« Main-d'Or » : différence entre les versions

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Le personnage joueur perd 40 % de chance de toucher sa cible avec une arme à deux mains.
Le personnage joueur perd 40 % de chance de toucher sa cible avec une arme à deux mains.


== Voir aussi ==


[[Catégorie:Traits de Fallout]]
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[[Catégorie:Traits de Fallout 2]]
 
[[Catégorie:Traits de Fallout Tactics]]
[[Catégorie:Trait de Fallout]]
[[Catégorie:Trait de Fallout 2]]
[[Catégorie:Trait de Fallout Tactics]]

Dernière version du 24 février 2022 à 00:31

Main-d'Or
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
Bénéfices
+20% de chance de toucher pour les armes à une main
Pénalités
-40% de chance de toucher avec les armes à deux mains

« On ne peut pas dire que tu sois ambidextre. Les armes maniées d’une seule main, c’est ton rayon. Pour les autres, tu as un léger problème! »

— Description de Main-d'Or dans Fallout

Main-d'Or est un trait (Qualité Facultative) de Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics.

Fallout et Fallout 2[modifier | modifier le wikicode]

Bénéfices[modifier | modifier le wikicode]

Le personnage joueur obtient 20 % de chance supplémentaire de toucher sa cible avec une arme à une main.

Pénalités[modifier | modifier le wikicode]

Le personnage joueur perd 40 % de chance de toucher sa cible avec une arme à deux mains.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]