« Livres de compétence de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
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Version du 12 juin 2016 à 14:47

Cette page liste l'ensemble des livres de compétence de Fallout: New Vegas.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
  • Pour les livres de compétence présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « Livre de compétence ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout: New Vegas, vous pouvez vous rendre sur la page « Portail:Fallout: New Vegas ».

Informations générales

Il existe dans Fallout: New Vegas un livre de compétence par compétence, soit 13 livres différents. Chacun de ces livres est disponible en 4 exemplaires (sans compter les extensions), 52 de ces livres sont donc disséminés dans le Mojave.

Liste

Nom Nombre Bonus ID
À couvert ! 3 + 3 en Explosifs 0006a80c
Armée chinoise : manuel d'instruction des Opérations Spéciales 4 + 3 en Discrétion 00034045
Armes et munitions 4 + 3 en Armes à feu 0003403e
Gorges & Pênes 4 + 3 en Crochetage 00034046
Grand livre des sciences 4 + 3 en Sciences 0003403c
Grognak le Barbare 4 + 3 en Armes de corps à corps 00034040
Guide de survie des Terres dévastées 4 + 3 en Survie 00160227
Journal de médecine interne de DC 4 + 3 en Médecine 00034043
L'électronique de Dean 4 + 3 en Réparation 0003403d
La boxe illustrée 4 + 3 en Mains nues 0003403f
Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Dépôtville 4 + 3 en Troc 00034042
Mensonge, version Congrès 4 + 3 en Discours 00034044
Nikola Tesla et vous 4 + 3 en Armes à énergie 00034041

Notes

  • Avec l'aptitude Compréhension, vous pouvez obtenir quatre points de compétence par livres lus, au lieu de un, ce qui peut vous faire économiser jusqu'à 208 points de compétences.