« Neal » : différence entre les versions
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Version du 15 juillet 2021 à 11:59
Espèce | |
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Genre |
Homme |
Localisation | |
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Rôle |
propriétaire du Skum Pitt |
Famille |
Harriet - femme |
Quêtes |
---|
SPECIAL |
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Statistiques dérivées |
Points de vie : 42 Classe d'armure : 8 Points d'action : 9 Poids transportable : 125 Dégâts à mains nues : 0 Dégâts de mêlée : 1 Séquence : 14 Vitesse de guérison : 1 Points d'expérience : 45 Normal SD/RD : 0/0% Laser SD/RD : 0/0% Feu SD/RD : 0/0% Plasma SD/RD : 0/0% Électricité SD/RD : 0/0% EMP SD/RD : 0/500% Explosion SD/RD : 0/0% |
Compétences |
Proto ID |
00000094 |
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Fichier dialogue |
Neal est le propriétaire du Skum Pitt en 2161.
Histoire
Neal est un homme poli et aimable tenant le bar principal de Dépôtville, le Skum Pitt. Comme il le dit lui-même, c'est le lieu où tous les joueurs détroussés du casino viennent noyer leur chagrin. Ses différents services lui ont valu une certaine notoriété, entre le chanteur Ismarc, les différentes boissons proposées et la belle serveuse Trish.
Neal était mari avec une femme mariée nommée Harriet, mais mourus pour des raisons inconnues. Ces cendres reposent dans une urne sur le comptoir du Skum Pitt. Cette présence permet à Neal de garder le moral et représente son bien le plus précieux.
Interactions avec le personnage joueur
Vue d'ensemble des interactions
Ce personnage est un marchand.
Marchandises :des boissons Réapprovisionnement : oui
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
Quêtes
- Tue Neal. : Neal doit mourir, tout simplement.
- Vole l'urne de Neal. : Le joueur doit voler l'urne de Neal pour rejoindre les Skulz.
Inventaire
Ce personnage possède des armes.
Ce personnage possède des vêtements.
vêtements
Apparitions
Neal apparait dans le jeu original Fallout.
- PNJs
- Générique
- Objets uniques