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== Histoire ==
== Histoire ==


À la suite du désastre de l'[[opération Sunburst]] à [[Helios One]], les dirigeants de la Confrérie de l'Acier et du Cercle ordonnent l'exécution de l'Aîné renégat [[Elijah]]<ref>[[Journal de patient : Y-17#Journal de patient : Y-17.5|Journal de patient : Y-17.5]]</ref>. Le Chevalier [[Christine Royce]] est envoyé à sa poursuite pour exécuter cette mission<ref>[[Journal de patient : Y-17#Journal de patient : Y-17.0|Journal de patient : Y-17.0]]</ref>.
À la suite du désastre de l'[[opération Sunburst]] à [[HELIOS One]], les dirigeants de la Confrérie de l'Acier et du Cercle ordonnent l'exécution de l'Aîné renégat [[Elijah]]<ref>[[Journal de patient : Y-17#Journal de patient : Y-17.5|Journal de patient : Y-17.5]]</ref>. Le Chevalier [[Christine Royce]] est envoyé à sa poursuite pour exécuter cette mission<ref>[[Journal de patient : Y-17#Journal de patient : Y-17.0|Journal de patient : Y-17.0]]</ref>.


== Apparitions ==
== Apparitions ==
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Le Cercle de l'Acier apparaît discrètement dans le [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] ''[[Dead Money]]'' de ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il est également mentionné dans ''[[Old World Blues]]''.
Le Cercle de l'Acier apparaît discrètement dans le [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] ''[[Dead Money]]'' de ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il est également mentionné dans ''[[Old World Blues]]''.


== En coulisses ==
== Anecdotes ==


D'après [[Chris Avellone]], cette sous-division aurait été formée par les partisans radicaux de la Confrérie de l'Acier qui estimait que le reste de l'organisation se serait éloigné des principes originaux, à savoir la préservation des technologies. Le Cercle de l'Acier, en termes de position par rapport à la Confrérie proprement dite, serait le service des affaires internes de l'ensemble de l'organisation<ref group="Hors-jeu">@Omega_Sucal : « Le Cercle de l'Acier qui devait apparaître dans Van Buren est-il le même que celui auquel Christine appartient autrefois/actuellement ? »<br/>@ChrisAvellone : « Ils sont la première itération de Van Buren (la branche dur de la CdA). »<br/>[https://web.archive.org/web/20200620181125/https://twitter.com/ChrisAvellone/status/95661971164233728 Chris Avellone's Twitter Tweet entre @Omega_Sucal et @ChrisAvellone]</ref><ref group="Hors-jeu">« La version révisée du Cercle de l'Acier était différente (pour moi, ils n'étaient pas maléfiques, ils étaient juste des partisans de la ligne dure qui pensaient que les autres s'étaient éloignés des principes originaux de la préservation de la technologie et de contrôle de leurs propres voyous - un peu comme les Affaires Internes). »<br/>[https://web.archive.org/web/20140220073023/http://willooi.com/2011/09/unmasking-the-gamers-chris-avellone-part-3/ Unmasking the Gamers: Chris Avellone – game designer, writer, and former ‘unlucky schlep’ – Part 3]</ref>.
D'après [[Chris Avellone]], cette sous-division aurait été formée par les partisans radicaux de la Confrérie de l'Acier qui estimait que le reste de l'organisation se serait éloigné des principes originaux, à savoir la préservation des technologies. Le Cercle de l'Acier, en termes de position par rapport à la Confrérie proprement dite, serait le service des affaires internes de l'ensemble de l'organisation<ref group="Hors-jeu">@Omega_Sucal : « Le Cercle de l'Acier qui devait apparaître dans Van Buren est-il le même que celui auquel Christine appartient autrefois/actuellement ? »<br/>@ChrisAvellone : « Ils sont la première itération de Van Buren (la branche dur de la CdA). »<br/>[https://web.archive.org/web/20200620181125/https://twitter.com/ChrisAvellone/status/95661971164233728 Chris Avellone's Twitter Tweet entre @Omega_Sucal et @ChrisAvellone]</ref><ref group="Hors-jeu">« La version révisée du Cercle de l'Acier était différente (pour moi, ils n'étaient pas maléfiques, ils étaient juste des partisans de la ligne dure qui pensaient que les autres s'étaient éloignés des principes originaux de la préservation de la technologie et de contrôle de leurs propres voyous - un peu comme les Affaires Internes). »<br/>[https://web.archive.org/web/20140220073023/http://willooi.com/2011/09/unmasking-the-gamers-chris-avellone-part-3/ Unmasking the Gamers: Chris Avellone – game designer, writer, and former ‘unlucky schlep’ – Part 3]</ref>.
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