« Compétences de Fallout 2 » : différence entre les versions
aucun résumé des modifications
Page créée avec « {{Palette contenu FO2}} {{Introduction page-liste |sujet =compétence |jeu =FO2 }} {{clear}} ==Informations générales== Fichier:FO1 Feuille de personnage.png|thumb… » |
Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
||
(4 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 29 : | Ligne 29 : | ||
|- | |- | ||
| [[Fichier:Armes energie FO.png| | | [[Fichier:Armes energie FO.png|50px]] | ||
| [[Armes à énergie]] | | [[Armes à énergie]] | ||
| Entretien et chargement des armes à énergie. Comment armer et manier des armes utilisant des techniques au laser ou au plasma. | | Entretien et chargement des armes à énergie. Comment armer et manier des armes utilisant des techniques au laser ou au plasma. | ||
| [[Agilité]] | | [[Agilité]] | ||
| - | | - | ||
| 2% x | | 2% x AGI | ||
|- | |- | ||
| [[Fichier:Armes blanches FO.png| | | [[Fichier:Armes blanches FO.png|50px]] | ||
| [[Armes blanches]] | | [[Armes blanches]] | ||
| Capacité à combattre à l'arme blanche au cours de corps à corps ou de rixes. Couteaux, massues, lances, matraques, etc. | | Capacité à combattre à l'arme blanche au cours de corps à corps ou de rixes. Couteaux, massues, lances, matraques, etc. | ||
| [[Force]] </br> [[Agilité]] | | [[Force]] </br> [[Agilité]] | ||
| - | | - | ||
| 20% + 2 x ( | | 20% + 2 x (FOR + AGI) | ||
|- | |- | ||
| [[Fichier:Armes legeres FO.png| | | [[Fichier:Armes legeres FO.png|50px]] | ||
| [[Armes légères]] | | [[Armes légères]] | ||
| Maniement, entretien et connaissance générale des petites armes à feu. Pistolets, mitraillettes et carabines. | | Maniement, entretien et connaissance générale des petites armes à feu. Pistolets, mitraillettes et carabines. | ||
| [[Agilité]] | | [[Agilité]] | ||
| ''[[Armes et munitions (Fallout)|Armes et munitions]]'' | | ''[[Armes et munitions (Fallout)|Armes et munitions]]'' | ||
| 5% + (4 x | | 5% + (4 x AGI) | ||
|- | |- | ||
| [[Fichier:Armes lourdes FO.png| | | [[Fichier:Armes lourdes FO.png|50px]] | ||
| [[Armes lourdes]] | | [[Armes lourdes]] | ||
| Fonctionnement et entretien de l'armement lourd. Mini-canons, lance-roquettes, lance-flammes et autres. | | Fonctionnement et entretien de l'armement lourd. Mini-canons, lance-roquettes, lance-flammes et autres. | ||
| [[Agilité]] | | [[Agilité]] | ||
| - | | - | ||
| 2% x | | 2% x AGI | ||
|- | |- | ||
| [[Fichier:Corps a corps FO.png| | | [[Fichier:Corps a corps FO.png|50px]] | ||
| [[Corps à corps]] | | [[Corps à corps]] | ||
| Divers arts martiaux, combats de boxe et corps à corps. Coups de pied et coups de poings. | | Divers arts martiaux, combats de boxe et corps à corps. Coups de pied et coups de poings. | ||
| [[Force]] </br> [[Agilité]] | | [[Force]] </br> [[Agilité]] | ||
| - | | - | ||
| 30% + 2 x ( | | 30% + 2 x (FOR + AGI) | ||
|- | |- | ||
| [[Fichier:Projectiles FO.png| | | [[Fichier:Projectiles FO.png|50px]] | ||
| [[Projectiles]] | | [[Projectiles]] | ||
| Capacité à lancer des armes à la main, telles que des couteaux, des lances et des grenades. | | Capacité à lancer des armes à la main, telles que des couteaux, des lances et des grenades. | ||
| [[Agilité]] | | [[Agilité]] | ||
| - | | - | ||
| 4% x | | 4% x AGI | ||
|} | |} | ||
Ligne 87 : | Ligne 87 : | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Esquive FO.png| | |[[Fichier:Esquive FO.png|50px]] | ||
| [[Esquive]] | | [[Discrétion|Esquive]] | ||
| Mouvement furtif permettant de passer inaperçu. En cas de succès, il devient plus difficile de te localiser. Il est impossible de courir et de se déplacer furtivement en même temps. | | Mouvement furtif permettant de passer inaperçu. En cas de succès, il devient plus difficile de te localiser. Il est impossible de courir et de se déplacer furtivement en même temps. | ||
| [[Agilité]] | | [[Agilité]] | ||
| - | | - | ||
| 5% + (3 x | | 5% + (3 x AGI) | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Medecine FO.png| | |[[Fichier:Medecine FO.png|50px]] | ||
| [[Médecine| | | [[Médecine|Médecine]] | ||
| Capacité à traiter les lésions importantes et à soigner les membres estropiés. Sans cette compétence, la durée d'attente avant de pouvoir retrouver l'usage des membres estropiés est beaucoup plus importante. | | Capacité à traiter les lésions importantes et à soigner les membres estropiés. Sans cette compétence, la durée d'attente avant de pouvoir retrouver l'usage des membres estropiés est beaucoup plus importante. | ||
| [[Intelligence]]<br />[[Perception]] | | [[Intelligence]]<br />[[Perception]] | ||
| - | | - | ||
| 5% + | | 5% + PER + INT | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Passe-partout FO.png| | |[[Fichier:Passe-partout FO.png|50px]] | ||
| [[Passe-partout]] | | [[Passe-partout]] | ||
| Capacité à ouvrir les serrures sans la bonne clé. L'utilisation de passe-partout classiques ou électroniques améliore sensiblement cette compétence. | | Capacité à ouvrir les serrures sans la bonne clé. L'utilisation de passe-partout classiques ou électroniques améliore sensiblement cette compétence. | ||
| [[Agilité]]<br />[[Perception]] | | [[Agilité]]<br />[[Perception]] | ||
| - | | - | ||
| 10% + | | 10% + PER + AGI | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Pieges FO.png| | |[[Fichier:Pieges FO.png|50px]] | ||
| [[Pièges]] | | [[Pièges]] | ||
| Capacité à repérer et retirer les pièges posés. Permet également de poser des explosifs. | | Capacité à repérer et retirer les pièges posés. Permet également de poser des explosifs. | ||
| [[Agilité]]<br />[[Perception]] | | [[Agilité]]<br />[[Perception]] | ||
| - | | - | ||
| 10% + | | 10% + PER + AGI | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Reparation FO.png| | |[[Fichier:Reparation FO.png|50px]] | ||
| [[Réparation]] | | [[Réparation]] | ||
| Mise en application de la compétence Science. Réparation des équipements, mécanismes et appareils électroniques endommagés. | | Mise en application de la compétence Science. Réparation des équipements, mécanismes et appareils électroniques endommagés. | ||
| [[Intelligence]] | | [[Intelligence]] | ||
| ''[[L'Électronique]]'' | | ''[[L'Électronique]]'' | ||
| 3% x | | 3% x INT | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Secourisme FO.png| | |[[Fichier:Secourisme FO.png|50px]] | ||
| [[Secourisme]] | | [[Secourisme]] | ||
| Capacité à pratiquer les premiers soins. Traitement des coupures légères, écorchures et autres maux bénins. La compétence Secourisme permet de guérir des points d'impact plus facilement que par un simple repos. | | Capacité à pratiquer les premiers soins. Traitement des coupures légères, écorchures et autres maux bénins. La compétence Secourisme permet de guérir des points d'impact plus facilement que par un simple repos. | ||
| [[Intelligence]]<br />[[Perception]] | | [[Intelligence]]<br />[[Perception]] | ||
| ''[[Guide de secourisme (Fallout)|Guide de secourisme]]'' | | ''[[Guide de secourisme (Fallout)|Guide de secourisme]]'' | ||
| 2 x ( | | 2 x (PER + INT) | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Science FO.png| | |[[Fichier:Science FO.png|50px]] | ||
| [[Sciences]] | | [[Sciences]] | ||
| Recouvre diverses compétences scientifiques, notamment en informatique, biologie, physique et géologie. | | Recouvre diverses compétences scientifiques, notamment en informatique, biologie, physique et géologie. | ||
| [[Intelligence]] | | [[Intelligence]] | ||
| ''[[Le Livre des Sciences (Fallout)|Le Livre des Sciences]]'' | | ''[[Le Livre des Sciences (Fallout)|Le Livre des Sciences]]'' | ||
| 4x | | 4x INT | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Voleur FO.png| | |[[Fichier:Voleur FO.png|50px]] | ||
| [[Voleur]] | | [[Vol|Voleur]] | ||
| Faculté de s'approprier ce qui appartient à autrui. S'applique aux personnes et aux lieux. | | Faculté de s'approprier ce qui appartient à autrui. S'applique aux personnes et aux lieux. | ||
| [[Agilité]] | | [[Agilité]] | ||
| - | | - | ||
| 3% x | | 3% x AGI | ||
|} | |} | ||
Ligne 161 : | Ligne 161 : | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Discours FO.png| | |[[Fichier:Discours FO.png|50px]] | ||
| [[Discours]] | | [[Discours]] | ||
| Capacité à communiquer de manière pratique et efficace. Capacité à se montrer persuasif, à mentir et à ne pas se faire prendre. | | Capacité à communiquer de manière pratique et efficace. Capacité à se montrer persuasif, à mentir et à ne pas se faire prendre. | ||
| [[Charisme]] | | [[Charisme]] | ||
| - | | - | ||
| 5% x | | 5% x CHR | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Jeux FO.png| | |[[Fichier:Jeux FO.png|50px]] | ||
| [[Jeu]] | | [[Jeu]] | ||
| L'art et la manière de parier. Talent aux jeux de cartes, de dés et autres. | | L'art et la manière de parier. Talent aux jeux de cartes, de dés et autres. | ||
| [[Chance]] | | [[Chance]] | ||
| - | | - | ||
| 5% x | | 5% x CHN | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Troc FO.png| | |[[Fichier:Troc FO.png|50px]] | ||
| [[Troc]] | | [[Troc]] | ||
| Sens du commerce. Capacité à tout marchander; à la vente comme à l'achat. | | Sens du commerce. Capacité à tout marchander; à la vente comme à l'achat. | ||
| [[Charisme]] | | [[Charisme]] | ||
| - | | - | ||
| 4% x | | 4% x CHR | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Vie en plein air FO.png| | |[[Fichier:Vie en plein air FO.png|50px]] | ||
| [[Vie en plein air]] | | [[Vie en plein air]] | ||
| Connaissance pratique de la vie en plein air et capacité à survivre en milieu hostile. Connaissance de la flore et de la faune. | | Connaissance pratique de la vie en plein air et capacité à survivre en milieu hostile. Connaissance de la flore et de la faune. | ||
| [[Endurance]]<br />[[Intelligence]] | | [[Endurance]]<br />[[Intelligence]] | ||
| ''[[Guide de l'Éclaireur (Fallout)|Guide de l'Éclaireur]]'' | | ''[[Guide de l'Éclaireur (Fallout)|Guide de l'Éclaireur]]'' | ||
| 2% x ( | | 2% x (END + INT) | ||
|} | |} | ||
{{Palette SPECIAL FO1}} | {{Palette SPECIAL FO1}} | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Compétence de Fallout| ]] |