort auprès du superviseur de l'abri 144 !
| Niveau 22, Arme 8+
| Niveau 22, Arme 8+
| 1 Boîte a sandwichs, 1 Nuka-Cola Quantum, Tenue d'abri renforcé
| 1 Boîte a sandwichs, 1 Nuka-Cola Quantum, Tenue d'abri robuste
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! 4/6
! 4/6
Ligne 528 : Ligne 528 :
| Aidez les colons voisins à enquêter sur une étrange épidémie
| Aidez les colons voisins à enquêter sur une étrange épidémie
| Niveau 23, Arme 10+, Tenue antiradiation
| Niveau 23, Arme 10+, Tenue antiradiation
| 2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac , 3300 Caps
| 2 Nuka-Cola Quantum, Flacon de chimie , 3300 Caps
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! 5/5
! 5/5
Ligne 534 : Ligne 534 :
| Résolvez le mystère d'un bâtiment hanté.
| Résolvez le mystère d'un bâtiment hanté.
| Niveau 24, Arme 10+
| Niveau 24, Arme 10+
| 1 caisse d'animal, 2 Nuka-Cola Quantum, 4050 Caps
| Perroquet apprivoisé, 2 Nuka-Cola Quantum, 4050 Caps
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Ligne 645 : Ligne 645 :
| Des goules sauvages ont capturé un chien ! Sauvez le très succulent toutou.
| Des goules sauvages ont capturé un chien ! Sauvez le très succulent toutou.
| Niveau 20, Arme 8+, Perception 3+
| Niveau 20, Arme 8+, Perception 3+
| Chien, Tenue, 1 200 caps
| Collie, Tenue, 1 200 caps
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|-
! 2/5
! 2/5
Ligne 692 : Ligne 692 :
| Cherchez Bigsby dans l'ancien entrepôt.
| Cherchez Bigsby dans l'ancien entrepôt.
| Niveau 27, Arme 11+
| Niveau 27, Arme 11+
| Tenue, Plan
| Armure de pillard lourde, Plan
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|-
! 3/6
! 3/6
Ligne 733 : Ligne 733 :
| Trouvez le maillot de la légende du baseball, Rackie Jobinson !
| Trouvez le maillot de la légende du baseball, Rackie Jobinson !
| Niveau 36, Arme 14+, Perception 5+
| Niveau 36, Arme 14+, Perception 5+
| 2 Nuka-Cola Quantum, Arme, Tenue
| 2 Nuka-Cola Quantum, Fusil à plasma, Tenue
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|-
! 2/15
! 2/15
Ligne 745 : Ligne 745 :
| Suivez Coach dans un bâtiment de bureaux.
| Suivez Coach dans un bâtiment de bureaux.
| Niveau 38, Arme 15+
| Niveau 38, Arme 15+
| 2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
| 2 Nuka-Cola Quantum, Hue-dada
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|-
! 4/15
! 4/15
Ligne 751 : Ligne 751 :
| Henrietta pourrait-elle nous mener au maillot ?
| Henrietta pourrait-elle nous mener au maillot ?
| Niveau 39, Arme 15+, Charisme 5+
| Niveau 39, Arme 15+, Charisme 5+
| Bric-à-brac, 842 Caps
| Scotch militaire, 842 Caps
|-
|-
! 5/15
! 5/15
Ligne 757 : Ligne 757 :
| Les recherches continuent !
| Les recherches continuent !
| Niveau 40, arme 16+
| Niveau 40, arme 16+
| 2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
| 2 Nuka-Cola Quantum, Flacon de chimie
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! 6/15
! 6/15
Ligne 769 : Ligne 769 :
| Les pillards savent-ils où est Coach?
| Les pillards savent-ils où est Coach?
| Niveau 42, Arme 16+, Force 6+
| Niveau 42, Arme 16+, Force 6+
| 2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
| 2 Nuka-Cola Quantum, Drapeau plié
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|-
! 8/15
! 8/15
Ligne 781 : Ligne 781 :
| Allez voir plus loin, trouvez Coach et le maillot.
| Allez voir plus loin, trouvez Coach et le maillot.
| Niveau 44, Arme 17+
| Niveau 44, Arme 17+
| 2 Nuka-Cola Quantum, Cuir de Yao Guai, Fusil à plasma
| 2 Nuka-Cola Quantum, Cuir yao guai, Fusil à plasma
|-
|-
! 10/15
! 10/15
Ligne 793 : Ligne 793 :
| Continuez à poursuivre Coach et le maillot !
| Continuez à poursuivre Coach et le maillot !
| Niveau 46, Arme 18+
| Niveau 46, Arme 18+
| 2 Nuka-Cola Quantum, Circuit militaire
| 2 Nuka-Cola Quantum, Circuit imprimé militaire
|-
|-
! 12/15
! 12/15
Ligne 817 : Ligne 817 :
| Dernière chance ! Retournez au QG pour prendre le maillot !
| Dernière chance ! Retournez au QG pour prendre le maillot !
| Niveau 50, Arme 19+, Tenue de baseball
| Niveau 50, Arme 19+, Tenue de baseball
| Maillot de Jobinson
| Maillot de Rackie Jobinson
|-
|-
|}
|}
Ligne 884 : Ligne 884 :
|-
|-
! 3/6
! 3/6
| ?
| Remuer ciel et terre
| ?
| Trouvez le reste des Maxson Roughnecks dans les bureaux Poseidon Energy.
| ?
| Niveau 50
| ?
| 1000 Caps
|-
|-
! 4/6
! 4/6
| ?
| Couper et brûler
| ?
| Fouillez l'usine Nuka Cola pour les Maxson Roughnecks.
| ?
| Niveau 50
| ?
| Tenue, 2 Nuka-Cola Quantum, 3000 Caps
|-
|-
! 5/6
! 5/6
| ?
| Mission de clémence
| ?
| Sauvez les Maxons Roughnecks à l'abri 390.
| ?
| Niveau 50
| ?
| Arme, Tenue
|-
|-
! 6/6
! 6/6
| ?
| Assaut final
| ?
| Trouvez les Maxson Roughnecks dans le quartier général Vault-Tec.
| ?
| Niveau 50
| ?
| Vengeance, 3 Nuka-Cola Quantum, Plan, 2000 Caps
|-
|-
|}
|}
Ligne 1 024 : Ligne 1 024 :
! Style="width:120px;"  | Pré-requis
! Style="width:120px;"  | Pré-requis
! Style="width:140px;"  | Récompenses
! Style="width:140px;"  | Récompenses
|-
| Le mystère de l'abri 666
| L'abri 666 ne figure pas dans le registre officiel Vault-Tec. Il est temps d'aller voir.
| Niveau 30, Arme 13+
| 1 Caisse d'animal, 1 Boîte a sandwichs, Armure assisté X-01
|-
|-
| Avec des amis pareils
| Avec des amis pareils
Ligne 1 044 : Ligne 1 049 :
| -
| -
|-
|-
| La valse des têtes
| Le gant est jetée
| Jouez pour gagner !
| Jouez pour gagner !
| -
| -
Ligne 1 057 : Ligne 1 062 :
! Style="width:120px;"  | Pré-requis
! Style="width:120px;"  | Pré-requis
! Style="width:140px;"  | Récompenses
! Style="width:140px;"  | Récompenses
|-
| Gardien des terres écorcheurs !
| Exterminez les écorcheurs.
| Niveau 30, Arme 12+
| Arme, Tenue, Bric-à-brac
|-
|-
| Course au bric-à-brac
| Course au bric-à-brac
Ligne 1 068 : Ligne 1 068 :
| ?
| ?
|-
|-
| Camp amical !
| Gardien des terres écorcheurs !
| Envoyez vos résidents aider le camp allié voisin.
| Exterminez les écorcheurs.
| Niveau 50, 23+
| Niveau 30, Arme 12+
| 3 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
| Arme, Tenue, Bric-à-brac
|-
|-
| Course aux tenues
| Course aux tenues
Ligne 1 122 : Ligne 1 122 :
| Niveau 43, Arme 17+ Intelligence 6+
| Niveau 43, Arme 17+ Intelligence 6+
| 2 Nuka-Cola Quantum, 2 Bric-à-brac  
| 2 Nuka-Cola Quantum, 2 Bric-à-brac  
|-
| Camp amical !
| Envoyez vos résidents aider le camp allié voisin.
| Niveau 50, 23+
| 3 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
|-
| Opération de sauvetage
| Secourez autant de résidents que possible.
| Niveau 50
| 1 Résident
|-
|-
| Entraînement au concours de spéléologie
| Entraînement au concours de spéléologie
Ligne 1 136 : Ligne 1 146 :
! Style="width:120px;"  | Pré-requis
! Style="width:120px;"  | Pré-requis
! Style="width:140px;"  | Récompenses
! Style="width:140px;"  | Récompenses
|-
| Départ de Feu
| Envoyez un résident solitaire avec un lance-flammes pour semer le chaos !
| 1 Résident, Lance-flammes
| Plan, Arme, Tenue
|-
|-
| Cible d'entraînement
| Cible d'entraînement
Ligne 1 141 : Ligne 1 157 :
| Niveau 3, Arme 2+
| Niveau 3, Arme 2+
| 2 Nuka-Cola Quantum , Calibre .44 à lunette, Bric-à-brac
| 2 Nuka-Cola Quantum , Calibre .44 à lunette, Bric-à-brac
|-
| Le chat-partdeur
| Résolvez le mystère du voleur insaisissable.
| Niveau 11, Arme 5+
| Turc de Van
|-
|-
| Otages et négociations
| Otages et négociations
Ligne 1 146 : Ligne 1 167 :
| Niveau 12, Arme 6+
| Niveau 12, Arme 6+
| Arme, Tenue, Bric-à-brac
| Arme, Tenue, Bric-à-brac
|-
| Le petit chaperon radioactif
| Trouvez et sauvez la livreuse.
| Niveau 14, Arme 5+
| 1 Nuka-Cola Quantum, Tenue, 499 Caps
|-
|-
| Règne de Radcafard Rodney
| Règne de Radcafard Rodney
| Battez Radcafard Rodney et ses radcafards !
| Battez Radcafard Rodney et ses radcafards !
| Niveau 18, Arme 7+
| Niveau 18, Arme 7+
| Arme x 2 , Tenue
| 2 Armes, Tenue
|-
| La mélodie des terres désolées
| Arrêtez un gang de pillards troubadours qui terrorisent la région.
| 1 Résident, Niveau 20, Arme 6+
| 2 Nuka-Cola Quantum, Hue-Dada, 1000 Caps
|-
| Bestiole capturée
| Sauvez un animal perdu des griffes de goules affamées.
| Niveau 20, Arme 9+
| 1 Caisse d'animal
|-
| Diviser pour mieux régner
| Eliminez les Anges d'Euler.
| Niveau 20, Intelligence 4+
| 1 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac, Plan
|-
|-
| Une pâle imitation
| Une pâle imitation
Ligne 1 156 : Ligne 1 197 :
| Niveau 21, Tenue d'abri, 5 Charisme
| Niveau 21, Tenue d'abri, 5 Charisme
| 1 235 caps
| 1 235 caps
|-
| Alerte à crique-bu !
| Une audition pour une série TV, ou un piège? Sûrement un piège
| Niveau 23, Arme 10+
| Fusil de précision, bric-à-brac, 435 Caps
|-
| Lune de fiel
| Sauvez les jeunes mariés, attaqués par des radscorpions.
| Niveau 24, Arme 10+, Tenue Terres désolées
| Scottish Fold
|-
|-
| Bain et remous
| Bain et remous
Ligne 1 166 : Ligne 1 217 :
| Niveau 26, Arme 11+
| Niveau 26, Arme 11+
| 1 Résident, Tenue
| 1 Résident, Tenue
|-
| Tchou-tchou !
| Envoyez u résident solitaire avec un fusil à clous pour semer le chaos !
| Niveau 26, Fusil à clous, 1 Résident
| 3 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac, Tenue
|-
|-
| Une assemblée de goules
| Une assemblée de goules
Ligne 1 171 : Ligne 1 227 :
| Niveau 27, Arme 12+
| Niveau 27, Arme 12+
| Arme, Tenue, 550 caps
| Arme, Tenue, 550 caps
|-
| Signal interrompu
| Remontez le signal de détresse de l'abri 233 !
| Niveau 28, Arme 12+
| 1 Mister Handy, Arme, 1240 Caps
|-
|-
| De l'abri à l'obscurité
| De l'abri à l'obscurité
Ligne 1 176 : Ligne 1 237 :
| Niveau 30, Treillis d'officier, Arme 10+
| Niveau 30, Treillis d'officier, Arme 10+
| Plan, Arme, Tenue
| Plan, Arme, Tenue
|-
| Invités surprise
| Aidez un couple de fiancés à régler leurs problèmes.
| Niveau 31, Arme 12+
| Arme, Tenue, Bric-à-brac
|-
| Bagarre du lundi soir
| Venez à bout des chefs pillards.
| Niveau 33, Arme 13+, Tenue de soirée
| 1 boîte à sandwichs, Arme, 1390 Caps
|-
|-
| Tout le monde debout !
| Tout le monde debout !
Ligne 1 182 : Ligne 1 253 :
| Plan, Arme, Tenue
| Plan, Arme, Tenue
|-
|-
| Départ de Feu
| Projet scorpiontifique
| Envoyez un résident solitaire avec un lance-flammes pour semer le chaos !
| Tuez le radscorpion luminescent, au nom de la science !
| 1 Résident, Lance-flammes
| Niveau 38, Blouse, intelligence 7+
| Plan, Arme, Tenue
| 2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac, Fusil à plasma
|-
| Jeux d'abris
| Tuez le dragon (écorcheur)
| Niveau 45, Arme 12+
| Plan, 6000 Caps, Bric-à-brac
|-
| La revanche des geeks
| Testez vos connaissances
| Niveau 45, Robe d'initié, 1 Résident
| Plan, Tenue
|-
|-
| Contre toute attente
| Contre toute attente
Ligne 1 192 : Ligne 1 273 :
| Minigun, Bric-à-brac, Arme
| Minigun, Bric-à-brac, Arme
|-
|-
| Jeux d'abris
| Trop beau pour être vrai
| Tuez le dragon (écorcheur)
| Revendiquez les provisions...si vous pouvez passer l'écorcheur d'abord !
| Niveau 45, Arme 12+
| Niveau 50, Minigun, Force 7+
| Plan, 6000 Caps, Bric-à-brac
| 1 Mister Handy, 1 Boîte à sandwichs
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|-
|La valse des têtes
|Participez à une série de question pour des capsules. Mais si vous vous trompez c'est la valse des tête.
|1 résident
|capsules
|}
|}
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