Modification de Fins de Fallout 4

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 23 : Ligne 23 :
|-
|-
|1
|1
|<gallery>
|<gallery >
FO4_ending_scene1_male_01.jpg
FO4_ending_scene1_male_01.jpg
FO4_ending_scene1_male_02.jpg
FO4_ending_scene1_male_02.jpg
Ligne 32 : Ligne 32 :
|-
|-
|2
|2
|<gallery>
|<gallery >
FO4_ending_scene1_female_01.jpg
FO4_ending_scene1_female_01.jpg
FO4_ending_scene1_female_02.jpg
FO4_ending_scene1_female_02.jpg
Ligne 41 : Ligne 41 :
|-
|-
|3
|3
|<gallery>
|<gallery >
FO4_ending_scene2_01.jpg
FO4_ending_scene2_01.jpg
FO4_ending_scene2_02.jpg
FO4_ending_scene2_02.jpg
Ligne 49 : Ligne 49 :
|-
|-
|4
|4
|<gallery>
|<gallery >
FO4_ending_scene3_01.jpg
FO4_ending_scene3_01.jpg
FO4_ending_scene3_02.jpg
FO4_ending_scene3_02.jpg
Ligne 60 : Ligne 60 :
|-
|-
|5
|5
|<gallery>
|<gallery >
FO4_ending_scene4_01.jpg
FO4_ending_scene4_01.jpg
FO4_ending_scene4_02.jpg
FO4_ending_scene4_02.jpg
Ligne 81 : Ligne 81 :
|-
|-
|7
|7
|<gallery>
|<gallery >
FO4_ending_scene6_male_01.jpg
FO4_ending_scene6_male_01.jpg
FO4_ending_scene6_male_02.jpg
FO4_ending_scene6_male_02.jpg
Ligne 92 : Ligne 92 :
|-
|-
|8
|8
|<gallery>
|<gallery >
FO4_ending_scene6_female_01.jpg
FO4_ending_scene6_female_01.jpg
FO4_ending_scene6_female_02.jpg
FO4_ending_scene6_female_02.jpg
Ligne 99 : Ligne 99 :
FO4_ending_scene6_female_05.jpg
FO4_ending_scene6_female_05.jpg
</gallery>
</gallery>
|Mais maintenant je sais, je sais que c'est une chimère. Que le monde à changer, que la route sera longue. Cette fois je suis prête, car je connais la guerre, la guerre ne meurt jamais.
|Mais maintenant je sais, je sais que c'est une chimère. Que le monde à changer, que la route sera longue. Cette fois je suis prêt, car je connais la guerre, la guerre ne meurt jamais.
|Personnage féminin choisi.
|Personnage féminin choisi.
|-
|-
Ligne 109 : Ligne 109 :


{{Citation|Vous êtes avec... le peuple. Vous travaillez ensemble. Unis. Je vois un pays qui connaît de nouveau l'espoir. La peur se dissipe quand les braves avancent pour rejoindre les rangs. Vous êtes un symbole d'héroïsme pour un monde meilleur. Notre monde.|[[Mama Murphy]]}}
{{Citation|Vous êtes avec... le peuple. Vous travaillez ensemble. Unis. Je vois un pays qui connaît de nouveau l'espoir. La peur se dissipe quand les braves avancent pour rejoindre les rangs. Vous êtes un symbole d'héroïsme pour un monde meilleur. Notre monde.|[[Mama Murphy]]}}
Cette fin ne peut être atteinte que si le joueur devient hostile avec [[l'Institut]]. Dans cette fin, les [[Miliciens du Commonwealth|Milicien]]s deviennent la force dominante du [[Commonwealth]] et le joueur a redonné aux Miliciens toute leur puissance. Il est possible de rester en bons termes avec le [[Réseau du rail]] et la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre du Commonwealth)|Confrérie de l'acier]] en restant neutre avec ces deux factions.
====Variantes====
* ''Les Miliciens détruisent la Confrérie de l'Acier'' - si le joueur devient hostile à la Confrérie de l'Acier, que ce soit avant ou après la fin de la quête principale, ils peuvent détruire le [[Prydwen]] avec de leur artillerie et ensuite anéantir le restant des forces de la Confrérie dans le Commonwealth.
* ''Les Miliciens et le Réseau du rail deviennent des ennemis'' - si le joueur ne déclenche pas le signal d'évacuation avant de détruire [[l'Institut]] et qu'il parle ensuite à [[Desdemona]], le Réseau du rail deviendra hostiles au joueur (Le joueur pourra même débuter la quête [[Réflexion tactique]] si la Confrérie de l'acier existe toujours et qu'il ne l'a pas accomplie plus tôt).
* Les Miliciens, le Réseau du rail et la Confrérie coexistent" - si le joueur ne débute pas de quête qui le rendrait hostile à une autre faction ([[Réflexion tactique]] pour la Confrérie, [[L'espion sous terre]] pour le Réseau du rail, [[Mass Fusion]] pour l'Institut).


===Fins de la Confrérie de L'acier===
===Fins de la Confrérie de L'acier===


{{Citation|Vous portez une armure d'acier et d'énergie. Vous vous tenez au côté de... vos frères. Votre mission est accomplie. Je vois un pays sécurisé, surveillé. Les objets dangereux ont été pris à ceux qui ne comprennent pas. Ceux qui ne sont pas dignes de confiance. Vous portez l'uniforme, et il vous va bien. Votre grade et tous vos subordonnés vous protègent plus efficacement que la plus solide des armures.|[[Mama Murphy]]}}
{{Citation|Vous portez une armure d'acier et d'énergie. Vous vous tenez au côté de... vos frères. Votre mission est accomplie. Je vois un pays sécurisé, surveillé. Les objets dangereux ont été pris à ceux qui ne comprennent pas. Ceux qui ne sont pas dignes de confiance. Vous portez l'uniforme, et il vous va bien. Votre grade et tous vos subordonnés vous protègent plus efficacement que la plus solide des armures.|[[Mama Murphy]]}}
Dans cette fin, la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre du Commonwealth)|Confrérie de l'Acier]] détruit [[Réseau du Rail|Le Réseau du rail]] et [[L'Institut]] et l'[[Unique Survivant|unique survivant]] est promu au poste de sentinelle. Bien que leurs missions aient été accomplies, la Confrérie ne quitte pas le Commonwealth et poursuit ses autres tâches.
====Variations====
* La Confrérie et les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]] sont alliés : la nouvelle sentinelle de la Confrérie n'étant autre que le général des Miliciens, les deux factions sont techniquement alliées.
* La Confrérie de l'Acier est trahie et détruite par les Miliciens : si le joueur devient hostile à la Confrérie après la fin de la quête principale, il peut demander aux Miliciens de l'aider à détruire la Confrérie, comme dans la fin des Miliciens.


===Fins du Réseau du rail===
===Fins du Réseau du rail===


{{Citation|Vous portez un masque. Vous vous tenez en compagnie de... parias. Les défavorisés. Les lanternes dans le noir. Je vois un monde qui ne connaîtra jamais votre sacrifice. Vous avez conduit les esclaves à la liberté, mais ils doivent toujours se cacher de ceux qui ne comprennent pas. Mais vous serez là pour eux. Vous verrez leur humanité quand personne d'autre n'en sera capable. Vous les défendrez en restant dans l'ombre.|[[Mama Murphy]]}}
{{Citation|Vous portez un masque. Vous vous tenez en compagnie de... parias. Les défavorisés. Les lanternes dans le noir. Je vois un monde qui ne connaîtra jamais votre sacrifice. Vous avez conduit les esclaves à la liberté, mais ils doivent toujours se cacher de ceux qui ne comprennent pas. Mais vous serez là pour eux. Vous verrez leur humanité quand personne d'autre n'en sera capable. Vous les défendrez en restant dans l'ombre.|[[Mama Murphy]]}}
Dans cette fin, le [[Réseau du rail]] détruit la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre du Commonwealth)|Confrérie de l'acier]] et [[L'Institut|l'Institut]], après quoi leur organisation commence à se concentrer sur la protection des synthétiques contre les groupes qui les persécutent. De plus, leur présence militaire semble s'accroître, leurs agents patrouillant les terrains vagues et ils installent également leurs drapeaux autour de [[Diamond City]].


===Fins de l'Institut===
===Fins de l'Institut===


{{Citation|Vous portez une blouse de laboratoire. Vous vous tenez en compagnie... d'hommes de science. Des visionnaires. Brillants, mais incompris. Je vois une terre recouverte de symboles, comme une vaste expérience. Chaque test est un nouveau commencement. Chaque sacrifice, une perte acceptable. On ne vous aimera pas, mais vous sauverez l'humanité... quelle que soit la définition que vous décidiez de donner à ce terme.|[[Mama Murphy]]}}
{{Citation|Vous portez une blouse de laboratoire. Vous vous tenez en compagnie... d'hommes de science. Des visionnaires. Brillants, mais incompris. Je vois une terre recouverte de symboles, comme une vaste expérience. Chaque test est un nouveau commencement. Chaque sacrifice, une perte acceptable. On ne vous aimera pas, mais vous sauverez l'humanité... quelle que soit la définition que vous décidiez de donner à ce terme.|[[Mama Murphy]]}}
Dans cette fin, le [[Réseau du rail]] et la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre du Commonwealth)|Confrérie de l'acier]] sont détruits. Avec la disparition de ses ennemis et l'activation de son réacteur nucléaire amélioré, l'Institut assoit sa domination sur le [[Commonwealth]] et s'affirme encore davantage, avec de nombreux synthétiques patrouillant le Commonwealth et [[Diamond City]] décorée des drapeaux de [[l'Institut]]. L'[[Unique Survivant|unique survivant]] est promu au poste de directeur et déclare sa position sur l'avenir de l'Institut et du Commonwealth (bien que cela n'ait pas de conséquences dans le jeu, si ce n'est que son discours est diffusé en boucle sur la [[Radio de Diamond City]]).
====Variations====
*L'Institut et [[Miliciens du Commonwealth|les Miliciens]] ont des relations conflictuelles - si, durant la quête [[Cloué sur place]], le joueur n'a pas réussi à convaincre les Miliciens de se retirer, il sera obligé de les détruires (ou de se ranger de leur côté, mais la fin avec l'institut ne sera alors plus possible).
*L'Institut et les Miliciens sont alliés - bien que cela n'ait pas d'effet direct sur le monde, le joueur peut informer les Miliciens qu'ils sont désormais alliés à l'Institut durant la quête [[Cloué sur place]].
*[[Publick Occurrences]] diffuse des articles en faveur de l'Institut - les journaux autrefois anti-Institut publient un article en faveur de l'Institut si le joueur se range du côté de l'Institut et a une grande affinité avec [[Piper Wright]].


==Note==
==Note==
Ligne 152 : Ligne 127 :


==Les fins en vidéo==
==Les fins en vidéo==
{{#ev:youtube|9fN56VlV6jA|400|inline|Fin de Fallout 4 - Une famille nucléaire - Nora}}
{{#ev:youtube|9fN56VlV6jA|400}}
{{#ev:youtube|XWB5R_lRoUU|400|inline|Fin de Fallout 4 - Une famille nucléaire - Nate}}
{{#ev:youtube|XWB5R_lRoUU|400}}
{{#ev:youtube|peHTfxSE468|400|inline|Fin de Fallout 4 - Une L'option nucléaire - Nora}}
{{#ev:youtube|peHTfxSE468|400}}
{{#ev:youtube|7oVj5jZiuhY|400|inline|Fin de Fallout 4 - Une L'option nucléaire - Nate}}
{{#ev:youtube|7oVj5jZiuhY|400}}
[[Catégorie:Cinématique de Fallout 4]]
Notez bien que toutes les contributions à Les Archives de Vault-Tec sont considérées comme publiées sous les termes de la creative Commons - CC BY-NC-SA 3.0 (voir Les Archives de Vault-Tec:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !
Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Modèles utilisés par cette page :