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{{Relecture}}
{{Infobox quête
{{Infobox quête
|jeux        = FO4
|jeux        = FO4
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|image        = icon Detective Case Files.png
|image        = icon Detective Case Files.png
|lieu        = [[Diamond City]]
|lieu        = [[Diamond City]]
|donnée par  = Dossier d'enquête
|donneur      = Dossier d'enquête
|récompense  = +250 [[Points d'expérience|XP]]<br />~200 [[Capsule (Fallout 4)|capsules]]
|récompenses  = 250 [[points d'expérience]]<br />~200 {{Capsfo4}}
|précédente  = [[Détective en péril]]
|précédente  = [[Détective en péril]]
|edid        = MS07A
|editorid    = MS07A
|formid      = {{ID|0001CB51}}
|formid      = {{ID|0001CB51}}
|animation    = VBDetective.gif
|animation    = VBDetective.gif
}}{{Jeux|FO4}}
}}
 
{{Citation|Pauvre Earl. Disparu comme ça, pfuit. Très bon barman. Très bon ami. Mais mauvais avec les femmes. Très mauvais. Lui, avec les femmes, c'est comme éléphant dans magasin de porcelaine. Vous êtes avec l'agence de détective Valentine ? J'espère que vous allez trouver ce qui est arrivé. Quand je demande à sécurité, ils font que hurler sur moi.|[[Vadim Bobrov]]|son=FO4_La disparition.ogg}}


'''La disparition''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] dans ''[[Fallout 4]]''.
'''La disparition''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] dans ''[[Fallout 4]]''.


== Procédure détaillée ==
== Solution ==
La quête devient disponible après la fin de la quête [[Détective en péril]]. Pour commencer la quête, lisez les [[notes sur l'affaire Earl Sterling|Dossier Earl Sterling]] qui se trouvent à l'[[agence de détectives Valentine]]. Sur les conseils de [[Nick Valentine]] et d'[[Ellie Perkins]], l'[[Unique Survivant]] peut être incité à commencer l'enquête en fouillant la [[maison d'Earl Sterling]] (Novice). Alternativement, celui-ci peut aussi se rendre à [[l'Auberge de l'abri]] afin de parler à [[Vadim Bobrov]] dans le but d'obtenir la clé de la maison d'Earl]]. Parler à [[Scarlett]] ou [[Yefim Bobrov]] à l'Auberge de l'abri peut également fournir des informations supplémentaires concernant l'affaire à condition de réussir des défis [[Discours]]. Ces derniers laisseront alors entendre qu'Earl était impatient de subir une chirurgie esthétique.
La quête devient disponible après la fin de la quête [[Détective en péril]]. Pour commencer la quête, lisez les [[notes sur l'affaire Earl Sterling|Dossier Earl Sterling]] qui se trouvent à l'[[agence de détectives Valentine]]. Sur les conseils de [[Nick Valentine]] et d'[[Ellie Perkins]], l'[[Unique Survivant]] peut être incité à commencer l'enquête en fouillant la [[maison d'Earl Sterling]] (Novice). Alternativement, celui-ci peut aussi se rendre à [[l'Auberge de l'abri]] afin de parler à [[Vadim Bobrov]] dans le but d'obtenir la clé de la maison d'Earl]]. Parler à [[Scarlett]] ou [[Yefim Bobrov]] à l'Auberge de l'abri peut également fournir des informations supplémentaires concernant l'affaire à condition de réussir des défis [[Discours]]. Ces derniers laisseront alors entendre qu'Earl était impatient de subir une chirurgie esthétique.


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Retournez ensuite à l'agence de détective Valentine pour terminer la quête et recevoir la récompense d'environ 200 caps de la part d'Ellie Perkins.
Retournez ensuite à l'agence de détective Valentine pour terminer la quête et recevoir la récompense d'environ 200 caps de la part d'Ellie Perkins.


== Étapes de quête ==
==Récompenses==
{{Suivi de Quête
* 250 [[points d'expérience]]
|stage1   = 10
* ~200 {{Capsfo4}}
 
== Entrées du journal ==
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1   = 10
|desc1    = Cherchez des indices chez Earl Sterling.
|desc1    = Cherchez des indices chez Earl Sterling.
|log1    = J'ai proposé d'aider [[Nick Valentine|Nick]] et [[Ellie Perkins|Ellie]] à découvrir ce qui est arrivé à [[Earl Sterling]], un barman de [[l'Auberge de l'abri]]. Il faut que je trouve un moyen d'entrer chez Earl ; il y aura peut-être des indices qui me permettront de le retrouver.
|entrée1  = J'ai proposé d'aider [[Nick Valentine|Nick]] et [[Ellie Perkins|Ellie]] à découvrir ce qui est arrivé à [[Earl Sterling]], un barman de [[l'Auberge de l'abri]]. Il faut que je trouve un moyen d'entrer chez Earl ; il y aura peut-être des indices qui me permettront de le retrouver.
|stage2   = 15
|étape2   = 15
|desc2    = (Optionnel) Obtenez la clé de la maison d'Earl Sterling.
|desc2    = (Optionnel) Obtenez la clé de la maison d'Earl Sterling.
|log2    =  
|entrée2  =  
|stage3   = 20
|étape3   = 20
|desc3    = Menez l'enquête dans les locaux de Méga Chirurgie.
|desc3    = Menez l'enquête dans les locaux de Méga Chirurgie.
|log3    = Earl a reçu une facture pour une opération chirurgicale du visage, de la part du [[Crocker|docteur Crocker]] de [[Méga Chirurgie]]. Ce dernier sait peut-être ce qui est arrivé à Earl.
|entrée3  = Earl a reçu une facture pour une opération chirurgicale du visage, de la part du [[Crocker|docteur Crocker]] de [[Méga Chirurgie]]. Ce dernier sait peut-être ce qui est arrivé à Earl.
|stage4   = 35
|étape4   = 35
|desc4    = Fouillez le sous-sol de la clinique.
|desc4    = Fouillez le sous-sol de la clinique.
|log4    = J'ai découvert une traînée de sang suspecte qui menait au sous-sol de Méga Chirurgie. Ce serait donc là qu'Earl a disparu ? Il faut que je sache ce qui se passe là-bas.
|entrée4  = J'ai découvert une traînée de sang suspecte qui menait au sous-sol de Méga Chirurgie. Ce serait donc là qu'Earl a disparu ? Il faut que je sache ce qui se passe là-bas.
|stage5   = 45
|étape5   = 45
|desc5    = (Optionnel) Obtenez la clé du sous-sol de la clinique.
|desc5    = (Optionnel) Obtenez la clé du sous-sol de la clinique.
|log5    = Aux dernières nouvelles, le docteur Crocker est descendu au sous-sol de Méga Chirurgie. Il faut que j'aille voir ce qui se passe.
|entrée5  = Aux dernières nouvelles, le docteur Crocker est descendu au sous-sol de Méga Chirurgie. Il faut que j'aille voir ce qui se passe.
|stage6   = 100
|étape6   = 100
|desc6    = Parlez à Ellie.
|desc6    = Parlez à Ellie.
|log6    = J'ai découvert ce qui est arrivé à Earl. Le docteur Crocker l'a tué au cours d'une opération qui a mal tourné. '''OU'''<br />J'ai découvert ce qui est arrivé à Earl. Le docteur Crocker l'a tué au cours d'une opération qui a mal tourné. Il faut que je prévienne Ellie.
|entrée6  = J'ai découvert ce qui est arrivé à Earl. Le docteur Crocker l'a tué au cours d'une opération qui a mal tourné. '''OU'''<br />J'ai découvert ce qui est arrivé à Earl. Le docteur Crocker l'a tué au cours d'une opération qui a mal tourné. Il faut que je prévienne Ellie.
|stage7   = 120
|étape7   = 120
|desc7    = Parlez au docteur Sun.
|desc7    = Parlez au docteur Sun.
|log7    =  
|entrée7  =  
|stage8   = 200
|étape8   = 200
|desc8    = Quête accomplie
|desc8    = Quête accomplie
|log8    = J'ai raconté à Ellie ce que j'ai découvert : le docteur Crocker a tué Earl, et il est mort à son tour. Elle a dit qu'elle annoncerait la nouvelle à l'Auberge de l'abri.
|entrée8  = J'ai raconté à Ellie ce que j'ai découvert : le docteur Crocker a tué Earl, et il est mort à son tour. Elle a dit qu'elle annoncerait la nouvelle à l'Auberge de l'abri.
|stage9   = 210
|étape9   = 210
|desc9    = Quête accomplie - Si Nick déteste le joueur.
|desc9    = Quête accomplie - Si Nick déteste le joueur.
|log9    = Affaire classée : le docteur Crocker a tué Earl Sterling, il est mort à son tour.
|entrée9  = Affaire classée : le docteur Crocker a tué Earl Sterling, il est mort à son tour.
|status9 = finish
|statut9 = terminée
|stage10 = 500
|étape10 = 500
|desc10  = Échec de quête - Ellie est morte.
|desc10  = Échec de quête - Ellie est morte.
|log10    =  
|entrée10 =  
|status10 = fail
|status10 = échouée
}}
}}


== Réactions des compagnons ==
== Réactions des compagnons ==
{{Données manquantes}}
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Tenter d'arrêter Doc Crocker
|cait        =aimepas
|codsworth    =aime
|curie        =aime
|danse        =aime
|deacon      =aime
|hancock      =aimepas
|maccready    =aimepas
|piper        =aime
|preston      =aime
|strong      =aime
|valentine    =aime
|x688        =
|longfellow  =
|gage        =
}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Le docteur Crocker s'est éteint paisiblement
|cait        =aime
|codsworth    =
|curie        =aime
|danse        =
|deacon      =aime
|hancock      =aimepas
|maccready    =aime
|piper        =aime
|preston      =aime
|strong      =aimepas
|valentine    =aime
|x688        =
|longfellow  =
|gage        =
}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Utiliser la violence ou le Doc Crocker
|cait        =
|codsworth    =
|curie        =
|danse        =
|deacon      =aimepas
|hancock      =aime
|maccready    =aime
|piper        =aimepas
|preston      =aimepas
|strong      =adore
|valentine    =aimepas
|x688        =aime
|longfellow  =
|gage        =
}}
{{Réactions|fin}}
'''Note :''' [[Robert Joseph MacCready|MacCready]] n'aimera la solution violente qu'avant un certain moment de sa quête personnelle, après quoi il aimera plutôt la résolution pacifique.
'''Note :''' [[Robert Joseph MacCready|MacCready]] n'aimera la solution violente qu'avant un certain moment de sa quête personnelle, après quoi il aimera plutôt la résolution pacifique.


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== Bugs ==
== Bugs ==
* {{Plateformes|pc}} Si vous continuez cette quête alors que [[Méga Chirurgie]] est fermé, le [[Sun|docteur Sun]] sera là mais l'objectif consistant à lui parler n'apparaîtra pas après la mort de [[Crocker]]. Sun vous attendra toujours une fois que vous aurez quitté le sous-sol de Méga Chirurgie, mais tenter d'entamer la conversation ne fera que faire apparaître le message suivant : "Cet individu est occupé", et il restera immobile, vous bloquant potentiellement le chemin de la zone. Terminer la quête en parlant à [[Ellie Perkins|Ellie]] ramènera tout à la normale. {{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} Si vous continuez cette quête alors que [[Méga Chirurgie]] est fermé, le [[Sun|docteur Sun]] sera là mais l'objectif consistant à lui parler n'apparaîtra pas après la mort de [[Crocker]]. Sun vous attendra toujours une fois que vous aurez quitté le sous-sol de Méga Chirurgie, mais tenter d'entamer la conversation ne fera que faire apparaître le message suivant : "Cet individu est occupé", et il restera immobile, vous bloquant potentiellement le chemin de la zone. Terminer la quête en parlant à [[Ellie Perkins|Ellie]] ramènera tout à la normale. {{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Si votre niveau est suffisamment élevé pour que la quête [[Loin de la maison]] apparaisse, vous aurez peut-être des difficultés à faire reconnaître à Ellie que vous avez terminé cette quête. Il semble que sa priorité soit de vous amener à prendre la nouvelle quête plutôt que de payer et de clôturer celle-ci. {{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Si votre niveau est suffisamment élevé pour que la quête [[Loin de la maison]] apparaisse, vous aurez peut-être des difficultés à faire reconnaître à Ellie que vous avez terminé cette quête. Il semble que sa priorité soit de vous amener à prendre la nouvelle quête plutôt que de payer et de clôturer celle-ci. {{Vérifier|vérifié}}
** Parler à Ellie et accepter d'abord la quête de Far Harbor, puis lui parler à nouveau lui fera poser des questions sur l'enquête en cours et vous donnera la récompense qui vous est due pour l'achèvement de cette quête.
** Parler à Ellie et accepter d'abord la quête de Far Harbor, puis lui parler à nouveau lui fera poser des questions sur l'enquête en cours et vous donnera la récompense qui vous est due pour l'achèvement de cette quête.


{{Navbox quêtes FO4}}


[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
== Voir aussi ==
 
{{Palette quêtes FO4}}


[[en:The Disappearing Act]]
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
[[ru:Фокус с исчезновением]]
[[uk:Фокус із зникненням]]
[[zh:人間蒸發]]
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
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