« Joe Becker » : différence entre les versions
Mise au singulier |
m Remplacement de texte : « \|( ?)base( ?)id » par « |formid » |
||
Ligne 36 : | Ligne 36 : | ||
|geck id = | |geck id = | ||
|geck factions = | |geck factions = | ||
| | |formid ={{ID|}} | ||
|refid ={{ID|}} | |refid ={{ID|}} | ||
|dialogue = | |dialogue = |
Version du 21 janvier 2023 à 18:59
Joe Becker
Espèce |
Humain |
---|---|
Genre |
Homme |
Taille |
Inconnue |
Style de cheveux |
Inconnu |
Couleur de cheveux |
Inconnue |
Couleur des yeux |
Inconnue |
Pilosité |
Inconnue |
Localisation |
Indéterminée |
---|---|
Affiliation |
Milliciens du Commonwealth |
Rang |
Général |
Famille |
Inconnue |
Quêtes |
Aucune |
---|
SPECIAL |
|
---|
Style de combat |
Inconnu |
---|---|
Agressivité |
Non |
Assurance |
Non |
Assistance |
Non |
GECK race |
Human |
Form ID |
???????? |
Ref ID |
???????? |
Joe Becker est vivant dans le Commonwealth en 2287.
Biographie
Interactions avec le personnage joueur
Vue d'ensemble des interactions
Ce personnage ne possède pas d'interaction particulière.
Inventaire
L'inventaire de ce personnage est vide.
Apparitions
Joe Becker apparaît dans Fallout 4.