Modification de Dissidents de la Confrérie
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 38 : | Ligne 38 : | ||
Enfin, en fonction de son niveau, le joueur sera amené à rencontrer des Dissidents possédant plus de points de vie et de meilleures armes. Les patrouilles de Dissidents sont neutres, sinon tout à fait amicales envers le [[Vagabond Solitaire]], et se battront même contre les ennemis du jeu tels que les [[Raiders (Fallout 3)|raiders]], l'[[Enclave]], et autres [[Créatures de Fallout 3|créatures]] ou [[Robots et ordinateurs de Fallout 3|robots]] hostiles. | Enfin, en fonction de son niveau, le joueur sera amené à rencontrer des Dissidents possédant plus de points de vie et de meilleures armes. Les patrouilles de Dissidents sont neutres, sinon tout à fait amicales envers le [[Vagabond Solitaire]], et se battront même contre les ennemis du jeu tels que les [[Raiders (Fallout 3)|raiders]], l'[[Enclave]], et autres [[Créatures de Fallout 3|créatures]] ou [[Robots et ordinateurs de Fallout 3|robots]] hostiles. | ||
=== Patrouilles de dissident === | === Patrouilles de dissident === | ||
La plupart des patrouilles Dissident se trouvent à proximité des abris ou de biens militaires de grande valeur. | La plupart des patrouilles Dissident se trouvent à proximité des abris ou de biens militaires de grande valeur. Elles sont toujours situées là où l'on s'attend à trouver des technologies d'avant-guerre ou des matériaux de récupération utiles. Les patrouilles de Dissident apparaîtront près des lieux indiqués, à des points d'apparition prédéfinis, et ne sont pas des rencontres aléatoires. Ces lieux comprennent le [[Fort Bannister]], [[Fort Constantine|Constantine]], le [[dépôt de la Garde nationale]] et les [[Abri 92|abris 92]], [[Abri 87|87]], [[Abri 101|101]] et [[Abri 108|108]]. | ||
Elles sont toujours situées là où l'on s'attend à trouver des technologies d'avant-guerre ou des matériaux de récupération utiles. Les patrouilles de Dissident apparaîtront près des lieux indiqués, à des points d'apparition prédéfinis, et ne sont pas des rencontres aléatoires. | |||
Ces lieux comprennent le [[Fort Bannister]], [[Fort Constantine|Constantine]], le [[dépôt de la Garde nationale]] et les [[Abri 92|abris 92]], [[Abri 87|87]], [[Abri 101|101]] et [[Abri 108|108]]. | |||
==Rangs== | ==Rangs== |