Compagnons de Fallout 4

Cette page liste l'ensemble des compagnons de Fallout 4.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
  • Pour les compagnons présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « Compagnon ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout 4, vous pouvez vous rendre sur la page « Portail:Fallout 4 ».

Au total, 17 compagnons peuvent accompagner le joueur dans Fallout 4. Le jeu sans DLC propose 13 compagnons, 4 supplémentaires sont disponibles avec les DLC

Chaque compagnon a ses propres intérêts et réagit selon ceux-ci, à l'exception de Canigou, Ada et le compagnon Automatron qui ne réagissent pas aux actions du joueur. Le niveau d'affinité du joueur avec un compagnon détermine s'il peut entretenir une relation amoureuse avec lui et accomplir sa quête personnelle.

Liste des compagnons modifier

Jeu de base modifier

Image Nom Emplacement Condition Stats SPECIAL Points de vie Quête personnelle Aptitude Relation amoureuse
  Cait La Fosse Éliminer les pillards de la La Fosse 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Intervention bénigne Poussée d'adrénaline  
  Canigou Relais routier Red Rocket Lui demander de vous suivre 150 + ([Niveau du joueur - 1] x 5) Aucune Chien d'attaque  
  Codsworth Sanctuary Hills Lui demander de vous suivre après l'accomplissement de la quête Hors du temps 195 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Aucune Compassion robotique  
  Curie Abri 81 Accomplir la quête Remède miracle (Miss Nanny)
(synthétique)
440 (Miss Nanny)
670 (synthétique)
Comportement émergent Infirmière de combat  
  Paladin Danse Commissariat de Cambridge
Le Prydwen après L'ombre de la Confrérie
Débuter la quête En service. 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Une trahison aveugle Connais ton ennemi  
  Deacon QG du Réseau du rail Accomplir la quête Le train de tes injures... et rejoindre le Réseau du rail 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Aucune Homme-mystère  
  John Hancock Vieux parlement à Goodneighbor Accomplir la quête Opération souterraine 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Aucune Isodopage  
  Robert Joseph MacCready Le Troisième Rail à Goodneighbor L'engager pour 250 capsules ou 200 capsules (tentative de persuasion de niveau facile) 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Une longue route Tir fatal  
  Nick Valentine Abri 114
Diamond City après Détective en péril
Accomplir la quête Première piste 225 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Un sacré bail Piratage expert  
  Piper Wright Diamond City Accomplir la quête Le scoop du siècle 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Gouaille  
  Preston Garvey Musée de la liberté
Sanctuary Hills après L'appel de la liberté
Accomplir la quête La première étape 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Aucune L'union fait la force  
  Strong Trinity Tower Accomplir la quête Rideau ! 245 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Aucune Folie furieuse  
  X6-88 L'Institut Rejoindre l'Institut et accomplir la quête L'humanité redéfinie 185 + ([Niveau du joueur - 10] x 5) Aucune Modulation de bouclier  

Automatron modifier

Image Nom Emplacement Condition Stats SPECIAL Points de vie Quête personnelle Aptitude Relation amoureuse
  Ada Variable Accomplir la quête Menace mécanique Variable Quête principale d'Automatron Aucune  
  Automatron Établi de robots Composants artisanaux Variable Aucune Aucune  

Far Harbor modifier

Image Nom Emplacement Condition Stats SPECIAL Points de vie Quête personnelle Aptitude Relation amoureuse
  Vieux Longfellow Le Grand mât Accomplir la quête Trop facile Naufrageuse Sagesse du chasseur  

Nuka-World modifier

Image Nom Emplacement Condition Stats SPECIAL Points de vie Quête personnelle Aptitude Relation amoureuse
  Porter Gage Grill du Mont pétillant Accomplir la quête Un plan ambitieux Leçons sanguinaires  

Compagnons temporaires modifier

Certains personnages non-joueurs sont des compagnons temporaires au cours de certaines quêtes.

Nom Race Quête Emplacement
Aide de camp de la Confrérie Humain Montrer l'exemple Le Prydwen, Aéroport de Boston
Allie Filmore Humain Mass Fusion L'Institut
Arthur Maxson Humain Le choix du nucléaire Le Prydwen
Billy Peabody Goule Le gosse du frigo Peabody House
Bobbi Sans-Nez Goule Opération souterraine Goodneighbor
Cito   Humain Aventure Safari Aventure Safari
Connétable Ingram Humain Butin de guerre Le Prydwen
Dan l'Intègre Humain L'erreur est humaine Covenant
Glory Synthétique Mémoire morte Centre de Malden
Gratte-Ciel Humain Boston de nuit Église près de Bunker Hill
H2-22 Synthétique Boston de nuit Église près de Bunker Hill
Jack Cabot Humain Le secret de Cabot House Cabot House, Asile d'aliénés de Parsons
Lucia Humain Le choix du nucléaire Le Prydwen
Mel Humain Opération souterraine Goodneighbor
Paladin Brandis Humain Le choix du nucléaire Le Prydwen
Pearl   Miss Nanny Mort cérébrale Hôtel Cliff's Edge
Rex Goodman Humain Rideau ! Trinity Tower
Scribe de la Confrérie Humain La courbe d'apprentissage Le Prydwen, Aéroport de Boston
Sonya Eyebot Opération souterraine Goodneighbor
Travis Miles Humain Une histoire de confiance Diamond City
X4-18 Synthétique La bataille de Bunker Hill Bunker Hill

Intérêts modifier

Article principal : Affinité

L'affinité avec un compagnon s'améliore ou se détériore selon les actions du joueur. Les réactions des compagnons sont représentées comme suit :

  Actions qui sont adorées
 Actions qui sont aimées
 Actions qui ne sont pas aimées
  Actions qui sont détestées


Tableau des réactions des compagnons
Comportement général et interactions avec les autres personnages
Action Cait Codsworth Curie Danse Deacon Hancock MacCready Nick Valentine Piper Preston Strong X6-88
Égoïsme                  
Générosité                
Gentillesse      
  avec les goules
         
Méchanceté           si méritée, sinon            
Pacifisme                      
Sarcasme    
parfois
Violence                  
Donner des drogues   avant sa quête personnelle
  après sa quête personnelle
       
Donner des objets                    
Persuader des personnes        
Séduire une autre personne    si en relation    si en relation    si en relation    si en relation    si en relation    si en relation
Tenir des propos aimables sur les synthétiques    
Tenir des propos neutres sur les synthétiques  
Tenir des propos méchants sur les synthétiques  
Tuer des innocents          Devient hostile              
Actions diverses
Action Cait Codsworth Curie Danse Deacon Hancock MacCready Nick Valentine Piper Preston Strong X6-88
Crocheter une serrure (avec propriétaire)                    
Crocheter une serrure (sans propriétaire)        
Dépendre à la drogue   avant sa quête personnelle
  après sa quête personnelle
               
Être nu      
Manger un cadavre              
Modifier une arme         
Modifier une armure        
Pirater un ordinateur      
Prendre de la drogue   avant sa quête personnelle
  après sa quête personnelle
         
Soigner Canigou                
Utiliser une armure assistée      
Utiliser un vertiptère      
Voler à la tire                
Voler des objets                  
Réactions aux quêtes de faction
Action Cait Codsworth Curie Danse Deacon Hancock MacCready Nick Valentine Piper Preston Strong X6-88
Aider la Confrérie            
Aider les Miliciens          
Aider l'Institut     ?                
Aider le Réseau du rail      
Aider un habitant/accepter une quête des Miliciens     
Tuer un habitant/membre du Réseau du rail Devient hostile
Réactions aux autres quêtes
Action Cait Codsworth Curie Danse Deacon Hancock MacCready Nick Valentine Piper Preston Strong X6-88
Accepter le cadeau de Pickman        
Accomplir le projet de recherche aux laboratoires Cambridge Polymer ? ?    ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Accomplir la quête Le dernier voyage de l'USS Constitution   ?   ?      ?   ? ? ? ?
Détruire le Noyau    ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Dire que vous voudriez encore tuer Kellogg, après la quête Souvenirs, souvenirs        
Donner l'analyseur de réseau à Sturges après la quête Infiltration ? ? ?      ? ? ?   ? ?   
Donner l'œuf à l'écorcheur durant la quête La part du diable                   
Donner le remède de l'abri 81 à Austin durant la quête Remède miracle                         ?
Entrer dans la ville de Covenant              
Inviter Représentant de Vault-Tec à une colonie               
Garder le remède de l'abri 81 pour soi   ? ?             ? ?
Prendre partie contre Covenant           
Prendre partie pour Covenant      
Sauver Kent Connolly    
Rejoindre les Enfants d'Atome durant la quête Mieux vaut oublier       ?   ? ?   ? ?

Astuces modifier

  • Les munitions des armes de base de vos compagnons sont illimitées.
  • Les compagnons sont invincibles et se soignent tout seul.
  • Donnez des grenades a vos compagnons leurs ajouterons quelque dialogues quand ils les lanceront.