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|lieu        =[[Tour relais 0MC-810]] <br /> [[Terrain d'entraînement de la Garde nationale]] <br /> [[Station satellite de Revere]] <br /> [[Bunker de reconnaissance Thêta]]
|lieu        =[[Tour relais 0MC-810]] <br /> [[Terrain d'entraînement de la Garde nationale]] <br /> [[Station satellite de Revere]] <br /> [[Bunker de reconnaissance Thêta]]
|donneur      =[[Danse|Paladin Danse]] <br /> [[Kells|Capitaine-lancier Kells]]
|donneur      =[[Danse|Paladin Danse]] <br /> [[Kells|Capitaine-lancier Kells]]
|récompenses  = 350 [[XP]] <br /> [[Plastron d'armure de combat inébranlable de la CdA]] <br /> [[Spécialité du survivant]] (optionnel)
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|suivante    =[[Le devoir ou le déshonneur]]
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{{Citation|Les derniers éclaireurs sont partis il y a trois ans. Ils n'ont plus jamais donné de nouvelles. Officiellement, ils ont disparu et sont présumés morts.[[Danse|Paladin Danse]]|son=FO4_000BA8CD_1.ogg}}
{{Citation|Les derniers éclaireurs sont partis il y a trois ans. Ils n'ont plus jamais donné de nouvelles. Officiellement, ils ont disparu et sont présumés morts|[[Danse|Paladin Danse]]|son=FO4 Danse 000BA8CD 1.ogg}}


'''La patrouille perdue''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] la [[Confrérie de l'Acier]] de ''[[Fallout 4]]''.
'''La patrouille perdue''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] la [[Confrérie de l'Acier]] de ''[[Fallout 4]]''.
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**Si les tests d'éloquence ne sont pas réussis ou que vous choisissez une autre option de dialogue que de l'informer du sort des autres patrouilles, le paladin Brandis deviendras hostile.
**Si les tests d'éloquence ne sont pas réussis ou que vous choisissez une autre option de dialogue que de l'informer du sort des autres patrouilles, le paladin Brandis deviendras hostile.


Une fois la rencontre avec Brandis terminer, faites votre rapport au paladin Danse ou au Capitaine-lancier Kells à bord du  Prydwen si la quête ''[[l'Appel aux armes]]'' a été terminée et que vous ête membre de la Confrérie.
Une fois la rencontre avec Brandis terminer, faites votre rapport au paladin Danse ou au Capitaine-lancier Kells à bord du  Prydwen si la quête ''[[l'Appel aux armes]]'' a été terminée et que vous êtes membre de la Confrérie.


== Récompenses ==
== Récompenses ==


* 350 [[points d'expérience]]
* 350 [[points d'expérience]]
* [[Plastron d'armure de combat inébranlable de la CdA]]
* [[Plastron d'armure de combat inébranlable de la CdA]], si la quête est terminée avec le Capitaine-lancier Kells.
* [[Spécialité du survivant]] (optionnel)
* [[Spécialité du survivant]], si Brandis réintègre la Confrérie.


== Entrées du journal ==
== Entrées du journal ==
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{{Réactions|fin}}
{{Réactions|fin}}
== Anecdotes ==
Le nom de cette quête fait référence au film de 1934, [https://fr.wikipedia.org/wiki/La_Patrouille_perdue_(film) La patrouille perdue], dans lequel une petite patrouille britannique dirigée par un sergent se replie vers le nord après l'échec d'une mission. Les membres de la patrouille sont tués les uns après les autres jusqu'à ce que seul le sergent reste. Lorsqu'une deuxième patrouille britannique retrouve enfin le sergent, celui-ci est fortement traumatisé après avoir survécu si longtemps seul.
==Bugs==
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Si le joueur termine la quête alors le paladin Danse est devenu un compagnon potentiel, il est possible qu'elle ne puise pas se terminer, car il ne proposera que des options de dialogue en tant que compagnon. Cependant, après "[[Pas de quartier]]", la quête pourra être terminée en parlant au Capitaine-lancier Kells.
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Il ne sera pas possible de terminer la quête avec le Capitaine-lancier Kells tant que [[Pas de quartier]] ne sera pas terminée.
* {{Plateformes|pc|ps4}} Si Brandis est rencontré avant d'avoir débuter la première quête de la Confrérie ([[Tir d'appui]]), celle-ci se terminera automatiquement.
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Si vous portez une armure assistée et que vous utilisez le module "ATH de visée" sur le casque, l'ouverture de la porte du bunker peut rendre Brandis hostile, il suffit de retirer l'armure/casque avant d'ouvrir la porte.
* {{Plateformes|xboxone}} Parfois, après avoir accepté la quête de Paladin Danse et convaincu Brandis de réintégrer la Confrérie, il apparaîtra à bord du Prydwen, mais ne donnera pas son arme unique.


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
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