« Entraînement Armure assistée (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions

aucun résumé des modifications
Kims (discussion | contributions)
Page créée avec « {{Infobox aptitude |nom = Entrainement Armure Assisté |image = Entrainement Armure Assisté.png |jeux1 =FO3 |requiert1 = Terminer Dans les ténèbres ou Ce n'est qu'un au revoir |rangs1 = 1 |effets1 = Vous pouvez maintenant vous équiper d'une armure assistée |baseid1 = 00058FDF }} '''Entraînement Armure assistée''' est une aptitude de ''Fa... »
Balise : Éditeur de wikicode 2017
 
Kims (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Ligne 14 : Ligne 14 :


* Après avoir terminé la quête [[Dans les ténèbres]], retournez voir Nolan McNamara ou Edgar Hardin, selon qui est devenu le nouvel l'aîné.
* Après avoir terminé la quête [[Dans les ténèbres]], retournez voir Nolan McNamara ou Edgar Hardin, selon qui est devenu le nouvel l'aîné.
** Si McNamara reste l'aîné, attendez 24 heures à l'extérieur du bunker pour que le verrouillage soit levé, puis parlez-lui. En lui disant que vous souhaitez rejoindre la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|Confrérie de l'acier]], vous commencerez la quête "[[Vue d'aveugle]]". Une fois celle-ci terminée, vous recevrez une formation d'armure assistée<ref> Le [[Courrier]] : ''« Il ne suffit pas de la mettre ? »''<br />[[Nolan McNamara]] : ''« Si seulement c'était aussi simple... L'armure assistée est plus proche d'une machine que l'on actionne que d'un vêtement. Après une brève formation, son emploi devient instinctif, mais pour un novice, cela revient à porter une brahmine sur le dos. Alors, mettons-nous au travail, voulez-vous ? ... Bien, je crois que vous avez le coup de main. Vous devriez maintenant pouvoir porter n'importe quelle armure assistée. »''<br />([[NolanMcNamara.txt|Dialogue de Nolan McNamara dialogue]])</ref>.
** Si McNamara reste l'aîné, attendez 24 heures à l'extérieur du bunker pour que le verrouillage soit levé, puis parlez-lui. En lui disant que vous souhaitez rejoindre la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|Confrérie de l'acier]], la quête "[[Vue d'aveugle]]" débuta alors et vous recevrez une formation d'armure assistée une fois celle-ci terminée<ref> Le [[Courrier]] : ''« Il ne suffit pas de la mettre ? »''<br />[[Nolan McNamara]] : ''« Si seulement c'était aussi simple... L'armure assistée est plus proche d'une machine que l'on actionne que d'un vêtement. Après une brève formation, son emploi devient instinctif, mais pour un novice, cela revient à porter une brahmine sur le dos. Alors, mettons-nous au travail, voulez-vous ? ... Bien, je crois que vous avez le coup de main. Vous devriez maintenant pouvoir porter n'importe quelle armure assistée. »''<br />([[NolanMcNamara.txt|Dialogue de Nolan McNamara dialogue]])</ref>.
** Si vous aidez Hardin à devenir aîné, accomplissez la quête [[Chacun ses affaires]]<ref>Le [[Courrier]] : ''« C'est comme une armure normale, mais en plus lourd, non ? »''<br />[[Edgar Hardin]] : ''« Sûrement pas. On utilise une armure assistée plus qu'on ne la porte. C'est en réalité une arme, et elle n'est pas à la portée de n'importe qui. Si vous ignorez comment faire, vous ne pourrez même pas marcher. Alors, ça vous dit, une séance d'instruction ? ... Voilà, je crois que ça y est. Grâce à ce que vous avez appris, vous devriez pouvoir utiliser n'importe quelle armure assistée. »''<br />([[EdgarHardin.txt|Dialogue d'Edgar Hardin]])</ref>.
** Si vous aidez Hardin à devenir aîné, accomplissez la quête [[Chacun ses affaires]]<ref>Le [[Courrier]] : ''« C'est comme une armure normale, mais en plus lourd, non ? »''<br />[[Edgar Hardin]] : ''« Sûrement pas. On utilise une armure assistée plus qu'on ne la porte. C'est en réalité une arme, et elle n'est pas à la portée de n'importe qui. Si vous ignorez comment faire, vous ne pourrez même pas marcher. Alors, ça vous dit, une séance d'instruction ? ... Voilà, je crois que ça y est. Grâce à ce que vous avez appris, vous devriez pouvoir utiliser n'importe quelle armure assistée. »''<br />([[EdgarHardin.txt|Dialogue d'Edgar Hardin]])</ref>.
* L'autre pour obtenir l'entrainement est de compléter la quête ''[[Ce n'est qu'un au revoir]]'', donnée par [[Arcade Gannon]]. Après avoir rassemblé les vestiges, le Courier recevra l'aptitude, en plus d'une [[Armure assistée des Vestiges]].
* L'autre pour obtenir l'entrainement est de compléter la quête ''[[Ce n'est qu'un au revoir]]'', donnée par [[Arcade Gannon]]. Après avoir rassemblé les vestiges, le Courier recevra l'aptitude, en plus d'une [[Armure assistée des Vestiges]].
45 246

modifications