Flatwoods est une petite ville située dans la région de la Forêt dans les Appalaches.

Emplacement
Marqueur
Flatwoods
Partie de
Segments
Bâtiments
Population
Factions
Samaritains (auparavant)
Chefs
Dassa Ben-Ami (auparavant)
Marchands
Autres acteurs
Créatures
Robots
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
FlatwoodsExt
FlatwoodsExt02-10
FlatwoodsTavernExt (tavern)
FlatwoodsTavernExt02
Ref ID
00263e2c

Histoire modifier

Les origines de Flatwoods sont anciennes. Elle a toujours été une petite ville depuis sa naissance en tant que petite colonie du début du XIXème siècle. Elle a gagnée une bref renommée à cause de l'affaire du monstre de Flatwoods. La ville a été épargnée par la Grande Guerre et les ravages du monde d'après-guerre, malgré les faibles chances de survie de ses habitants selon les estimations de Vault-Tec.

Bien que pauvre, les habitants de la ville étaient particulièrement unis et rejoignirent plus tard les Samaritains après que ces derniers déplacèrent leur base d'opération à l'aéroport de Morgantown suite à l'inondation de Noël ayant ravagée Charleston. Dassa Ben-Ami, avec l'aide du révérend local, Delbert Winters, transforma la ville en un avant-poste de première importance de l'organisation. Flatwoods offrit pendant longtemps des services d’entraînements, des abris, de la nourritures, de l'eau, et plus important encore un but pour les survivants de la Grande Guerre. Bien que la ville se soit développée rapidement, elle sera confrontée peu après aux futurs problèmes qui déstabiliseront les Appalaches.

Des vagues de pillards, s'enfuyant des Rocheuses Escarpées à cause des calcinés, commencèrent à se déverser dans la Forêt et petit à petit ils prirent pour cible les avant-postes des Samaritains, dont Flatwoods. Les Samaritains avaient déjà du mal à gérer l'afflux de nouveaux blessés pour en plus devoir gérer une défense efficace dans cette ville. La situation devint vite incontrôlable et désespérée et en Octobre 2097 Flatwoods sera pillée et aux mains des pillards.

Disposition modifier

En se dirigeant vers le sud depuis le camp du superviseur, l'emplacement est découvert après avoir passé le refuge de Green Country. Un peu plus loin, l'église et la taverne sont visibles. L'église est du coté ouest tandis que la taverne est à l'est. Passé la taverne se trouve un terrain de parking avec un poste de cuisine. Plus au sud se trouve la maison de Delbert Winters. En passant par la route 86 à l’ouest de la rivière, se trouve le centre de recherches agricoles de Vault-Tec. Sur le côté sud de la ville se trouve une station-service Red Rocket qui contient une cache à l'intérieur et un atelier de bricoleur collé à l'une des façades.

Points d'intérêts modifier

Flatwoods est une petite ville qui s'étend le long de la route qui la traverse, délimitée par le Refuge de Green Country et les maisons de Willie Mae ainsi que de Sofie Yates au nord, et par la station-service Red Rocket et le jardin communautaire au sud.

Après la maison de Sofie, la route se sépare. A la gauche se trouve les maisons de Colonel et de Jeremiah Ward. A la droite se trouve un lieu funéraire (ancien bâtiment de réunion des Samaritains), une maison jaune avec un atelier de bricoleur et un atelier d'armes, le centre de commande des Samaritains installé dans l'église et la taverne de Flatwoods. La taverne contient deux étages, avec un large espace de cuisine. Adjacent à la taverne se trouve une zone de parking où Delbert Winters enseignait des cours de cuisine aux survivants. Les kiosques d'entrainement automatisé des Samaritains se trouvent accolés à la façade la plus au nord de la taverne, offrant des entraînements aux samaritains volontaires.

Au sud de la taverne de Flatwoods se trouve plus autres endroits importants : la maison de Scott Nurse, la caravane de Delbert Winters, le jardin communautaire, un campement et la station-service Red Rocket. Plusieurs plantes peuvent être ramassées dans le jardin, comme des fruits mutants ou des haricots envasés. Le campement est occupé par des goules "endormies" et rempli de divers matériaux d'artisanats et de consommables utiles. L'holobande Je déteste Flatwoods peut être trouvée sous un coussin blanc dans une tente blanche à la droite du campement. La station-service contient une cache, un atelier de bricoleur et divers brics à bracs.

Objets notables modifier

Secteur général modifier

Eglise modifier

Maison de Delbert Winters modifier

Salle de réunion modifier

Taverne modifier

Autre modifier

  • Je déteste Flatwoods - Holobande, dans la tente blanche avec les deux radcerfs accrochés. L'holobande sera cachée sous un oreiller sur le matelas blanc avec la couverture.

Apparitions modifier

Flatwoods apparaît uniquement dans Fallout 76.

Anecdote modifier

  • Flatwoods est inspirée de la ville réelle du même nom, connue en Virginie Occidentale à cause du folklore entourant le mystérieux "Monstre de Flatwoods".

Sources modifier

Voir aussi modifier

Les parenthèses () indique les section d'un lieu, l'italique indique des lieux non marqués.