« Main-lourde » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Greavox (discussion | contributions)
m Défaut de formatage corrigé
Kharmitch (discussion | contributions)
m Remplacement de texte : « \|( ?)base( ?)id » par « |formid »
 
(8 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Infobox Traits
{{Infobox trait
| Titre = Main-lourde
|image        =Main-lourde.png
| Image = Main-lourde.png
|nom original  =
| Informations = Informations
|jeux1        =FO
| Bonus = Les compétences de mêlée et mains nues font 20% de dégâts supplémentaires.
|bonus1        =
| Malus = Les compétences de mêlée et mains ont 60% de chance en moins de réaliser des coups critiques.
|malus1        =
| ID = 00135ec5
|jeux2        =FO2
|bonus2        =
|malus2        =
|jeux3        =FOT
|bonus3      =
|malus3        =
|jeux4        =FNV
|bonus4        =Les compétences de mêlée et [[mains nues]] font 20% de dégâts supplémentaires
|malus4        =Les compétences de mêlée et [[mains nues]] ont 60% de chance en moins de réaliser des coups critiques
|formid4      ={{ID|00135ec5}}
}}
}}
'''Main-lourde''' est un trait de [[Traits de Fallout|Fallout]], [[:Catégorie:Traits de Fallout 2|Fallout 2]], [[:Catégorie:Traits de Fallout Tactics|Fallout Tactics]] et [[:Catégorie:Traits de Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]].


== Effets dans [[Traits de Fallout|Fallout]] et [[:Catégorie:Traits de Fallout 2|Fallout 2]] ==
 
'''Main-lourde''' est un [[trait]] de [[Traits de Fallout|Fallout]], [[Traits de Fallout 2|Fallout 2]], [[Traits de Fallout Tactics|Fallout Tactics]] et [[Traits de Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]].
 
==Effets==
 
===Fallout et Fallout 2===
Vous gagnez 4 points supplémentaires de dégât en mêlée mais vous perdez 30% de chance d'effectuer un coup critique.
Vous gagnez 4 points supplémentaires de dégât en mêlée mais vous perdez 30% de chance d'effectuer un coup critique.


== Effect dans [[:Catégorie:Traits de Fallout Tactics|Fallout Tactics]] ==
===Fallout Tactics===
Vous gagnez 4 points supplémentaires de dégât en mêlée mais vous perdez 20% de chance d'effectuer un coup critique.
Vous gagnez 4 points supplémentaires de dégât en mêlée mais vous perdez 20% de chance d'effectuer un coup critique.


==Effets dans [[:Catégorie:Traits de Fallout: New Vegas|Fallout : New Vegas]]==
===Fallout : New Vegas===
Vos compétences de mêlée et [[mains nues]] font 20% de dégâts supplémentaires mais en contrepartie elles ont 60% de chance de moins de réaliser des coups critiques.
 
== Voir aussi ==


Vos compétences de mêlée et mains nues font 20% de dégâts supplémentaires mais en contrepartie elles ont 60% de chance de moins de réaliser des coups critiques.
{{Palette traits FO1}}


[[Catégorie:Traits de Fallout]]
[[Catégorie:Trait de Fallout]]
[[Catégorie:Traits de Fallout 2]]
[[Catégorie:Trait de Fallout 2]]
[[Catégorie:Traits de Fallout Tactics]]
[[Catégorie:Trait de Fallout Tactics]]
[[Catégorie:Traits de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Trait de Fallout: New Vegas]]

Dernière version du 21 janvier 2023 à 19:18

Main-lourde
Fallout: New Vegas
Bénéfices
Les compétences de mêlée et mains nues font 20% de dégâts supplémentaires
Pénalités
Les compétences de mêlée et mains nues ont 60% de chance en moins de réaliser des coups critiques
Form ID
00135ec5


Main-lourde est un trait de Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics et Fallout: New Vegas.

Effets[modifier | modifier le wikicode]

Fallout et Fallout 2[modifier | modifier le wikicode]

Vous gagnez 4 points supplémentaires de dégât en mêlée mais vous perdez 30% de chance d'effectuer un coup critique.

Fallout Tactics[modifier | modifier le wikicode]

Vous gagnez 4 points supplémentaires de dégât en mêlée mais vous perdez 20% de chance d'effectuer un coup critique.

Fallout : New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

Vos compétences de mêlée et mains nues font 20% de dégâts supplémentaires mais en contrepartie elles ont 60% de chance de moins de réaliser des coups critiques.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]