Modification de Dissidents de la Confrérie

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 38 : Ligne 38 :


Enfin, en fonction de son niveau, le joueur sera amené à rencontrer des Dissidents possédant plus de points de vie et de meilleures armes. Les patrouilles de Dissidents sont neutres, sinon tout à fait amicales envers le [[Vagabond Solitaire]], et se battront même contre les ennemis du jeu tels que les [[Raiders (Fallout 3)|raiders]], l'[[Enclave]], et autres [[Créatures de Fallout 3|créatures]] ou [[Robots et ordinateurs de Fallout 3|robots]] hostiles.
Enfin, en fonction de son niveau, le joueur sera amené à rencontrer des Dissidents possédant plus de points de vie et de meilleures armes. Les patrouilles de Dissidents sont neutres, sinon tout à fait amicales envers le [[Vagabond Solitaire]], et se battront même contre les ennemis du jeu tels que les [[Raiders (Fallout 3)|raiders]], l'[[Enclave]], et autres [[Créatures de Fallout 3|créatures]] ou [[Robots et ordinateurs de Fallout 3|robots]] hostiles.
[[Fichier:Fo3 Patrouille des Dissidents.png|vignette|200x200px|Une patrouille de Dissident dans les terres désolées]]


=== Patrouilles de dissident ===
=== Patrouilles de dissident ===
La plupart des patrouilles Dissident se trouvent à proximité des abris ou de biens militaires de grande valeur.  
La plupart des patrouilles Dissident se trouvent à proximité des abris ou de biens militaires de grande valeur. Elles sont toujours situées là où l'on s'attend à trouver des technologies d'avant-guerre ou des matériaux de récupération utiles. Les patrouilles de Dissident apparaîtront près des lieux indiqués, à des points d'apparition prédéfinis, et ne sont pas des rencontres aléatoires. Ces lieux comprennent le [[Fort Bannister]], [[Fort Constantine|Constantine]], le [[dépôt de la Garde nationale]] et les [[Abri 92|abris 92]], [[Abri 87|87]], [[Abri 101|101]] et [[Abri 108|108]].
 
Elles sont toujours situées là où l'on s'attend à trouver des technologies d'avant-guerre ou des matériaux de récupération utiles. Les patrouilles de Dissident apparaîtront près des lieux indiqués, à des points d'apparition prédéfinis, et ne sont pas des rencontres aléatoires.  
 
Ces lieux comprennent le [[Fort Bannister]], [[Fort Constantine|Constantine]], le [[dépôt de la Garde nationale]] et les [[Abri 92|abris 92]], [[Abri 87|87]], [[Abri 101|101]] et [[Abri 108|108]].


==Rangs==
==Rangs==
Notez bien que toutes les contributions à Les Archives de Vault-Tec sont considérées comme publiées sous les termes de la creative Commons - CC BY-NC-SA 3.0 (voir Les Archives de Vault-Tec:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !
Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)