« Main-lourde » : différence entre les versions
mAucun résumé des modifications |
mAucun résumé des modifications |
||
Ligne 17 : | Ligne 17 : | ||
==Effets dans [[:Catégorie:Traits de Fallout: New Vegas|Fallout : New Vegas]]== | ==Effets dans [[:Catégorie:Traits de Fallout: New Vegas|Fallout : New Vegas]]== | ||
Vos compétences de mêlée et mains nues font '''20% de dégâts supplémentaires''' mais en contrepartie | Vos compétences de mêlée et mains nues font '''20% de dégâts supplémentaires''' mais en contrepartie elles ont '''60% de chance''' de moins de réaliser des coups critiques. | ||
[[Catégorie:Traits de Fallout]] | [[Catégorie:Traits de Fallout]] |
Version du 1 novembre 2017 à 01:17
Modèle:Infobox Traits Main-lourde est un trait de Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics et Fallout: New Vegas.
Effets dans Fallout et Fallout 2
Vous gagnez 4 points supplémentaires de dégât en mêlée mais vous perdez 30% de chance d'effectuer un coup critique.
Effect dans Fallout Tactics
Vous gagnez 4 points supplémentaires de dégât en mêlée mais vous perdez 20% de chance d'effectuer un coup critique.
Effets dans Fallout : New Vegas
Vos compétences de mêlée et mains nues font 20% de dégâts supplémentaires mais en contrepartie elles ont 60% de chance de moins de réaliser des coups critiques.