Modification de Exploration

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L''''exploration''' est un élément de gameplay de ''[[Fallout Shelter]]''. Il permet aux résidents d'abri de sortir de celui-ci afin d'explorer les terres désolées à la recherche de provisions.
L''''exploration''' est un élément de gameplay de ''[[Fallout Shelter]]''. Il permet aux résidents d'abri de sortir de celui-ci afin d'explorer les terres désolées à la recherche de provisions.


== Description ==
==Description==
 
Pour faire voyager un résident dans les terres désolées, il suffit de le faire glisser hors de l'abri. Il est possible de lui assigner une arme, une tenue, un animal, des stimpacks et des radaways.<br />
Pour faire voyager un résident dans les terres désolées, il suffit de le faire glisser hors de l'abri. Il est possible de lui assigner une [[Armes_de_Fallout_Shelter|arme]], une [[Tenues_de_Fallout_Shelter|tenue]], un [[Animaux_de_Fallout_Shelter|animal]], des [[Stimpak_(Fallout_Shelter)|Stimpaks]] et des [[RadAway_(Fallout_Shelter)|RadAways]].<br />


Il existe 2 manières de trouver des provisions :<br />
Il existe 2 manières de trouver des provisions :<br />
* De façon automatique, en laissant le personnage vagabonder : tuer des créatures, aider des personnages non-hostiles, crocheter des coffres...<br />
* De façon automatique, en laissant le personnage vagabonder : tuer des créatures, aider des personnages non-hostiles, crocheter des coffres...<br />
* En lançant une mini-quête proposée aléatoirement : exploration de relais Red Rocket, de Super Duper Mart ou de cabanes abandonnées.<br />
* En lançant une mini-quête parfois proposée : exploration de relais Red Rocket, de Super Duper Mart ou de cabanes abandonnées.<br />


L'exploration est automatique et est la seule manière (hormis avec les [[Boîte à sandwich (Fallout Shelter)|boîtes à sandwich]]), d'obtenir de nouvelles [[Armes de Fallout Shelter|armes]] et de nouvelles [[Tenues de Fallout Shelter|tenues]] ainsi que leurs plans. Plus le résident reste longtemps dans les terres désolées et plus il a de chance de trouver de l'équipement de qualité.<br />
L'exploration est automatique et est la seule manière (hormis avec les boîtes à sandwich), d'obtenir de nouvelles [[Armes de Fallout Shelter|armes]] et de nouvelles [[Tenues de Fallout Shelter|tenues]] ainsi que leurs plans. Plus le résident reste longtemps dans les terres désolées et plus il a de chance de trouver de l'équipement de qualité.<br />


Depuis la version 1.6 et l'ajout d'emplacements explorables, vos résidents envoyés en exploration peuvent tomber sur l'un d'eux. Vous serez avertis d'un message et pourrez choisir de contrôler votre résident à travers le lieu découvert.<br />
Depuis la version 1.6 et l'ajout d'emplacements explorables, vos résidents envoyés en exploration peuvent tomber sur l'un d'eux. Vous serez avertis d'un message et pourrez choisir de contrôler votre résident à travers le lieu découvert.<br />
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Un résident peut porter au maximum 103 objets dans son inventaire. Il revient automatiquement à l'abri une fois ce maximum atteint.
Un résident peut porter au maximum 103 objets dans son inventaire. Il revient automatiquement à l'abri une fois ce maximum atteint.


== Effets du SPECIAL sur l'exploration ==
[[Fichier:FoS quete_full.jpg|thumb|right|Résident avec un inventaire plein]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 


==Effets du SPECIAL sur l'exploration==
{| class="va-table va-table-full"
{| class="va-table va-table-full"
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== Galerie ==
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FoS quete_full.jpg|Résident avec un inventaire plein
FoS quete_cabane_abandonee.jpg|Mini-quête dans une cabane abandonnée
FoS quete_red_rocket.jpg|Mini-quête dans un relais Red Rocket
FoS quete_super_duper_mart.jpg|Mini-quête dans un Super Duper Mart
</gallery>


[[Catégorie:Mécanisme de Fallout Shelter]]
[[Catégorie:Fallout Shelter]]
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