« Commandant laser » : différence entre les versions

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{{Infobox aptitude
{{Infobox aptitude
|nom = Commandant laser
|image     =Commandant laser.png
| Nom original      = Laser Commander
|jeux1     =FNV
|image           = Commandant laser.png
|requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 22|[[Armes à énergie]] 90}}
|jeux1             =FNV
|rangs1   =1
|requiert1         = [[Niveau]] 22 <br /> [[Armes à énergie]] 90
|effets1   =+15 % de [[dégâts]] et +10 % de chance de coup critique avec les armes laser.
|rangs1           = 1
|baseid1   ={{ID|00165789}}
|effets1           = 15% de [[dégât]]s supplémentaires et 10% de chance de [[coup critique]] avec les armes lasers
|baseid1               = 00165789
}}
}}


'''Commandant laser''' est une [[aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]'', qu'il est possible d'obtenir en passant des niveaux, cette aptitude n'est pas cumulable.
'''Commandant laser''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.


==Bonus==
== Effets ==


* Vous infligez 15% de dégâts supplémentaire et vous avez 10% de chance supplémentaire d’infliger un coup critique avec les larmes laser.
Avec Commandant laser, le joueur inflige 15 % de [[dégâts]] supplémentaires et a 10 % de chance en plus d'infliger un coup critique s'il utilise une arme laser.
 
Tout comme [[Toucher léger]], il s'agit d'un modificateur fixe et n'est donc pas affecté par le modificateur des chances de critique d'une arme. Cela le rend plutôt utile sur les [[armes à énergie]] ayant une faible chance de de tir critique.
 
=== Armes affectées ===
 
* [[Émetteur sonique]] {{Icône|FNVOWB}}
* [[Fusil laser (Fallout: New Vegas)|Fusil laser]]
** [[Prototype AER14]]
* [[Fusil laser tri-faisceaux (Fallout: New Vegas)|Fusil laser tri-faisceaux]]
** [[Fusil laser tri-faisceaux (AGR)]] {{Icône|FNVGRA}}
* [[LAER]] {{Icône|FNVOWB}}
** [[LAER avancé d'Elijah]] {{Icône|FNVOWB}}
* [[Laser Gatling (Fallout: New Vegas)|Laser Gatling]]
** [[Sprtel-Wood 9700]] {{Icône|FNVGRA}}
* [[Laser RCW]]
* [[MC Hyperbreeder Alpha (AGR)]] {{Icône|FNVGRA}}
* [[Pistolet à impulsion (Fallout: New Vegas)|Pistolet à impulsion]]
* [[Pistolet laser (Fallout: New Vegas)|Pistolet laser]]
** [[Pistolet laser (AGR)]] {{Icône|FNVGRA}}
** [[Pistolet laser disparu]]
** [[Piu Piu]]
** [[Régulateur de conformité]] {{Icône|FNVHH}}
* [[Soudeuse à arc]] {{Icône|FNVLR}}
 
== Notes ==
 
* Le [[Vault Boy]] de l'illustration possède deux mains gauches.
* Bien qu'elle ne tirent pas de laser, l'aptitude affecte l'[[émetteur sonique]], le [[LAER]] et le [[régulateur de conformité]].
* Le bonus de dégâts IEM du [[Pistolet à impulsion (Fallout: New Vegas)|pistolet à impulsion]] n'est pas affecté par Commandant laser.
* Le [[fusil à rechargement]] et le [[pistolet à rechargement]] ne sont pas affectés par l'aptitude.
 
== Voir aussi ==
 
{{Palette aptitudes FNV}}


[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]
{{Navbox aptitudes FNV}}
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