« Fallout : Le jeu de plateau » : différence entre les versions

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Le jeu profite de deux mécaniques majeures relativement originales, la première est son système de quête associé aux campagnes permettant une rejouabilité importante en plus de donner un aspect jeu de rôle très prononcé. La seconde concerne son système de résolution des combats, particulièrement simple et pourtant assez profond.
Le jeu profite de deux mécaniques majeures relativement originales, la première est son système de quête associé aux campagnes permettant une rejouabilité importante en plus de donner un aspect jeu de rôle très prononcé. La seconde concerne son système de résolution des combats, particulièrement simple et pourtant assez profond.
=== Critiques et notations ===
=== Critiques et notations ===
Le site [https://boardgamegeek.com/boardgame/232918/fallout/ratings Board Game Geek] note le jeu 6,935/10 sur 6264 votants.
Le site [https://boardgamegeek.com/boardgame/232918/fallout/ratings Board Game Geek] note le jeu 6,935/10 sur 6264 votants, avec un écart type d'environ 1,61 point.
 
L'indice de complexité est fixé à 3/5.


Les critiques mettent en lumière que l'un des points les plus apprécié est la possibilité d'y jouer en solitaire sans que la difficulté devienne insurmontable, mais que les parties en multijoueur peuvent s'étendre parfois sur plusieurs heures, voir même, parfois, sur plusieurs jours.
Les critiques mettent en lumière que l'un des points les plus apprécié est la possibilité d'y jouer en solitaire sans que la difficulté devienne insurmontable, mais que les parties en multijoueur peuvent s'étendre parfois sur plusieurs heures, voir même, parfois, sur plusieurs jours.
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Chaque campagne vient également avec un lot d'évènement aléatoire permettant de diversifier encore les parties, et donc la rejouabilité.
Chaque campagne vient également avec un lot d'évènement aléatoire permettant de diversifier encore les parties, et donc la rejouabilité.
=== Critiques et notations ===
Le site [https://boardgamegeek.com/boardgame/256481/fallout-new-california Board Game Geek] note le jeu 7,776/10 sur 945 votants, avec un écart type d'environ 1,2 point.
L'indice de complexité est fixé à 3,11/5.
== Fallout: Atomic Bonds / Liens Atomiques ==
== Fallout: Atomic Bonds / Liens Atomiques ==
Cette mini-extension se concentre sur la coopération, en proposant 10 campagnes coopérative reprenant le contexte des 4 campagnes coopétitives du jeu de base et celle de la première extension. Ces campagnes permettent ainsi aux joueurs d'éviter de se disperser, et donc de réduire légèrement la durée des parties. Il est évidemment possible de jouer sans la première extension, et d'ainsi réduire encore le temps de jeu.
Cette mini-extension se concentre sur la coopération, en proposant 10 campagnes coopérative reprenant le contexte des 4 campagnes coopétitives du jeu de base et celle de la première extension. Ces campagnes permettent ainsi aux joueurs d'éviter de se disperser, et donc de réduire légèrement la durée des parties. Il est évidemment possible de jouer sans la première extension, et d'ainsi réduire encore le temps de jeu.
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Il est à noter cependant que cette extension n'a pas été prévue pour les campagnes coopétitives.
Il est à noter cependant que cette extension n'a pas été prévue pour les campagnes coopétitives.
=== Critiques et notations ===
Le site Board Game Geek note le jeu 8,25/10 sur 584 votants, avec un écart type d'environ 1,18 point.
L'indice de complexité est fixé à 3/5.
== Module TableTop Simulator ==
== Module TableTop Simulator ==
Le jeu a été porté en tant que module virtuel sur TableTop Simulator, il existe plusieurs versions anglophone, et une version complètement automatisé en [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2618496779 français].
Aucune preuve d'un accord n'a été trouvé auprès de Fantasy Flight Game ou d'Asmodée avec le développeur et éditeur Berserk Games en ce qui concerne l'autorisation de ce partage de contenu.
== Variantes ==
== Variantes ==
=== Liens Atomiques ===
=== Liens Atomiques ===
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