Modification de L'appel de la liberté

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|précédente      = [[Hors du temps]]
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|suivante        = '''[[Le joyau du Commonwealth]]'''<br/>[[La première étape]]<br/>[[Sanctuary]]<br/>[[La Vision]]
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{{Citation|J'ai un groupe de colons à l'intérieur et les pillards ont presque réussi à franchir la porte ! Je vous en prie, prenez ce mousquet laser et aidez-nous !|[[Preston Garvey]]|son=FO4_L'Appel_de_la_liberté.ogg}}
{{Citation|J'ai un groupe de colons à l'intérieur et les pillards ont presque réussi à franchir la porte ! Je vous en prie, prenez ce mousquet laser et aidez-nous !|[[Preston Garvey]]|son=FO4_L'Appel_de_la_liberté.ogg}}


'''L'Appel de la Liberté''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête principale]] des [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]] dans ''[[Fallout 4]]''.
'''L'Appel de la Liberté''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête principale des Miliciens]] dans ''[[Fallout 4]]''.


== Solution ==
== Solution ==
Lorsque le joueur entre dans [[Concord]], il entend une échauffourée près du [[Musée de la Liberté]]. Un groupe de [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] prend d'assaut le bâtiment, tandis qu'un homme au balcon riposte avec un mousquet laser. Afin de démarrer la quête, le joueur doit aider à éliminer les pillards à l'extérieur du musée. La menace neutralisée, l'homme au balcon abordera le joueur, lui demandant de prendre le [[Mousquet laser|"[Compact] Mousquet Laser"]] et les [[Cellule à fusion (Fallout 4)|cellules à fusion]] au sol, et les utiliser afin de combattre les pillards à l'intérieur du bâtiment (à ce moment-là, la quête précédente, [[Hors du temps]], sera complétée).
Lorsque le joueur entre dans [[Concord]], il entend une échauffourée près du [[Musée de la Liberté]]. Un groupe de [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] prend d'assaut le bâtiment, tandis qu'un homme au balcon riposte avec un mousquet laser. Afin de démarrer la quête, le joueur doit aider à éliminer les pillards à l'extérieur du musée. La menace neutralisée, l'homme au balcon abordera le joueur, lui demandant de prendre le [[Mousquet laser|"[Compact] Mousquet Laser"]] et les [[Cellule à fusion (Fallout 4)|cellules à fusion]] au sol, et les utiliser afin de combattre les pillards à l'intérieur du bâtiment (à ce moment-là, la quête précédente, [[Hors du temps]], sera complétée).


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== Entrées du journal ==
== Entrées du journal ==
{{Tableau des étapes de quête FO4
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1  = 10
|étape1  = 10
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}}
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== Réactions des compagnons ==
==Réactions des compagnons==
 
Preston est bouleversé par le déclin des Miliciens lors de sa première rencontre avec le joueur
Preston est bouleversé par le déclin des Miliciens lors de sa première rencontre avec le joueur
{{Réactions|début}}
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Attitude dure
|événement    =Attitude dure
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|gage        =aimepas
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{{Réactions|ligne
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|événement    =C'est un monde cruel
|événement    =C'est un monde cruel
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|gage        =aime
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}}
}}
{{Réactions|fin}}
{{Réactions|fin}}
Preston demande à le joueur d'utiliser le minigun sur le toit afin d'éliminer les Pillards.
Preston demande à le joueur d'utiliser le minigun sur le toit afin d'éliminer les Pillards.
{{Réactions|début}}
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Je vais aider/Oui
|événement    =Je vais aider/Oui
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Sans moi/Non
|événement    =Sans moi/Non
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Je ne sais pas/Peut-être
|événement    =Je ne sais pas/Peut-être
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|gage        =indifférent
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}}
}}
{{Réactions|fin}}
{{Réactions|fin}}
Sturges demande à le joueur de récupérer le réacteur à fusion dans le sous-sol.
Sturges demande à le joueur de récupérer le réacteur à fusion dans le sous-sol.
{{Réactions|début}}
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
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|événement    =Je l'ai déjà
|événement    =Je l'ai déjà
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{{Réactions|ligne
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|événement    =Oui
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{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Non
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}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Peut-être
|événement    =Peut-être
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|gage        =indifférent
|gage        =indifférent
}}
}}
{{Réactions|fin}}
{{Réactions|fin}}
Mama Murphy félicite Canigou pour avoir été un bon chien et amené le joueur au musée.
Mama Murphy félicite Canigou pour avoir été un bon chien et amené le joueur au musée.
{{Réactions|début}}
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =C'est un bon chien
|événement    =C'est un bon chien
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|gage        =indifférent
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}}
}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =C'est un cabot débile
|événement    =C'est un cabot débile
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|gage        =aime
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}}
}}
{{Réactions|fin}}
{{Réactions|fin}}
Mama Murphy appelle le joueur leur héros.
Mama Murphy appelle le joueur leur héros.
{{Réactions|début}}
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Pas de problème.
|événement    =Pas de problème.
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|gage        =aimepas
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}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Les héros sont des idiots.
|événement    =Les héros sont des idiots.
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|gage        =adore
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}}
}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =C'était facile.
|événement    =C'était facile.
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|gage        =indifférent
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}}
}}
{{Réactions|fin}}
{{Réactions|fin}}
Mama Murphy annonce l'arrivée de quelque chose en colère.
Mama Murphy annonce l'arrivée de quelque chose en colère.
{{Réactions|début}}
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Je vais l'arrêter.
|événement    =Je vais l'arrêter.
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|gage        =indifférent
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}}
}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =On est foutus.
|événement    =On est foutus.
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|gage        =aime
|gage        =aime
}}
}}
{{Réactions|fin}}
{{Réactions|fin}}
Preston annonce qu'il est heureux d'avoir le joueur de son côté après la mort de l'écorcheur.
Preston annonce qu'il est heureux d'avoir le joueur de son côté après la mort de l'écorcheur.
{{Réactions|début}}
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =La même chose.
|événement    =La même chose.
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|gage        =aimepas
|gage        =aimepas
}}
}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Je l'ai fait pour moi.
|événement    =Je l'ai fait pour moi.
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|gage        =aime
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}}
}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Nous ne sommes pas amis.
|événement    =Nous ne sommes pas amis.
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|gage        =aime
|gage        =aime
}}
}}
{{Réactions|fin}}
{{Réactions|fin}}
Preston demande à le joueur de les aider à rejoindre Sanctuary.
Preston demande à le joueur de les aider à rejoindre Sanctuary.
{{Réactions|début}}
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
{{Réactions|ligne
|événement    =Oui
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|gage        =aimepas
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}}
{{Réactions|ligne
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|événement    =Non
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|gage        =aime
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{{Réactions|ligne
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|événement    =Peut-être
|événement    =Peut-être
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|gage        =indifférent
|gage        =indifférent
}}
}}
{{Réactions|fin}}
{{Réactions|fin}}


== Notes ==
== Notes ==
* Si le joueur possède déjà un [[Réacteur à fusion (Fallout 4)|réacteur à fusion]] dans son inventaire lorsqu'il parle à [[Sturges]], il peut l'utiliser pour le placer dans l'armure assistée et conserver celui trouvé dans le sous-sol.
* Si le joueur possède déjà un [[Réacteur à fusion (Fallout 4)|réacteur à fusion]] dans son inventaire lorsqu'il parle à [[Sturges]], il peut l'utiliser pour le placer dans l'armure assistée et conserver celui trouvé dans le sous-sol.
* Sturges a un dialogue alternatif si le personnage du joueur porte déjà une armure assistée lorsqu’il accepte la quête. Sa remarque sera également différente selon la présence ou non d'un réacteur à fusion. S'il n'y a pas de réacteur à fusion, il recommandera quand même d'en récupérer un au sous-sol. Il y a également un dialogue supplémentaire avec Preston Garvey si le joueur porte déjà un minigun.
* Sturges a un dialogue alternatif si le personnage du joueur porte déjà une armure assistée lorsqu’il accepte la quête. Sa remarque sera également différente selon la présence ou non d'un réacteur à fusion. S'il n'y a pas de réacteur à fusion, il recommandera quand même d'en récupérer un au sous-sol. Il y a également un dialogue supplémentaire avec Preston Garvey si le joueur porte déjà un minigun.
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* Les pillards affectés par l'aptitude [[Intimidation]] devront tout de même être éliminés, puisque Preston n'ouvrira pas la porte si les ennemis restants sont influencés.
* Les pillards affectés par l'aptitude [[Intimidation]] devront tout de même être éliminés, puisque Preston n'ouvrira pas la porte si les ennemis restants sont influencés.


== Bogues ==
== Bugs ==
 
* {{Plateformes|pc|xboxone|}} Si le personnage joueur coupe de manière prématurée la conversation avec Preston après avoir battu l'écorcheur mais avant de laisser le dialogue avec Mama Murphy initier la quête [[Le joyau du Commonwealth]], il peut casser la quête. Preston et le reste des colons discuteront comme s'ils étaient en chemin pour Sanctuary, mais ne quitteront jamais le musée. Ceci bloque la progression du personnage joueur dans toute quête des Miliciens, et l'utilisation de la console afin de compléter les quêtes ne mettra pas à jour Preston et le reste du groupe. Ces derniers resteront, de façon permanente, "coincés" dans leur séjour à Concord.
* {{Plateformes|pc|xboxone|}} Si le personnage joueur coupe de manière prématurée la conversation avec Preston après avoir battu l'écorcheur mais avant de laisser le dialogue avec Mama Murphy initier la quête [[Le joyau du Commonwealth]], il peut casser la quête. Preston et le reste des colons discuteront comme s'ils étaient en chemin pour Sanctuary, mais ne quitteront jamais le musée. Ceci bloque la progression du personnage joueur dans toute quête des Miliciens, et l'utilisation de la console afin de compléter les quêtes ne mettra pas à jour Preston et le reste du groupe. Ces derniers resteront, de façon permanente, "coincés" dans leur séjour à Concord.
* {{Plateformes|pc}} Il est possible de casser cette quête si le personnage joueur ignore la bataille contre les pillards et fonce à la place contre l'écorcheur, laissant Preston sur le balcon, sans options de dialogue. Utiliser la console, puis la commande {{console|setstage}} ne réparera pas le problème. Bien que le fait que la mort de l'écorcheur déclenche la complétion de la quête paraîsse évident, utiliser la commande {{console|resurrect}} sur l'écorcheur et le tuer de nouveau n'avancera pas la quête. À la place, utiliser {{console|resurrect}} et tuer Gristle. Ceci déclenchera le dialogue de Preston, et il quittera alors le balcon, permettant à la quête d'être complétée.
* {{Plateformes|pc}} Il est possible de casser cette quête si le personnage joueur ignore la bataille contre les pillards et fonce à la place contre l'écorcheur, laissant Preston sur le balcon, sans options de dialogue. Utiliser la console, puis la commande {{console|setstage}} ne réparera pas le problème. Bien que le fait que la mort de l'écorcheur déclenche la complétion de la quête paraîsse évident, utiliser la commande {{console|resurrect}} sur l'écorcheur et le tuer de nouveau n'avancera pas la quête. À la place, utiliser {{console|resurrect}} et tuer Gristle. Ceci déclenchera le dialogue de Preston, et il quittera alors le balcon, permettant à la quête d'être complétée.
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[[Catégorie:Quête des Miliciens du Commonwealth]]
[[Catégorie:Quête des Miliciens du Commonwealth]]
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
[[en:When Freedom Calls]]
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