« La part du diable » : différence entre les versions

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{{Infobox quête
{{Infobox quête
|jeux       =FO4
|jeux       =FO4
|type       =secondaire
|type       =secondaire
|image     =Icon The Devils Due.png
|image       =FO4_La_part_du_diable.png
|lieu       =[[Musée de la sorcellerie]]<br />[[Maison coloniale]]<br />Nid d'écorcheur, au nord-ouest de l'[[asile d'aliénés de Parsons]]
|lieu       =[[Musée de la sorcellerie]]<br />[[Maison coloniale]]<br />Nid d'écorcheur, au nord-ouest de l'[[asile d'aliénés de Parsons]]
|récompense = +400 [[Points d'expérience|XP]]<br />200/300/400/500 [[Capsule (Fallout 4)|capsules]]<br />[[Recette de Wellingham]] '''ou'''<br />[[Gantelet d'écorcheur (Fallout 4)|Gantelet d'écorcheur]]
|récompenses = 400 [[Points d'expérience|XP]]<br />200/300/400/500 {{Capsfo4}}<br />[[Recette de Wellingham]] '''ou'''<br />[[Gantelet d'écorcheur (Fallout 4)|Gantelet d'écorcheur]]
|donnée par = [[Holobande du soldat Hart]]
|donnée par = [[Holobande du soldat Hart]]
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}}
}}{{Jeux|FO4}}
 
{{Citation|Euh, gentil écorcheur, gentil.|[[Unique Survivant]]|son=FO4_La_part_du_diable.ogg}}


'''La part du diable''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] dans ''[[Fallout 4]]''.
'''La part du diable''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] dans ''[[Fallout 4]]''.


== Procédure détaillée ==
== Solution ==
Lorsque le personnage joueur se promènera à [[Diamond City]], celui-ci pourra entendre un garde lui dire que quelque chose de bizarre se passe au [[Musée de la sorcellerie]], près de [[Salem]]. Après quoi la quête non marquée "Enquêtez sur le musée de la sorcellerie" apparaît comme une quête diverse. Le marqueur de carte emmènera ensuite le personnage joueur jusqu'au corps du [[Hart|soldat Hart]]. Cependant, il sera pas nécessaire de débloquer cette quête pour lancer la quête et remplir les étapes de cette dernière.
Lorsque le personnage joueur se promènera à [[Diamond City]], celui-ci pourra entendre un garde lui dire que quelque chose de bizarre se passe au [[musée de la sorcellerie]], près de [[Salem]]. Après quoi la quête non marquée "Enquêtez sur le musée de la sorcellerie" apparaît comme une quête diverse. Le marqueur de carte emmènera ensuite le personnage joueur jusqu'au corps du [[Hart|soldat Hart]]. Cependant, il sera pas nécessaire de débloquer cette quête pour lancer la quête et remplir les étapes de cette dernière.


À l'extérieur du mur ouest du musée de la sorcellerie se trouve le corps d'une [[Artilleurs|Artilleurse]] contenant l'[[holobande du soldat Hart]]. En écoutant l'holobande, il sera clair que Hart et son équipe fuyaient quelque chose et se sont mis à l'abri dans le musée. Entrez dans le musée par la porte de la cave située à quelques mètres du corps. Une fois à l'intérieur du bâtiment, vous entendrez des grognements et des débris tomberont par moment des trous situés dans le plafond ou le plancher à mesure que vous avancerez en direction de l'étage principal.
À l'extérieur du mur ouest du musée de la sorcellerie se trouve le corps d'une [[Artilleurs|Artilleurse]] contenant l'[[holobande du soldat Hart]]. En écoutant l'holobande, il sera clair que Hart et son équipe fuyaient quelque chose et se sont mis à l'abri dans le musée. Entrez dans le musée par la porte de la cave située à quelques mètres du corps. Une fois à l'intérieur du bâtiment, vous entendrez des grognements et des débris tomberont par moment des trous situés dans le plafond ou le plancher à mesure que vous avancerez en direction de l'étage principal.
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Alternativement, vous pouvez ramener l'œuf au nid d'écorcheur situé à l'ouest de la [[laiterie de Parsons]] où une écorcheur amicale apparaîtra. Un [[gantelet d'écorcheur (Fallout 4)|gantelet d'écorcheur]] peut être trouvé à côté du nid. Enfin, il est également possible de prendre le gantelet sans remettre l'œuf à sa place, ce qui permettra par la suite de vendre l'œuf à [[Wellingham]]. Si vous faites ce choix, alors l'écorcheur deviendra hostile lorsque vous essaierez de quitter la zone sans rendre l'œuf. Il sera encore possible d'effectuer un voyage rapide tant que l'écorcheur restera amical. Attrapez simplement le gantelet et voyagez rapidement jusqu'à Diamond City sans quitter les environs immédiats, car dans le cas contraire, cela rendrait la femelle écorcheur hostile, empêchant ainsi les déplacements rapides.
Alternativement, vous pouvez ramener l'œuf au nid d'écorcheur situé à l'ouest de la [[laiterie de Parsons]] où une écorcheur amicale apparaîtra. Un [[gantelet d'écorcheur (Fallout 4)|gantelet d'écorcheur]] peut être trouvé à côté du nid. Enfin, il est également possible de prendre le gantelet sans remettre l'œuf à sa place, ce qui permettra par la suite de vendre l'œuf à [[Wellingham]]. Si vous faites ce choix, alors l'écorcheur deviendra hostile lorsque vous essaierez de quitter la zone sans rendre l'œuf. Il sera encore possible d'effectuer un voyage rapide tant que l'écorcheur restera amical. Attrapez simplement le gantelet et voyagez rapidement jusqu'à Diamond City sans quitter les environs immédiats, car dans le cas contraire, cela rendrait la femelle écorcheur hostile, empêchant ainsi les déplacements rapides.


== Étapes de quête ==
==Récompenses==
{{Suivi de Quête
 
|stage1   =25
* 400 [[points d'expérience]]
|desc1    =Écoutez l'holobande du soldat Hart
* 200/300/400/500 {{Capsfo4}}
|log1      =J'ai trouvé une holobande sur un cadavre mutilé. Je me demande ce qu'elle peut contenir.
* [[Recette de Wellingham]] '''ou''' [[Gantelet d'écorcheur (Fallout 4)|Gantelet d'écorcheur]]
|stage2   =50
 
|desc2    =Explorez le musée.
== Entrées du journal ==
|log2      =Un groupe d'Artilleurs s'est fait pourchasser par... quelque chose... jusqu'au Musée de la sorcellerie.
{{Tableau des étapes de quête FO4
|stage3   =150
|étape1   = 25
|desc3    =Prenez l’œuf.
|desc1    = Écoutez l'holobande du soldat Hart.
|log3      =Les Artilleurs transportaient une caisse d’œufs d'écorcheurs de Lynn Woods, mais seul un d'entre eux a survécu au trajet. Je devrais le prendre.
|entrée1  = J'ai trouvé une [[Holobande du soldat Hart|holobande]] sur un cadavre mutilé. Je me demande ce qu'elle peut contenir.
|stage4   =157
|étape2   = 50
|desc4    =Écoutez l'holobande du sergent Lee.
|desc2    = Explorez le musée.
|log4      =
|entrée2  = Un groupe d'Artilleurs s'est fait pourchasser par... quelque chose... jusqu'au [[musée de la sorcellerie]].
|stage5   =250
|étape3   = 150
|desc5    =Livrez l’œuf. ou Remettez l’œuf dans son nid.
|desc3    = Prenez l’œuf.
|log5      =Les Artilleurs transportaient une caisse d’œufs d'écorcheurs de Lynn Woods pour la livrer à Diamond City. J'ai une décision à prendre : effectuer la livraison ou remettre l’œuf dans son nid.
|entrée3  = Les [[Artilleurs]] transportaient une caisse d’œufs d'écorcheurs de [[Lynn Woods]], mais seul un d'entre eux a survécu au trajet. Je devrais le prendre.
|stage6   =400
|étape4   = 157
|desc6    =Quête accomplie - L'oeuf a été livré à Wellingham
|desc4    = Écoutez l'[[holobande du sergent Lee]].
|log6      =
|entrée4  =
|status6   =finish
|étape5   = 250
|stage7   =500
|desc5    = Livrez l’œuf.<br />'''OU'''<br />Remettez l’œuf dans son nid.
|desc7    =Quête accomplie - L’œuf a été remis dans le nid
|entrée5  = Les Artilleurs transportaient une caisse d’œufs d'écorcheurs de Lynn Woods pour la livrer à [[Diamond City]]. J'ai une décision à prendre : effectuer la livraison ou remettre l’œuf dans son nid.
|log7      =
|étape6   = 400
|status7   =finish
|desc6    = Quête accomplie - L'œuf a été livré à [[Wellingham]].
|stage8   =800
|statut6   = terminée
|desc8    =Échec de quête
|entrée6   =  
|log8     =
|étape7   = 500
|status8   =fail
|desc7    = Quête accomplie - L’œuf a été remis dans le nid.
|entrée7  =
|statut7   = terminée
|étape8   = 800
|desc8    = Échec de quête
|entrée8  =
|statut8  = échouée
}}
 
== Réactions des compagnons ==
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Le retour de l'œuf au nid.
|cait        =aimepas
|codsworth    =aime
|curie        =aimepas
|danse        =déteste
|deacon      =aimepas
|hancock     =indifférent
|maccready    =indifférent
|piper        =aime
|preston      =aimepas
|strong      =aimepas
|valentine    =aime
|x688        =indifférent
|longfellow   =aimepas
|gage        =aimepas
}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Voler l'oeuf après l'avoir rendu.
|cait        =aime
|codsworth    =indifférent
|curie        =aimepas
|danse        =déteste
|deacon      =aime
|hancock      =aime
|maccready    =aime
|piper        =aimepas
|preston      =aime
|strong      =indifférent
|valentine    =aimepas
|x688        =indifférent
|longfellow  =indifférent
|gage        =indifférent
}}
}}
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
{{Réactions|ligne
|événement    =Livrer l'œuf à Wellingham.
|cait        =indifférent
|codsworth    =indifférent
|curie        =aime
|danse        =aimepas
|deacon      =indifférent
|hancock      =indifférent
|maccready    =indifférent
|piper        =aime
|preston      =aimepas
|strong      =aime
|valentine    =indifférent
|x688        =indifférent
|longfellow  =indifférent
|gage        =indifférent
}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Demander une augmentation de la récompense de Wellingham.
|cait        =aime
|codsworth    =indifférent
|curie        =aime
|danse        =aimepas
|deacon      =indifférent
|hancock      =aime
|maccready    =aime
|piper        =aime
|preston      =indifférent
|strong      =aime
|valentine    =aime
|x688        =indifférent
|longfellow  =aime
|gage        =indifférent
}}
{{Réactions|fin}}
 
== Notes ==
* La variante de l'[[Écorcheur (Fallout 4)#Variantes|écorcheur]] piégé à l'intérieur du [[musée de la sorcellerie]] dépend du niveau de l'[[Unique Survivant]]. Cela peut aller d'un simple écorcheur à un [[Écorcheur (Fallout 4)#Écorcheur sauvage|écorcheur sauvage]] au niveau 50, jusqu'à un [[Écorcheur (Fallout 4)#Écorcheur albinos|écorcheur albinos]] au niveau 55, à un [[Écorcheur (Fallout_4)#Écorcheur caméléon|écorcheur caméléon]] au niveau 65, ou à un [[Écorcheur (Fallout 4)#Écorcheur mythique|écorcheur mythique]] au niveau 66+.
* L'écorcheur peut ne pas être présent à l'intérieur du [[musée de la sorcellerie]], surtout si l'on entre par la porte d'entrée à l'aide du terminal et qu'on le tue avant de faire la mission. Cependant, la séquence de sons terrifiants et des débris tombant au sol se produira toujours lorsque vous vous fraierez un chemin à travers le sous-sol.
* Il n'est pas nécessaire de vaincre l'écorcheur pour terminer la quête puisque que l'on peut facilement se déplacer en toute discrétion jusqu'à l'objectif ou lui échapper en courant directement jusqu'aux toilettes. L'agencement de la pièce et les parties endommagées fourniront de bons obstacles et un bon couvet pour l'éviter pendant qu'il se promène, d'autant plus qu'il semblerait que l'écorcheur ait à suivre un chemin prédéfini.
* Si l'on choisit "rendre l'œuf" :
** L'apparition de l'écorcheur amical permet au personnage joueur de prononcer un dialogue unique.
** Une fois arrivé dans la zone du nid, le personnage joueur peut récupérer le [[Gantelet d'écorcheur (Fallout 4)|gantelet d'écorcheur]] avant de remettre l'œuf dans le nid. Cependant, si l'Unique Survivant s'éloigne trop du nid sans utiliser de voyage rapide, ou prend l'œuf après l'avoir remis en place, l'écorcheur deviendra hostile et attaquera.
*** Après avoir récupéré le gantelet, avant de terminer la quête en ramenant l'œuf, vous pourrez ensuite vous rendre rapidement auprès de [[Wellingham]] à [[Diamond City]] comme si vous aviez choisi l'option "Livrez l'œuf".
*** Le choix de ramener l'œuf au nid n'entraîne qu'une réaction de la part des [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]].
** Après avoir rendu l'œuf, vous pourrez le voler et le livrer à Wellingham, sauf que vous ne recevrez pas sa recette. Au lieu de ça, il notera que l'œuf semblera avoir été sorti d'un égout, donnera 100 capsules au personnage joueur et lui dira de mettre l'œuf hors de sa vue.
** Régler l'étape de quête sur 420 ajoutera la [[recette de Wellingham]] dans l'inventaire du personnage joueur et terminera la quête. Pour ce faire, sur PC, tapez {{console|setstage ms05b 420}} afin d'obtenir la recette, juste avant de ramener l'œuf. Vous obtiendrez la recette et les points d'expérience, la quête sera marquée comme étant terminée, mais le personnage joueur pourra toujours ramener l'œuf pour que l'objectif de quête puisse se valider et se changer correctement en fonction de votre choix. Cependant, il est recommandé de se rendre d'abord au nid de l'écorcheur avant d'utiliser la commande console car le marqueur de la carte disparaîtra après avoir réglé la scène à 420. Vous perdrez également la récompense en capsules.
* Si l'on choisit de "livrer l'œuf" :
** Wellingham offrira 200 capsules pour la livraison de l'œuf, conformément à son contrat avec les [[Artilleurs]]. Avec des défis de [[Charisme]] réussis, l'Unique Survivant pourra le pousser à monter jusqu'à 300, puis 400, et enfin 500 capsule. Il recevra également la recette de Wellingham.
** Wellingham appellera par la suite l'Unique Survivant "le marchand d'œufs" ou encore "le roi des œufs".
** En fonction de l'heure à laquelle l'œuf est livré, [[Clarence Codman]] demandera à Wellingham si son petit-déjeuner, déjeuner, dîner ou repas est arrivé.
** De retour à Diamond City, Clarence Codman a fini de savourer son repas en disant à Wellingham que c'était "le meilleur repas qu'il ait jamais fait", ce à quoi Wellingham répondra "Merci, monsieur. C'était un plaisir."
* Si le personnage joueur se rend à l'emplacement du nid avant de terminer la quête, l'écorcheur et le gantelet d'écorcheur n'apparaîtront pas. En revanche, les corps de la brahmines, des marchands et de l'Artilleur seront bel et bien présents.
 
== Anecdotes ==
Après que la série de quêtes originelles de Salem ait été retirée du jeu, [[Liam Collins]], l'un des tout derniers concepteurs de quête de l'équipe de développement à l'époque, s'est vu confier la création d'une quête à [[Salem]]. Celui-ci étant déterminé à faire quelque chose du [[musée de la sorcellerie]], il proposa, avec d'autres designers, le concept d'un écorcheur piégé à l'intérieur du bâtiment.
 
== Bugs ==
* {{Plateformes|pc}} Si vous livrez l'œuf pour une récompense, qui sera de fait réduite, après l'avoir volé dans le nid, un [[œuf d'écorcheur en parfait état]] pourra rester dans votre inventaire.
* {{Plateformes|pc|xboxone}} Parfois, la quête restera bloquée sur "Écoutez l'holobande du sergent Lee" (ou celle du soldat Hart) et vous ne pourrez plus progresser, pas même après avoir écouté l'holobande. Cela peut se produire si vous entrez dans le [[musée de la sorcellerie]] avant d’avoir écouté l'holobande.
* {{Plateformes|pc|ps4}} Lorsque l'œuf est vendu à [[Wellingham]], les holobandes du [[Hart (Artilleur)|soldat Hart]] et du [[Lee (Artilleur)|sergent Lee]] peuvent rester bloquées dans l'inventaire. Vous pouvez alors essayer de transférer les bandes sur [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]], puis de les remettre dans l'atelier. La commande de console {{console|player.removeItem 1685de}} peut également supprimer ces bandes.
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} L'[[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheur]] amical protégeant le nid deviendra hostile si l'[[Unique Survivant]] porte un casque d'armure assistée avec système [[ATH de visée]] installé. Mettre le casque après avoir terminé la quête en rendant l'œuf rendra également l'écorcheur hostile.
** {{Plateformes|pc}} la consommation de [[Mentats fruits rouges (Fallout 4)|Mentats: Fruits rouges]] rendra également l'écorcheur hostile.
 
== Voir aussi ==
 
{{Palette quêtes FO4}}
 
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
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