Modification de New Vegas

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| jeux            = FNV, FOTV
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| image          = FNV New Vegas Ranger.jpg
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== Histoire ==
== Histoire ==


Le plus ancien bâtiment de New Vegas est le [[Vieux fort mormon]]<ref>« Le vieux fort mormon est le plus ancien bâtiment de New Vegas. Il est occupé depuis peu par les Disciples de l'Apocalypse. »<br />[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]</ref>. Plusieurs routes d’avant-[[Grande Guerre|guerre]] sont encore utilisées, notamment le Las Vegas Boulevard, la Fremont Street et le [[Strip de New Vegas|Strip de Las Vegas]]. Le panneau [[Panneau Fabulous New Vegas|Fabulous Las Vegas]] a été modifié pour indiquer « New Vegas ».
Le plus ancien bâtiment de New Vegas est le [[Vieux fort mormon]]<ref>« Le vieux fort mormon est le plus ancien bâtiment de New Vegas. Il est occupé depuis peu par les Disciples de l'Apocalypse. »<br />[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]</ref>. Plusieurs routes d’avant-[[Grande Guerre|guerre]] sont encore utilisées, notamment le Las Vegas Boulevard, la Fremont Street et le [[Strip de New Vegas|Strip de Las Vegas]]. Le [[panneau Fabulous Las Vegas]] a été modifié pour indiquer « New Vegas ».


En [[2065]], [[Robert House|M. House]] a estimé par calcul que la guerre aurait lieu dans les 15 prochaines années, il a par conséquent lancé des préparatifs pour protéger Las Vegas<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[MrHouse.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Vous dites que vous avez sauvé Las Vegas. Comment ?|personnage2=[[Robert House|M. House]]|phrase2.p=2|phrase2.t=En 2065, mes calculs m'ont montré qu'une guerre nucléaire allait dévaster la Terre avant quinze ans. Toutes les projections l'ont confirmé. Je savais que je ne pouvais pas "sauver le monde". D'ailleurs, je m'en moquais. Mais je pouvais sauver Vegas et, par la suite, peut-être l'humanité. Je me suis mis immédiatement au travail. Je pensais avoir largement le temps de me préparer. En réalité, il m'a manqué 20 heures.}}</ref>. Au moment de la [[Grande Guerre]], faute de ne pas avoir pu installer les données contenues dans le [[Jeton de platine]], les systèmes de House fonctionnaient moins efficacement que prévu<ref group="Pub">« Assignation à résidence :<br />Bien que le système de défense antimissile de M. House ait fonctionné admirablement, la Grande Guerre était en réalité le jour de son plus grand revers. Après avoir passé des décennies à se préparer par statistiques à l’inéluctable feu atomique, il s’est retrouvé forcé de protéger son Las Vegas avec un logiciel obsolète. Si la Grande Guerre avait eu lieu même seulement 24 heures plus tard, House aurait reçu et installé la version Mark II du logiciel d’exploitation de ses systèmes défensifs. Au lieu de cela, le disque contenant la mise à jour, qui venait de réussir le test d’assurance qualité, a été perdu dans les ruines irradiées du laboratoire de Sunnyvale, en Californie, où il a été développé. »<br />''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]]'' (extrait de l'édition collector traduit) – pp. 462-463</ref>.
En [[2065]], [[Robert House|M. House]] a estimé par calcul que la guerre aurait lieu dans les 15 prochaines années, il a par conséquent lancé des préparatifs pour protéger Las Vegas<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[MrHouse.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Vous dites que vous avez sauvé Las Vegas. Comment ?|personnage2=[[Robert House|M. House]]|phrase2.p=2|phrase2.t=En 2065, mes calculs m'ont montré qu'une guerre nucléaire allait dévaster la Terre avant quinze ans. Toutes les projections l'ont confirmé. Je savais que je ne pouvais pas "sauver le monde". D'ailleurs, je m'en moquais. Mais je pouvais sauver Vegas et, par la suite, peut-être l'humanité. Je me suis mis immédiatement au travail. Je pensais avoir largement le temps de me préparer. En réalité, il m'a manqué 20 heures.}}</ref>. Au moment de la [[Grande Guerre]], faute de ne pas avoir pu installer les données contenues dans le [[Jeton de platine]], les systèmes de House fonctionnaient moins efficacement que prévu<ref group="Pub">« Assignation à résidence :<br />Bien que le système de défense antimissile de M. House ait fonctionné admirablement, la Grande Guerre était en réalité le jour de son plus grand revers. Après avoir passé des décennies à se préparer par statistiques à l’inéluctable feu atomique, il s’est retrouvé forcé de protéger son Las Vegas avec un logiciel obsolète. Si la Grande Guerre avait eu lieu même seulement 24 heures plus tard, House aurait reçu et installé la version Mark II du logiciel d’exploitation de ses systèmes défensifs. Au lieu de cela, le disque contenant la mise à jour, qui venait de réussir le test d’assurance qualité, a été perdu dans les ruines irradiées du laboratoire de Sunnyvale, en Californie, où il a été développé. »<br />''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]]'' (extrait de l'édition collector traduit) – pp. 462-463</ref>.
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== Disposition ==
== Disposition ==


New Vegas est situé dans le [[Terres dévastées du Mojave|désert du Mojave]], entouré de plusieurs chaînes de montagnes. Un réseau d’égouts, dont certains sont habités par des [[Humain|humains]] et d’autres [[Créature|créatures]], existe sous la ville. Les zones en dehors du [[Strip de New Vegas|Strip]] et de [[Freeside]] sont considérés comme l'extérieur, la banlieue, la périphérie de la ville<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VFSArcadeGannon.txt]]|personnage1=[[Arcade Gannon]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Au cas où vous ne l'auriez pas compris, il faut rediriger l'énergie vers Freeside et la banlieue de Vegas.}}</ref><ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[MrHouse.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Bien sûr, qu'est-ce que vous avez ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Compte tenu du problème avec Anders, nous manquons de livreurs et les commandes à expédier se sont accumulées. Nous avons un associé à la Crimson Caravan Trading Company qui distribue pour nous hors de Vegas. Il attend une nouvelle cargaison.|personnage2=[[Diane (Fallout: New Vegas)|Diane]]}}</ref><ref>La porte menant à Freeside indique « Sortir vers l'extérieur de Vegas ».</ref>. [[Radio New Vegas]] peut être capté dans la ville comme dans le reste de la région<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNVOWB|source=[[NVDLC03SinkJukeboxTalker.txt]]|personnage1=[[Blind Diode Jefferson]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Je donnerais n'importe quoi pour capter Radio New Vegas. Ces types s'y entendent en musique.}}</ref>.
New Vegas est situé dans le [[Terres dévastées du Mojave|désert du Mojave]], entouré de plusieurs chaînes de montagnes. Un réseau d’égouts, dont certains sont habités par des [[Humain|humains]] et d’autres [[Créature|créatures]], existe sous la ville. Les zones en dehors du [[Strip de New Vegas|Strip]] et de [[Freeside]] sont considérés comme l'extérieur, la banlieue, la périphérie de la ville.<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VFSArcadeGannon.txt]]|personnage1=[[Arcade Gannon]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Au cas où vous ne l'auriez pas compris, il faut rediriger l'énergie vers Freeside et la banlieue de Vegas.}}</ref><ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[MrHouse.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Bien sûr, qu'est-ce que vous avez ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Compte tenu du problème avec Anders, nous manquons de livreurs et les commandes à expédier se sont accumulées. Nous avons un associé à la Crimson Caravan Trading Company qui distribue pour nous hors de Vegas. Il attend une nouvelle cargaison.|personnage2=[[Diane (Fallout: New Vegas)|Diane]]}}</ref><ref>La porte menant à Freeside indique « Sortir vers l'extérieur de Vegas ».</ref> [[Radio New Vegas]] peut être capté dans la ville comme dans le reste de la région<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNVOWB|source=[[NVDLC03SinkJukeboxTalker.txt]]|personnage1=[[Blind Diode Jefferson]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Je donnerais n'importe quoi pour capter Radio New Vegas. Ces types s'y entendent en musique.}}</ref>.


=== Le Strip ===
=== Le Strip ===
[[Fichier:FNV Strip Intro.jpg|vignette|Dans l'[[Introduction de Fallout: New Vegas|intro]] du jeu|311x311px]]


{{Article principal|Strip de New Vegas}}
{{Article principal|Strip de New Vegas}}
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Les [[Securitron]]s sur le [[Strip de New Vegas|Strip]] ne sont pas autorisés à agir contre des [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]]. Son armée a été, par le [[Traité de New Vegas|traité]], rabaissée à une simple police militaire sans arme à feu, obtenant ainsi l'installation d'une [[Ambassade de la RNC|ambassade]]<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VStreetDennisCrocker.txt]]|personnage1=[[Dennis Crocker]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Nos troupes ont un statut particulier. Les Securitrons ne peuvent intenter des actions à leur encontre. Bien sûr, nous interdisons également à nos troupes de porter des armes à feu sur le Strip, afin d'éviter tout problème. Notre police militaire s'occupe de garder nos troupes en permission dans le droit chemin. Je ne voudrais pas être à leur place. L'ambassade fut établie quelques semaines après la signature du Traité.}}</ref>. Les [[Vendeuse des rues|vendeurs de rue]] sont autorisés à travailler sur le Strip, pour vendre des boissons non alcoolisées et des casse-croûtes. Ils signent un accord de franchise les obligeant à concéder 50% de leurs bénéfices aux robots de [[Robert House|M. House]] à la fin de chaque journée de travail<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VStreetStationMerchant01.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Vous travaillez pour un des casinos ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Non, je suis une indépendante… Enfin, presque indépendante. Pour vendre sur le Strip, il faut s'inscrire auprès de ces robots flics et signer un accord de franchise. À la fin de la journée, on garde la moitié de la recette. Le reste, on le donne aux robots. Et ils savent ce qu'on a gagné.|personnage2=[[Vendeuse des rues]]}}</ref>. La cité constitue un attrait majeur pour le tourisme grâce aux [[Casinos de Fallout: New Vegas|casinos]], restaurants et divertissements en tout genre<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[MrHouse.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Et si Kimball était assassiné ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Dans ce cas, le héros du Mojave deviendrait le martyr du barrage Hoover. Et quand je contraindrai la RNC à se replier… Elle pansera ses plaies et rêvera de se venger de New Vegas. Bonjour, embargo, et adieu, économie touristique. J'ai calculé et recalculé ces probabilités. Kimball doit demeurer en vie.|personnage2=[[Robert House|M. House]]}}</ref>.
Les [[Securitron]]s sur le [[Strip de New Vegas|Strip]] ne sont pas autorisés à agir contre des [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]]. Son armée a été, par le [[Traité de New Vegas|traité]], rabaissée à une simple police militaire sans arme à feu, obtenant ainsi l'installation d'une [[Ambassade de la RNC|ambassade]]<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VStreetDennisCrocker.txt]]|personnage1=[[Dennis Crocker]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Nos troupes ont un statut particulier. Les Securitrons ne peuvent intenter des actions à leur encontre. Bien sûr, nous interdisons également à nos troupes de porter des armes à feu sur le Strip, afin d'éviter tout problème. Notre police militaire s'occupe de garder nos troupes en permission dans le droit chemin. Je ne voudrais pas être à leur place. L'ambassade fut établie quelques semaines après la signature du Traité.}}</ref>. Les [[Vendeuse des rues|vendeurs de rue]] sont autorisés à travailler sur le Strip, pour vendre des boissons non alcoolisées et des casse-croûtes. Ils signent un accord de franchise les obligeant à concéder 50% de leurs bénéfices aux robots de [[Robert House|M. House]] à la fin de chaque journée de travail<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VStreetStationMerchant01.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Vous travaillez pour un des casinos ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Non, je suis une indépendante… Enfin, presque indépendante. Pour vendre sur le Strip, il faut s'inscrire auprès de ces robots flics et signer un accord de franchise. À la fin de la journée, on garde la moitié de la recette. Le reste, on le donne aux robots. Et ils savent ce qu'on a gagné.|personnage2=[[Vendeuse des rues]]}}</ref>. La cité constitue un attrait majeur pour le tourisme grâce aux [[Casinos de Fallout: New Vegas|casinos]], restaurants et divertissements en tout genre<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[MrHouse.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Et si Kimball était assassiné ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Dans ce cas, le héros du Mojave deviendrait le martyr du barrage Hoover. Et quand je contraindrai la RNC à se replier… Elle pansera ses plaies et rêvera de se venger de New Vegas. Bonjour, embargo, et adieu, économie touristique. J'ai calculé et recalculé ces probabilités. Kimball doit demeurer en vie.|personnage2=[[Robert House|M. House]]}}</ref>.
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=== Freeside ===
=== Freeside ===
[[Fichier:FNV Freeside preversion.jpg|vignette|Arche d'entrée|311x311px]]


{{Article principal|Freeside}}
{{Article principal|Freeside}}


Freeside est le cloaque principal de New Vegas. Contrôlé en partie par les [[Kings]] et les [[Van Graff]]s, les rues sont dangereuses et n'ont rien à envier au superbe du [[Strip de New Vegas]]. De nombreux joueurs et touristes y sont agressés par des voyous en quête de [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] faciles. Les tensions récentes entre la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] et les Kings ont aggravé la situation. Comme le reste de Vegas, Freeside montre une amertume envers eux, qui sont considérés comme indésirables.
Freeside est le cloaque principal de New Vegas. Contrôlé en partie par les [[Kings]] et les [[Van Graff]]s, les rues sont dangereuses et n'ont rien à envier au superbe du [[Strip de New Vegas]]. De nombreux joueurs et touristes y sont agressés par des voyous en quête de [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] faciles. Les tensions récentes entre la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] et les Kings ont aggravé la situation. Comme le reste de Vegas, Freeside montre une amertume envers eux, qui sont considérés comme indésirables.
{{Clear}}


=== Westside ===
=== Westside ===
[[Fichier:FNV Westside.jpg|vignette|Vue d'ensemble du croisement|311x311px]]


{{Article principal|Westside}}
{{Article principal|Westside}}


Cette colonie a acquis une certaine autonomie, disposant de sa propre milice, cultivant sa nourriture et gérant désormais son approvisionnement en eau.
Cette colonie a acquis une certaine autonomie, elle possède sa propre milice, cultivant sa propre nourriture et maintenant assurant son propre approvisionnement en eau.
 
{{Clear}}


=== North Vegas ===
=== North Vegas ===
[[Fichier:FNV Place de North Vegas.jpg|vignette|Vue d'ensemble de la rue|311x311px]]


{{Article principal|Place de North Vegas}}
{{Article principal|Place de North Vegas}}


Les résidents sont sous la menace de gangs de [[Pillards|raiders]] locaux, il s'agit des [[Tox]] et d'un groupe plus petit appelé les [[Scorpions]].
Les résidents sont sous la menace de gangs de [[Pillards|raiders]] locaux, il s'agit des [[Tox]] et d'un groupe plus petit appelé les [[Scorpions]].
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=== South Vegas ===
=== South Vegas ===
[[Fichier:FNV Ruines de South Vegas.jpg|vignette|[[Enseignez au néon de Zapp]]{{Sic}}|311x311px]]


{{Article principal|Ruines de South Vegas}}
{{Article principal|Ruines de South Vegas}}


La région sud-ouest de Vegas appartient aux [[Tox]], qui dominent le coin depuis leurs ruines fortifiées de l’[[Abri 3]]. Plusieurs de leurs bases de raiders se trouvent aussi en dehors de leur territoire principal.
La région sud-ouest de Vegas appartient aux [[Tox]], qui dominent le coin depuis leurs ruines fortifiées de l’[[Abri 3]]. Plusieurs de leurs bases de raiders se trouvent aussi en dehors de leur territoire principal.
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=== Banlieue ===
=== Banlieue ===
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== Apparitions ==
== Apparitions ==


New Vegas apparaît dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[All Roads]]'' et l'épisode 8 de la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée ''Fallout'']], [[Le commencement (épisode)|Le commencement]]. La ville est mentionnée dans ses [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extensions]] ''[[Dead Money]]'', ''[[Honest Hearts]]'', ''[[Old World Blues]]'', et ''[[Lonesome Road]]'', ainsi que les jeux ''[[Fallout]]'' et ''[[Fallout 76]]''.
New Vegas apparaît dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' et ''[[All Roads]]''. La ville est mentionnée dans ses [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extensions]] ''[[Dead Money]]'', ''[[Honest Hearts]]'', ''[[Old World Blues]]'', et ''[[Lonesome Road]]'', ainsi que les jeux ''[[Fallout]]'' et ''[[Fallout 76]]''.


== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
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Fichier:FNV New Vegas Mojave.png|La ville vue de loin la nuit
Fichier:FNV Porte nord Strip.png|[[Porte nord du Strip]]
Fichier:FNV Fabulous New Vegas panneau nuit.jpg|Le [[panneau Fabulous New Vegas]]
Fichier:FNV Lucky 38 nuit.jpg|[[Lucky 38]]
Fichier:FNV New Vegas intro.png|Dans l'[[Introduction de Fallout: New Vegas|intro]] du jeu
Fichier:Screen13B.jpg
Fichier:FNV teaser New Vegas.jpg|Dans le teaser du jeu
Fichier:Vault 21.jpg|Lucky 38 et [[Abri 21]]
Fichier:FNV journal Gomorrah 1.png|Dans un journal d'avant-guerre
Fichier:Screen19B.jpg|Enseigne de Freeside
Fichier:FNV chargement panneau04.jpg|Sur un [[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas|écran de chargement]]
Fichier:NewVegasWasteland.png|New Vegas vue de loin la nuit
Fichier:FNV chargement panneau07.jpg|Sur un autre écran de chargement
Fichier:FNV New Vegas.jpg
Fichier:FNV New Vegas illustration.jpg|Image conceptuelle
Fichier:NewVegas.png
Fichier:FNV LV Blvd panneau.png|Panneau du boulevard [[Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas|inutilisé]]  
Fichier:New Vegas Strip (intro).jpg|Le Strip dans l'intro de ''Fallout: New Vegas''
Fichier:AR New Vegas.jpg|Le Strip dans ''[[All Roads]]''
Fichier:Art-the strip 2.jpg|New Vegas concept art
Fichier:Conceptart-thestrip-B.jpg|[[Freeside]] concept art
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