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Malgré la préférence de l'Amérique d'avant-guerre pour l'énergie nucléaire, le développement de technologies d'énergie renouvelable telles que les éoliennes, les barrages hydroélectriques et l'énergie solaire s'est produit et était à peu près à égalité avec leurs équivalents du monde réel, à l'exception du solaire. Le [[État#Nevada|Nevada]] abritait le [[barrage Hoover]], un [[Champ d'éoliennes du sud du Nevada|champ d'éoliennes]], [[Poseidon Energy]], [[Centrale d'HELIOS One|HELIOS One]], ainsi qu'un [[Ensemble de Nellis|ensemble de panneaux solaires]] alimentant en énergie la [[base aérienne de Nellis]]. HELIOS One était également responsable du développement d'armes utilisant l'énergie solaire, telles qu'[[Archimède I]] et [[Archimède II|II]]. Archimède I étant conçu pour défendre la centrale d'HELIOS One elle-même, tandis qu'Archimède II était un satellite orbital doté un laser alimenté par l'énergie solaire. [[L'île]] de [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]], dans l'[[État#Maine|État du Maine]] abritait un parc éolien expérimental, qui s'est avéré être plus efficace que l'énergie nucléaire utilisée par [[GDA Fusion]], la société mère qui avait financé le parc éolien. Des armes légères à énergie solaire existaient également, notamment avec l'arsenal de l'[[Abri 13]] qui contenait un [[lance-flammes à énergie solaire]] avant sa [[Gardien de l'Eternité|disparition]].
Malgré la préférence de l'Amérique d'avant-guerre pour l'énergie nucléaire, le développement de technologies d'énergie renouvelable telles que les éoliennes, les barrages hydroélectriques et l'énergie solaire s'est produit et était à peu près à égalité avec leurs équivalents du monde réel, à l'exception du solaire. Le [[État#Nevada|Nevada]] abritait le [[barrage Hoover]], un [[Champ d'éoliennes du sud du Nevada|champ d'éoliennes]], [[Poseidon Energy]], [[Centrale d'HELIOS One|HELIOS One]], ainsi qu'un [[Ensemble de Nellis|ensemble de panneaux solaires]] alimentant en énergie la [[base aérienne de Nellis]]. HELIOS One était également responsable du développement d'armes utilisant l'énergie solaire, telles qu'[[Archimède I]] et [[Archimède II|II]]. Archimède I étant conçu pour défendre la centrale d'HELIOS One elle-même, tandis qu'Archimède II était un satellite orbital doté un laser alimenté par l'énergie solaire. [[L'île]] de [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]], dans l'[[État#Maine|État du Maine]] abritait un parc éolien expérimental, qui s'est avéré être plus efficace que l'énergie nucléaire utilisée par [[GDA Fusion]], la société mère qui avait financé le parc éolien. Des armes légères à énergie solaire existaient également, notamment avec l'arsenal de l'[[Abri 13]] qui contenait un [[lance-flammes à énergie solaire]] avant sa [[Gardien de l'Eternité|disparition]].


===Technologies militaires===
=== Technologies militaires ===
Tous les jeux '' Fallout '' utilisent une combinaison d'armes fictives et d'armes similaires à des exemples réels. Les jeux varient dans leurs choix d'armes incluses ainsi que si les armes ont été modélisées sur des homologues du monde réel.
 
; '''Armes nucléaires'''
 
Le développement des [[armes nucléaires]] dans le monde de ''Fallout'' différait de notre univers en ce que les armes de classe mégatonne ont été retirées au profit de plus grandes quantités d'armes de classe kilotonne à plus petit rendement.<ref>[[Guide de Survie du Résident d'Abri]]</ref> Les [[Bombes atomiques (Fallout 3)|bombes gravitaires/non guidées]], ainsi que les missiles balistiques intercontinentaux (ICBM) étaient utilisés au moment de la guerre, bien qu'on ne sache pas lesquels ont été utilisés en plus grand nombre. Dans ''Fallout 3'', il est possible d'apercevoir certains de ces missiles nucléaires dont le Minuteman (missile balistique intercontinental) à [[Fort Constantine]], ainsi qu'une [[fusée Delta IX]] qui s'est écrasée à [[Vernon Square]]. D'autres zones, telles que [[Fort Bannister]] et l'[[arsenal de Wheaton]], ont des portes de silo de missiles similaires à celles trouvées à Fort Constantine, mais ne présentent aucun moyen apparent de lancer des missiles, ce qui suggère que les missiles de ces installations ont probablement été lancés au cours de la [[Grande Guerre]].
 
Un grand nombre d'ICBM non lancés se trouvent encore sur la [[Ligne de partage]], ce qui suggère qu'ils étaient prêts pour le lancement, mais n'ont jamais reçu l'ordre de mise à feu lors de la courte période de destruction massive. Il est également suggéré que les pays dotés d'un arsenal nucléaire, tels que les [[États-Unis d'Amérique|États-Unis]] et la [[Chine]], avaient commencé à convertir leurs stocks nucléaires en missiles balistiques au moment de la Grande Guerre en [[Chronologie#2077|2077]]. Les armes nucléaires livrées par avion ont pris la forme de bombes à l'ancienne utilisées dans les années 1940 et 1950, et dont la forme était similaire à la bombe {{wikipédia|Fat Man}} larguée sur Nagasaki durant la Seconde Guerre mondiale. Toutefois, bien que la miniaturisation électronique ait été accomplie dans l'univers de ''Fallout'', les bombes nucléaires de la fin du XXIe siècle conservaient toujours la forme de la bombe Fat Man.
 
Cependant, à [[New Vegas]], [[Robert House]] mentionne le fait d'avoir défendu la ville contre 77 missiles nucléaires, suggérant ainsi que l'[[Armée populaire de libération|armée chinoise]] avait au moins accès à un grand nombre d'ogives nucléaires sous forme de missiles. De plus, les informations contenues sur les terminaux informatiques du [[musée des technologies]] de [[Washington, D.C.]] suggèrent que l'armée américaine avait remis en service les [[fusées Delta IX]] comme vecteurs d'ogives nucléaires, sans compter que la série de missiles nucléaires {{wikipédia|Minuteman (missile balistique)|Minuteman}} (lancée pour la première fois en 1962 dans notre réalité) semble avoir également été développée dans le monde de ''Fallout'', tout comme les missiles "Minuteman XI" qui apparaissent à la fois dans ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'', alors que le Minuteman III est le dernier né dans notre réalité.
 
; '''Armes à projectiles'''
 
Les conceptions d'armes à projectiles varient d'un jeu à l'autre, beaucoup étant uniques à chaque ''Fallout'', mais incluent également des conceptions basées sur des armes du monde réel. Malgré la divergence, le développement d'armes dans l'univers ''Fallout'' inclut des éléments de développements réels. Par exemple, des [[wikipédia:Picatinny rail|Picatinny rails]] sont visibles sur les [[Carabine d'assaut|carabines d'assaut]] et [[Carabine de tireur d'élite|carabines de tireur d'élite]], mais en revanche, très peu d'accessoires pour ces rails le sont. Il est également possible de trouver des armes telles que le [[Lance-grenades (Fallout: New Vegas)|lance-grenades]] et le [[fusil lance-grenades]], qui ont été développées vers les années 1960 pour la guerre du Vietnam dans notre chronologie, tandis que les armes de poing ont souvent conservé des conceptions similaires à celles du début du XXe siècle.
 
Les armes lourdes, telles que les lance-missiles et le Fat Man, avaient des conceptions uniques telles que des poignées latérales et des systèmes de rechargement pneumatiques. Des armes qui semblent inutilisables dans notre chronologie, telles que le Fat Man et les miniguns portables, ont été largement développées et distribuées aux troupes de première ligne dans la chronologie de ''Fallout''. Les calibres de munitions qui ne sont pas courants dans notre chronologie, tels que le 10 mm, sont couramment utilisés dans celle de ''Fallout'', tandis que les munitions courantes dans notre chronologie, telles que les .50 MG, .45 Auto, etc. sont utilisées pour des armes plus spécifiques comme des fusils de gros calibre et mitraillettes.
 
Les missiles guidés existent également dans la chronologie de ''Fallout'', mais ne sont que très peu utilisés. Comme mentionné ci-dessus, des missiles balistiques intercontinentaux existaient durant la [[Grande Guerre]], mais des bombes gravitaires étaient encore utilisées, et on ne sait pas lesquelles étaient les plus répandues. Des [[lance-missile]]s portatifs plus petits existaient également, ainsi que des systèmes de ciblage spécialement conçus pour eux, allant du [[Système de guidage pour lance-missiles|système de guidage]] qui réduisaient la dispersion de l'arme à l'[[Ordinateur de visée (Fallout 4)|ordinateur de visée]] capables de se verrouiller sur n'importe quelle cible.
 
On retrouve également ces armes sur les croiseurs de la marine américaine tels que l'[[U.S.S. ''Ebon Atoll'']], qui était en service en 2066.<ref>[[Panneaux d'informations de Fallout 3#Drapeau de l'U.S.S. Ebon Atoll|Panneaux d'informations de Fallout 3 ; Drapeau de l'U.S.S. ''Ebon Atoll'']]</ref>, ainsi que sur des [[Avion de combat|avions de combat]] dont les canons avaient été montés sur le nez; Quant aux [[Stingray Deluxe (Fallout 4)|Stingray Deluxe]], ces derniers avaient des canons et des missiles montés sur leurs ailes, comme nous le montre l'une des illustrations de couverture de ''[[Tesla Science Magazine]]'', bien que ces armes ne soient pas visibles sur les modèles du jeu.


== Références ==
== Références ==


{{Références}}
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