« McGann » : différence entre les versions

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==Biographie==
== Biographie ==
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==Interactions avec le personnage joueur==
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==Apparitions==
== Apparitions ==
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== Voir aussi ==
 
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[[Catégorie:Humain de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnage des Miliciens du Commonwealth]]
[[Catégorie:Personnage de Fallout Shelter Online]]


[[Catégorie:Personnages de Fallout 4]]
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[[Catégorie:Personnages de Diamond City]]
[[Catégorie:Personnages humains de Fallout 4]]

Dernière version du 3 février 2024 à 18:38

Apparence
Espèce
Humain
Genre
Homme
Couleur de cheveux
Noir
Biographie
Localisation
Affiliation
Rôle
Dirigeant (avant)
Rang
Général (avant)
Famille
Inconnue
Apparitions
Mentions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Niveau
1
Technique
Style de combat
Inconnue
Editor ID
DN133MinutemanGeneral
Form ID
000baf8c
Ref ID
000baf8e
Fichier dialogue
Aucun
Acteur anglais

Le général McGann était le dirigeant des Miliciens du Commonwealth jusqu'en 2240.

Biographie[modifier | modifier le wikicode]

Une nuit, vers 2h du matin, McGann se réveille en urgence car "Un monstre" attaque le château. Il part donc sécuriser l'arsenal.

Quelques jours plus tard, les 2 sorties lui permettant de quitter les tunnels du fort sont inaccessibles. Il place donc diverses mines, tourelles et peut même compter sur l'aide de Sarge, un robot-sentinelle pour défendre l'arsenal.

Malgré le temps qui passe, McGann ne désespère pas, et garde confiance que les Miliciens restants vont peut-être tenter une contre-attaque.

Finalement, après plus d'un mois terrer sous terre et sans provisions, le général prend la décision de mourir d'intoxication alcoolique.

Grâce à lui, l'arsenal du château restera sécurisé.

Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]

Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]

  • Ce personnage est mort au début du jeu.

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

McGann apparait uniquement dans Fallout 4.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]