« Canon de Fallout » : différence entre les versions

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==Vue d'ensemble actuel==
== Vue d'ensemble actuel ==
Depuis l’acquisition de la série par [[Bethesda Softworks]], c'est l'éditeur qui définit le canon. Celui-ci s'est jusqu'ici abstenu d'émettre une déclaration officielle sur ce qui est canon ou non. La liste suivante est considérée comme le plus représentatif de la position de la société sur le sujet.
 
Depuis l’acquisition de la série par [[Bethesda Softworks]], c'est l'éditeur qui définit la canonicité des évènements de l'[[Univers de Fallout|univers]]. Celui-ci s'est jusqu'ici abstenu d'émettre une déclaration officielle sur ce qui est canon ou non. La liste suivante est considérée comme le plus représentatif de la position de la société sur le sujet.
 
=== Contenus canons ===


===Contenus canons===
* ''[[Fallout]]''
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* ''[[Fallout 2]]''
* ''[[Fallout 2]]''
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* ''[[Fallout: New Vegas]]'' et ses [[extensions de Fallout: New Vegas|extensions]]
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* ''[[Fallout 4]]'' et ses [[extensions de Fallout 4|extensions]]
* ''[[Fallout 4]]'' et ses [[extensions de Fallout 4|extensions]]
*  ''[[Fallout 76]]'' et ses [[extensions de Fallout 76|extensions]]
* [[Fallout (série télévisée)|Série télévisée ''Fallout'']]
=== Contenus semi-canons ===


===Contenus semi-canons===
* ''[[Fallout Tactics]]''
* ''[[Fallout Tactics]]''
* Les guides officiels de jeu
* Les guides officiels de jeu


===Contenus hors-canons===
=== Contenus hors-canons ===
 
* ''[[Bible Fallout]]'' de [[Chris Avellone]].
* ''[[Bible Fallout]]'' de [[Chris Avellone]].
* ''[[Fallout Brotherhood of Steel]]''
* ''[[Fallout Brotherhood of Steel]]''
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[[Catégorie:Termes]]
[[Catégorie:Termes]]
[[Catégorie:Jeux]]
[[Catégorie:Jeu vidéo]]
 
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Dernière version du 17 mars 2024 à 12:12

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Le canon de Fallout représente les évènements considérés comme officiel dans l'univers de Fallout.

La série Fallout a connu beaucoup de changement dans l'équipe de développement. Conséquence de cela, il existe de nombreuses incohérences d'un jeu à un autre, créant donc beaucoup de discussions entre les fans.

Par exemple, s'il existe une contradiction entre deux jeux, certains fans envisageraient de remplacer les nouveaux évènements comme vrai, écrasant ainsi ceux du jeu le plus ancien, tandis que d'autres considéreraient l'inverse.

Même certains développeurs ne sont pas d'accord entre eux. Par exemple, Tim Cain et Chris Taylor ont un point de vue différents sur l'origines des goules.

Vue d'ensemble actuel[modifier | modifier le wikicode]

Depuis l’acquisition de la série par Bethesda Softworks, c'est l'éditeur qui définit la canonicité des évènements de l'univers. Celui-ci s'est jusqu'ici abstenu d'émettre une déclaration officielle sur ce qui est canon ou non. La liste suivante est considérée comme le plus représentatif de la position de la société sur le sujet.

Contenus canons[modifier | modifier le wikicode]

Contenus semi-canons[modifier | modifier le wikicode]

Contenus hors-canons[modifier | modifier le wikicode]