Modification de Fallout Shelter
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 53 : | Ligne 53 : | ||
{{Article principal|Bonheur (Fallout Shelter)|t1=Bonheur}} | {{Article principal|Bonheur (Fallout Shelter)|t1=Bonheur}} | ||
Le bonheur des [[Résident d'abri (Fallout Shelter)|résidents]] est une valeur importante pour l'abri. Un résident aura au départ un bonheur de 50%, des événements négatifs le baisseront comme un manque de nourriture, être blessé, rater un rush,... | Le bonheur des [[Résident d'abri (Fallout Shelter)|résidents]] est une valeur importante pour l'abri. Un résident aura au départ un bonheur de 50%, des événements négatifs le baisseront comme un manque de nourriture, être blessé, rater un rush,... ou l'augmenter comme en l'assignant au bon travail (en fonction du SPECIAL), réussir un rush, ou la présence du station de radio,... La moyenne de bonheur de l'abri donne alors un bonus de productivité allant jusqu'à +10%. Toutes les 24 heures, des capsules sont accordées en fonction du pourcentage de bonheur dans l'abri ainsi qu'une boîte à sandwich au 7ème jour. | ||
=== Exploration === | === Exploration === |