« Crochetage » : différence entre les versions

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'''Crochetage''' ou '''Passe-partout''' est une [[compétence]] présente dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'',  ''[[Fallout Tactics]]'' ('''Passe-partout'''), ''[[Fallout New Vegas]]'', '[[Fallout 3]]'' ('''Crochetage''').
==''Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics''==
Capacité à ouvrir les serrures sans la bonne clé. L'utilisation de passe-partout classiques ou électroniques améliore nettement cette compétence.
* L'attribut [[SPECIAL de Fallout 2|SPECIAL]] correspondant est l'[[Agilité]]. <br/>





Version du 24 janvier 2021 à 13:21

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Crochetage
Fallout 3
Gouvernée par
Fallout: New Vegas
Gouvernée par

Crochetage ou Passe-partout est une compétence présente dans Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics (Passe-partout), Fallout New Vegas, 'Fallout 3 (Crochetage).

Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics

Capacité à ouvrir les serrures sans la bonne clé. L'utilisation de passe-partout classiques ou électroniques améliore nettement cette compétence.


Fallout 3

La compétence crochetage permet d'ouvrir les portes et conteneurs verrouillés.


Fallout: New Vegas

La compétence crochetage définit votre chance de crocheter les serrures.