« Carte de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

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==Concept précoce==
==Concept précoce==
Premier concept de la carte ''[[Fallout: New Vegas]]'', décrit par [[Chris Avellone]] lors des sessions de développement Rezzed de 2013. Elle comporte plusieurs emplacements qui n'ont finalement pas été inclus au jeu.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=3B0EZmXFzb4&t=1084s Project Eternity - Rezzed 2013 Developer Sessions (anglais)] - YouTube (18:04)</ref>
Premier concept de la carte de ''[[Fallout: New Vegas]]'', décrit par [[Chris Avellone]] lors des sessions de développement Rezzed de 2013. Elle comporte plusieurs emplacements qui n'ont finalement pas été inclus au jeu.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=3B0EZmXFzb4&t=1084s Project Eternity - Rezzed 2013 Developer Sessions (anglais)] - YouTube (18:04)</ref>
[[Fichier:Earlyfnvmapdraft.png|centré|700x700px]]
[[Fichier:Earlyfnvmapdraft.png|centré|700x700px]]
<u>Lieux mentionnés sur la carte, mais non inclus dans le jeu final :</u>{{contenu coupé}}{{Colonnes|3|
<u>Lieux mentionnés sur la carte, mais non inclus dans le jeu final :</u>{{contenu coupé}}{{Colonnes|3|
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[[Fichier:FNV MojaveWastelandMap.jpg|700x700px]]
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== PlexiMap ==
==PlexiMap==
[[Fichier:Nv pleximap01-1.png|vignette|214x214px|Ancienne carte de FNV]]
[[Fichier:Nv pleximap01-1.png|vignette|214x214px|Ancienne carte de FNV]]
À [[Hidden Valley]] et au [[bunker des Vestiges]], il existe une version antérieure de la carte de New Vegas (nv_pleximap01).
À [[Hidden Valley]] et au [[bunker des Vestiges]], il existe une version antérieure de la carte de New Vegas (nv_pleximap01).
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<u>Elle diffère de la carte finale du Pip-Boy de plusieurs manières :</u>
<u>Elle diffère de la carte finale du Pip-Boy de plusieurs manières :</u>


* Le système de grille utilisé est différent.
*Le système de grille utilisé est différent.
* Le [[Strip de New Vegas|Strip]] et [[Freeside]] sont mis en évidence de la même manière que l'était les ruines du centre-ville de DC dans ''[[Fallout 3]]''.
*Le [[Strip de New Vegas|Strip]] et [[Freeside]] sont mis en évidence de la même manière que l'était les ruines du centre-ville de DC dans ''[[Fallout 3]]''.
* Les rues de [[Boulder City]] sont représentées.
*Les rues de [[Boulder City]] sont représentées.
* Le quartier résidentiel de [[Primm]] est plus vaste.
*Le quartier résidentiel de [[Primm]] est plus vaste.
* Les rails du monorail sont plus courts et se terminent plus au sud sur le Strip.
*Les rails du monorail sont plus courts et se terminent plus au sud sur le Strip.
* Plusieurs routes sont absentes.
*Plusieurs routes sont absentes.


== En coulisses ==
==En coulisses==


* Selon [[Joshua Sawyer|J.E. Sawyer]], la carte de New Vegas est basée sur les données de l'[[United States Geological Survey]], mais à l'échelle 1/25, avec quelques ajustements, car à cette échelle, le fleuve Colorado était suffisamment étroit pour que l'on puisse le sauter.
*Selon [[Joshua Sawyer|J.E. Sawyer]], la carte de New Vegas est basée sur les données de l'[[United States Geological Survey]], mais à l'échelle 1/25, avec quelques ajustements, car à cette échelle, le fleuve Colorado était suffisamment étroit pour que l'on puisse le sauter.


==Liens utiles==
==Liens utiles==