« Divergence » : différence entre les versions

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{{En cours|Azedar}}
{{Citation|Mon idée est d'explorer davantage le monde et davantage l'éthique d'un monde post-nucléaire, pas de fabriquer un meilleur pistolet à plasma.|[[Timothy Cain|Tim Cain]]}}


La divergence désigne l'ensemble des éléments et des évènements du [[Fallout|monde de ''Fallout'']] ayant connu une issue ou un développement différent par rapport à ce qui s'est passé dans notre réalité.
La '''divergence''', principal caractéristique d'une '''uchronie''', désigne l'ensemble des éléments et des évènements de l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']] ayant connu une issue ou un développement quelque peu différent par rapport à ce qui s'est passé dans notre réalité.


== Les bases ==
== Les bases ==
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=== Le monde de demain ===
=== Le monde de demain ===


Le monde de ''Fallout'' abrite des robots domestiques en vol stationnaire et alimentés par un mini-réacteur à fusion, et l'utilisation de pistolets laser est la norme. Les automobiles ressemblent à des concept-cars Motorama des années 1950 : des mastodontes massifs à ailettes de queue et chromés, mais propulsés par des moteurs à fusion nucléaire. Bien qu'il existe de nombreux ordinateurs de bureau similaires aux nôtres (bien qu'à égalité avec ceux qui sont devenus disponibles dans le commerce à la fin des années 1970, avec des graphismes primitifs et des capacités de mémoire apparemment minuscules), les principaux ordinateurs sont encore des banques géantes de machines utilisant des bobines de stockage sur bande (la série ZAX regroupant les plus puissants superordinateurs de notre univers). Les styles vestimentaires, l'architecture, les intérieurs de bâtiments et le mobilier sont restés fortement influencés par la culture américaine des années 1950, et ce avec des styles populaires de cette période tels que l'art déco et le futurisme qui sont encore restés très répandus. Les affiches et la signalétique sont aussi largement à l'image de cette décennie.
[[File:Usine et transport (Intro FO4).PNG|thumb|right]]


Au lieu de travailler au développement de la miniaturisation de l'électronique et de technologies écoresponsables, l'humanité post-Seconde Guerre mondiale de l'univers ''Fallout'' a investi ses efforts technologiques dans des supercalculateurs massifs, avec par exemple, le [[ZAX|supercalculateurs ZAX]], mais aussi dans une plus grande exploitation de l'atome, inventant au passage des générateurs à fusion nucléaire portatifs et faisant des avancées considérables, par rapport à tout ce que nous possédons actuellement dans notre univers, en matière de robotique, de cybernétique et de génie génétique. Cela signifiait que des choses comme [[Armureassistée|armures assistées]] et des armes laser pouvaient être fabriquées, ainsi qu'un grand nombre de [[Mister Handy|robots ménagers]] utilisés par de nombreux Américains avant la [[Grande Guerre]]. D'ailleurs, bon nombre de ces sources d'énergie continuent encore de fonctionner des centaines d'années après leur construction.
Le monde de ''Fallout'' abrite des robots domestiques en vol stationnaire et alimentés par un mini-réacteur à fusion et dont l'utilisation de pistolets laser est la norme. Les automobiles ressemblent à des concept-cars Motorama des années 1950 : des mastodontes massifs à ailettes de queue et chromés, mais propulsés par des moteurs à fusion nucléaire. Même s'il existe de nombreux ordinateurs de bureau similaires aux nôtres (bien qu'à égalité avec ceux qui sont devenus disponibles dans le commerce à la fin des années 1970, avec des graphismes primitifs et des capacités de mémoire apparemment minuscules), les principaux ordinateurs sont encore des banques géantes de machines utilisant des bobines de stockage sur bande (la série ZAX regroupant les plus puissants superordinateurs de notre univers). Les styles vestimentaires, l'architecture, les intérieurs de bâtiments et le mobilier sont restés fortement influencés par la culture américaine des années 1950, et ce avec des styles populaires de cette période tels que l'art déco et le futurisme qui sont encore restés très répandus. Les affiches et la signalétique sont aussi largement à l'image de cette décennie.
 
Au lieu de travailler au développement de la miniaturisation de l'électronique et de technologies écoresponsables, l'humanité post-Seconde Guerre mondiale de l'univers ''Fallout'' a investi ses efforts technologiques dans des supercalculateurs massifs, avec par exemple, le [[ZAX|supercalculateurs ZAX]], mais aussi dans une plus grande exploitation de l'atome, inventant au passage des générateurs à fusion nucléaire portatifs et faisant des avancées considérables, par rapport à tout ce que nous possédons actuellement dans notre univers, en matière de robotique, de cybernétique et de génie génétique. Cela signifiait que des choses comme l'[[Armure assistée|armures assistées]] et des armes laser pouvaient être fabriquées, ainsi qu'un grand nombre de [[Mister Handy|robots ménagers]] utilisés par de nombreux Américains avant la [[Grande Guerre]]. D'ailleurs, bon nombre de ces sources d'énergie continuent encore de fonctionner des centaines d'années après leur construction.


Une vision antagoniste et paranoïaque du communisme, commune aux deux mondes dans les années 1950, reste cependant très ancrée dans la vie quotidienne nord-américaine de l'univers de ''Fallout''. Par exemple, [[Liberty Prime]] diffusera les messages suivants : « La mort est préférable au communisme. », « Plutôt mort que Rouge. », lors de la quête [[Retire ça !]]. La propagande anticommuniste semble également s'être répandue dans la culture populaire américaine, y compris dans les jeux vidéo (''[[La Menace rouge]]'') et les bandes dessinées (''Commie-Kazi vs. Manta Man'').
Une vision antagoniste et paranoïaque du communisme, commune aux deux mondes dans les années 1950, reste cependant très ancrée dans la vie quotidienne nord-américaine de l'univers de ''Fallout''. Par exemple, [[Liberty Prime]] diffusera les messages suivants : « La mort est préférable au communisme. », « Plutôt mort que Rouge. », lors de la quête [[Retire ça !]]. La propagande anticommuniste semble également s'être répandue dans la culture populaire américaine, y compris dans les jeux vidéo (''[[La Menace rouge]]'') et les bandes dessinées (''Commie-Kazi vs. Manta Man'').
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=== Musiques et médias ===
=== Musiques et médias ===


La radio, plus que la télévision, reste le média de masse le plus courant, tandis que les produits alimentaires sont basés sur ceux popularisés à l'époque des dîners télévisés (boîte de macaroni au fromage, viande en conserve, dîners télévisés Salisbury Steak, etc...). Les stations de radio diffusent principalement des classiques américains du milieu du XXe siècle, interprétés par des artistes tels que {{wikipédia|The Ink Spots}}, {{wikipédia|Bing Crosby}} ou {{wikipédia|The Andrews Sisters}}. Cela peut notamment en partie s'expliquer par le fait que la plupart de ces chansons datent des années 40 et 50, et que très peu d'enregistrements d'avant-guerre, après cette période, sont connus. La musique et les artistes datant de la deuxième moitié du XXe siècle existent également ou sont référencés autrement, tels que {{wikipédia|Elvis Presley}}, {{wikipédia|Elton John}},<ref>L'[[Être Élu]] : « Que vends-tu ici ? »<br />[[Renesco]] : « Je vends surtout des stimulants euphorisants. C'est pour cela qu'ils m'ont affublé de cette appellation stupide, « l'homme fusée ». Pffff. Je vends aussi des provisions pour les caravanes. Tu as BESOIN de quelque chose ou je peux retourner à mon boulot ? »<br />L'Être Élu : « L'homme fusée (rocketman en anglais) ? Comme dans la chanson d'Elton John qui fait « Rocketman, burning off the mmmncfnfm there at home » ? Il dit quoi en fait ? »<br />([[NcRenesc.msg|Dialogue de Renesco]])</ref> ou la chanson ''[[Take Me Home, Country Roads]]''.
La radio, plus que la télévision, reste le média de masse le plus courant, tandis que les produits alimentaires sont basés sur ceux popularisés à l'époque des dîners télévisés (boîte de macaroni au fromage, viande en conserve, dîners télévisés Salisbury Steak, etc...). Les stations de radio diffusent principalement des classiques américains du milieu du XXe siècle, interprétés par des artistes tels que {{wikipédia|The Ink Spots}}, {{wikipédia|Bing Crosby}} ou {{wikipédia|The Andrews Sisters}}. Cela peut notamment en partie s'expliquer par le fait que la plupart de ces chansons datent des années 40 et 50, et que très peu d'enregistrements d'avant-guerre, après cette période, sont connus. La musique et les artistes datant de la deuxième moitié du XXe siècle existent également ou sont référencés autrement, tels que {{wikipédia|Elvis Presley}}, {{wikipédia|Elton John}}<ref>L'[[Être Élu]] : « Que vends-tu ici ? »<br />[[Renesco]] : « Je vends surtout des stimulants euphorisants. C'est pour cela qu'ils m'ont affublé de cette appellation stupide, « l'homme fusée ». Pffff. Je vends aussi des provisions pour les caravanes. Tu as BESOIN de quelque chose ou je peux retourner à mon boulot ? »<br />L'Être Élu : « L'homme fusée (rocketman en anglais) ? Comme dans la chanson d'Elton John qui fait « Rocketman, burning off the mmmncfnfm there at home » ? Il dit quoi en fait ? »<br />([[NcRenesc.msg]])</ref>, ou la chanson ''[[Take Me Home, Country Roads]]''.


On suppose également que les chanteurs contemporains des années 2070 comme [[Vera Keyes]] et [[Dean Domino]] auraient commencé à enregistrer sur [[holodisque]] plutôt que sur des disques vinyles, et que leur musique, ainsi que des affiches pour d'autres actes d'avant-guerre comme pour [[Danny Parker]] et [[Paul Clooney]], suggèrent que les genres associés aux années 1950 dans notre chronologie sont soit restées populaires jusqu'à la guerre, ou ont connu une résurgence au cours des années précédentes.
On suppose également que les chanteurs contemporains des années 2070 comme [[Vera Keyes]] et [[Dean Domino]] auraient commencé à enregistrer sur [[holodisque]] plutôt que sur des disques vinyles, et que leur musique, ainsi que des affiches pour d'autres spectacles ou films d'avant-guerre comme pour [[Danny Parker]] et [[Paul Clooney]], suggèrent que les genres associés aux années 1950 dans notre chronologie sont soit restés populaires jusqu'à la guerre, ou ont connu une résurgence au cours des années précédentes.


=== Divergences historiques de la chronologie ===
=== Divergences historiques de la chronologie ===


Les détails historiques de la divergence et le moment exact où la divergence s'est produite sont inconnus. Ce que l'on sait, en revanche, c'est que cela s'est passé,<ref name="ArtdeFO4" group="Hors-jeu"/> à un moment donné après 1945, avec la fin de la {{wikipédia|Seconde Guerre mondiale}}.
[[File:Maquette explosion nucléaire (Intro FO4).PNG|thumb|right]]
 
Les détails historiques de la divergence et le moment exact où la divergence s'est produite sont inconnus. On sait simplement que cette divergence existe<ref group="Hors-jeu">[[L'Art de Fallout 4]] p.22 : '''Boston'''<br />Une grande partie du paysage urbain de Boston d'aujourd'hui se compose de bâtiments qui ont été construits bien après que la chronologie de Fallout ait divergé de la nôtre. Les plus hautes structures qui rendent la ville reconnaissable sont trop contemporaines dans leurs conceptions. Cela nous a donné une page blanche sur laquelle travailler pour concevoir notre version de la ville de demain. Les aspects historiques plus anciens de la ville ont été conservés pour leur authenticité, mais nous voulions les superposer avec une architecture futuriste, car il s'agit d'un type d'environnement qui n'a pas encore été exploré dans l'univers de Fallout. Comme vous pouvez le voir dans ces premiers concepts-arts, nous avons exploré des idées assez lointaines sur la façon dont notre version de Boston serait construite et développée. Nous nous sommes retrouvés avec une approche plus équilibrée, quelque chose qui semblait différent mais qui était toujours une métropole ancrée et à laquelle on pouvait s'identifier.</ref> et on estime qu'elle se serait produite peu de temps après la fin de la {{wikipédia|Seconde Guerre mondiale}}, aux alentours de 1945.


Cependant, les deux chronologies ne sont pas entièrement différentes, même après la divergence. Par exemple, certains habitants de [[Megaton]] dans ''[[Fallout 3]]'' prononcent occasionnellement la phrase « Ne vous laissez pas abuser par ces trucs de hippies. » lorsqu'ils parlent des [[Église des Enfants de l'Atome|Enfants d'Atome]])<ref>[[Habitant de Megaton]] : « Ne vous laissez pas abuser par ces trucs de hippies. Les gens du coin ont de l'eau qu'ils ne partagent avec personne. Sympa, hein ? »<br />([[MegatonSettler06.txt|Dialogue des habitants de Megaton]])</ref>, et il est possible d'apercevoir des graffitis hippies à l'extérieur du [[bunker de Hidden Valley]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', avec en prime des slogans anti-nucléaires et pacifistes qui rappellent ceux utilisés par le mouvement hippie des années 1960. Dans l'[[Extensions de Fallout: New Vegas|extension]] ''[[Lonesome Road (extension)|Lonesome Road]]'' de ''Fallout: New Vegas'', les [[Entrées de terminal du bâtiment municipal, 3e rue|entrées de terminal du bâtiment municipal]] et le [[journal de Sunflower Summers]] font mention d'une répression militaire déclenchée contre des manifestants anti-guerre décrits comme se comportant de la même manière manières que les manifestants hippies anti-guerre des années 1960, dans ce qui allait devenir [[la Ligne de partage]], et tout ça, alors que dans notre réalité, même si le terme ''hippie'' a existé dès 1945, celui-ci n'est entré dans le lexique populaire américain que dans les années 1960.<ref group="Hors-jeu">{{wikipédia|Hippie#Définition|Définition du mot hippie sur Wikipédia}}</ref> Dans tous les cas, ce qui est certain, c'est que quelque chose de similaire à la montée d'une contre-culture hippie dans notre réalité s'est également produit dans l'univers de ''Fallout'', ou que le mouvement hippie que l'on connaît tous se serait produit à la même période ou se serait développé plus tard dans la chronologie. De plus, la séquence d'ouverture de ''[[Fallout 4]]'' précise que les {{wikipédia|bombardements d'Hiroshima et Nagasaki}} et la fin de la Seconde Guerre mondiale se sont produits de la même manière et dans le même temps que dans notre réalité, ce qui fait que l'année 1945 marque un point de départ certain de la divergence.
Cependant, les deux chronologies ne sont pas entièrement différentes, même après la divergence. Par exemple, certains habitants de [[Megaton]] dans ''[[Fallout 3]]'' prononcent occasionnellement la phrase « Ne vous laissez pas abuser par ces trucs de hippies. » lorsqu'ils parlent des [[Église des Enfants de l'Atome|Enfants d'Atome]])<ref>[[Habitant de Megaton]] : « Ne vous laissez pas abuser par ces trucs de hippies. Les gens du coin ont de l'eau qu'ils ne partagent avec personne. Sympa, hein ? »<br />([[MegatonSettler06.txt|Dialogue des habitants de Megaton]])</ref>, et il est possible d'apercevoir des graffitis hippies à l'extérieur du [[bunker de Hidden Valley]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', avec en prime des slogans anti-nucléaires et pacifistes qui rappellent ceux utilisés par le mouvement hippie des années 1960. Dans l'[[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] ''[[Lonesome Road (contenu téléchargeable)|Lonesome Road]]'' de ''Fallout: New Vegas'', les [[Entrées de terminal du bâtiment municipal, 3e rue|entrées de terminal du bâtiment municipal]] et le [[journal de Sunflower Summers]] font mention d'une répression militaire déclenchée contre des manifestants anti-guerre décrits comme se comportant de la même manière manières que les manifestants hippies anti-guerre des années 1960, dans ce qui allait devenir la [[Ligne de partage]], et tout ça, alors que dans notre réalité, même si le terme ''hippie'' a existé dès 1945, celui-ci n'est entré dans le lexique populaire américain que dans les années 1960<ref group="Hors-jeu">{{wikipédia|Hippie#Définition|Définition du mot hippie sur Wikipédia}}</ref>. Dans tous les cas, ce qui est certain, c'est que quelque chose de similaire à la montée d'une contre-culture hippie dans notre réalité s'est également produit dans l'univers de ''Fallout'', ou que le mouvement hippie que l'on connaît se serait produit à la même période ou se serait développé plus tard dans la chronologie. De plus, la séquence d'ouverture de ''[[Fallout 4]]'' précise que les {{wikipédia|bombardements d'Hiroshima et Nagasaki}} et la fin de la Seconde Guerre mondiale se sont produits de la même manière et dans le même temps que dans notre réalité, ce qui fait que l'année 1945 marque un point de départ certain de la divergence.


Alors que le moment où la principale divergence par rapport à notre chronologie s'est produite quelque temps après 1945, il y a cependant eu des événements qui se sont produits avant 1945 dans la [[chronologie]] ''Fallout'' et qui diffèrent de la nôtre. Toutefois, aucun de ces évènements n'a eu un impact majeur sur l'histoire humaine. La plus notable de ces différences est l'existence de l'ancienne ville d'[[Ubar]] quelque part dans le [[Rub'al Khali]],<ref>L'[[Unique Survivant]] : « C'est vraiment très intéressant. »<br />[[Jack Cabot]] : « Je suis content de vous l'entendre dire. J'ai consacré toute ma vie à ces questions. Je m'efforce d'employer des méthodes scientifiques rigoureuses tout en gardant une ouverture d'esprit sans limites. Trop de théories restent incomprises parce qu'on pense déjà tout connaître. Lors d'une expédition archéologique dans le désert du Rub al-Khali, dans la péninsule Arabique, mon père a mis au jour une cité datant de 4000 ans avant l'avènement de toute civilisation humaine connue. Les structures et les artefacts qu'il a trouvés étaient très... étranges. Déroutants, même. De toute évidence, ils n'étaient pas humains. J'ai passé ma vie à tenter de décrypter ses découvertes. »<br />([[JackCabot.txt|Dialogue de Jack Cabot]])</ref> et la présence d'un [[Zeta|vaisseau]] [[Alien|extraterrestre]]s en orbite autour de la Terre, ainsi que des enlèvements extraterrestres associés et des expérimentations sur des humains depuis au moins 1603.
Alors que le moment où la principale divergence par rapport à notre chronologie s'est produite quelque temps après 1945, il y a cependant eu des événements qui se sont produits avant 1945 dans la [[chronologie]] ''Fallout'' et qui diffèrent de la nôtre. Toutefois, aucun de ces évènements n'a eu un impact majeur sur l'histoire humaine. La plus notable de ces différences est l'existence de l'ancienne ville d'[[Ubar]] quelque part dans le [[Rub'al Khali]]<ref>L'[[Unique Survivant]] : « C'est vraiment très intéressant. »<br />[[Jack Cabot]] : « Je suis content de vous l'entendre dire. J'ai consacré toute ma vie à ces questions. Je m'efforce d'employer des méthodes scientifiques rigoureuses tout en gardant une ouverture d'esprit sans limites. Trop de théories restent incomprises parce qu'on pense déjà tout connaître. Lors d'une expédition archéologique dans le désert du Rub al-Khali, dans la péninsule Arabique, mon père a mis au jour une cité datant de 4000 ans avant l'avènement de toute civilisation humaine connue. Les structures et les artefacts qu'il a trouvés étaient très... étranges. Déroutants, même. De toute évidence, ils n'étaient pas humains. J'ai passé ma vie à tenter de décrypter ses découvertes. »<br />([[JackCabot.txt|Dialogue de Jack Cabot]])</ref>, et la présence d'un [[Zeta|vaisseau]] [[Alien|extraterrestre]] en orbite autour de la Terre, ainsi que des enlèvements extraterrestres associés et des expérimentations sur des humains depuis au moins 1603.


== Politique ==
== Politique ==
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=== Politique américaine ===
=== Politique américaine ===


Les États-Unis ont radicalement changé après la divergence, comme en témoigne le drapeau américain. En effet, en 1969, les 50 États ont été regroupés (et dans le cas de la Californie, divisés) en 13 Commonwealths, et ce bien qu'il semblerait que les États eux-mêmes aient conservé un certain degré de souveraineté ou d'autonomie politique, à en juger par le drapeau de l'État du Nevada à l'extérieur de la [[maison de Doc Mitchell]] (ainsi que les différentes plaques d'immatriculation ornées de noms d'État plutôt que de noms du Commonwealth). Cependant, cela pourrait aussi être considéré comme un moyen de faciliter l'organisation des plaques d'immatriculation, car la fusion de trois États en un Commonwealth conduirait à des jeux de trois différentes plaques.
Les États-Unis ont radicalement changé après la divergence, comme en témoigne le drapeau américain. En effet, en 1969, les cinquante États ont été regroupés (et dans le cas de la Californie, divisés) en treize Commonwealths, et ce bien qu'il semblerait que les États eux-mêmes aient conservé un certain degré de souveraineté ou d'autonomie politique, à en juger par le drapeau de l'État du Nevada à l'extérieur de la [[maison de Doc Mitchell]] (ainsi que les différentes plaques d'immatriculation ornées de noms d'État plutôt que de noms du Commonwealth). Cependant, cela pourrait aussi être considéré comme un moyen de faciliter l'organisation des plaques d'immatriculation, car la fusion de trois États en un Commonwealth éviterait d'avoir des jeux de trois différentes plaques.


Concernant les politiciens, nous ne savons pas grand-chose à leur sujet après la divergence, bien que {{wikipédia|Richard Nixon}}, président des États-Unis de 1969 à 1974 dans notre réalité, soit mentionné dans ''Fallout 2''. Selon les [[transcriptions de GNN News]], dont l'exactitude est douteuse en raison de contradictions dans le Lore et du rejet de celles-ci par Chris Avellone dans la [[bible Fallout]], un président américain aurait été destitué en février 2075 pour avoir "traversé en dehors des clous". La transcription mentionne également que peu de temps après la sortie du président américain lors de négociations internationales sur le pétrole, l'économie américaine a connu sa plus forte croissance depuis l'ère Reagan, ce qui suggère que {{wikipédia|Ronald Reagan}} a été président (de 1981 à 1989 dans notre réalité) à un moment donné.  
Concernant les politiciens, nous ne savons pas grand-chose à leur sujet après la divergence, bien que {{wikipédia|Richard Nixon}}, président des États-Unis de 1969 à 1974 dans notre réalité, soit mentionné dans ''Fallout 2''. Selon les [[transcriptions de GNN News]], dont l'exactitude est douteuse en raison de contradictions dans la diégèse et du rejet de celles-ci par Chris Avellone dans la [[bible Fallout]], un président américain aurait été destitué en février 2075 pour avoir « traversé en dehors des clous ». La transcription mentionne également que peu de temps après la sortie du président américain lors de négociations internationales sur le pétrole, l'économie américaine a connu sa plus forte croissance depuis l'ère Reagan, ce qui suggère que {{wikipédia|Ronald Reagan}} a été président (de 1981 à 1989 dans notre réalité) à un moment donné.  


De même, on ne sait pas grand-chose de la politique américaine dans l'univers de ''Fallout''. [[Daniel Bird]] et [[Jack Smith]], se décrivent comme des Républicains (dans ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout 3]]'' respectivement) suggérant que le {{wikipédia|Parti républicain}} existait toujours sous une forme ou sous une autre dans l'univers de ''Fallout''. Jack Smith laisse également entendre que le Parti démocrate existait peut-être encore après la divergence lorsqu'il mentionne qu'il ne voterait jamais pour « un hippie de coco libéral », bien que cela puisse également faire référence à différents partis qui se sont ou se seraient formés après la divergence.<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Vous avez voté pour le poste de gouverneur ? Comment ça marche ? »<br />[[Jack Smith]] : « Les adultes sont allés au bureau de vote et ont déposé leur bulletin dans l'urne. Comment ça se passe, d'après vous ? Oui, c'est le devoir civique de chaque citoyen américain de voter pour son candidat républicain préféré. Ce n'est pas vrai ? »<br / >Le Vagabond Solitaire : « Alors, vous avez voté pour qui ? »<br />Jack Smith : « Eh, eh, eh, eh ! Mon vote ne regarde que moi. Mais je peux vous dire une chose : on n'a pas voté pour un hippie de coco libéral, c'est clair ? »<br />([[JackSmith.txt|Dialogue de Jack Smith]])</ref> Dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', le terme de "Républicain" a été dissocié du parti, devenant à la place un homonyme pour désigner les citoyens de la [[République de Nouvelle Californie]]. Par exemple, les [[Boomers]] utilisent ce terme pour désigner toutes personnes associées à la République de Nouvelle-Californie.<ref>[[Boomers|Membre des Boomers]] : « Républicain un jour, républicain toujours. »<br />([[VNellisGenericBoomerBanter.txt|Dialogue des Boomers]])</ref>
De même, on ne sait pas grand-chose de la politique américaine dans l'univers de ''Fallout''. [[Daniel Bird]] et [[Jack Smith]], se décrivent comme des Républicains (dans ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout 3]]'' respectivement) suggérant que le {{wikipédia|Parti républicain}} existait toujours sous une forme ou sous une autre dans l'univers de ''Fallout''. Jack Smith laisse également entendre que le Parti démocrate existait peut-être encore après la divergence lorsqu'il mentionne qu'il ne voterait jamais pour « un hippie de coco libéral », bien que cela puisse également faire référence à différents partis qui se sont ou se seraient formés après la divergence<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Vous avez voté pour le poste de gouverneur ? Comment ça marche ? »<br />[[Jack Smith]] : « Les adultes sont allés au bureau de vote et ont déposé leur bulletin dans l'urne. Comment ça se passe, d'après vous ? Oui, c'est le devoir civique de chaque citoyen américain de voter pour son candidat républicain préféré. Ce n'est pas vrai ? »<br />Le Vagabond Solitaire : « Alors, vous avez voté pour qui ? »<br />Jack Smith : « Eh, eh, eh, eh ! Mon vote ne regarde que moi. Mais je peux vous dire une chose : on n'a pas voté pour un hippie de coco libéral, c'est clair ? »<br />([[JackSmith.txt|Dialogue de Jack Smith]])</ref>. Dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', le terme de « Républicain » a été dissocié du parti, devenant à la place un homonyme pour désigner les citoyens de la [[République de Nouvelle Californie]]. Par exemple, les [[Boomers]] utilisent ce terme pour désigner toutes personnes associées à la République de Nouvelle-Californie<ref>[[Boomers|Membre des Boomers]] : « Républicain un jour, républicain toujours. »<br />([[VNellisGenericBoomerBanter.txt|Dialogue des Boomers]])</ref>.


La ségrégation raciale semble avoir pris fin, du moins dans l'armée, comme nous pouvons le constater avec la présence du [[Thomas Morgan|lieutenant Thomas Morgan]], ainsi que dans l'arène politique, avec [[Sam Blackwell]] qui a été élu sénateur dans les années 2070. Les droits des femmes semblent également avoir progressé, avec des femmes servant ouvertement dans l'armée à des postes de combat, tels que le colonel [[Ellen Santiago]], ou comme on le voit dans la [[simulation de la libération d'Anchorage]].
La ségrégation raciale semble avoir pris fin, du moins dans l'armée, comme il est possible de le constater avec la présence du [[Thomas Morgan|lieutenant Thomas Morgan]], ainsi que dans l'arène politique, avec [[Sam Blackwell]] qui a été élu sénateur dans les années 2070. Les droits des femmes semblent également avoir progressé, avec des femmes servant ouvertement dans l'armée à des postes de combat, tels que le colonel [[Ellen Santiago]], ou comme on le voit dans la [[simulation de la libération d'Anchorage]].


Les [[États-Unis d'Amérique]] semblent avoir déclaré la guerre au Vietnam, car des commentaires à cet effet peuvent être entendus lors de la séquence d'intro de ''[[Fallout Tactics]]''.<ref group="Hors-jeu">[https://www.youtube.com/watch?v=pgyIkmbhK44&ab_channel=FalloutG%C3%A9n%C3%A9ration Introduction de ''Fallout Tactics'']</ref> Cependant, on ne sait pas quand cette guerre a été déclarée ni quel en a été le résultat, tandis que dans notre chronologie, les États-Unis n'ont, techniquement, jamais déclaré {{wikipédia|Guerre du Vietnam|la guerre au Vietnam}}, bien que de nombreuses troupes y aient été envoyés et déployés entre 1965 et 1973.
Les [[États-Unis d'Amérique]] semblent avoir déclaré la guerre au Vietnam, car des commentaires à cet effet peuvent être entendus lors de la séquence d'introduction de ''[[Fallout Tactics]]''<ref group="Hors-jeu">[https://www.youtube.com/watch?v=pgyIkmbhK44&ab_channel=FalloutG%C3%A9n%C3%A9ration Introduction de ''Fallout Tactics'']</ref>. Cependant, on ne sait pas quand cette guerre a été déclarée ni quel en a été le résultat, tandis que dans notre chronologie, les États-Unis n'ont, techniquement, jamais déclaré la {{wikipédia|Guerre du Vietnam|guerre au Vietnam}}, bien que de nombreuses troupes y aient été envoyés et déployés entre 1965 et 1973.


Dans l'univers de ''Fallout'', le gouvernement américain était assez corrompu (un peu comme celui dont l'implication réelle dans la guerre du Vietnam était entourée de désinformation révélée dans les {{wikipédia|Pentagon Papers}}), et comme faisant partie des inspirations culturelles réelles de l'après-guerre, '' Fallout '' a introduit de nombreux aspects de la guerre froide dans son monde, et qui se rapportent spécifiquement aux idiosyncrasies des agences gouvernementales de l'époque, dont beaucoup sont connues aujourd'hui en raison de la déclassification. Tout comme de véritables agences gouvernementales américaines ont reçu des fonds pour des expériences farfelues dans le seul but de développer des projets qui leur donneraient un avantage dans une hypothétique escalade avec l'URSS durant la guerre froide. Cependant, dans le monde de ''Fallout'', la guerre froide ne s'est terminée qu'en 2051, mais a eu un effet similaire qui s'est répété au cours de la [[guerre des Ressources]], juste avant la [[Grande Guerre]], et qui a donné lieu aux expériences des [[abri]]s par [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Parmi les célèbres exploits du gouvernement américain de l'époque de la guerre froide, dans notre chronologie, et qui sont identiques à ceux de l'univers de ''Fallout'', on trouve le [[wikipédia:Margaret Howe Lovatt|projet des dauphins sexuellement abusés et sous LSD de la NASA]] de 1963, {{wikipédia|Projet MK-Ultra|le développement des techniques de contrôle et de programmation de l'esprit de la CIA}}, {{wikipédia|Opération Northwoods|l'organisation d'actes terroristes sur le sol américain afin de justifier une guerre avec Cuba}}, [[wikipédia:The Plutonium Files|l'exposition volontaire de civils à des substances radioactives]], etc...
Dans l'univers de ''Fallout'', le gouvernement américain était assez corrompu (un peu comme celui dont l'implication réelle dans la guerre du Vietnam était entourée de désinformation révélée dans les {{wikipédia|Pentagon Papers}}), et comme faisant partie des inspirations culturelles réelles de l'après-guerre, ''Fallout'' a introduit de nombreux aspects de la guerre froide dans son monde, et qui se rapportent spécifiquement aux idiosyncrasies des agences gouvernementales de l'époque, dont beaucoup sont connues aujourd'hui en raison de la déclassification. Tout comme de véritables agences gouvernementales américaines ont reçu des fonds pour des expériences farfelues dans le seul but de développer des projets qui leur donneraient un avantage dans une hypothétique escalade avec l'URSS durant la guerre froide. Cependant, dans le monde de ''Fallout'', la guerre froide ne s'est terminée qu'en 2051, mais a eu un effet similaire qui s'est répété au cours de la [[guerre des Ressources]], juste avant la [[Grande Guerre]], et qui a donné lieu aux expériences des [[abri]]s par [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Parmi les célèbres exploits du gouvernement américain de l'époque de la guerre froide, dans notre chronologie, et qui sont identiques à ceux de l'univers de ''Fallout'', on trouve le [[wikipédia:Margaret Howe Lovatt|projet des dauphins sexuellement abusés et sous LSD de la NASA]] de 1963, le {{wikipédia|Projet MK-Ultra|développement des techniques de contrôle et de programmation de l'esprit de la CIA}}, l'{{wikipédia|Opération Northwoods|organisation d'actes terroristes sur le sol américain afin de justifier une guerre avec Cuba}}, l'[[wikipédia:The Plutonium Files|exposition volontaire de civils à des substances radioactives]], etc.


=== Politiques mondiales ===
=== Politiques mondiales ===
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* Dans le monde de ''Fallout'', l'industrie sidérurgique de Pittsburgh s'est développée au point qu'il y a des usines et des chantiers sidérurgiques dans la zone haute de la ville. Toutefois, dans notre chronologie, l'industrie sidérurgique de Pittsburgh a en majeure partie cessé ses activités, tandis que les aciéries restantes se trouvent à l'extérieur de la ville.<ref group="Hors-jeu">[[Wikipédia:Economy of Pittsburgh|Wikipédia : Économie de Pittsburgh (en)]]</ref>
* Dans le monde de ''Fallout'', l'industrie sidérurgique de Pittsburgh s'est développée au point qu'il y a des usines et des chantiers sidérurgiques dans la zone haute de la ville. Toutefois, dans notre chronologie, l'industrie sidérurgique de Pittsburgh a en majeure partie cessé ses activités, tandis que les aciéries restantes se trouvent à l'extérieur de la ville.<ref group="Hors-jeu">[[Wikipédia:Economy of Pittsburgh|Wikipédia : Économie de Pittsburgh (en)]]</ref>
* Le [[pont de Pitt]] d'avant-guerre était en fait une version mise à jour (spécifiquement remodelée d'après le [[Wikipédia:South Tenth Street Bridge|Tenth Street Bridge]])<ref>[[Entrées de terminal de la ville basse de Pittn#Objet : Nouveau pont Smithfield Street|Entrées de terminal de la ville basse de Pitt ; Terminal courrier STP, Objet : Nouveau pont Smithfield Street]]</ref> du pont Wabash dans l'univers de ''Fallout''. Quant à notre chronologie, le pont Wabash a été démoli en 1948 après des décennies de négligence. Seuls deux piliers restent encore visibles aujourd'hui sur le site d'origine dans notre chronologie.
* Le [[pont de Pitt]] d'avant-guerre était en fait une version mise à jour (spécifiquement remodelée d'après le [[Wikipédia:South Tenth Street Bridge|Tenth Street Bridge]])<ref>[[Entrées de terminal de la ville basse de Pittn#Objet %3A Nouveau pont Smithfield Street|Entrées de terminal de la ville basse de Pitt ; Terminal courrier STP, Objet : Nouveau pont Smithfield Street]]</ref> du pont Wabash dans l'univers de ''Fallout''. Quant à notre chronologie, le pont Wabash a été démoli en 1948 après des décennies de négligence. Seuls deux piliers restent encore visibles aujourd'hui sur le site d'origine dans notre chronologie.
* La tour d'[[Ishmael Ashur]], [[Haven]], est située au milieu du centre-ville de [[The Pitt|Pittsburgh]]. Toutefois, dans notre réalité, Haven, qui est en réalité la {{wikipédia|cathédrale de l'apprentissage}} est située à l'extérieur du centre-ville de Pittsburgh, sur le campus principal de l'{{wikipédia|université de Pittsburgh}}, et plus précisément, dans le quartier d'{{wikipédia|Oakland (Pittsburgh)|Oakland}}, à l'est du centre-ville.
* La tour d'[[Ishmael Ashur]], [[Haven]], est située au milieu du centre-ville de [[The Pitt|Pittsburgh]]. Toutefois, dans notre réalité, Haven, qui est en réalité la {{wikipédia|cathédrale de l'apprentissage}} est située à l'extérieur du centre-ville de Pittsburgh, sur le campus principal de l'{{wikipédia|université de Pittsburgh}}, et plus précisément, dans le quartier d'{{wikipédia|Oakland (Pittsburgh)|Oakland}}, à l'est du centre-ville.


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=== Électronique et informatique ===
=== Électronique et informatique ===


[[File:Prototype de Pip Boy (intro de FO4).jpg|thumb|right]]
L'une des principales divergences par rapport à notre propre histoire est que, dans le monde ''Fallout'', la miniaturisation rapide des ordinateurs numériques et de l'électronique n'était pas une priorité. En conséquence, les ordinateurs numériques de ''Fallout'' sont tous d'anciens modèles à bobine et qui prennent beaucoup de place. Les ordinateurs personnels fonctionnant avec des tubes à vide/transistors et utilisés comme ordinateurs de bureau sont très grands et encombrants, tandis que leurs écrans sont fait de petits tubes cathodiques monochromatiques plutôt que de cristaux liquides désormais courants dans notre propre univers. Cependant, ils ont été conçus pour être extrêmement robustes, résistants aux intempéries et parfaitement fiables, étant donné que de nombreux exemples fonctionnels peuvent encore être trouvés en état de marche 210 ans après la chute des bombes, et ceux dans des conditions souvent difficiles.
L'une des principales divergences par rapport à notre propre histoire est que, dans le monde ''Fallout'', la miniaturisation rapide des ordinateurs numériques et de l'électronique n'était pas une priorité. En conséquence, les ordinateurs numériques de ''Fallout'' sont tous d'anciens modèles à bobine et qui prennent beaucoup de place. Les ordinateurs personnels fonctionnant avec des tubes à vide/transistors et utilisés comme ordinateurs de bureau sont très grands et encombrants, tandis que leurs écrans sont fait de petits tubes cathodiques monochromatiques plutôt que de cristaux liquides désormais courants dans notre propre univers. Cependant, ils ont été conçus pour être extrêmement robustes, résistants aux intempéries et parfaitement fiables, étant donné que de nombreux exemples fonctionnels peuvent encore être trouvés en état de marche 210 ans après la chute des bombes, et ceux dans des conditions souvent difficiles.


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=== Exploitation du nucléaire ===
=== Exploitation du nucléaire ===


[[File:Travaux sur le nucléaire (Intro FO4).PNG|thumb|right]]
Dans le monde de ''Fallout'', l'énergie nucléaire n'était pas seulement utilisée pour les bombes atomiques, mais aussi pour le fonctionnement de réacteurs nucléaires, qui sont devenus une source d'énergie de premier plan. Bien que dans notre réalité nous possédons également des réacteurs à fission à grande échelle destinés à alimenter des villes entières, dans le monde de ''Fallout'', ces derniers étaient beaucoup plus courants. Comme dans notre réalité où plus de priorité a été accordée à la réduction de la taille de l'électronique et à la miniaturisation, plus de priorité a été accordée à la réduction de la taille des réacteurs nucléaires dans le monde de ''Fallout''. Ainsi, ces centrales électriques étaient devenues plus petites et existaient souvent sous les villes, comme celle de New York qui a bien failli exploser en faisant s'effondrer la ville, ou encore [[Centrale d'Old Olney|celle]] située sous [[Old Olney]].
Dans le monde de ''Fallout'', l'énergie nucléaire n'était pas seulement utilisée pour les bombes atomiques, mais aussi pour le fonctionnement de réacteurs nucléaires, qui sont devenus une source d'énergie de premier plan. Bien que dans notre réalité nous possédons également des réacteurs à fission à grande échelle destinés à alimenter des villes entières, dans le monde de ''Fallout'', ces derniers étaient beaucoup plus courants. Comme dans notre réalité où plus de priorité a été accordée à la réduction de la taille de l'électronique et à la miniaturisation, plus de priorité a été accordée à la réduction de la taille des réacteurs nucléaires dans le monde de ''Fallout''. Ainsi, ces centrales électriques étaient devenues plus petites et existaient souvent sous les villes, comme celle de New York qui a bien failli exploser en faisant s'effondrer la ville, ou encore [[Centrale d'Old Olney|celle]] située sous [[Old Olney]].


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Les missiles guidés existent également dans la chronologie de ''Fallout'', mais ne sont que très peu utilisés. Comme mentionné ci-dessus, des missiles balistiques intercontinentaux existaient durant la [[Grande Guerre]], mais des bombes gravitaires étaient encore utilisées, et on ne sait pas lesquelles étaient les plus répandues. Des [[lance-missile]]s portatifs plus petits existaient également, ainsi que des systèmes de ciblage spécialement conçus pour eux, allant du [[Système de guidage pour lance-missiles|système de guidage]] qui réduisaient la dispersion de l'arme à l'[[Ordinateur de visée (Fallout 4)|ordinateur de visée]] capables de se verrouiller sur n'importe quelle cible.
Les missiles guidés existent également dans la chronologie de ''Fallout'', mais ne sont que très peu utilisés. Comme mentionné ci-dessus, des missiles balistiques intercontinentaux existaient durant la [[Grande Guerre]], mais des bombes gravitaires étaient encore utilisées, et on ne sait pas lesquelles étaient les plus répandues. Des [[lance-missile]]s portatifs plus petits existaient également, ainsi que des systèmes de ciblage spécialement conçus pour eux, allant du [[Système de guidage pour lance-missiles|système de guidage]] qui réduisaient la dispersion de l'arme à l'[[Ordinateur de visée (Fallout 4)|ordinateur de visée]] capables de se verrouiller sur n'importe quelle cible.


On retrouve également ces armes sur les croiseurs de la marine américaine tels que l'[[U.S.S. Ebon Atoll|U.S.S. ''Ebon Atoll'']], qui était en service en 2066.<ref>[[Panneaux d'informations de Fallout 3#Drapeau de l'U.S.S. Ebon Atoll|Panneaux d'informations de Fallout 3 ; Drapeau de l'U.S.S. ''Ebon Atoll'']]</ref>, ainsi que sur des [[Avion de combat|avions de combat]] dont les canons avaient été montés sur le nez; Quant aux [[Stingray Deluxe (Fallout 4)|Stingray Deluxe]], ces derniers avaient des canons et des missiles montés sur leurs ailes, comme nous le montre l'une des illustrations de couverture de ''[[Science Tesla (magazine)|Science Tesla]]'', bien que ces armes ne soient pas visibles sur les modèles du jeu.
On retrouve également ces armes sur les croiseurs de la marine américaine tels que l'[[U.S.S. Ebon Atoll|U.S.S. ''Ebon Atoll'']], qui était en service en 2066.<ref>[[Panneaux d'informations de Fallout 3#Drapeau de l%27U.S.S. Ebon Atoll|Panneaux d'informations de Fallout 3 ; Drapeau de l'U.S.S. ''Ebon Atoll'']]</ref>, ainsi que sur des [[Chasseur à réaction|chasseurs à réaction]] dont les canons avaient été montés sur le nez; Quant aux [[Stingray Deluxe (Fallout 4)|Stingray Deluxe]], ces derniers avaient des canons et des missiles montés sur leurs ailes, comme nous le montre l'une des illustrations de couverture de ''[[Science Tesla (magazine)|Science Tesla]]'', bien que ces armes ne soient pas visibles sur les modèles du jeu.


; '''Armes à énergie'''
; '''Armes à énergie'''
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; '''Robotique'''
; '''Robotique'''


[[File:Un Mister Handy au travail.jpg|thumb|right|280px]]
L'univers de ''Fallout'' excellait dans la technologie robotique, au point que les robots ont fini par ne faire plus qu'un avec la société d'avant-guerre et rempli une variété de rôles, à la fois militaires et civils. Certains de ces robots allaient même jusqu'à promener les animaux domestiques, récupérer les courses au magasin, prendre soin des enfants, se faire passer pour des célébrités célèbres pour la plus grande joie du public et combattre dans l'armée. Les types de robots et leurs caractéristiques physiques variaient énormément, allant des [[Protectron]]s bipèdes aux robots à chenilles et en vol stationnaire comme le [[Crébrobot]] et [[Mister Handy]]/[[Mister Gutsy|Gutsy]], en passant par l'énorme robot Liberty Prime conçu pour [[Libération d'Anchorage|reprendre l'Alaska]] aux [[Armée populaire de libération|Chinois]] durant la [[guerre sino-américaine]]. Étant donné que ces robots étaient souvent alimentés par des [[Réacteur à fusion|réacteurs à fusion]] et des [[Petite cellule énergétique|cellules énergétiques]], ce qui signifie que beaucoup ont survécu à l'holocauste nucléaire de 2077.
L'univers de ''Fallout'' excellait dans la technologie robotique, au point que les robots ont fini par ne faire plus qu'un avec la société d'avant-guerre et rempli une variété de rôles, à la fois militaires et civils. Certains de ces robots allaient même jusqu'à promener les animaux domestiques, récupérer les courses au magasin, prendre soin des enfants, se faire passer pour des célébrités célèbres pour la plus grande joie du public et combattre dans l'armée. Les types de robots et leurs caractéristiques physiques variaient énormément, allant des [[Protectron]]s bipèdes aux robots à chenilles et en vol stationnaire comme le [[Crébrobot]] et [[Mister Handy]]/[[Mister Gutsy|Gutsy]], en passant par l'énorme robot Liberty Prime conçu pour [[Libération d'Anchorage|reprendre l'Alaska]] aux [[Armée populaire de libération|Chinois]] durant la [[guerre sino-américaine]]. Étant donné que ces robots étaient souvent alimentés par des [[Réacteur à fusion|réacteurs à fusion]] et des [[Petite cellule énergétique|cellules énergétiques]], ce qui signifie que beaucoup ont survécu à l'holocauste nucléaire de 2077.


=== Autres technologies ===
=== Autres technologies ===
; '''L'Aérospatial'''
Bien que les avions ne soient pas très répandus dans le monde de ''Fallout'', il est prouvé que leurs conceptions n'ont pas changé de manière remarquable depuis la fin des années 1940 et le début des années 1950. En regardant les [[Bombardier chinois|bombardiers chinois]] et [[Chasseur à réaction|chasseurs à réaction américains]], on remarque que la propulsion à réaction a été entièrement développée dans l'univers de ''Fallout'' afin de servir dans des applications civiles et militaires. Cependant, et tout particulièrement en ce qui concerne l'avion de chasse, la conception de certains avions semblent ne pas avoir changé depuis les années 1950, et il n'y a aucune preuve que des missiles air-air ou air-sol existent, ce qui signifie que le combat air-air consistait probablement encore en des combats aériens menés avec des mitrailleuses ou des canons à quelques centaines de mètres du sol, comme ce fut le cas lors de la {{wikipédia|guerre de Corée}} dans le monde réel, plutôt qu'en des engagements de missiles à longue portée auxquels on peut assister lors des combats aériens réels du XXIe siècle.
Mis à part les [[vertiptère]]s, les engins rotatifs tels que les hélicoptères ne semblent pas avoir été répandus dans la société d'avant-guerre, malgré la présence d'héliports sur les toits des hôpitaux et gratte-ciel. Cela suggère qu'ils ont été soit supplantés par des avions ADAV (avion à décollage et atterrissage vertical) comme les vertiptères, plus limités en nombre et uniquement utilisés dans des rôles spécifiques, soit qu'aucun d'entre eux n'a survécu à la [[Grande Guerre]].
Malgré le développement du moteur à réaction, certains avions de ligne civils utilisaient encore des hélices, comme en témoigne l'un des [[Avion de transport|avion]]s du [[Camp McCarran]] à [[New Vegas]]. Les carcasses d'[[avions (Fallout 4)|avions]] trouvées à l'[[aéroport de Boston|aéroport international de Boston]] possèdent encore leurs énormes châssis, les faisant presque ressembler à un avion-cargo, ainsi que leurs cinq réacteurs nucléaires disposés en grappe sur chaque aile pour un total de 10 moteurs, avec siège passager intégré dans chaque aile.
Les vols spatiaux humains ont également été réalisés dans la chronologie de ''Fallout'', et ce à peu près de manière analogue à son développement dans notre univers au début des années 1960. En 1961, le premier animal a été envoyé dans l'espace - un chat domestique américain appelé M. Pebbles, et non un chien russe errant appelé Laika. Toujours en 1961, le 5 mai, les États-Unis auraient effectué la première mission spatiale habitée, et le 16 juillet 1969, des astronautes américains ont posé le pied sur la lune. Au début du XXIe siècle, les premières capsules spatiales avaient cédé la place aux [[Fusée Delta IX|fusées habitées]] ressemblant à des engins spatiaux de science-fiction du milieu du XXe siècle. Les missiles balistiques, les armes satellites et les [[ESS Quetzel|avions spatiaux réutilisables]] fonctionnaient tous en 2077.
; '''Les plastiques'''
Une autre différence technologique entre l'univers de ''Fallout'' et le nôtre est l'approche adoptée en ce qui concerne l'utilisation des polymères plastiques. Dans l'univers de ''Fallout'', le plastique est beaucoup moins répandu que dans le nôtre, le verre et les alliages métalliques étant les matériaux de prédilection, ce qui est probablement dû à la rareté du pétrole dans le monde de ''Fallout'', et qui est essentiel à la fabrication du plastique. Le produit des [[stimpak]]s est par exemple contenu dans un flacon placé à l'intérieur d'un boîtier en métal, et dont la seringue, elle aussi en verre, est réutilisables.
Bien que l'eau semble être contenue dans des bouteilles en plastique de polyéthylène téréphtalate (PET ou PETE), la forme et la taille de ces dernières suggèrent qu'elles font principalement partie de l'équipement de laboratoire. Les préparations intraveineuses comme le [[RadAway]] et les [[Poche de sang|poches de sang]] sont également livrées dans des poches en plastique. Cependant, l'armée américaine a largement utilisé des polymères plastiques afin de les utilisés pour leurs [[Armure de combat|armures de combat]], qui est constituée de polymères défensifs avancés, tout comme l'[[armure assistée T-51b]] et les anciens modèles d'armure assistée de la gamme. Dans ''Fallout 4'', les contenants et produits en plastique sont plus courants, avec par exemple des contenants en plastique pour les produits automobiles tels que le liquide de refroidissement et l'antigel, ainsi que certains produits ménagers tels que les boîtes à pain et les gamelles pour chiens. Malgré cela, les plastiques sont restés bien moins courants dans dans le monde de ''Fallout'' que dans notre monde, comme le montre la prévalence des seringues de stimpak en verre et les bouteilles de [[Nuka-Cola]].
== Sport ==
=== Baseball ===
{{Article principal|Baseball (sport)}}
Les équipes spécifiques sont rarement référencées avec précision par leur nom, mais il existe tout de même quelques divergences clés dans la chronologie de ''Fallout'' à observer. L'un des [[Entrées de terminal du bâtiment du Boston Bugle|terminaux]] du [[bâtiment du Boston Bugle]] contient par ailleurs un article qui déclare que Boston n'a pas gagné une seule série mondiale en 159 ans. Cela signifierait donc que la dernière série mondiale remporté par Boston était en 1918, alors que dans notre réalité, ils en ont remporté une en 2004, 2007, 2013 et 2018. Toutefois, il pourrait s'agir là d'une référence à la {{wikipédia|malédiction du Bambino}}, qui en réalité a été brisée en 2004. L'article fait également référence aux façons dont Boston a précédemment perdu ses chances de gagner. La ligne « une balle filant désastreusement entre les jambes d'un joueur de champ » est une référence claire à la nature de l'erreur commise par le joueur de premier but (un joueur posté à la première base) de Boston, Bill Buckner, qui a permis aux Mets de New York de remporter le 6e match de la série mondiale de 1986 sur Boston alors que les Red Sox étaient à un coup de gagner le match et le championnat.
Dans [[le Commonwealth]], les [[Casquette de Baseball (Fallout 4)|casquettes]] et [[Uniforme de Baseball (Fallout 4)|uniformes de baseball]] ont une palette de couleurs rouge et blanche, suggérant que les Red Sox ont abandonné leurs uniformes traditionnels rouge et bleu marine. De plus, les [[Casque de batteur bleu (Fallout 4)|casques de batteur]] trouvés dans le Commonwealth sont bleu royal.
[[Diamond City]], une ville fortifiée construite dans les limites du stade de {{wikipédia|Fenway Park}} des Red Sox, présente une collection de numéros d'équipe retirés (1, 4 et 6) dans les tribunes du champ gauche. La plupart des autres numéros retirés de l'équipe à la sortie de ''[[Fallout 4]]'' en 2015 (8, 9, 14, 21, 27, 33, 45 et 49) ne sont pas présents. Toutefois, deux des nombres qui n'ont pas été retirés dans notre réalité l'ont été dans celle de ''Fallout'', à savoir le 11 et le 13.
L'adversaire de Boston lors des séries mondiales de 2077 est mentionné dans le jeu comme étant originaire du Texas,<ref>[[Journaliste]] : « Et maintenant, une page de sports. Abordons un sujet qui nous tient à cœur, à nous Américains... Je veux, bien sûr, parler de notre passe-temps national : le baseball. Cet après-midi, au cœur de notre belle ville, les joueurs de Boston sont bien décidés à en découdre. Menée par la star Matt Murtagh, dit "Le Missile", l'équipe de Boston espère battre le Texas et remporter sa première victoire des championnats du monde depuis 1918. »<br />([[MQ101TVAnchorman VoiceOnly.txt|Dialogue du journaliste]])</ref> ce qui fait qu'il pourrait s'agir des Texas Rangers, mais cela n'a aucun sens par rapport aux équipes de la chronologie actuelle car les Rangers et les Les Red Sox sont des équipes de la Ligue américaine et ne se feraient pas face dans les séries mondiales. Toutefois, il est également possible que l'adversaire en question puisse être les Astros de Houston, mais cette équipe est communément appelée les Houston pour la différencier des Rangers.
Cependant, les Astros sont également, et encore actuellement, une équipe de la Ligue américaine, ce qui pose le même problème que pour les Texas Rangers. Mais ce problème pourrait être remédié si l'on considère que jusqu'en 2013 les Astros étaient une équipe de la Ligue nationale. Il est également possible que la divergence comprenne une nouvelle équipe désignée « Texas » ou que les Rangers soient passés en Ligue nationale.
Le calendrier des séries mondiales suggère également une possible divergence avec le baseball moderne. En effet, le quatrième match de la série mondiale de 2077 est prévu pour le 23 octobre, or la durée nécessaire aux séries éliminatoires (ainsi que les éventuels retards dus à la météo, etc.) signifie que le premier match de la série mondiale commence généralement après le 20 octobre et peut facilement se poursuivre en novembre avant d'être définitivement remporté. Une série mondiale résolue d'ici le 23 octobre est techniquement possible mais très peu probable. Une explication possible est qu'il peut y avoir moins de 30 équipes et donc une série éliminatoire plus courte, ou que les éliminatoires sont organisées différemment. Il est également possible que les séries éliminatoires se soient déroulées exceptionnellement rapidement cette année-là.
Enfin, étant donné que la [[carte de baseball dédicacée|carte de baseball]] de Matt "Le Missile" Murtagh inclut des statistiques de frappeur lorsqu'il était lanceur, cela suggère que la règle du frappeur désigné n'a jamais été mis en œuvre dans la version ''Fallout'' de la Ligue américaine, ou du moins elle a été retirée avant 2077. Toutefois, il est plus probable qu'il s'agisse d'une erreur, car l'une des listes de questions du [[Examen généralisé d'aptitude professionnelle|G.O.A.T.]] désigne le frappeur comme réponse,<ref>[[Examen généralisé d'aptitude professionnelle#Question 4|G.O.A.T. Question 4]] : « Félicitations ! Vous venez d'intégrer l'une des équipes de baseball de l'abri 101 ! Quel poste souhaitez-vous occuper ? »
# Lanceur
# Receveur
# Batteur
# Aucun, vous auriez préféré jouer au foot</ref> et les statistiques indiquées sur sa carte de baseball ressemblent davantage à un joueur de position qu'à un lanceur, bien que le texte soit trop petit pour en être sûr.
=== Football ===
Dans le monde de ''Fallout'', le football américain a divergé de plusieurs manières :
* Le moto-football était un sport pour lequel l'[[armure en cuir]] a été conçue.<ref group="Hors-jeu">''[[Guide de Survie du Résident d'Abri]]'' p.5-17 : L'armure de cuir originale a été conçue pour le moto-football et d'autres sports de contact dangereux. Il est probable que les techniques de fabrication simples requises pour produire une armure de cette conception en feront un choix populaire après une catastrophe nucléaire. Il offre une protection modérée et sa constitution légère facilite l'esquive des attaques lorsqu'elle est portée. Malheureusement, elle offre peu ou pas de protection contre les explosions ou les attaques au plasma.</ref>
* L'équipement de football semble avoir été modifiée dans sa conception étant donné que celui utilisé par les lycées des [[Appalaches]] ressemblent à des modèles du monde réel des années 1930,<ref group="Hors-jeu">[[Tenue de football vintage]]</ref> tandis que l'équipement de football ressemblant à des conceptions plus modernes est utilisé par la [[Légion de Caesar]].<ref>[[Armure de la Légion de Caesar]]</ref>
La seule information concernant le Super Bowl dans le monde de ''Fallout'' provient de la [[transcription GNN]], qui est d'une exactitude douteuse en raison de contradictions dans le lore et du rejet de [[Chris Avellone]] de la ''[[Bible Fallout 0|Bible Fallout]]''.<ref group="Hors-jeu">Voir [[Transcription GNN]] pour plus de détails.</ref> Selon la transcription, le 112e Super Bowl a été joué par les Little Rock Saints et les Anaheim Jets, ce qui suggère que la Ligue nationale et la Ligue américaine de football ont également fusionné dans la chronologie de ''Fallout'', car dans notre chronologie, le Super Bowl a été créé dans le cadre de cette fusion. Alors que dans le monde réel, le Super Bowl a commencé en 1967, une origine de 1967 ne correspond pas au 112e Super Bowl joué en 2075 (à partir de 1967, le 112e Super Bowl aurait dû être en 2079).
La transcription montre également que des équipes plus petites qui ont déménagé dans d'autres villes sont restées en place, car les Little Rock Saints sont devenus les Saints de la Nouvelle-Orléans dans notre chronologie, et l'équipe d'Anaheim dans le monde réel, les Rams, sont devenus plus tard les Rams de Saint Louis.<ref>[[Transcription GNN]] : Transcription de l'émission du 14 février 2075 : « Dans le sport d'aujourd'hui, les Little Rock Saints et les Anaheim Jets se sont affrontés lors du 121e Super Bowl, mais J. Montana IV a réussi à sauver la situation en courant avec le ballon depuis la ligne des 5 mètres pour marquer l'essai gagnant durant les dernières secondes du jeu. Le score final est de 95 à 90. Les Jets d'Anaheim remportent le 121e Super Bowl. »</ref>
=== Jeux olympiques ===
Les Jeux olympiques, un événement sportif international avec des jeux d'été et d'hiver, ont continué à se tenir dans le monde ''Fallout''. La seule mention directe d'une olympiade spécifique est l'olympiade de [[Chronologie#2060|2060]], dans laquelle le futur résident de l'[[Abri 76]], A. Vince, a obtenu une médaille de bronze au décathlon.<ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 76#TÂCHE NON SAUVEGARDÉE|Entrées de terminal de l'Abri 76 ; Terminal du personnel, TÂCHE NON SAUVEGARDÉE]]</ref> Bien que la fermeture d'autres organisations (telles que les Nations Unies) et le conflit mondial résultant de la [[guerre des Resources]] auraient rendu les Jeux olympiques beaucoup plus improbables, L'examen sportif du [[camp des Pionniers]]  comprend deux questions qui sont formulées de manière à indiquer que les Jeux olympiques se déroulaient toujours au moment de la rédaction de celui-ci.<ref>[[Entrées de terminal du camp des Pionniers#Athl%C3%A8te|Entrées de terminal du camp des Pionniers ; Terminal d'examen du badge des Pionniers, athlète]]</ref> De plus, les [[entrées de terminal de la station de ski de Pleasant Valley]] font référence à des pistes de ski de la station qui ne sont "pas exactement d'un niveau olympique", dans un message daté de [[Chronologie#2076|2076]].<ref >[[Entrées de terminal de la station de ski de Pleasant Valley#Messagerie interne de la station 28/03/76|Entrées de terminal de la station de ski de Pleasant Valley ; Terminal du directeur de la station, Messagerie interne de la station 28/03/76]]</ref>
== Autre ==
* L'emblème du [[11e régiment de cavalerie blindée]] est passé du rouge et blanc au jaune et blanc.
* Le [[pipeline d'Alaska]], qui dans notre chronologie s'étend du nord au sud à travers l'Alaska, a, dans la chronologie de ''Fallout'', été construit avec des sections du pipeline traversant le [[Canada]].
* Le [[Complexe Whitespring|Whitespring Resort]] est construit en 1858 à la place du {{wikipédia|The Greenbrier|Greenbrier}}.
* La [[Sunset Sarsaparilla Company]] est fondée en 1918.<ref>[[:File:Sunset_Sarsaparilla_Logo.png|Logo de la Sunset Sarsaparilla]]</ref>
* Deux criminels appelés [[Vikki et Vance]] se lancent dans une série de crimes en 1932.<ref>Le [[Courrier]] : « Raconte-moi l'histoire de Vikki et Vance. »<br />[[Primm Slim]] : « Yahoo ! Ça fait des années que je n'ai pas eu l'occasion de raconter leurs aventures ! Avant toute chose, si vous avez entendu dire que Vikki et Vance n'étaient que des copieurs, c'est de la diffamation pure et simple. En fait, ils se sont lancés dans le crime deux jours avant que Bonnie et Clyde braquent leur première banque. Alors, qui a copié qui ? D'accord, Vikki et Vance n'ont pas vraiment tué et cambriolé des banques dans tout le centre des États-Unis comme Bonnie et Clyde. C'était plutôt du vol à la tire, de l'escroquerie et du vol d'essence. Mais ça reste des activités criminelles et ils conduisaient comme des dingues ! Ayant vécu l'arme à la main - enfin, Vance possédait une arme -, il était normal que ce duo de desperados finisse truffé de plomb. C'est peut-être le destin qui les a conduits par hasard à l'endroit d'une fusillade entre la police et des braqueurs de banque à Plano, au Texas. Ou peut-être n'ont-ils rien remarqué avant qu'il ne soit trop tard. On a dit que Vikki voulait encaisser un chèque en bois dans cette banque. On ne saura jamais la vérité. Toujours est-il que la voiture et ses occupants ont fini en passoire et que la police a fait des excuses officielles. Vous pouvez admirer la Voiture de la Mort juste là, et la mitraillette de Vance est exposée dans la vitrine, à côté ! »<br />([[PrimmSlim.txt#30|Dialogue de Primm Slim]])</ref>
* [[Vim! Pop Inc.]] a été fondée en 1931.
* L'USS ''Missouri'' de 1943 tel que représenté sur la peinture murale du [[musée de Liberté]] diffère de celui de notre monde en ce qu'il a quatre tourelles de batterie principales au lieu de trois.
* Le ''Washington Post'', fondé en 1877, s'appelle le ''[[Capitol Post (société)|Capitol Post]]''.
* Le {{wikipédia|Rad (ancienne unité)|Rad}}, plutôt que le {{wikipédia|Sievert}}, est devenu l'unité standard de mesure des radiations.


== Références ==
== Références ==


{{Références}}
{{Références nombreuses}}
 
=== Hors-jeu ===
 
{{Références|groupe=Hors-jeu}}
 
[[Catégorie:Contexte de l'univers Fallout]]