Modification de Chargement manuel

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{{Infobox aptitude
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|image    =Chargement manuel.png
|image    =Artisan munitions.png
|jeux1    =FNV
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|requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 6|[[Réparation]] 70}}
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'''Chargement manuel''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.
'''Artisan munitions''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.


== Effets ==
== Effets ==
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L'aptitude débloque six nouveaux types de munition qu'il est possible de fabriquer sur l'[[outillage de rechargement]]. Le [[Contenu supprimé de Fallout: New Vegas|contenu]] ''[[Honest Hearts]]'' en ajoute un de plus et ''[[Gun Runners' Arsenal]]'' six autres. Ces nouveaux types nécessitent plus de matériaux que les types standards.
L'aptitude débloque six nouveaux types de munition qu'il est possible de fabriquer sur l'[[outillage de rechargement]]. Le [[Contenu supprimé de Fallout: New Vegas|contenu]] ''[[Honest Hearts]]'' en ajoute un de plus et ''[[Gun Runners' Arsenal]]'' six autres. Ces nouveaux types nécessitent plus de matériaux que les types standards.


Chargement manuel double également les chances de récupérer des étuis ou des douilles lorsque le joueur utilise des munitions.
Artisan munitions double également les chances de récupérer des étuis ou des douilles lorsque le joueur utilise des munitions.


Si le contenu ''Gun Runners' Arsenal'' est installé alors l'aptitude ajoute également une recette plus efficace pour la [[charge de poudre]].
Si le contenu ''Gun Runners' Arsenal'' est installé alors l'aptitude ajoute également une recette plus efficace pour la [[charge de poudre]].
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