« Main-lourde » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Kharmitch (discussion | contributions)
m Remplacement de la catégorie Catégorie:Traits de Fallout: New Vegas par Catégorie:Trait de Fallout: New Vegas : Mise au singulier
Balise : CatRename
Kharmitch (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Ligne 30 : Ligne 30 :
===Fallout : New Vegas===
===Fallout : New Vegas===
Vos compétences de mêlée et [[mains nues]] font 20% de dégâts supplémentaires mais en contrepartie elles ont 60% de chance de moins de réaliser des coups critiques.
Vos compétences de mêlée et [[mains nues]] font 20% de dégâts supplémentaires mais en contrepartie elles ont 60% de chance de moins de réaliser des coups critiques.
== Voir aussi ==
{{Palette traits FO1}}


[[Catégorie:Trait de Fallout]]
[[Catégorie:Trait de Fallout]]

Version du 24 février 2022 à 00:31

Main-lourde
Fallout: New Vegas
Bénéfices
Les compétences de mêlée et mains nues font 20% de dégâts supplémentaires
Pénalités
Les compétences de mêlée et mains nues ont 60% de chance en moins de réaliser des coups critiques


Main-lourde est un trait de Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics et Fallout: New Vegas.

Effets

Fallout et Fallout 2

Vous gagnez 4 points supplémentaires de dégât en mêlée mais vous perdez 30% de chance d'effectuer un coup critique.

Fallout Tactics

Vous gagnez 4 points supplémentaires de dégât en mêlée mais vous perdez 20% de chance d'effectuer un coup critique.

Fallout : New Vegas

Vos compétences de mêlée et mains nues font 20% de dégâts supplémentaires mais en contrepartie elles ont 60% de chance de moins de réaliser des coups critiques.

Voir aussi