« Desdemona/Dialogue » : différence entre les versions

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==RR101==
{| class="wikitable"
! # || ABXY || DIALOGUE BEFORE || RESPONSE TEXT || DIALOGUE AFTER
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| 476 || A1a || Player Default: Hé, je dis ce que je pense, c'est tout. || Donc en gros, tu ne sais absolument rien sur lui. || Deacon: Qu'est-ce que tu veux faire ? Le tuer ? Franchement...
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| 477 || A2a || Player Default: Hé, je dis ce que je pense, c'est tout. || Donc en gros, tu ne sais absolument rien sur elle. || Deacon: Qu'est-ce que tu veux faire ? Le tuer ? Franchement...
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| 478 || A1a || Deacon: Et je le sens bien, ce petit gars. || Quoi ? Tu te portes garant de lui ? || Deacon: Oui, sans la moindre hésitation.
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| 479 || A2a || Deacon: Et je le sens bien, ce petit gars. || Quoi ? Tu te portes garant d'elle ? || Deacon: Oui, sans la moindre hésitation.
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| 480 || A1a || Deacon: Oui, sans la moindre hésitation. || *soupir* Bon, d'accord. || Desdemona: Bon, ça change tout. Je ne sais pas ce que vous avez pu entendre à notre sujet.
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| 481 || A1a || Player Default: Très intéressant. || Je m'appelle Desdemona, et c'est moi qui dirige le Réseau du rail. Et vous... || Desdemona: Deacon ? Où t'étais passé ?
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| 482 || A1a || Deacon: Le Réseau du rail vous doit une caisse, que dis-je, un conteneur entier de Nuka-Cola pour ce que vous avez fait à Kellogg. Pour nous, c'était l'ennemi public numéro un. || Alors, tu te portes garant de lui ? || Deacon: Oui. Fais-moi confiance, on a intérêt à l'avoir de notre côté.
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| 483 || A2a || Deacon: Le Réseau du rail vous doit une caisse, que dis-je, un conteneur entier de Nuka-Cola pour ce que vous avez fait à Kellogg. Pour nous, c'était l'ennemi public numéro un. || Alors, tu te portes garant d'elle ? || Deacon: Oui. Fais-moi confiance, on a intérêt à l'avoir de notre côté.
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| 484 || A1a || Deacon: Oui. Fais-moi confiance, on a intérêt à l'avoir de notre côté. || Bon, ça change tout. Je ne sais pas ce que vous avez pu entendre à notre sujet. ||
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| 485 || A1b ||  || Alors commençons par les bases. || Desdemona: Vous savez ce qu'est un synthétique, pas vrai ?
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| 486 || A2a || Deacon: Oui. Fais-moi confiance, on a intérêt à l'avoir de notre côté. || Bon, ça change tout. Alors dites-moi, pourquoi vous vouliez nous rencontrer ? || Player Default: Je veux vous aider à sauver les synthétiques.
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| 487 || X1a || Player Default: J'ai mes raisons. || D'accord. || Desdemona: Vous savez ce qu'est un synthétique, pas vrai ?
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| 488 || A1a || Desdemona: Vous disiez que vous vouliez sauver les synthétiques. || Mais on n'a pas le temps de former de nouveaux agents actuellement. Ceci dit, il y a d'autres manières de contribuer à notre cause. ||
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| 489 || A1b ||  || Et, en échange, on pourra aussi vous aider. Deacon vous en dira plus. Vous pouvez y aller. ||
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| 490 || A1a ||  || Pas un geste. || Desdemona: Qui êtes-vous ?
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| 491 || A1a || Deacon: Dez, il faut qu'on le laisse entrer. Il a une puce de chasseur intacte, putain ! || Et les protocoles de sécurité ? || Deacon: Mais on s'en fout ! Il a tué un chasseur, c'est bien la preuve qu'il bosse pas pour l'Institut.
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| 492 || A1a || Deacon: Vous avez organisé une petite fête ? Sympa de m'avoir invité ! || J'ai besoin d'infos. Qui c'est, ça ? || Deacon: Euh, t'es pas au courant ? Ce type a déjà une réputation, dans le coin.
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| 493 || A1a || Desdemona: Pas un geste. || Vous n'avez pas ménagé vos efforts pour arranger cette rencontre. Mais avant d'aller plus loin, vous allez répondre à mes questions. || Desdemona: Qui êtes-vous ?
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| 494 || A1a || Desdemona: Je m'appelle Desdemona, et c'est moi qui dirige le Réseau du rail. Et vous... || Deacon ? Où t'étais passé ? || Deacon: Vous avez organisé une petite fête ? Sympa de m'avoir invité !
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| 495 || A1a || Deacon: Oh, je vois que vous avez invité l'as du dégommage de chasseur. Sympa. || Deacon, t'es en retard. Tu dis qu'on a affaire à quelqu'un qui a réussi à tuer un chasseur ? Sans aide ? Même Glory en baverait. || Deacon: T'es pas au courant ? Ce type a déjà une réputation, dans le coin. Si t'as fini de l'interroger, vaudrait peut-être mieux faire preuve d'un peu de courtoisie à son égard.
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| 496 || A1a || Deacon: T'es pas au courant ? Ce type a déjà une réputation, dans le coin. Si t'as fini de l'interroger, vaudrait peut-être mieux faire preuve d'un peu de courtoisie à son égard. || Je vous dois des excuses. Tous ceux qui nous débarrassent des chasseurs sont mes amis. ||
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| 497 || A1b ||  || Je m'appelle Desdemona, et c'est moi qui dirige le Réseau du rail. || Player Default: J'espère qu'on arrivera à trouver un accord.
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| 498 || A1a || Player Default: J'espère qu'on arrivera à trouver un accord. || Ce que vous nous demandez nous met dans une position délicate. || Deacon: Dez, il faut qu'on le laisse entrer. Il a une puce de chasseur intacte, putain !
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| 499 || B1a || Player Default: Ouais, ouais, on est tous potes, maintenant. Et si on passait directement au moment où vous m'aidez ? || Votre attitude ne me plaît pas trop. || Deacon: Dez, il faut qu'on le laisse entrer. Il a une puce de chasseur intacte, putain !
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| 500 || X1a || Player Default: Ah oui, c'était trop dur de vous trouver avec vos petites énigmes et votre anneau décodeur... || Tous ceux qui cherchent à nous rencontrer se retrouvent sous surveillance dès qu'ils suivent le chemin de la liberté. ||
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| 501 || X1b ||  || Si vous représentiez une menace pour notre organisation, vous n'auriez trouvé qu'une pièce vide. || Deacon: Dez, il faut qu'on le laisse entrer. Il a une puce de chasseur intacte, putain !
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| 502 || Y1a || Player Default: Qui êtes-vous, au juste ? || Dans ce monde de suspicions, de trahisons et de chasseurs, nous sommes les seuls amis des synthétiques. || Deacon: Dez, il faut qu'on le laisse entrer. Il a une puce de chasseur intacte, putain !
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| 503 || A1a || Deacon: Mais on s'en fout ! Il a tué un chasseur, c'est bien la preuve qu'il bosse pas pour l'Institut. || On va vous laisser entrer dans notre quartier général. Aucun inconnu n'a eu ce privilège avant vous. On discutera de votre puce à l'intérieur. ||
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| 504 || A1a ||  || Dernière question : qu'est-ce que vous faites ici ? || Player Default: J'ai pisté et abattu un chasseur à Greenetech Genetics et j'ai besoin d'aide pour décrypter le code de sa puce.
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| 505 || A1a || Player Default: J'ai pisté et abattu un chasseur à Greenetech Genetics et j'ai besoin d'aide pour décrypter le code de sa puce. || Vous avez quoi ? J'espère que ce n'est pas une plaisanterie. || Deacon: Je savais pas qu'on faisait la fête. Et mon invitation, alors ?
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| 506 || A1a || Desdemona: Vous n'avez pas ménagé vos efforts pour arranger cette rencontre. Mais avant d'aller plus loin, vous allez répondre à mes questions. || Qui êtes-vous ? || Player Default: J'ai suivi le chemin de la liberté pour trouver le Réseau du rail. Je n'ai rien contre vous.
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| 507 || A1a || Player Default: J'ai suivi le chemin de la liberté pour trouver le Réseau du rail. Je n'ai rien contre vous. || Si c'est vrai, vous n'avez rien à craindre. || Desdemona: Il est clair que vous n'êtes pas de l'Institut. Mais qui vous a expliqué comment entrer en contact avec nous ?
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| 508 || A2a || Player Default: J'ai suivi le chemin de la liberté pour trouver le Réseau du rail. Je n'ai rien contre vous. || Et vous avez deviné le mot de passe de notre porte secrète, juste comme ça ? Ben voyons... || Desdemona: Il est clair que vous n'êtes pas de l'Institut. Mais qui vous a expliqué comment entrer en contact avec nous ?
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| 509 || B1a || Player Default: Commencez par poser vos armes. || Tant que je n'aurai pas décidé que vous ne représentez pas une menace, on pointera nos armes où ça nous chante. || Desdemona: Il est clair que vous n'êtes pas de l'Institut. Mais qui vous a expliqué comment entrer en contact avec nous ?
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| 510 || X1a || Player Default: J'explore le coin pour trouver des trucs à récupérer, c'est tout. || Et vous avez deviné le mot de passe de notre porte secrète, juste comme ça ? Ben voyons... || Desdemona: Il est clair que vous n'êtes pas de l'Institut. Mais qui vous a expliqué comment entrer en contact avec nous ?
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| 511 || Y1a || Player Default: Et si vous commenciez par me dire qui vous êtes ? || Dans ce monde de suspicions, de trahisons et de chasseurs, nous sommes les seuls amis des synthétiques. On nous appelle le Réseau du rail. À vous, maintenant. || Player Default: J'ai suivi le chemin de la liberté pour trouver le Réseau du rail. Je n'ai rien contre vous.
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| 512 || Y2a || Player Default: Et si vous commenciez par me dire qui vous êtes ? || Vous vouliez nous voir, alors vous allez devoir vous conformer à nos règles. Répondez à ma question. || Player Default: J'ai suivi le chemin de la liberté pour trouver le Réseau du rail. Je n'ai rien contre vous.
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| 513 || A1a || Player Default: Si c'est vrai, vous n'avez rien à craindre. || Il est clair que vous n'êtes pas de l'Institut. Mais qui vous a expliqué comment entrer en contact avec nous ? || Player Default: J'ai juste entendu une rumeur vous concernant à Goodneighbor.
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| 514 || A2a || Player Default: Si c'est vrai, vous n'avez rien à craindre. || Qui vous a expliqué comment entrer en contact avec nous ? || Player Default: J'ai juste entendu une rumeur vous concernant à Goodneighbor.
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| 515 || A1a || Player Default: J'ai juste entendu une rumeur vous concernant à Goodneighbor. || Très intéressant. || Desdemona: Je m'appelle Desdemona, et c'est moi qui dirige le Réseau du rail. Et vous...
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| 516 || A2a || Player Default: J'ai juste entendu une rumeur vous concernant à Goodneighbor. || Piper, hein ? || Desdemona: Je m'appelle Desdemona, et c'est moi qui dirige le Réseau du rail. Et vous...
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| 517 || A3a || Player Default: J'ai juste entendu une rumeur vous concernant à Goodneighbor. || Je vois. || Desdemona: Je m'appelle Desdemona, et c'est moi qui dirige le Réseau du rail. Et vous...
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| 518 || A4a || Player Default: J'ai juste entendu une rumeur vous concernant à Goodneighbor. || Vous ne savez vraiment pas, hein ? || Desdemona: Je m'appelle Desdemona, et c'est moi qui dirige le Réseau du rail. Et vous...
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| 519 || B1a || Player Default: Je ne peux rien dire. || On a des ennemis extrêmement puissants. Si vous voulez traiter avec nous, vous allez devoir coopérer. || Desdemona: Je m'appelle Desdemona, et c'est moi qui dirige le Réseau du rail. Et vous...
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| 520 || X1a || Player Default: Euh... C'est quoi, l'Institut ? || Hein ? C'est une blague ? ||
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| 521 || X1b ||  || Par où commencer... Creusez un peu derrière chaque tragédie du Commonwealth et, dans neuf cas sur dix, l'Institut est impliqué. ||
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| 522 || X1c ||  || Enlèvements, épidémies inexpliquées, villages dévastés... C'est son pain quotidien. ||
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| 523 || X1d ||  || Mais il agit toujours dans l'ombre. La plupart des gens ne sauraient même pas qu'il existe sans sa plus belle réalisation : les synthétiques. ||
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| 524 || X1e ||  || Des machines conçues pour avoir l'air humaines dans les moindres détails. ||
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| 525 || X1f ||  || Et nous, on est les seuls à être assez débiles pour s'opposer à lui. ||
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| 526 || X1g ||  || Maintenant, répondez à ma question : qui vous a dit comment entrer en contact avec nous ? || Player Default: J'ai juste entendu une rumeur vous concernant à Goodneighbor.
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| 527 || X2a || Player Default: Euh... C'est quoi, l'Institut ? || On le découvrira d'une façon ou d'une autre. || Desdemona: Je m'appelle Desdemona, et c'est moi qui dirige le Réseau du rail. Et vous...
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| 528 || X3a || Player Default: Euh... C'est quoi, l'Institut ? || Vous ne savez vraiment pas, hein ? || Desdemona: Je m'appelle Desdemona, et c'est moi qui dirige le Réseau du rail. Et vous...
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| 529 || Y1a || Player Default: J'ai aidé Karl à se tirer d'un mauvais pas, et son beau-frère connaissait un gars qui m'a parlé de vous. || On va se renseigner. || Desdemona: Je m'appelle Desdemona, et c'est moi qui dirige le Réseau du rail. Et vous...
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| 530 || Y2a || Player Default: J'ai aidé Karl à se tirer d'un mauvais pas, et son beau-frère connaissait un gars qui m'a parlé de vous. || Ça se passera bien mieux si vous vous en tenez à la vérité. Qui vous a parlé de nous ? || Player Default: J'ai juste entendu une rumeur vous concernant à Goodneighbor.
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| 531 || A1a || NPCFDesdemona: Si on doit bosser ensemble, je dois d'abord m'assurer qu'on est sur la même longueur d'onde. || Vous savez ce qu'est un synthétique, pas vrai ? || Player Default: Oui, je sais tout ce qu'il y a à savoir à ce sujet.
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| 532 || A2a || NPCFDesdemona: Si on doit bosser ensemble, je dois d'abord m'assurer qu'on est sur la même longueur d'onde. || Si on doit travailler avec vous, je dois m'assurer qu'on est sur la même longueur d'onde. Vous savez ce qu'est un synthétique, pas vrai ? || Player Default: Oui, je sais tout ce qu'il y a à savoir à ce sujet.
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| 533 || A1a || Player Default: Oui, je sais tout ce qu'il y a à savoir à ce sujet. || Bien. || Desdemona: L'Institut les considère comme des objets qui lui appartiennent. Des outils.
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| 534 || B1a || Player Default: Un synthétique ? C'est quoi, ça ? || Ce sont des humains synthétiques créés par l'Institut. En apparence, il n'y a rien qui permet de les distinguer des gens normaux. || Desdemona: L'Institut les considère comme des objets qui lui appartiennent. Des outils.
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| 535 || Y1a || Player Default: J'ai entendu des rumeurs. De quoi s'agit-il, au juste ? || C'est l'Institut qui les a créés. Des humains synthétiques. Principalement organiques, mais en partie robotisés. Sauf qu'à un moment, ils sont devenus plus que des machines. ||
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| 536 || Y1b ||  || Ils ont des émotions, ils pensent et ils agissent comme vous et moi. || Desdemona: L'Institut les considère comme des objets qui lui appartiennent. Des outils.
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| 537 || A1a || Player Default: Bien. || L'Institut les considère comme des objets qui lui appartiennent. Des outils. || Player Default: Ça ressemble à de l'esclavage.
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| 538 || A1a || Player Default: Ça ressemble à de l'esclavage. || Exactement. || Desdemona: Donc on essaie de libérer les synthétiques de leurs chaînes, de leur offrir une vie normale.
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| 539 || B1a || Player Default: Mais les synthétiques sont bien des machines, non ? Et les machines sont des outils. || C'était le cas au début. Mais s'il est impossible de faire la différence entre les synthétiques et les humains, il faut les traiter de la même manière. || Desdemona: Donc on essaie de libérer les synthétiques de leurs chaînes, de leur offrir une vie normale.
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| 540 || Y1a || Player Default: Pourquoi l'Institut les traite comme ça ? || Ils se prennent pour dieu. Ils touchent à des choses qu'ils ne comprennent pas totalement. Et ils se sentent si supérieurs qu'il leur est facile de refuser toute humanité à leur création. || Player Default: Ça ressemble à de l'esclavage.
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| 541 || A1a || Player Default: Exactement. || Donc on essaie de libérer les synthétiques de leurs chaînes, de leur offrir une vie normale. || Desdemona: J'ai une question pour vous, la seule qui compte. Est-ce que vous risqueriez votre vie pour votre prochain, même si ce dernier était un synthétique ?
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| 542 || A1a || Desdemona: Donc on essaie de libérer les synthétiques de leurs chaînes, de leur offrir une vie normale. || J'ai une question pour vous, la seule qui compte. Est-ce que vous risqueriez votre vie pour votre prochain, même si ce dernier était un synthétique ? || Player Default: J'ai fait le serment de protéger mes compatriotes, à une époque. Je ne vois pas en quoi ce serait différent.
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| 543 || A1a || Player Default: J'ai fait le serment de protéger mes compatriotes, à une époque. Je ne vois pas en quoi ce serait différent. || Bien dit. || Desdemona: Vous disiez que vous vouliez sauver les synthétiques.
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| 544 || B1a || Player Default: Non, je ne pense pas. || Il n'y a pas de honte à ça. Chacun doit savoir pour quoi il est prêt à mourir. || Desdemona: Il vaudrait mieux que vous gardiez vos distances par rapport à nous. Dans votre intérêt.
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| 545 || X1a || Player Default: Ça dépend des circonstances. || J'ai besoin d'une réponse claire. Est-ce que vous risqueriez la mort pour sauver un synthétique, oui ou non ? || Player Default: J'ai fait le serment de protéger mes compatriotes, à une époque. Je ne vois pas en quoi ce serait différent.
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| 546 || Y1a || Player Default: Vous pourriez être un peu plus précise ? || Répondez avec votre cœur. Si vous deviez vous mettre en danger pour sauver un synthétique, est-ce que vous le feriez ? || Player Default: J'ai fait le serment de protéger mes compatriotes, à une époque. Je ne vois pas en quoi ce serait différent.
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| 547 || A1a || Player Default: Bien dit. || Vous disiez que vous vouliez sauver les synthétiques. || Desdemona: Mais on n'a pas le temps de former de nouveaux agents actuellement. Ceci dit, il y a d'autres manières de contribuer à notre cause.
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| 548 || A2a || Player Default: Bien dit. || Vous aviez raison à notre sujet. Dans tout le Commonwealth, on est les seuls à être assez courageux, ou assez stupides, pour affronter l'Institut. ||
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| 549 || A2b ||  || Et un frère d'armes en plus serait le bienvenu. || Desdemona: Mais on n'a pas le temps de former de nouveaux agents actuellement. Ceci dit, il y a d'autres manières de contribuer à notre cause.
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| 550 || A3a || Player Default: Bien dit. || Vous aviez raison à notre sujet. Dans tout le Commonwealth, on est les seuls à être assez courageux, ou assez stupides, pour affronter l'Institut. ||
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| 551 || A3b ||  || Et une sœur d'armes en plus serait la bienvenue. || Desdemona: Mais on n'a pas le temps de former de nouveaux agents actuellement. Ceci dit, il y a d'autres manières de contribuer à notre cause.
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| 552 || A4a || Player Default: Bien dit. || On fera tout ce qu'on peut pour retrouver votre fils. Ce que l'Institut a fait à votre famille, et à tant d'autres, c'est justement ce qui nous motive. ||
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| 553 || A4b ||  || En temps normal, vous correspondriez exactement au type d'élément qu'on essaie de recruter. || Desdemona: Mais on n'a pas le temps de former de nouveaux agents actuellement. Ceci dit, il y a d'autres manières de contribuer à notre cause.
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| 554 || A5a || Player Default: Bien dit. || Vous avez des aptitudes et un état d'esprit qui nous intéresseraient, normalement. || Desdemona: Mais on n'a pas le temps de former de nouveaux agents actuellement. Ceci dit, il y a d'autres manières de contribuer à notre cause.
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| 555 || B1a || Player Default: Il n'y a pas de honte à ça. Chacun doit savoir pour quoi il est prêt à mourir. || Il vaudrait mieux que vous gardiez vos distances par rapport à nous. Dans votre intérêt. ||
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| 556 || B1b ||  || L'Institut n'hésiterait pas à vous torturer et à vous tuer pour apprendre ce que vous savez. Deacon va vous raccompagner. || Desdemona: Mais on n'a pas le temps de former de nouveaux agents actuellement. Ceci dit, il y a d'autres manières de contribuer à notre cause.
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| 557 || A1a ||  || Quelqu'un a enlevé votre fils ? Je suis désolée... Vous savez qui a fait le coup ? J'espère sincèrement que ce n'est pas l'Institut. || Player Default: C'est Kellogg qui l'avait kidnappé.
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| 558 || A1a || Player Default: C'est Kellogg qui l'avait kidnappé. || Au moins, vous avez eu votre vengeance, mais ça ne vous a pas rendu votre fils. || Desdemona: Je vais demander à Deacon de se renseigner. Si quelqu'un peut retrouver la trace de votre fils, c'est bien lui.
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| 559 || A2a || Player Default: C'est Kellogg qui l'avait kidnappé. || Bon sang... Kellogg a fait un paquet de saloperies, mais ça... || Desdemona: Je vais demander à Deacon de se renseigner. Si quelqu'un peut retrouver la trace de votre fils, c'est bien lui.
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| 560 || A3a || Player Default: C'est Kellogg qui l'avait kidnappé. || J'espère sincèrement que l'Institut n'est pas dans le coup. || Desdemona: Je vais demander à Deacon de se renseigner. Si quelqu'un peut retrouver la trace de votre fils, c'est bien lui.
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| 561 || B1a || Player Default: Je n'ai pas besoin de votre compassion. || Je comprends. Mais on peut peut-être vous aider quand même. || Desdemona: Je vais demander à Deacon de se renseigner. Si quelqu'un peut retrouver la trace de votre fils, c'est bien lui.
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| 562 || X1a || Player Default: Je ne sais pas encore avec certitude qui l'a enlevé. || J'espère sincèrement que c'est quelqu'un d'autre. || Desdemona: Je vais demander à Deacon de se renseigner. Si quelqu'un peut retrouver la trace de votre fils, c'est bien lui.
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| 563 || Y1a || Player Default: Pourquoi l'Institut serait-il impliqué ? || La plupart des enlèvements dans le Commonwealth sont perpétrés par l'Institut. Pourquoi ? Allez savoir. ||
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| 564 || Y1b ||  || Mais, à ce que je sache, il ne s'en est jamais pris aux enfants. Alors, avec un peu de chance, il n'est pas dans le coup. || Desdemona: Je vais demander à Deacon de se renseigner. Si quelqu'un peut retrouver la trace de votre fils, c'est bien lui.
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| 565 || A1a || Player Default: Au moins, vous avez eu votre vengeance, mais ça ne vous a pas rendu votre fils. || Je vais demander à Deacon de se renseigner. Si quelqu'un peut retrouver la trace de votre fils, c'est bien lui. || Desdemona: Vous savez ce qu'est un synthétique, pas vrai ?
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| 566 || A1a ||  || Il y a une procédure à suivre pour ceux qui veulent aider le Réseau du rail. Et se pointer sans prévenir, ça n'en fait pas partie. || Player Default: J'ai suivi la seule piste que j'avais.
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| 567 || A1a || Player Default: J'ai suivi la seule piste que j'avais. || J'espère juste que personne d'autre ne viendra jouer les trouble-fête. ||
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| 568 || B1a || Player Default: Vous pouvez bien faire une exception pour quelqu'un comme moi. || Apparemment, vous avez du talent. Et que ça me plaise ou non, vous êtes là. ||
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| 569 || X1a || Player Default: Je suis là maintenant, le reste n'a pas d'importance. || Ce qui est fait est fait. ||
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| 570 || Y1a || Player Default: Et c'est quoi, la procédure habituelle ? || L'un de nos agents était censé entrer en contact avec vous. Ensuite, après nous avoir aidés à plusieurs reprises, on vous aurait peut-être proposé de nous rejoindre. ||
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| 571 || Y1b ||  || Après, avec un peu de chance, vous auriez pu devenir l'un de nos agents à part entière au bout d'un ou deux ans. ||
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| 572 || A1a ||  || J'aimerais pouvoir dire que personne ne vient ici par désir de meurtre ou de vengeance, que tout le monde est motivé par l'envie d'aider son prochain. Mais je vous mentirais. || Player Default: Je ne veux pas que l'Institut fasse souffrir qui que ce soit d'autre.
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| 573 || A1a || Player Default: Je ne veux pas que l'Institut fasse souffrir qui que ce soit d'autre. || Nous non plus. ||
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| 574 || B1a || Player Default: L'Institut va payer pour ce qu'il a fait à ma famille. || Ça vous fait un point commun avec pas mal d'entre nous, j'en ai peur. ||
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| 575 || X1a || Player Default: Je veux juste arrêter l'Institut. || Comme nous tous. ||
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| 576 || Y1a || Player Default: Autrement dit, vous êtes tous là pour vous venger ? || Presque tous. La plupart des membres du Réseau du rail ont été victimes d'une tragédie personnelle à cause de l'Institut. C'est d'ailleurs ça qui nous unit. ||
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| 577 || A ||  || Si on doit bosser ensemble, je dois d'abord m'assurer qu'on est sur la même longueur d'onde. || Desdemona: Vous savez ce qu'est un synthétique, pas vrai ?
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| 578 || A ||  || Maintenant ! || Desdemona: Pas un geste.
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==RR102==
{| class="wikitable"
! # || ABXY || DIALOGUE BEFORE || RESPONSE TEXT || DIALOGUE AFTER
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| 579 || A1a || Desdemona: L'emplacement de notre QG est l'un de nos secrets les mieux gardés. || Quand vous entrez ou que vous sortez, vérifiez bien que personne ne vous surveille. ||
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| 580 || A1a || Desdemona: Voilà, c'est ici. Ça manque d'aménagements par rapport au Standard, mais c'est un endroit sûr et on a pris des précautions pour éviter une autre attaque-surprise. || C'est un peu chaotique en ce moment, donc vous ne risquez pas de vous ennuyer. || Desdemona: Écoutez-moi tous.
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| 581 || A1a || Deacon: Mais les actes comptent plus que les paroles, non ? || C'est pas faux. || Desdemona: Deacon me dit que vous avez trouvé le prototype, neutralisé un champ de mines et éliminé une centaine de synthétiques de 1re génération. Et tout ça, sans assistance.
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| 582 || A2a || Deacon: Mais les actes comptent plus que les paroles, non ? || On peut dire ça. || Desdemona: Deacon me dit que vous avez trouvé le prototype, neutralisé un champ de mines et éliminé une centaine de synthétiques de 1re génération. Et tout ça, sans assistance.
|-
| 583 || A1a ||  || L'emplacement de notre QG est l'un de nos secrets les mieux gardés. || Desdemona: Quand vous entrez ou que vous sortez, vérifiez bien que personne ne vous surveille.
|-
| 584 || A1a ||  || Voilà, c'est ici. Ça manque d'aménagements par rapport au Standard, mais c'est un endroit sûr et on a pris des précautions pour éviter une autre attaque-surprise. || Desdemona: Écoutez-moi tous.
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| 585 || A1a || Desdemona: C'est pas faux. || Deacon me dit que vous avez trouvé le prototype, neutralisé un champ de mines et éliminé une centaine de synthétiques de 1re génération. Et tout ça, sans assistance. ||
|-
| 586 || A1b ||  || Est-ce que c'est vrai ? || Player Default: Oui, tout est vrai. Et encore, il en oublie.
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| 587 || X1a || Player Default: On a fait le boulot. C'est ce qui compte, non ? || Oui, j'imagine. || Desdemona: Je m'attendais à ce que Deacon prenne une équipe entière, dont Glory, pour aller récupérer ce prototype.
|-
| 588 || A1a || Deacon: Faudrait être dingue pour pas le recruter, Dez. || Vous avez fait forte impression sur Deacon, dites donc. C'est la première fois qu'il me dit autant de bien de quelqu'un... ou qu'il ment autant sur quelqu'un. ||
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| 589 || A1b ||  || Bienvenue au sein du Réseau du rail, agent. || Player Default: C'est un plaisir de vous rejoindre.
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| 590 || B1a || Deacon: Elle l'aurait cru, vous savez. || Tu rêves. Mais quand même... || Desdemona: Je m'attendais à ce que Deacon prenne une équipe entière, dont Glory, pour aller récupérer ce prototype.
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| 591 || X1a || Player Default: Je ne sais pas si j'ai envie de vous rejoindre. || C'est une position qui implique de gros risques, et on ne veut pas que vous ayez des regrets par la suite. Donc je veux une réponse claire : oui ou non. || Player Default: C'est un plaisir de vous rejoindre.
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| 592 || A1a || Deacon: Et le petit nouveau a pansé mes plaies, il m'a jeté sur son épaule et il est ressorti en tirant dans tous les sens. Ça grouillait de synthétiques. || Il a dit qu'il était pas prêt à risquer sa vie pour notre cause. || Deacon: Mais les actes comptent plus que les paroles, non ?
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| 593 || A2a || Deacon: Et le petit nouveau a pansé mes plaies, il m'a jeté sur son épaule et il est ressorti en tirant dans tous les sens. Ça grouillait de synthétiques. || Elle a dit qu'elle était pas prête à risquer sa vie pour notre cause. || Deacon: Mais les actes comptent plus que les paroles, non ?
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| 594 || A3a || Deacon: Et le petit nouveau a pansé mes plaies, il m'a jeté sur son épaule et il est ressorti en tirant dans tous les sens. Ça grouillait de synthétiques. || En te portant tout le long ? || Deacon: Mais les actes comptent plus que les paroles, non ?
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| 595 || A1a || Player Default: Oui, tout est vrai. Et encore, il en oublie. || Une centaine ? J'ai du mal à imaginer ça... || Deacon: Tu vois, boss ? C'est comme je te disais.
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| 596 || A2a || Player Default: Oui, tout est vrai. Et encore, il en oublie. || Si vous n'aviez pas le prototype, je penserais que vous vous payez ma tête, tous les deux. || Deacon: Tu vois, boss ? C'est comme je te disais.
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| 597 || B1a || Player Default: Dans les grandes lignes. En réalité, il n'y en avait pas cent, et Deacon était là pour m'aider. || Je vois qu'il aime toujours autant embellir la vérité... || Deacon: Elle l'aurait cru, vous savez.
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| 598 || Y1a || Player Default: Pourquoi vous ne le croyez pas ? || Disons que Deacon et la vérité ne sont pas toujours dans la même équipe. || Player Default: Oui, tout est vrai. Et encore, il en oublie.
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| 599 || A1a || Desdemona: Tu rêves. Mais quand même... || Je m'attendais à ce que Deacon prenne une équipe entière, dont Glory, pour aller récupérer ce prototype. ||
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| 600 || A1b ||  || Mais au lieu de ça, vous avez nettoyé la totalité du Standard à vous deux. || Deacon: Faudrait être dingue pour pas le recruter, Dez.
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| 601 || Y1a || Player Default: Pourquoi je devrais vous rejoindre ? || Si vous hésitez, laissez tomber. On n'est pas nombreux à atteindre l'âge de la retraite. ||
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| 602 || Y1b ||  || Mais si vous êtes comme moi, ça n'a pas d'importance. Ce qui compte, c'est de corriger les injustices. || Player Default: C'est un plaisir de vous rejoindre.
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| 603 || B1a || Player Default: Ça ne m'intéresse pas de vous rejoindre à l'heure actuelle. || Compris. Mais l'offre tient toujours, au cas où. || Desdemona: Vous êtes donc des nôtres. Maintenant, il vous faut un nom. Le secret est la clé de notre survie, et les noms de codes sont essentiels. Alors, quel est le vôtre ?
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| 604 || A1a || Player Default: C'est un plaisir de vous rejoindre. || Visiblement, on a beaucoup de chance de vous avoir parmi nous. || Desdemona: Vous êtes donc des nôtres. Maintenant, il vous faut un nom. Le secret est la clé de notre survie, et les noms de codes sont essentiels. Alors, quel est le vôtre ?
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| 605 || A1a || Player Default: Visiblement, on a beaucoup de chance de vous avoir parmi nous. || Vous êtes donc des nôtres. Maintenant, il vous faut un nom. Le secret est la clé de notre survie, et les noms de codes sont essentiels. Alors, quel est le vôtre ? || Player Default: Appelez-moi "Crack".
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| 606 || Y1a || Player Default: Vous n'auriez pas une suggestion ? || Non, ça ne marche pas comme ça. C'est votre vie, votre nom. À vous de choisir. || Player Default: Appelez-moi "Lovelace".
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| 607 || X1a || Player Default: Appelez-moi "Prof". || Vous nous avez certainement prouvé que vous en avez dans la tête. Va pour Prof. || Desdemona: Votre premier ordre officiel est d'apporter le prototype au docteur Carrington et de lui demander s'il a besoin d'autre chose.
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| 608 || B1a || Player Default: Je ne veux pas de nom de code. || Vous n'avez pas le choix. Tous nos agents doivent garder leur identité secrète pour assurer leur protection et celle de leurs proches. || Player Default: Appelez-moi "Crack".
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| 609 || B2a || Player Default: Je ne veux pas de nom de code. || D'accord. On vous appellera "Nomade", alors. Ça colle plutôt bien. || Desdemona: Votre premier ordre officiel est d'apporter le prototype au docteur Carrington et de lui demander s'il a besoin d'autre chose.
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| 610 || A1a || Player Default: Appelez-moi "Crack". || Oui, je trouve que ça vous va plutôt bien. || Desdemona: Votre premier ordre officiel est d'apporter le prototype au docteur Carrington et de lui demander s'il a besoin d'autre chose.
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| 611 || A1a || Player Default: Appelez-moi "Lovelace". || Lovelace, hein ? Pas mal, j'avoue. || Desdemona: Votre premier ordre officiel est d'apporter le prototype au docteur Carrington et de lui demander s'il a besoin d'autre chose.
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| 612 || B1a || Player Default: Laissez-moi y réfléchir. || Prenez votre temps, c'est une décision importante. || Player Default: Appelez-moi "Crack".
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| 613 || X1a || Player Default: Appelez-moi "Ninja". || Vous aimez les tortues ? Non, je plaisante, c'est très bien. || Desdemona: Votre premier ordre officiel est d'apporter le prototype au docteur Carrington et de lui demander s'il a besoin d'autre chose.
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| 614 || Y1a || Player Default: Appelez-moi "Rafale". || D'après ce que Deacon m'a raconté sur vos prouesses au combat, ça vous va comme un gant. || Desdemona: Votre premier ordre officiel est d'apporter le prototype au docteur Carrington et de lui demander s'il a besoin d'autre chose.
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| 615 || A1a || Player Default: Lovelace, hein ? Pas mal, j'avoue. || Votre premier ordre officiel est d'apporter le prototype au docteur Carrington et de lui demander s'il a besoin d'autre chose. ||
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| 616 || A1b ||  || Mais d'abord, je vais vous présenter le reste de la famille. ||
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| 617 || A1a || Desdemona: C'est un peu chaotique en ce moment, donc vous ne risquez pas de vous ennuyer. || Écoutez-moi tous. || Desdemona: Je vous présente Crack.
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| 618 || A1a || Desdemona: Écoutez-moi tous. || Je vous présente Crack. || Desdemona: C'est lui qui s'est chargé de la mission du Standard avec Deacon.
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| 619 || A2a || Desdemona: Écoutez-moi tous. || Je vous présente Prof. || Desdemona: C'est lui qui s'est chargé de la mission du Standard avec Deacon.
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| 620 || A3a || Desdemona: Écoutez-moi tous. || Je vous présente Lovelace. || Desdemona: C'est lui qui s'est chargé de la mission du Standard avec Deacon.
|-
| 621 || A4a || Desdemona: Écoutez-moi tous. || Je vous présente Ninja. || Desdemona: C'est lui qui s'est chargé de la mission du Standard avec Deacon.
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| 622 || A5a || Desdemona: Écoutez-moi tous. || Je vous présente Rafale. || Desdemona: C'est lui qui s'est chargé de la mission du Standard avec Deacon.
|-
| 623 || A6a || Desdemona: Écoutez-moi tous. || Je vous présente Nomade. || Desdemona: C'est lui qui s'est chargé de la mission du Standard avec Deacon.
|-
| 624 || A1a || Desdemona: Je vous présente Crack. || C'est lui qui s'est chargé de la mission du Standard avec Deacon. || Desdemona: Et dorénavant, c'est un agent à part entière. Je compte sur vous tous pour l'aider à prendre ses marques.
|-
| 625 || A2a || Desdemona: Je vous présente Crack. || C'est elle qui s'est chargée de la mission du Standard avec Deacon. || Desdemona: Et dorénavant, c'est un agent à part entière. Je compte sur vous tous pour l'aider à prendre ses marques.
|-
| 626 || A1a || Desdemona: C'est lui qui s'est chargé de la mission du Standard avec Deacon. || Et dorénavant, c'est un agent à part entière. Je compte sur vous tous pour l'aider à prendre ses marques. || Desdemona: Vous pouvez l'accueillir à bras ouverts. Ce sera tout.
|-
| 627 || A2a || Desdemona: C'est lui qui s'est chargé de la mission du Standard avec Deacon. || Et dorénavant, c'est un agent à part entière. Je compte sur vous tous pour l'aider à prendre ses marques. || Desdemona: Vous pouvez l'accueillir à bras ouverts. Ce sera tout.
|-
| 628 || A1a || Desdemona: Et dorénavant, c'est un agent à part entière. Je compte sur vous tous pour l'aider à prendre ses marques. || Vous pouvez l'accueillir à bras ouverts. Ce sera tout. ||
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| 629 || A2a || Desdemona: Et dorénavant, c'est un agent à part entière. Je compte sur vous tous pour l'aider à prendre ses marques. || Vous pouvez l'accueillir à bras ouverts. Ce sera tout. ||
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| 630 || A ||  || Après vos exploits au Standard, vous avez votre place au sein du Réseau du rail si vous le souhaitez. || Player Default: C'est un plaisir de vous rejoindre.
|-
| 631 ||  ||  || Bon, allons-y. ||
|-
| 632 ||  ||  || Revenez ici si vous avez besoin de nous voir. On saura que vous arrivez. ||
|-
| 633 ||  ||  || On s'en ira chacun de notre côté après votre départ. Mieux vaut ne pas attirer l'attention sur cet endroit. ||
|}
==RR201==
{| class="wikitable"
! # || ABXY || DIALOGUE BEFORE || RESPONSE TEXT || DIALOGUE AFTER
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| 634 || A1a || Player Default: Tout est en train de se mettre en place. || Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi. ||
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| 635 || A1b ||  || Et même si on vous met à la tête de l'ennemi, vous ne pourrez pas changer sa nature. C'est une société entièrement fondée sur l'esclavagisme. ||
|-
| 636 || A1c ||  || Notre seule et unique chance de libérer les nôtres est d'utiliser vos nouveaux pouvoirs pour mettre notre plan à exécution. ||
|-
| 637 || A1a ||  || Quoi ? Ce n'était pas un petit garçon ? || Player Default: L'essentiel, c'est qu'il soit vivant.
|-
| 638 || A1a || Player Default: L'essentiel, c'est qu'il soit vivant. || Je sais que ce ne sont pas les retrouvailles que vous espériez, mais je suis contente que vous ayez pu le revoir quand même. || Desdemona: À part votre fils, est-ce que vous avez aussi rencontré le Patriote ? L'holobande de Tom a marché ?
|-
| 639 || B1a || Player Default: Je suis encore sous le choc. || Mince... J'ai du mal à imaginer ce que ça doit faire. || Desdemona: À part votre fils, est-ce que vous avez aussi rencontré le Patriote ? L'holobande de Tom a marché ?
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| 640 || X1a || Player Default: Après l'avoir enlevé, ils ont décidé de me cryogéniser. || Finalement, vous avez dû rester dans la glace pendant plusieurs dizaines d'années. ||
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| 641 || X1b ||  || L'Institut vous a vraiment joué un sale tour. || Desdemona: À part votre fils, est-ce que vous avez aussi rencontré le Patriote ? L'holobande de Tom a marché ?
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| 642 || Y1a || Player Default: Comme c'est mon fils, on pourrait essayer de coopérer avec lui. || Vous croyez vraiment qu'il serait prêt à libérer tous ses synthétiques ? ||
|-
| 643 || Y1b ||  || Même s'il acceptait, ça m'étonnerait que le reste de l'Institut soit d'accord. ||
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| 644 || Y1c ||  || Ils choisiraient sûrement un autre directeur. || Player Default: L'essentiel, c'est qu'il soit vivant.
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| 645 || A1a || Player Default: Je sais que ce ne sont pas les retrouvailles que vous espériez, mais je suis contente que vous ayez pu le revoir quand même. || À part votre fils, est-ce que vous avez aussi rencontré le Patriote ? L'holobande de Tom a marché ? ||
|-
| 646 || A1a || Player Default: Z1 a recruté d'autres synthétiques. Ils sont en train de fabriquer des armes. || Excellente nouvelle. Prévenez-moi dès que Z1 sera prêt. ||
|-
| 647 || A1b ||  || Tout est en train de se mettre en place. || Desdemona: Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi.
|-
| 648 || A2a || Player Default: Z1 a recruté d'autres synthétiques. Ils sont en train de fabriquer des armes. || *rire* Si j'étais Travis Miles, je m'en ferais pour mon job. ||
|-
| 649 || A2b ||  || Vous avez gagné la pleine et entière confiance de l'Institut, beau travail. Il est temps d'en finir, maintenant. || Desdemona: Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi.
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| 650 || A3a || Player Default: Z1 a recruté d'autres synthétiques. Ils sont en train de fabriquer des armes. || On a reçu des rapports. La Confrérie de l'Acier va devenir folle, ce qui la rend encore plus dangereuse. || Desdemona: Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi.
|-
| 651 || A4a || Player Default: Z1 a recruté d'autres synthétiques. Ils sont en train de fabriquer des armes. || Toutes mes pensées vont au père éploré. || Desdemona: Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi.
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| 652 || A5a || Player Default: Z1 a recruté d'autres synthétiques. Ils sont en train de fabriquer des armes. || Toutes mes pensées vont à la mère éplorée. || Desdemona: Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi.
|-
| 653 || A6a || Player Default: Z1 a recruté d'autres synthétiques. Ils sont en train de fabriquer des armes. || Tom avait encore raison. C'est la conclusion à laquelle il est parvenu en faisant des calculs rapides. ||
|-
| 654 || A6b ||  || J'espère que ça ne lui montera pas trop à la tête. || Desdemona: Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi.
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| 655 || A7a || Player Default: Z1 a recruté d'autres synthétiques. Ils sont en train de fabriquer des armes. || Ça ne pouvait pas tomber plus mal. Ces quatre synthétiques sont sous la protection de Stockton. On n'a aucun autre endroit sûr où les mettre. || Desdemona: Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi.
|-
| 656 || A8a || Player Default: Z1 a recruté d'autres synthétiques. Ils sont en train de fabriquer des armes. || *soupir* Bon sang. Vous n'aviez pas le choix, j'imagine... Non, évidemment. Faites ce qu'il faut pour garder leur confiance. || Desdemona: Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi.
|-
| 657 || A9a || Player Default: Z1 a recruté d'autres synthétiques. Ils sont en train de fabriquer des armes. || Comme c'est Liam qui est à l'origine de tout ça, quasiment tous les synthétiques qui ont réussi à s'échapper lui sont redevables. ||
|-
| 658 || A9b ||  || Mais il y a des chances qu'il réagisse mal si on met ses amis et sa famille en danger. ||
|-
| 659 || A9c ||  || J'ai bien peur que ce ne soit pas la seule chose qui nous laisse un goût amer avant la fin de cette histoire. || Desdemona: Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi.
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| 660 || B1a || Player Default: Je n'ai rien à signaler. || Continuez le travail, alors. || Desdemona: Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi.
|-
| 661 || X1a || Player Default: Donnez-moi des précisions sur l'assaut de l'Institut. || Les détails n'ont pas encore été arrêtés. La grande question, c'est de savoir que faire de l'Institut lui-même. ||
|-
| 662 || X1b ||  || PAM pense que sa destruction est absolument nécessaire. Mais l'Institut n'est pas seulement constitué de savants diaboliques. ||
|-
| 663 || X1c ||  || Des familles vivent là-bas. Des enfants. Si on décide de détruire l'Institut, on n'aura pas que des synthétiques à évacuer. ||
|-
| 664 || X1d ||  || Et ceux qui refuseront de sortir ou qui ne le pourront pas mourront. C'est une réalité que chacun d'entre nous va devoir apprendre à accepter. || Desdemona: Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi.
|-
| 665 || X2a || Player Default: Donnez-moi des précisions sur l'assaut de l'Institut. || Je n'imagine pas que ça peut faire. Mais n'oubliez pas que l'Institut a commis de nombreuses atrocités sous la direction de votre fils. ||
|-
| 666 || X2b ||  || Allez savoir comment il pourrait réagir s'il apprenait que vous comptez libérer les synthétiques. ||
|-
| 667 || X2c ||  || Je vais peut-être vous sembler sans cœur, mais votre relation avec Père pourrait vous aider à rester incognito et à gagner du temps pour Z1-14. || Desdemona: Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi.
|-
| 668 || Y1a || Player Default: Vous avez des nouvelles ? || On fait ce qu'on peut pour garder en vie tout ce qu'il reste de notre organisation jusqu'à l'assaut contre l'Institut. ||
|-
| 669 || Y1b ||  || Après Ticonderoga... ce n'est pas évident. || Desdemona: Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi.
|-
| 670 || Y2a || Player Default: Vous avez des nouvelles ? || Si l'Institut est au courant pour Bunker Hill, on peut être sûrs qu'il y aura d'autres attaques. ||
|-
| 671 || Y2b ||  || Ce que vous faites avec Z1-14 passe en priorité, mais je sais qu'on aurait bien besoin de votre aide ici aussi. || Desdemona: Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi.
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| 672 || Y3a || Player Default: Vous avez des nouvelles ? || On commence à mobiliser nos forces. Bientôt, tous nos agents de terrain seront prêts à venir ici. ||
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| 673 || Y3b ||  || Quand Z1-14 aura organisé ses synthétiques, on prendra l'Institut d'assaut et on libérera un maximum de synthétiques. || Desdemona: Mais ne vous trompez pas, votre fils est l'ennemi.
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| 674 || A1a || NPCFDesdemona: Beau travail. || De notre côté, on a épluché votre rapport. C'était... fascinant. Comme si plusieurs pièces du puzzle s'étaient mises en place d'un coup. || Desdemona: Notre analyse finale indique que l'Institut est encore plus redoutable que ce qu'on craignait.
|-
| 675 || A1a || Desdemona: De notre côté, on a épluché votre rapport. C'était... fascinant. Comme si plusieurs pièces du puzzle s'étaient mises en place d'un coup. || Notre analyse finale indique que l'Institut est encore plus redoutable que ce qu'on craignait. || Desdemona: Si on organise la libération simultanée des treize synthétiques du Patriote, on ne pourra plus jamais en sauver d'autre.
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| 676 || A1a || Desdemona: Notre analyse finale indique que l'Institut est encore plus redoutable que ce qu'on craignait. || Si on organise la libération simultanée des treize synthétiques du Patriote, on ne pourra plus jamais en sauver d'autre. || Desdemona: Au lieu de ça... on va en profiter pour sauver tous les synthétiques de l'Institut. Jusqu'au dernier.
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| 677 || A1a || Desdemona: Si on organise la libération simultanée des treize synthétiques du Patriote, on ne pourra plus jamais en sauver d'autre. || Au lieu de ça... on va en profiter pour sauver tous les synthétiques de l'Institut. Jusqu'au dernier. || Companion: Pardon ? J'ai bien entendu ?
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| 678 || A1a || Player Default: Voilà un plan ambitieux. || On ne peut pas laisser passer cette chance. || Desdemona: L'Institut ne laissera jamais filer ses esclaves sans rien faire.
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| 679 || B1a || Player Default: C'est trop risqué. On devrait plutôt sauver ces treize-là tant que c'est possible. || Si on fait ça, on ne sera plus qu'un simple moustique agaçant pour l'Institut. On deviendra une vraie menace. ||
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| 680 || B1b ||  || Je refuse de sauver treize synthétiques au prix de la vie de tous les autres. || Desdemona: L'Institut ne laissera jamais filer ses esclaves sans rien faire.
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| 681 || Y1a || Player Default: C'est possible, au moins ? || Avec un peu de chance, le plan du Patriote fonctionnera aussi bien avec davantage de synthétiques. Sinon, il faudra improviser au fur et à mesure. || Desdemona: L'Institut ne laissera jamais filer ses esclaves sans rien faire.
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| 682 || A1a || Player Default: On ne peut pas laisser passer cette chance. || L'Institut ne laissera jamais filer ses esclaves sans rien faire. || Desdemona: Le plus gros problème, c'est les effectifs. Même si on fait appel à tous nos agents, ce que je compte bien faire, on ne fera pas long feu contre l'Institut.
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| 683 || A1a || Desdemona: L'Institut ne laissera jamais filer ses esclaves sans rien faire. || Le plus gros problème, c'est les effectifs. Même si on fait appel à tous nos agents, ce que je compte bien faire, on ne fera pas long feu contre l'Institut. || Desdemona: Parlez à Z1-14. Si les synthétiques de l'Institut veulent leur liberté, ils vont devoir se battre et risquer leur vie pour la gagner.
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| 684 || A1a || Desdemona: Le plus gros problème, c'est les effectifs. Même si on fait appel à tous nos agents, ce que je compte bien faire, on ne fera pas long feu contre l'Institut. || Parlez à Z1-14. Si les synthétiques de l'Institut veulent leur liberté, ils vont devoir se battre et risquer leur vie pour la gagner. || Player Default: Z1 en a l'air capable.
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| 685 || A1a || Player Default: Z1 en a l'air capable. || On s'est toujours dit que le Patriote était le sauveur des synthétiques, mais finalement, c'est peut-être plutôt Z1-14. || Desdemona: On doit beaucoup au Patriote, mais on ne sait pas jusqu'où il est prêt à aller.
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| 686 || B1a || Player Default: Je ne sais pas si on peut faire confiance à Z1-14. || C'est drôle, d'après notre évaluation, c'est du Patriote qu'on devrait se méfier. ||
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| 687 || B1b ||  || Z1-14 risque tout pour aider les synthétiques, et il le sait. Tandis que Liam... || Desdemona: On doit beaucoup au Patriote, mais on ne sait pas jusqu'où il est prêt à aller.
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| 688 || X1a || Player Default: Compris. || Bien. Ce qui nous amène à un sujet délicat... || Desdemona: On doit beaucoup au Patriote, mais on ne sait pas jusqu'où il est prêt à aller.
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| 689 || Y1a || Player Default: Même avec certains synthétiques à nos côtés, est-ce que ça suffira ? || Les synthétiques sont bien plus nombreux que les scientifiques. S'il y en a assez qui se rebellent, ils provoqueront un chaos sans précédent. ||
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| 690 || Y1b ||  || Et on en profitera pour évacuer un maximum de monde. Ce plan marchera parce qu'il le faut. || Desdemona: On doit beaucoup au Patriote, mais on ne sait pas jusqu'où il est prêt à aller.
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| 691 || A1a || Player Default: On s'est toujours dit que le Patriote était le sauveur des synthétiques, mais finalement, c'est peut-être plutôt Z1-14. || On doit beaucoup au Patriote, mais on ne sait pas jusqu'où il est prêt à aller. || Desdemona: Ça pourrait le rebuter d'apprendre qu'on est prêts à tuer pour libérer les synthétiques. Alors obtenez de lui ce dont vous avez besoin et coupez les ponts.
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| 692 || A1a || Desdemona: On doit beaucoup au Patriote, mais on ne sait pas jusqu'où il est prêt à aller. || Ça pourrait le rebuter d'apprendre qu'on est prêts à tuer pour libérer les synthétiques. Alors obtenez de lui ce dont vous avez besoin et coupez les ponts. || Desdemona: Une dernière chose... Si on veut avoir la moindre chance d'accomplir notre objectif, notre meilleur atout, c'est vous.
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| 693 || A1a || Desdemona: Ça pourrait le rebuter d'apprendre qu'on est prêts à tuer pour libérer les synthétiques. Alors obtenez de lui ce dont vous avez besoin et coupez les ponts. || Une dernière chose... Si on veut avoir la moindre chance d'accomplir notre objectif, notre meilleur atout, c'est vous. ||
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| 694 || A1b ||  || Je ne veux pas que vous mettiez les synthétiques en danger, mais tout le reste est permis pour rester incognito. || Desdemona: Bonne chance. On est tous avec vous.
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| 695 || A1a || Desdemona: Je ne veux pas que vous mettiez les synthétiques en danger, mais tout le reste est permis pour rester incognito. || Bonne chance. On est tous avec vous. ||
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| 696 || A1a || Desdemona: C'est marrant, tu n'avais pas l'air si sûr de toi, hier. || Je suis vraiment contente de vous revoir. Alors, ça a marché ? Vous avez réussi à entrer dans l'Institut ? || Player Default: J'ai fait la connaissance du chef de l'Institut. Et il s'avère que c'est mon fils.
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| 697 || A1a || Player Default: J'ai rencontré le Patriote. Il s'appelle Liam Binet. || Je savais que vous accompliriez la mission. On a besoin de toutes les informations que vous avez recueillies là-bas. ||
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| 698 || A1b ||  || Rédigez un rapport détaillé sur le terminal de PAM. On l'analysera et on réfléchira à la suite des opérations. Au boulot. || Desdemona: Une dernière chose... Si on veut avoir la moindre chance d'accomplir notre objectif, notre meilleur atout, c'est vous.
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| 699 || A2a || Player Default: J'ai rencontré le Patriote. Il s'appelle Liam Binet. || Excellente nouvelle. Recontactez-le. Il a beaucoup de choses à nous apprendre. || Desdemona: Une dernière chose... Si on veut avoir la moindre chance d'accomplir notre objectif, notre meilleur atout, c'est vous.
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| 700 || A3a || Player Default: J'ai rencontré le Patriote. Il s'appelle Liam Binet. || Si vous avez l'occasion de charger l'holobande, faites-le. Avec l'aide du Patriote, on pourra peut-être remporter une victoire majeure pour les synthétiques. || Desdemona: Une dernière chose... Si on veut avoir la moindre chance d'accomplir notre objectif, notre meilleur atout, c'est vous.
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| 701 || Y1a || Player Default: Vous pouvez me rappeler le plan ? || Tom a codé une holobande à l'aide du même système de cryptage utilisé par le Patriote auparavant. ||
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| 702 || Y1b ||  || Si vous chargez cette holobande sur un terminal de l'Institut, vous devriez attirer l'attention du Patriote. ||
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| 703 || Y1c ||  || À moins que vous ne l'ayez déjà rencontré ? || Player Default: J'ai rencontré le Patriote. Il s'appelle Liam Binet.
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| 704 || A1a || RobotPAM: Analyse préliminaire terminée. || On a besoin de quelque chose pour avancer ? || PAM: Affirmatif. Le Patriote a besoin des identifiants de connexion d'un administrateur pour le logiciel de sécurité Code Defender.
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| 705 || A1a || Player Default: Compliment détecté. Analyse : hors de propos. || Revenez ici quand vous aurez le mot de passe. Avec un peu de chance, on aura un plan d'ici là. ||
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| 706 || A1a || TinkerTom: Tu vois, Dez. Je t'avais dit que la matrice de stabilisation moléculaire avait tenu le coup. || C'est marrant, tu n'avais pas l'air si sûr de toi, hier. || Desdemona: Je suis vraiment contente de vous revoir. Alors, ça a marché ? Vous avez réussi à entrer dans l'Institut ?
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| 707 || B1a || Player Default: J'ai réussi, oui, et c'est un vrai paradis. C'est propre, les gens sont en bonne santé et ils mangent à leur faim. || Un paradis construit sur le dos des esclaves n'en est pas un. || Desdemona: Et l'holobande de Tom ? Vous avez pu entrer en contact avec le Patriote ?
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| 708 || X1a || Player Default: L'intercepteur de signal a fonctionné. J'ai pu entrer dans l'Institut et en ressortir. || J'ai presque du mal à le croire. || Desdemona: Et l'holobande de Tom ? Vous avez pu entrer en contact avec le Patriote ?
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| 709 || Y1a || Player Default: Vous pensiez que j'avais péri ? || Vous vous êtes fait désintégrer devant mes yeux, et la machine a explosé juste après. ||
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| 710 || Y1b ||  || Tom était sûr que vous aviez pu vous dématérialiser à temps, mais le pourcentage de réussite de ses expériences... laisse un peu à désirer. ||
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| 711 || Y1c ||  || Je n'ai jamais été aussi contente de dire à Tom que j'avais tort. Ça a marché, pas vrai ? || Player Default: J'ai fait la connaissance du chef de l'Institut. Et il s'avère que c'est mon fils.
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| 712 || A1a || Player Default: Un paradis construit sur le dos des esclaves n'en est pas un. || Et l'holobande de Tom ? Vous avez pu entrer en contact avec le Patriote ? || Player Default: J'ai rencontré le Patriote. Il s'appelle Liam Binet.
|-
| 713 || A ||  || Beau travail. || Desdemona: De notre côté, on a épluché votre rapport. C'était... fascinant. Comme si plusieurs pièces du puzzle s'étaient mises en place d'un coup.
|-
| 714 || A ||  || Alors, vous avez rencontré le Patriote ? || Player Default: J'ai rencontré le Patriote. Il s'appelle Liam Binet.
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| 715 || A ||  || Dieu soit loué. || TinkerTom: Tu vois, Dez. Je t'avais dit que la matrice de stabilisation moléculaire avait tenu le coup.
|-
| 716 || A ||  || Des nouvelles de l'Institut ? || Player Default: Z1 a recruté d'autres synthétiques. Ils sont en train de fabriquer des armes.
|-
| 717 || A ||  || Est-ce qu'il y a du nouveau à l'Institut ? || Player Default: Z1 a recruté d'autres synthétiques. Ils sont en train de fabriquer des armes.
|}
==RR301==
{| class="wikitable"
! # || ABXY || DIALOGUE BEFORE || RESPONSE TEXT || DIALOGUE AFTER
|-
| 718 || A1a || NPCFDesdemona: On a une urgence. || Glory a repéré un chasseur près du repaire Dayton. || Companion: Un autre chasseur ? Merde, c'est vraiment pas bon signe.
|-
| 719 || A1a || Desdemona: Glory a repéré un chasseur près du repaire Dayton. || On espérait que Bunker Hill nous avait fait gagner un peu de temps, mais l'Institut continue d'essayer de nous détruire. || Player Default: Je peux vous donner un coup de main ?
|-
| 720 || A2a || Desdemona: Glory a repéré un chasseur près du repaire Dayton. || En temps normal, on fait profil bas dès qu'on aperçoit un chasseur. On reste cachés jusqu'à ce qu'on puisse ressortir sans risque. ||
|-
| 721 || A2b ||  || Mais on ne peut pas abandonner votre mission d'infiltration à l'Institut. Donc on va rester. || Player Default: Je peux vous donner un coup de main ?
|-
| 722 || A1a || Player Default: Je peux vous donner un coup de main ? || Oui. || Desdemona: Le repaire Ticonderoga ne répond plus. Allez voir ce qu'il en est. Avec un peu de chance, on s'inquiète pour rien.
|-
| 723 || B1a || Player Default: On dirait qu'on est foutus. || Vous avez parlé avec PAM, non ? On n'a pas le choix, alors on continue. || Desdemona: Le repaire Ticonderoga ne répond plus. Allez voir ce qu'il en est. Avec un peu de chance, on s'inquiète pour rien.
|-
| 724 || X1a || Player Default: Continuez. || Il y a pire. || Desdemona: Le repaire Ticonderoga ne répond plus. Allez voir ce qu'il en est. Avec un peu de chance, on s'inquiète pour rien.
|-
| 725 || Y1a || Player Default: La situation est si grave que ça ? || Chaque fois qu'on aperçoit un chasseur, on se cache tous et on ne ressort que quand on est certains que le danger est passé. ||
|-
| 726 || Y1b ||  || On n'est jamais restés assez longtemps pour voir à quelle vitesse l'Institut peut nous trouver et nous tuer. C'est une grande première pour nous. || Player Default: Je peux vous donner un coup de main ?
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| 727 || Y2a || Player Default: La situation est si grave que ça ? || Ça peut sembler extrême, mais c'est une leçon qu'on a apprise à nos dépens. Chaque fois qu'un chasseur est repéré, la mort et la destruction s'ensuivent. || Player Default: Je peux vous donner un coup de main ?
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| 728 || A1a || Player Default: Oui. || Le repaire Ticonderoga ne répond plus. Allez voir ce qu'il en est. Avec un peu de chance, on s'inquiète pour rien. || Desdemona: Mais si vous voyez un chasseur là-bas, tuez-le. S'il n'y a pas de survivants, votre couverture restera intacte.
|-
| 729 || A1a || Desdemona: Le repaire Ticonderoga ne répond plus. Allez voir ce qu'il en est. Avec un peu de chance, on s'inquiète pour rien. || Mais si vous voyez un chasseur là-bas, tuez-le. S'il n'y a pas de survivants, votre couverture restera intacte. || Player Default: Je m'en occupe.
|-
| 730 || A1a || Player Default: Je m'en occupe. || Au travail, alors. ||
|-
| 731 || B1a || Player Default: Vous m'envoyez peut-être dans un piège. || C'est une possibilité. Espérons juste qu'ils sont en retard pour leur rapport. Bonne chance. ||
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| 732 || X1a || Player Default: J'y vais. || Bonne chance. ||
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| 733 || Y1a || Player Default: Ça vaut vraiment la peine de risquer ma couverture ? || Glory doit évacuer Dayton, donc il ne reste plus que vous. ||
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| 734 || Y1b ||  || Et si vous n'intervenez pas maintenant, le Réseau du rail n'existera bientôt plus. || Player Default: Je m'en occupe.
|-
| 735 || A1a || PlayerVoiceFemale01: Ticonderoga a été attaqué par les chasseurs. Il n'y a aucun survivant. || On a perdu tout le monde ? Bon sang, c'est vraiment pas ce que je voulais entendre. || Desdemona: La course est lancée, maintenant. Est-ce qu'on réussira à libérer les synthétiques avant que l'Institut nous extermine ?
|-
| 736 || A1a || Desdemona: On a perdu tout le monde ? Bon sang, c'est vraiment pas ce que je voulais entendre. || La course est lancée, maintenant. Est-ce qu'on réussira à libérer les synthétiques avant que l'Institut nous extermine ? || Player Default: On a survécu jusqu'ici, on ira jusqu'au bout.
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| 737 || A1a || Player Default: On a survécu jusqu'ici, on ira jusqu'au bout. || Plus qu'à croiser les doigts. || Desdemona: On manque de monde maintenant qu'on a perdu Ticonderoga. Si votre mission principale vous laisse un peu de temps, les autres auront sûrement besoin de votre aide.
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| 738 || B1a || Player Default: Vous avez l'intention de sacrifier tout le monde ? Ça, c'est du plan... || Le plan consiste à sauver un maximum de synthétiques. Ça a toujours été notre mission. || Desdemona: On manque de monde maintenant qu'on a perdu Ticonderoga. Si votre mission principale vous laisse un peu de temps, les autres auront sûrement besoin de votre aide.
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| 739 || X1a || Player Default: Il doit bien y avoir un moyen de les ralentir. || Toutes les opérations secondaires ont déjà été annulées. À moins d'abandonner les synthétiques qu'on a juré de protéger, on ne peut rien faire de plus. || Desdemona: On manque de monde maintenant qu'on a perdu Ticonderoga. Si votre mission principale vous laisse un peu de temps, les autres auront sûrement besoin de votre aide.
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| 740 || Y1a || Player Default: On ne devrait pas plutôt se cacher ? || L'Insitut finira par faire sauter votre couverture tôt ou tard. ||
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| 741 || Y1b ||  || On n'a qu'une seule et unique chance de réussir. Donc non, faire l'autruche n'est pas une option. || Player Default: On a survécu jusqu'ici, on ira jusqu'au bout.
|-
| 742 || A1a || Player Default: Plus qu'à croiser les doigts. || On manque de monde maintenant qu'on a perdu Ticonderoga. Si votre mission principale vous laisse un peu de temps, les autres auront sûrement besoin de votre aide. ||
|-
| 743 || A1a ||  || Glory, choisis ton équipe. || Glory: Le doc me serait bien utile. Et Mister Smiley aussi.
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| 744 || A1a || Glory: Le doc me serait bien utile. Et Mister Smiley aussi. || D'accord. Si tu as besoin de matériel, va voir Tom la Bricole. || Glory: Sans restriction ?
|-
| 745 || A1a || Glory: Sans restriction ? || La chasse n'est pas ouverte. Pas encore. Mais prends ce qu'il te faut. || Glory: OK, je vais pas me gêner.
|-
| 746 || A1a || Glory: OK, je vais pas me gêner. || Attention à tous, on pourrait avoir à évacuer les lieux d'urgence. Restez en alerte. ||
|-
| 747 || A ||  || On a une urgence. || Desdemona: Glory a repéré un chasseur près du repaire Dayton.
|-
| 748 ||  ||  || Si on perd Ticonderoga, on manquera de cachettes pour les synthétiques. ||
|}
==RR302==
{| class="wikitable"
! # || ABXY || DIALOGUE BEFORE || RESPONSE TEXT || DIALOGUE AFTER
|-
| 749 ||  ||  || Bonne chance à Cambridge. ||
|}
==RR303==
{| class="wikitable"
! # || ABXY || DIALOGUE BEFORE || RESPONSE TEXT || DIALOGUE AFTER
|-
| 750 || A1a || Player Default: Vous êtes toujours en vie. J'ai réussi à arriver à temps. || Bon sang... || Desdemona: Vite, prenez ça. Tom l'a fait pour vous, et on dirait qu'on va en avoir besoin.
|-
| 751 || X1a ||  || Bon sang... || Desdemona: Vite, prenez ça. Tom l'a fait pour vous, et on dirait qu'on va en avoir besoin.
|-
| 752 || Y1a || Player Default: Vous n'avez rien remarqué de louche ? || On est sans nouvelles de deux de nos guetteurs. Ce n'est pas normal. || Desdemona: Vite, prenez ça. Tom l'a fait pour vous, et on dirait qu'on va en avoir besoin.
|-
| 753 || A1a || Player Default: Seulement en dernier recours. Et on a encore une ultime option, mais elle est extrêmement dangereuse. || La Confrérie nous avait largement sous-estimés, mais elle ne fera pas la même erreur deux fois. ||
|-
| 754 || A1b ||  || Donc on va lui faire une surprise. || Desdemona: On va éliminer la menace de la Confrérie. Tout de suite. Et la seule solution, c'est de détruire sa forteresse volante : le Prydwen.
|-
| 755 || A1a ||  || En position défensive. Allez aider Glory dans les tunnels. Vite, vite. || TinkerTom: Merde ! Le piège du tunnel d'évacuation a sauté.
|-
| 756 || A1a || Desdemona: La Confrérie occupe le commissariat de Cambridge. Nos guetteurs signalent qu'il y a presque toujours un vertiptère sur le toit. Emparez-vous-en. || Au fait, Tom, tu vas l'accompagner. || TinkerTom: Moi ? Sur le terrain ?
|-
| 757 || A2a || Desdemona: La Confrérie occupe le commissariat de Cambridge. Nos guetteurs signalent qu'il y a presque toujours un vertiptère sur le toit. Emparez-vous-en. || Au fait, Tom, tu vas l'accompagner. || TinkerTom: Moi ? Sur le terrain ?
|-
| 758 || A1a || NPCFDesdemona: Vous les avez tous tués, et vous êtes toujours là. || J'aimerais pouvoir en dire autant de Glory. Mais on n'a pas encore le temps de la pleurer. || Desdemona: On va éliminer la menace de la Confrérie. Tout de suite. Et la seule solution, c'est de détruire sa forteresse volante : le Prydwen.
|-
| 759 || A1a || Desdemona: On va éliminer la menace de la Confrérie. Tout de suite. Et la seule solution, c'est de détruire sa forteresse volante : le Prydwen. || Heureusement, on a déjà un plan pour y arriver. On l'a appelé opération Lumière rouge. ||
|-
| 760 || A1b ||  || Le seul problème, c'est qu'il nécessite un vertiptère de la Confrérie. ||
|-
| 761 || A1c ||  || Et c'est à vous de nous en trouver un. || Player Default: Comptez sur moi.
|-
| 762 || A1a || NPCFDesdemona: Je pensais... Je pensais que l'opération Lumière rouge me coûterait d'autres hommes... d'autres camarades... || Merci d'avoir pris soin d'eux... et de vous. || Player Default: On a quand même subi trop de pertes.
|-
| 763 || A1a || Player Default: On a quand même subi trop de pertes. || Mais sans vous, ça aurait été bien pire. || Desdemona: Le Réseau du rail est toujours là, et une terrible menace pesant sur tous les synthétiques a été éradiquée.
|-
| 764 || B1a || Player Default: Lumière rouge, c'était de la folie. On a failli y rester. || Qu'est-ce qu'on était censés faire ? Se terrer quelque part ? ||
|-
| 765 || B1b ||  || Si on avait fait ça, il aurait fallu annuler nos plans avec Z1-14, et on aurait perdu notre unique chance d'en finir avec l'Institut. ||
|-
| 766 || B1c ||  || Je comprends que vous soyez en colère, mais on doit continuer à aller de l'avant. || Desdemona: Le Réseau du rail est toujours là, et une terrible menace pesant sur tous les synthétiques a été éradiquée.
|-
| 767 || Y1a || Player Default: L'église est en sécurité, maintenant ? || Maintenant que le Prydwen a été détruit, les survivants de la Confrérie vont quitter le Commonwealth. À pied. || Desdemona: Le Réseau du rail est toujours là, et une terrible menace pesant sur tous les synthétiques a été éradiquée.
|-
| 768 || A1a || Player Default: Mais sans vous, ça aurait été bien pire. || Le Réseau du rail est toujours là, et une terrible menace pesant sur tous les synthétiques a été éradiquée. || Desdemona: Maintenant, il ne nous reste plus qu'à les libérer.
|-
| 769 || A1a || Desdemona: Le Réseau du rail est toujours là, et une terrible menace pesant sur tous les synthétiques a été éradiquée. || Maintenant, il ne nous reste plus qu'à les libérer. ||
|-
| 770 || A1a || Desdemona: Bon sang... || Vite, prenez ça. Tom l'a fait pour vous, et on dirait qu'on va en avoir besoin. ||
|-
| 771 || A1b ||  || Les autres, mobilisation générale. La Confrérie approche. ||
|-
| 772 || A1a || TinkerTom: Le tunnel d'évacuation est foutu. Personne pourra plus entrer ni sortir par là. || Tam-Tam ? || DrummerBoy: Les troupes de la Confrérie sont dans les catacombes. Glory les retient.
|-
| 773 || A1a || TinkerTom: Hein ? Mais on a besoin d'un vertiptère de la Confrérie pour ça. || Crack va nous en trouver un. || Player Default: Comptez sur moi.
|-
| 774 || A2a || TinkerTom: Hein ? Mais on a besoin d'un vertiptère de la Confrérie pour ça. || Prof va nous en trouver un. || Player Default: Comptez sur moi.
|-
| 775 || A3a || TinkerTom: Hein ? Mais on a besoin d'un vertiptère de la Confrérie pour ça. || Lovelace va nous en trouver un. || Player Default: Comptez sur moi.
|-
| 776 || A4a || TinkerTom: Hein ? Mais on a besoin d'un vertiptère de la Confrérie pour ça. || Ninja va nous en trouver un. || Player Default: Comptez sur moi.
|-
| 777 || A5a || TinkerTom: Hein ? Mais on a besoin d'un vertiptère de la Confrérie pour ça. || Rafale va nous en trouver un. || Player Default: Comptez sur moi.
|-
| 778 || A6a || TinkerTom: Hein ? Mais on a besoin d'un vertiptère de la Confrérie pour ça. || Nomade va nous en trouver un. || Player Default: Comptez sur moi.
|-
| 779 || A1a || TinkerTom: Moi ? Sur le terrain ? || Tu es le seul à pouvoir piloter cet engin. Dis-toi que tu le fais pour Glory. Allez. ||
|-
| 780 || A2a || TinkerTom: Moi ? Sur le terrain ? || Tom la Bricole vous rejoindra sur place. Allez-y. ||
|-
| 781 || A1a || TinkerTom: Merde ! Le piège du tunnel d'évacuation a sauté. || La Confrérie est là ! ||
|-
| 782 || A1a || Player Default: On a déjà perdu des hommes. || Et si on ne nettoie pas rapidement les catacombes, on en perdra encore plus. Allez aider Glory. ||
|-
| 783 || A2a || Player Default: On a déjà perdu des hommes. || Oui, heureusement que vous avez pu nous prévenir. ||
|-
| 784 || A2b ||  || Vous et les autres, allez aider Glory. Remportez ce combat ou on est morts. ||
|-
| 785 || B1a || Player Default: Je vais nettoyer les catacombes. || Allez-y. ||
|-
| 786 || X1a || Player Default: Ces types étaient costauds. || Mais pas imbattables. Vous et les autres, allez aider Glory. Remportez ce combat ou on est morts. ||
|-
| 787 || Y1a || Player Default: Il n'y a pas d'autre issue de secours ? || Non, on n'avait que le tunnel de derrière. ||
|-
| 788 || Y1b ||  || Vous et les autres, allez aider Glory. Remportez ce combat ou on est morts. ||
|-
| 789 || A1a || Desdemona: Donc on va lui faire une surprise. || On va éliminer la menace de la Confrérie. Tout de suite. Et la seule solution, c'est de détruire sa forteresse volante : le Prydwen. || Desdemona: Heureusement, on a déjà un plan pour y arriver. On l'a appelé opération Lumière rouge.
|-
| 790 || A1a || Desdemona: On va éliminer la menace de la Confrérie. Tout de suite. Et la seule solution, c'est de détruire sa forteresse volante : le Prydwen. || Heureusement, on a déjà un plan pour y arriver. Tom, on lance l'opération Lumière rouge. || TinkerTom: Hein ? Mais on a besoin d'un vertiptère de la Confrérie pour ça.
|-
| 791 || A1a || Player Default: Comptez sur moi. || Après ce qui est arrivé à... Glory, on a besoin de vous plus que jamais. Merci. || Desdemona: La Confrérie occupe le commissariat de Cambridge. Nos guetteurs signalent qu'il y a presque toujours un vertiptère sur le toit. Emparez-vous-en.
|-
| 792 || B1a || Player Default: C'est pas une mince affaire, ça. || Je sais qu'on peut compter sur vous. || Desdemona: La Confrérie occupe le commissariat de Cambridge. Nos guetteurs signalent qu'il y a presque toujours un vertiptère sur le toit. Emparez-vous-en.
|-
| 793 || X1a || Player Default: Bien sûr, je file au supermarché du coin et je vous en rapporte un. Vous avez besoin de lait, tant que j'y suis ? || Ce n'est pas le moment de plaisanter. || Desdemona: La Confrérie occupe le commissariat de Cambridge. Nos guetteurs signalent qu'il y a presque toujours un vertiptère sur le toit. Emparez-vous-en.
|-
| 794 || Y1a || Player Default: Et l'Institut ? || La menace de la Confrérie est plus imminente encore. Il nous faut ce vertiptère. || Player Default: Comptez sur moi.
|-
| 795 || A1a || Player Default: Après ce qui est arrivé à... Glory, on a besoin de vous plus que jamais. Merci. || La Confrérie occupe le commissariat de Cambridge. Nos guetteurs signalent qu'il y a presque toujours un vertiptère sur le toit. Emparez-vous-en. || Desdemona: Au fait, Tom, tu vas l'accompagner.
|-
| 796 || A1a || Desdemona: On a besoin de renseignements. Bougez-vous. || Tom ? || TinkerTom: Le tunnel d'évacuation est foutu. Personne pourra plus entrer ni sortir par là.
|-
| 797 || A1a || Desdemona: J'aimerais pouvoir en dire autant de Glory. Mais on n'a pas encore le temps de la pleurer. || L'assaut de l'Institut est lancé et on ne peut plus faire machine arrière. Tous nos agents de terrain en état de se battre sont déjà en route vers l'objectif. ||
|-
| 798 || A1b ||  || Si on abandonne le QG maintenant, on condamne les nôtres à une mort certaine. || Desdemona: On va éliminer la menace de la Confrérie. Tout de suite. Et la seule solution, c'est de détruire sa forteresse volante : le Prydwen.
|-
| 799 || B1a || Player Default: Il va falloir abandonner l'église. || Seulement en dernier recours. Et on a encore une ultime option, mais elle est extrêmement dangereuse. || Desdemona: On va éliminer la menace de la Confrérie. Tout de suite. Et la seule solution, c'est de détruire sa forteresse volante : le Prydwen.
|-
| 800 || X1a || Player Default: Il faut trouver une autre solution. || Je suis d'accord. Il est temps de prendre un risque... Un très gros risque, même. || Desdemona: On va éliminer la menace de la Confrérie. Tout de suite. Et la seule solution, c'est de détruire sa forteresse volante : le Prydwen.
|-
| 801 || Y1a || Player Default: On ne peut pas attaquer l'Institut avec ce qu'on a ? || Même avec la totalité de nos forces, attaquer l'Institut serait extrêmement risqué. L'analyse de PAM... Disons qu'il vaut mieux que je garde ça pour moi. ||
|-
| 802 || Y1b ||  || Ce serait du suicide de continuer l'opération avec une fraction de nos forces seulement. || Desdemona: On va éliminer la menace de la Confrérie. Tout de suite. Et la seule solution, c'est de détruire sa forteresse volante : le Prydwen.
|-
| 803 || A1a ||  || On a besoin de renseignements. Bougez-vous. || TinkerTom: Le tunnel d'évacuation est foutu. Personne pourra plus entrer ni sortir par là.
|-
| 804 || A1a || NPCFDesdemona: On a été coupés des autres. Les catacombes sont notre seule issue. || Glory gardait l'entrée, mais elle est peut-être déjà aux prises avec la Confrérie. || Player Default: On a déjà perdu des hommes.
|-
| 805 ||  ||  || Tout le monde à couvert ! ||
|-
| 806 || A ||  || Cette "victoire" sera de courte durée si on ne règle pas son compte à la Confrérie rapidement. ||
|-
| 807 || A ||  || Vous les avez tous tués, et vous êtes toujours là. || Desdemona: J'aimerais pouvoir en dire autant de Glory. Mais on n'a pas encore le temps de la pleurer.
|-
| 808 || A ||  || Je pensais... Je pensais que l'opération Lumière rouge me coûterait d'autres hommes... d'autres camarades... || Desdemona: Merci d'avoir pris soin d'eux... et de vous.
|-
| 809 || A ||  || On a été coupés des autres. Les catacombes sont notre seule issue. || Desdemona: Glory gardait l'entrée, mais elle est peut-être déjà aux prises avec la Confrérie.
|-
| 810 || A ||  || Hein ? Qu'est-ce que vous racontez ? || Player Default: Vous êtes toujours en vie. J'ai réussi à arriver à temps.
|-
| 811 || A ||  || Nos vies à tous sont en danger. ||
|-
| 812 || A ||  || Il faut réussir. On n'a pas le droit à l'erreur. ||
|-
| 813 || A ||  || On a survécu à pire que ça. ||
|-
| 814 ||  ||  || N'attendez pas trop longtemps, la Confrérie pourrait revenir d'un instant à l'autre. ||
|-
| 815 ||  ||  || Repoussez-les. ||
|}
==RRAct3Pickup==
{| class="wikitable"
! # || ABXY || DIALOGUE BEFORE || RESPONSE TEXT || DIALOGUE AFTER
|-
| 816 || A1a || NPCFDesdemona: Je viens d'entendre une rumeur absolument fascinante... || Il paraît que vous avez trouvé l'Institut, et même que vous y avez fait un petit tour. ||
|-
| 817 || A1b ||  || C'est fou, non ? || Player Default: Et pourtant, c'est vrai.
|-
| 818 || A1a || Player Default: Et pourtant, c'est vrai. || Deacon dit que vous avez utilisé la téléportation. C'est vraiment incroyable. ||
|-
| 819 || B1a || Player Default: Je ne vois pas de quoi vous voulez parler. || Deacon m'avait prévenue que vous tenteriez de nier. Mais il a la preuve que vous avez utilisé la téléportation pour vous rendre à l'Institut. ||
|-
| 820 || X1a || Player Default: Je confirme, c'est vraiment dingue. || Je note que vous ne cherchez pas à nier. Deacon a la preuve que vous avez utilisé la téléportation pour vous rendre à l'Institut. ||
|-
| 821 || Y1a || Player Default: Où est-ce que vous avez entendu ça ? || C'est Deacon qui m'en a parlé. Et, comme d'habitude, il a refusé de me dire d'où il tenait ça. || Player Default: Et pourtant, c'est vrai.
|-
| 822 || A1a ||  || Vous devez éprouver une grande fierté en voyant tout ce que vos Miliciens ont accompli en si peu de temps. ||
|-
| 823 || A1b ||  || Un jour ou l'autre, les Miliciens concocteront leur propre plan pour venir à bout de l'Institut. ||
|-
| 824 || A1c ||  || Mais je doute fort que sauver les synthétiques soit une priorité pour vos soldats. ||
|-
| 825 || A1d ||  || Je compte sur le fait que le sort des synthétiques vous importe tout autant qu'à nous. Je vous en prie, travaillez plutôt avec nous. || Player Default: D'accord, je vais travailler avec vous.
|-
| 826 || A1a || Player Default: D'accord, je vais travailler avec vous. || Vous n'imaginez pas comme ça me soulage. || Desdemona: *soupir* Ce que je vais vous révéler est le secret le mieux gardé de notre groupe... Il est temps de vous parler du Patriote.
|-
| 827 || B1a || Player Default: Je préfère rester avec les Miliciens. || Je suis déçue, évidemment. Mais j'espère que vous finirez par revenir sur votre décision. Le sort des synthétiques en dépend. ||
|-
| 828 || X1a || Player Default: Je ne sais pas. || Prenez le temps d'y réfléchir, mais n'oubliez pas : le sort des synthétiques est entre vos mains. ||
|-
| 829 || Y1a || Player Default: Vous pensez que les Miliciens n'aideront pas les synthétiques ? || Ils ne reflètent que trop bien le caractère des habitants du Commonwealth. ||
|-
| 830 || Y1b ||  || Un caractère plus que discutable, comme on a pu le voir bien souvent. ||
|-
| 831 || Y1c ||  || Les synthétiques sont des réceptacles tangibles de leur haine pour l'Institut. Si vous leur ordonnez de les aider, ils se mutineront. || Player Default: D'accord, je vais travailler avec vous.
|-
| 832 || A1a ||  || On sait que vous avez réussi à entrer grâce à l'aide de la Confrérie de l'Acier. Ce que j'espère, c'est que vous avez infiltré ses rangs pour nous. ||
|-
| 833 || A1b ||  || Ou du moins, que c'est d'abord à nous que va votre loyauté. ||
|-
| 834 || A1c ||  || C'est ce qu'on va vérifier. On a une mission cruciale que personne d'autre ne peut accomplir. Je peux compter sur vous ? || Player Default: D'accord, je m'en occupe.
|-
| 835 || A1a || Player Default: D'accord, je m'en occupe. || Vous n'imaginez pas comme ça me soulage. || Desdemona: *soupir* Ce que je vais vous révéler est le secret le mieux gardé de notre groupe... Il est temps de vous parler du Patriote.
|-
| 836 || B1a || Player Default: Je préfère rester fidèle à la Confrérie de l'Acier. || Vous savez ce qu'elle a prévu pour les synthétiques, n'est-ce pas ? Un véritable génocide. ||
|-
| 837 || B1b ||  || Prenez le temps d'y réfléchir sérieusement, et efforcez-vous de revenir dans le droit chemin. ||
|-
| 838 || X1a || Player Default: Je ne sais pas. || Vous n'envisagez quand même pas de travailler pour la Confrérie ? Elle considère les synthétiques comme des abominations. ||
|-
| 839 || X1b ||  || Elle les tuera tous. Je vous en prie, accordez-vous le temps de la réflexion. ||
|-
| 840 || Y1a || Player Default: Pourquoi je devrais vous aider, vous ? || Maintenant que la Confrérie sait où se trouve l'Institut, elle finira bien par l'attaquer. ||
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| 841 || Y1b ||  || Et quand elle le fera, elle massacrera tout le monde. Hommes, femmes, enfants et bien sûr, tous les synthétiques. ||
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| 842 || Y1c ||  || J'ai trop de respect pour vous pour imaginer que vous prendriez part à un tel bain de sang. || Player Default: D'accord, je m'en occupe.
|-
| 843 || A1a ||  || *soupir* Ce que je vais vous révéler est le secret le mieux gardé de notre groupe... Il est temps de vous parler du Patriote. ||
|-
| 844 || A1b ||  || C'est un homme - ou une femme, on ne sait pas vraiment - qui s'est infiltré dans l'Institut et qui aide les synthétiques à s'échapper. ||
|-
| 845 || A1c ||  || Des dizaines de synthétiques lui doivent la vie. On ne connaît pas son nom et on n'a jamais pu entrer en contact avec lui. C'est pour ça qu'on lui a donné le nom de code "Patriote". ||
|-
| 846 || A1d ||  || Vous devez donc infiltrer l'Institut et prendre contact avec le Patriote. || Player Default: Je ferai de mon mieux.
|-
| 847 || A1a || Player Default: Je ferai de mon mieux. || Excellent. Tom a trouvé le moyen d'envoyer un message au Patriote. || Desdemona: On va insérer un message codé dans un terminal de l'Institut et, si tout se passe bien, il devrait répondre.
|-
| 848 || B1a || Player Default: Je ne peux pas contacter quelqu'un qu'on n'a jamais rencontré et qui ignore tout de nos objectifs. || *soupir* Le Patriote nous a envoyé des messages. ||
|-
| 849 || B1b ||  || Grâce à ces messages, Tom a conçu un moyen d'entrer en contact avec lui. || Desdemona: On va insérer un message codé dans un terminal de l'Institut et, si tout se passe bien, il devrait répondre.
|-
| 850 || X1a || Player Default: Je risque d'avoir du mal à le contacter. || Heureusement, Tom a trouvé une solution qui devrait marcher. || Desdemona: On va insérer un message codé dans un terminal de l'Institut et, si tout se passe bien, il devrait répondre.
|-
| 851 || Y1a || Player Default: Comment je vais établir le contact ? || Tom a conçu un moyen d'envoyer un message au Patriote. || Desdemona: On va insérer un message codé dans un terminal de l'Institut et, si tout se passe bien, il devrait répondre.
|-
| 852 || A1a || Player Default: Excellent. Tom a trouvé le moyen d'envoyer un message au Patriote. || On va insérer un message codé dans un terminal de l'Institut et, si tout se passe bien, il devrait répondre. ||
|-
| 853 || A1b ||  || Allez voir Tom, il vous expliquera comment procéder. ||
|-
| 854 || A ||  || La Confrérie massacrerait les synthétiques jusqu'au dernier si elle le pouvait. Je vous en prie, travaillez plutôt avec nous. || Player Default: D'accord, je m'en occupe.
|-
| 855 || A ||  || Je vous en prie, travaillez avec nous plutôt qu'avec les Miliciens. La vie de nombreux synthétiques est en jeu. || Player Default: D'accord, je vais travailler avec vous.
|-
| 856 || A ||  || Je viens d'entendre une rumeur absolument fascinante... || Desdemona: Il paraît que vous avez trouvé l'Institut, et même que vous y avez fait un petit tour.
|-
| 857 ||  ||  || Allez voir Tom. C'est lui qui a mis au point le plan pour contacter le Patriote. ||
|-
| 858 ||  ||  || Je vois que vous n'avez pas chômé. ||
|-
| 859 ||  ||  || Si vous avez besoin de notre aide, il suffit de demander, vous savez. ||
|}
==RRKickOut==
{| class="wikitable"
! # || ABXY || DIALOGUE BEFORE || RESPONSE TEXT || DIALOGUE AFTER
|-
| 860 ||  ||  || Vous brûlerez en enfer pour ça. ||
|-
| 861 ||  ||  || On vous faisait confiance. ||
|}
==RRM02==
{| class="wikitable"
! # || ABXY || DIALOGUE BEFORE || RESPONSE TEXT || DIALOGUE AFTER
|-
| 862 || A1a || Player Default: Dans ce cas, vous avez choisi la bonne carrière. || On a rencontré un obstacle imprévu avec le docteur Amari. || Companion: Si on doit bosser pour Amari, faut que tu lui expliques ce qu'elle fait pour nous. On pourra pas lui cacher éternellement, de toute façon.
|-
| 863 || A1a || Desdemona: On a rencontré un obstacle imprévu avec le docteur Amari. || Vous l'avez déjà rencontrée, mais vous ignorez peut-être le rôle crucial qu'elle joue dans notre organisation. || Desdemona: Les synthétiques sont censés se rendre à l'Antre de la mémoire, le docteur Amari leur donne de nouveaux souvenirs et ils s'en vont.
|-
| 864 || A2a || Desdemona: On a rencontré un obstacle imprévu avec le docteur Amari. || Vous ne la connaissez pas. Elle travaille à Goodneighbor et elle joue un rôle crucial dans notre organisation. || Desdemona: Les synthétiques sont censés se rendre à l'Antre de la mémoire, le docteur Amari leur donne de nouveaux souvenirs et ils s'en vont.
|-
| 865 || A1a || Player Default: Changez d'itinéraire, c'est tout. || Ce n'est pas facile de trouver un trajet qui évite les forces de l'Institut et les autres dangers de la région. On a de la chance quand il y en a deux ou trois à partir d'un point donné. ||
|-
| 866 || A1b ||  || Et pour le moment, aucune des options possibles à partir de Goodneighbor ne fait l'affaire. || Desdemona: PAM, et si on envisageait un passage par Lexington ?
|-
| 867 || B1a || Player Default: On n'a qu'à nettoyer l'itinéraire habituel. || C'est ce que Carrington propose depuis le début. || Desdemona: PAM, et si on envisageait un passage par Lexington ?
|-
| 868 || X1a || Player Default: Parlez-moi des options existantes. || On essaie de trouver un autre trajet menant à la destination souhaitée. Peut-être que... || Desdemona: PAM, et si on envisageait un passage par Lexington ?
|-
| 869 || Y1a || Player Default: Pourquoi vous donnez de nouveaux souvenirs aux synthétiques ? || Ce sont eux qui le demandent, et ils ont tous leurs propres raisons. ||
|-
| 870 || Y1b ||  || La plupart le font pour éviter de se faire capturer. Comme ils ne savent rien de notre monde, ils risquent de se trahir et d'attirer l'attention là où il ne faudrait pas. || Desdemona: PAM, et si on envisageait un passage par Lexington ?
|-
| 871 || Y2a || Player Default: Pourquoi vous donnez de nouveaux souvenirs aux synthétiques ? || Souvent, c'est un choix personnel. Beaucoup de synthétiques souffrent de graves traumatismes psychologiques. ||
|-
| 872 || Y2b ||  || Après avoir été traité comme un objet et avoir vécu dans la peur et la paranoïa, la possibilité de recevoir des souvenirs heureux peut sembler très attrayante. || Desdemona: PAM, et si on envisageait un passage par Lexington ?
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| 873 || A1a || Desdemona: Vous l'avez déjà rencontrée, mais vous ignorez peut-être le rôle crucial qu'elle joue dans notre organisation. || Les synthétiques sont censés se rendre à l'Antre de la mémoire, le docteur Amari leur donne de nouveaux souvenirs et ils s'en vont. ||
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| 874 || A1b ||  || Mais son dernier patient est coincé là-bas. L'itinéraire de fuite habituel n'est plus sûr et on cherche de nouvelles options. || Player Default: Changez d'itinéraire, c'est tout.
|-
| 875 || A1a || PAM: Le Standard est un noyau d'activité de l'Institut. Le risque de détection augmente exponentiellement à proximité. || Et plus clairement, PAM ? || DoctorCarrington: Elle veut dire qu'on ne peut rien faire à proximité du Standard. Il faut se débarrasser des synthétiques de 1re génération qui bloquent le trajet initial.
|-
| 876 || A1a || Player Default: Vous voyez, même lui, il est d'accord avec moi. || Bon, d'accord. On va faire ça à votre manière. || Desdemona: Allez dire au docteur Amari qu'il n'y a pas d'autre itinéraire possible. Vous allez nettoyer le terrain pour cette opération, qui sera la dernière.
|-
| 877 || B1a || Player Default: Si elle décide de se montrer déraisonnable, je ne pourrai pas l'en empêcher, en effet. || Bon, ça suffit. Je ne vois pas d'autre solution. On va faire ça à votre manière, Carrington. || Desdemona: Allez dire au docteur Amari qu'il n'y a pas d'autre itinéraire possible. Vous allez nettoyer le terrain pour cette opération, qui sera la dernière.
|-
| 878 || X1a || Player Default: Dites-moi juste ce que je dois faire. || Je ne vois pas d'autre solution. On va faire ça à votre manière, Carrington. || Desdemona: Allez dire au docteur Amari qu'il n'y a pas d'autre itinéraire possible. Vous allez nettoyer le terrain pour cette opération, qui sera la dernière.
|-
| 879 || Y1a || Player Default: Excellente question. || Attaquer une position retranchée de l'Institut est toujours risqué. Je ne veux pas mettre l'un de nos meilleurs agents en danger à moins que ce soit nécessaire. || Desdemona: Allez dire au docteur Amari qu'il n'y a pas d'autre itinéraire possible. Vous allez nettoyer le terrain pour cette opération, qui sera la dernière.
|-
| 880 || A1a || PlayerVoiceFemale01: Le trajet est dégagé. H2-22 peut y aller. || Je sais. Glory m'a déjà passé un savon pour ce qui s'est passé à Malden. ||
|-
| 881 || A1b ||  || Mais la sécurité de nos opérations vaut bien quelques petits couacs occasionnels. ||
|-
| 882 || A1c ||  || Bref, Amari m'a dit que H2-22 avait réussi à passer. || Player Default: Ça m'a fait plaisir de pouvoir aider H2 de nouveau.
|-
| 883 || A2a || PlayerVoiceFemale01: Le trajet est dégagé. H2-22 peut y aller. || Je sais. Le docteur Amari m'a dit qu'il était déjà en transit. Beau travail. || Player Default: Ça m'a fait plaisir de pouvoir aider H2 de nouveau.
|-
| 884 || A1a || Player Default: Ça m'a fait plaisir de pouvoir aider H2 de nouveau. || On dirait qu'il a un ange gardien... || Desdemona: Cette crise est terminée. Tenez, voilà pour vous. Vous l'avez bien mérité.
|-
| 885 || B1a || Player Default: J'espérais un peu plus qu'une petite tape dans le dos pour me remercier. || C'est compréhensible. || Desdemona: Cette crise est terminée. Tenez, voilà pour vous. Vous l'avez bien mérité.
|-
| 886 || Y1a || Player Default: Je peux faire autre chose ? || Non, merci. Grâce à vous, on a le temps de trouver un nouvel itinéraire depuis l'Antre de la mémoire. || Desdemona: Cette crise est terminée. Tenez, voilà pour vous. Vous l'avez bien mérité.
|-
| 887 || A1a || Player Default: On dirait qu'il a un ange gardien... || Cette crise est terminée. Tenez, voilà pour vous. Vous l'avez bien mérité. ||
|-
| 888 || A1a || DoctorCarrington: Desdemona sera bientôt là, et elle verra bien que nous n'avons pas le choix. || Rafale, ça vous pose un problème de repartir au feu sans attendre ? || Player Default: On est des vieux potes, le feu et moi.
|-
| 889 || A2a || DoctorCarrington: Desdemona sera bientôt là, et elle verra bien que nous n'avons pas le choix. || Lovelace, ça vous pose un problème de repartir au feu sans attendre ? || Player Default: On est des vieux potes, le feu et moi.
|-
| 890 || A3a || DoctorCarrington: Desdemona sera bientôt là, et elle verra bien que nous n'avons pas le choix. || Crack, ça vous pose un problème de repartir au feu sans attendre ? || Player Default: On est des vieux potes, le feu et moi.
|-
| 891 || A4a || DoctorCarrington: Desdemona sera bientôt là, et elle verra bien que nous n'avons pas le choix. || Prof, ça vous pose un problème de repartir au feu sans attendre ? || Player Default: On est des vieux potes, le feu et moi.
|-
| 892 || A5a || DoctorCarrington: Desdemona sera bientôt là, et elle verra bien que nous n'avons pas le choix. || Ninja, ça vous pose un problème de repartir au feu sans attendre ? || Player Default: On est des vieux potes, le feu et moi.
|-
| 893 || A6a || DoctorCarrington: Desdemona sera bientôt là, et elle verra bien que nous n'avons pas le choix. || Nomade, ça vous pose un problème de repartir au feu sans attendre ? || Player Default: On est des vieux potes, le feu et moi.
|-
| 894 || A1a || Player Default: On est des vieux potes, le feu et moi. || Dans ce cas, vous avez choisi la bonne carrière. || Desdemona: On a rencontré un obstacle imprévu avec le docteur Amari.
|-
| 895 || B1a || Player Default: Il n'y a que moi qui bosse, ici ? || On croirait entendre Glory. || Desdemona: On a rencontré un obstacle imprévu avec le docteur Amari.
|-
| 896 || X1a || Player Default: Parlez-moi de ce boulot. || C'est encore à l'étude. || Desdemona: On a rencontré un obstacle imprévu avec le docteur Amari.
|-
| 897 || Y1a || Player Default: La situation est si grave que ça ? || Et même potentiellement catastrophique. || Desdemona: On a rencontré un obstacle imprévu avec le docteur Amari.
|-
| 898 || A1a || Player Default: Et pour le moment, aucune des options possibles à partir de Goodneighbor ne fait l'affaire. || PAM, et si on envisageait un passage par Lexington ? || PAM: Le Standard est un noyau d'activité de l'Institut. Le risque de détection augmente exponentiellement à proximité.
|-
| 899 || A1a || Desdemona: Bon, d'accord. On va faire ça à votre manière. || Allez dire au docteur Amari qu'il n'y a pas d'autre itinéraire possible. Vous allez nettoyer le terrain pour cette opération, qui sera la dernière. || Desdemona: Les enjeux sont très importants, alors n'échouez pas.
|-
| 900 || A1a || Desdemona: Allez dire au docteur Amari qu'il n'y a pas d'autre itinéraire possible. Vous allez nettoyer le terrain pour cette opération, qui sera la dernière. || Les enjeux sont très importants, alors n'échouez pas. ||
|-
| 901 || A1a ||  || Grand-Route dit que son itinéraire est grillé, à cause des pillards. || DoctorCarrington: Il n'y a qu'une seule réponse logique.
|-
| 902 || A1a || DoctorCarrington: Il n'y a qu'une seule réponse logique. || C'est trop risqué. Il doit bien y avoir une autre solution. || DoctorCarrington: Et c'est reparti. Ces discussions ne mènent nulle part.
|-
| 903 || A1a || DoctorCarrington: Et c'est reparti. Ces discussions ne mènent nulle part. || PAM, est-ce que la solution de Corby peut marcher ? || PAM: Calcul en cours.
|-
| 904 ||  ||  || Contactez le docteur Amari. Elle pourra vous donner des détails sur l'itinéraire. ||
|}
==RRR06==
{| class="wikitable"
! # || ABXY || DIALOGUE BEFORE || RESPONSE TEXT || DIALOGUE AFTER
|-
| 905 || A1a || NPCFDesdemona: Randolph est toujours opérationnel ? || Enfin une bonne nouvelle. On pensait qu'ils avaient eux aussi été victimes de l'assaut conjoint qui nous a coûté le Standard. ||
|-
| 906 || A1b ||  || Mais...On a perdu le contact trop longtemps. Ça ne va pas plaire à tout le monde, mais on va devoir les mettre en quarantaine. || Player Default: Pourquoi ne pas les contacter directement ?
|-
| 907 || A1a || Player Default: Pourquoi ne pas les contacter directement ? || C'est bien trop risqué. Il pourrait s'agir d'un piège de l'Institut. ||
|-
| 908 || A1b ||  || Donc je préfère jouer la carte de la prudence. On va les aider et en profiter pour vérifier qu'il s'agit bien de nos hommes. || Desdemona: Toutes nos communications avec Randolph se feront par boîte aux lettres morte.
|-
| 909 || B1a || Player Default: Ça sent le piège, tout ça. || Ça ne m'étonnerait pas. L'Institut a largement eu le temps de les remplacer par des sosies synthétiques. ||
|-
| 910 || B1b ||  || Donc je préfère jouer la carte de la prudence. Je vais envoyer d'autres agents vérifier qu'il s'agit bien de nos hommes. || Desdemona: Toutes nos communications avec Randolph se feront par boîte aux lettres morte.
|-
| 911 || X1a || Player Default: Si c'est ce que vous voulez... || Oui. On va jouer la carte de la prudence et vérifier qu'il s'agit bien de nos hommes avant de les laisser revenir parmi nous. || Desdemona: Toutes nos communications avec Randolph se feront par boîte aux lettres morte.
|-
| 912 || Y1a || Player Default: C'est vraiment nécessaire de les mettre en quarantaine ? || Il est possible que nos hommes aient été remplacés par des sosies synthétiques. Ce ne serait pas la première fois. ||
|-
| 913 || Y1b ||  || Non. La seule stratégie adéquate, c'est de les isoler tant qu'on n'est pas certains qu'il s'agit bien de nos hommes. || Desdemona: Toutes nos communications avec Randolph se feront par boîte aux lettres morte.
|-
| 914 || A1a || Player Default: Donc je préfère jouer la carte de la prudence. On va les aider et en profiter pour vérifier qu'il s'agit bien de nos hommes. || Toutes nos communications avec Randolph se feront par boîte aux lettres morte. ||
|-
| 915 || A1b ||  || Contactez Tam-Tam régulièrement, c'est lui qui coordonne nos boîtes aux lettres mortes. Merci. ||
|-
| 916 || A1a || NPCFDesdemona: J'ai entendu dire que Randolph avait fait sortir B8-11 du Commonwealth en grande partie grâce à vous. || Vous êtes vraiment un atout pour le Réseau du rail. || Player Default: J'aime me rendre utile.
|-
| 917 || A2a || NPCFDesdemona: J'ai entendu dire que Randolph avait fait sortir B8-11 du Commonwealth en grande partie grâce à vous. || Si nos coursiers ne parviennent plus à faire sortir les synthétiques du Commonwealth, c'est toute notre organisation qui se retrouve paralysée. || Player Default: J'aime me rendre utile.
|-
| 918 || A3a || NPCFDesdemona: J'ai entendu dire que Randolph avait fait sortir B8-11 du Commonwealth en grande partie grâce à vous. || Le problème vient de leur côté. Vous avez fait un travail exemplaire, comme toujours. || Player Default: J'aime me rendre utile.
|-
| 919 || A4a || NPCFDesdemona: J'ai entendu dire que Randolph avait fait sortir B8-11 du Commonwealth en grande partie grâce à vous. || Ça fait deux missions d'assistance à votre actif. || Player Default: J'aime me rendre utile.
|-
| 920 || B1a || Player Default: À plus tard, alors. || Avant de parti... || Desdemona: Mon instinct me dit que M. Tims est exactement qui il prétend être, mais PAM n'est pas convaincue.
|-
| 921 || B2a || Player Default: À plus tard, alors. || Une petite seconde... || Desdemona: Mon instinct me dit que M. Tims est exactement qui il prétend être, mais PAM n'est pas convaincue.
|-
| 922 || B3a || Player Default: À plus tard, alors. || Une dernière chose... || Desdemona: Mon instinct me dit que M. Tims est exactement qui il prétend être, mais PAM n'est pas convaincue.
|-
| 923 || Y1a || Player Default: Je peux espérer un paiement pour ça ? || Certainement. || Desdemona: Mon instinct me dit que M. Tims est exactement qui il prétend être, mais PAM n'est pas convaincue.
|-
| 924 || A1a || Player Default: Avant de parti... || Mon instinct me dit que M. Tims est exactement qui il prétend être, mais PAM n'est pas convaincue. ||
|-
| 925 || A1b ||  || Aucun contact direct en attendant sa confirmation. ||
|-
| 926 || A2a || Player Default: Avant de parti... || Continuez d'aider le repaire Randolph. Il y a deux autres synthétiques là-bas, je ne veux pas les perdre. ||
|-
| 927 || A3a || Player Default: Avant de parti... || Je vais envoyer un message à M. Tims. Il faut qu'il commence à déplacer les synthétiques. ||
|-
| 928 || A3b ||  || Et les excuses, ça suffit. ||
|-
| 929 || A4a || Player Default: Avant de parti... || PAM est presque sûre à 100 % au sujet de Randolph. Elle pense que nos hommes ne se sont pas fait infiltrer, mais le repaire pourrait être compromis à tout moment. ||
|-
| 930 || A4b ||  || Alors continuez d'aider M. Tims. ||
|-
| 931 || A ||  || J'ai quelqu'un qui souhaite faire votre connaissance. || MrTims: Alors c'est vous, Crack. Vous nous avez vraiment sauvé les miches.
|-
| 932 || A ||  || J'ai entendu dire que Randolph avait fait sortir B8-11 du Commonwealth en grande partie grâce à vous. || Desdemona: Vous êtes vraiment un atout pour le Réseau du rail.
|-
| 933 || A ||  || Sécuriser un nouvel itinéraire n'est pas un travail très glorieux, mais c'est important. || Desdemona: Vous êtes vraiment un atout pour le Réseau du rail.
|-
| 934 || A ||  || Vu toute l'aide que vous avez apportée à Randolph, je pensais que leurs synthétiques auraient été déplacés, depuis le temps. || Desdemona: Vous êtes vraiment un atout pour le Réseau du rail.
|-
| 935 || A ||  || Randolph m'a informée qu'un autre synthétique est en sécurité. || Desdemona: Vous êtes vraiment un atout pour le Réseau du rail.
|-
| 936 || A ||  || Randolph est toujours opérationnel ? || Desdemona: Enfin une bonne nouvelle. On pensait qu'ils avaient eux aussi été victimes de l'assaut conjoint qui nous a coûté le Standard.
|}
==RRR08==
{| class="wikitable"
! # || ABXY || DIALOGUE BEFORE || RESPONSE TEXT || DIALOGUE AFTER
|-
| 937 || A1a || NPCFDesdemona: Maintenant que l'Institut a été détruit, on est en train de réévaluer nos opérations en cours. || Et le Gang L&L est actuellement la plus grande menace pour nous. Ça fait des années que Glory me demande de nous débarrasser d'eux. ||
|-
| 938 || A1b ||  || On dirait qu'elle va enfin avoir ce qu'elle voulait. || Player Default: Glory me manque à moi aussi, Desdemona.
|-
| 939 || A1a || Player Default: Glory me manque à moi aussi, Desdemona. || J'aurais juste voulu que ce soit elle qui puisse s'en charger... *soupir* || Desdemona: On a reçu des infos sur l'un des gros bonnets des L&L, Lucky Tatum. Occupez-vous de lui.
|-
| 940 || B1a || Player Default: S'ils posent vraiment problème, on aurait dû les éliminer quand Glory était toujours là. || Si on s'en était pris aux L&L, le BRS s'en serait très vite rendu compte. ||
|-
| 941 || B1b ||  || Mais maintenant, on va pouvoir s'occuper d'eux sans risquer d'attirer l'attention de l'Institut. || Desdemona: On a reçu des infos sur l'un des gros bonnets des L&L, Lucky Tatum. Occupez-vous de lui.
|-
| 942 || Y1a || Player Default: C'est quoi, ce Gang L&L ? || Ils se prennent pour un gang, mais il s'agit plutôt d'un groupe de pillards plus ou moins proches. ||
|-
| 943 || Y1b ||  || Ce qui les différencie des autres vermines de leur genre, c'est qu'ils prennent un malin plaisir à traquer et exécuter les synthétiques. ||
|-
| 944 || Y1c ||  || Au fil des ans, ils ont tué encore plus de synthétiques que les chasseurs. || Player Default: Glory me manque à moi aussi, Desdemona.
|-
| 945 || A1a || Player Default: J'aurais juste voulu que ce soit elle qui puisse s'en charger... *soupir* || On a reçu des infos sur l'un des gros bonnets des L&L, Lucky Tatum. Occupez-vous de lui. ||
|-
| 946 || A1a || PlayerVoiceFemale01: Lucky Tatum est mort. || Bien. Je vous préviendrai si on reçoit des infos sur d'autres membres du Gang L&L. ||
|-
| 947 || A2a || PlayerVoiceFemale01: Lucky Tatum est mort. || Excellent. Les L&L n'ont pas inventé la poudre, mais ils ont quand même dû comprendre que quelqu'un en a après eux. ||
|-
| 948 || A2b ||  || Dès que j'en saurai plus, je vous le ferai savoir. ||
|-
| 949 || A3a || PlayerVoiceFemale01: Lucky Tatum est mort. || Les autres pillards y réfléchiront à deux fois avant d'aider le Gang L&L. ||
|-
| 950 || A3b ||  || Beau travail. ||
|-
| 951 || A4a || PlayerVoiceFemale01: Lucky Tatum est mort. || Avec un peu de chance, on pourra se débarrasser des derniers chefs des L&L avant qu'ils ne trouvent d'autres de nos membres. Merci. ||
|-
| 952 || A5a || PlayerVoiceFemale01: Lucky Tatum est mort. || On est à deux doigts de pouvoir enfin venger un grand nombre de nos morts. Merci. ||
|-
| 953 || A6a || PlayerVoiceFemale01: Lucky Tatum est mort. || *soupir* Les L&L ont souvent fait couler le sang du Réseau au fil des années. ||
|-
| 954 || A6b ||  || Je sais que ça n'a pas été facile, mais vous avez rendu le Commonwealth plus sûr pour tout le monde, particulièrement pour les synthétiques. ||
|-
| 955 || A6c ||  || Tenez. Vous l'avez bien mérité. ||
|-
| 956 || A1a || NPCFDesdemona: On a localisé un autre membre du Gang L&L. || On l'appelle Big Maude. À notre connaissance, elle a tué au moins trois synthétiques. ||
|-
| 957 || A1b ||  || Vengez-les. || Player Default: Avec grand plaisir.
|-
| 958 || A2a || NPCFDesdemona: On a localisé un autre membre du Gang L&L. || Stevie Buchanan est en train de "négocier" avec un autre gang pour se trouver des alliés. ||
|-
| 959 || A2b ||  || Si on l'élimine avant la fin des négociations, ça ne pourra que nous faciliter la tâche plus tard. ||
|-
| 960 || A2c ||  || Vous savez ce que vous avez à faire. || Player Default: Avec grand plaisir.
|-
| 961 || A3a || NPCFDesdemona: On a localisé un autre membre du Gang L&L. || Tammy Mac a attrapé un coursier et son synthétique. Elle les a tués de manière très... sanglante. Pour nous envoyer un message. ||
|-
| 962 || A3b ||  || Malheureusement pour elle, elle a laissé des traces et on a réussi à la retrouver. Aujourd'hui, c'est à nous d'envoyer un message. || Player Default: Avec grand plaisir.
|-
| 963 || A4a || NPCFDesdemona: On a localisé un autre membre du Gang L&L. || Ça a pris du temps, mais on a fini par découvrir la cachette du Cogneur. ||
|-
| 964 || A4b ||  || Le Cogneur est notre ennemi public numéro 1. Abattez ce tueur de synthétiques. || Player Default: Avec grand plaisir.
|-
| 965 || A5a || NPCFDesdemona: On a localisé un autre membre du Gang L&L. || Ils se cachent, mais des pillards terrifiés les ont dénoncés. ||
|-
| 966 || A5b ||  || Tuez Captain Sally et le Gang L&L ne sera plus qu'un mauvais souvenir. || Player Default: Avec grand plaisir.
|-
| 967 || B1a || Player Default: J'ai à faire. || J'espère que vous pourrez vous en charger assez rapidement. || Desdemona: Au travail, alors.
|-
| 968 || Y1a || Player Default: Vous avez d'autres infos sur la cible ? || Comme bien souvent, on manque de précisions. || Desdemona: Au travail, alors.
|-
| 969 || Y2a || Player Default: Vous avez d'autres infos sur la cible ? || On sait où les pillards se trouvent, mais c'est tout. || Desdemona: Au travail, alors.
|-
| 970 || Y3a || Player Default: Vous avez d'autres infos sur la cible ? || Non, mais on pense que ces renseignements sont crédibles. || Desdemona: Au travail, alors.
|-
| 971 || A1a || Player Default: J'espère que vous pourrez vous en charger assez rapidement. || Au travail, alors. ||
|-
| 972 || A2a || Player Default: J'espère que vous pourrez vous en charger assez rapidement. || Faites-les payer. ||
|-
| 973 || A3a || Player Default: J'espère que vous pourrez vous en charger assez rapidement. || Faites attention, surtout. ||
|-
| 974 || A ||  || Maintenant que l'Institut a été détruit, on est en train de réévaluer nos opérations en cours. || Desdemona: Et le Gang L&L est actuellement la plus grande menace pour nous. Ça fait des années que Glory me demande de nous débarrasser d'eux.
|-
| 975 || A ||  || On a localisé un autre membre du Gang L&L. || Desdemona: On l'appelle Big Maude. À notre connaissance, elle a tué au moins trois synthétiques.
|-
| 976 || A ||  || J'ai des nouvelles du Gang L&L. || Desdemona: On l'appelle Big Maude. À notre connaissance, elle a tué au moins trois synthétiques.
|-
| 977 || A ||  || Le Gang L&L a attaqué certains de nos agents. || Desdemona: On l'appelle Big Maude. À notre connaissance, elle a tué au moins trois synthétiques.
|-
| 978 || A ||  || Il ne reste plus que trois des chefs du Gang L&L. || Desdemona: On l'appelle Big Maude. À notre connaissance, elle a tué au moins trois synthétiques.
|-
| 979 || A ||  || Les derniers survivants du Gang L&L se sont regroupés. || Desdemona: On l'appelle Big Maude. À notre connaissance, elle a tué au moins trois synthétiques.
|}


[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 4]]
[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 4]]
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