« Izo » : différence entre les versions
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Dernière version du 26 novembre 2021 à 16:14
Espèce | |
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Genre |
Homme |
Localisation | |
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Affiliation | |
Rôle |
Garde du corps |
Quêtes |
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SPECIAL |
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Statistiques dérivées |
Points de vie : 50 Classe d'armure : 15 Points d'action : 9 Poids transportable : 225 Dégâts à mains nues : 0 Dégâts de mêlée : 7 Séquence : 8 Vitesse de guérison : 2 Points d'expérience : 125 Normal SD/RD : 4/30% Laser SD/RD : 6/50% Feu SD/RD : 4/20% Plasma SD/RD : 4/20% Électricité SD/RD : 0/0% EMP SD/RD : 0/500% Explosion SD/RD : 4/25% |
Compétences |
Proto ID |
00000081 |
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Fichier dialogue |
Izo est le garde du corps personnel de Gizmo en 2161.
Histoire[modifier | modifier le wikicode]
Izo semble être un personnage puissant, particulièrement doué dans les arts martiaux. Gizmo utilise d'ailleurs correctement ses capacités pour ses propres besoin. Il n'a pas l'air d'être bavard puisqu'il ne prononce aucun mot.
Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]
Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
Quêtes[modifier | modifier le wikicode]
- Prends ta revanche sur Gizmo. : Izo défendra son patron jusqu'à la mort, ce qui pourrait être effectivement le cas.
Autres interactions[modifier | modifier le wikicode]
- Izo ne prononce aucun mot dans le jeu. Il se contente de donner l'argent au joueur (si celui-ci effectue la quête Tue Killian.) ou de l'inviter à sortir.
Inventaire[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage possède des objets divers.
50 capsules
Ce personnage possède des vêtements.
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
Izo apparait dans le jeu original Fallout.
- PNJs
- Générique
- Objets uniques