« Bricolage » : différence entre les versions

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{{En cours|Atsarb}}{{Infobox aptitude
{{Infobox aptitude
|nom = Bricolage
|nom = Bricolage
| Nom original    = Jury Rigging
| Nom original    = Jury Rigging
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|effets1          = Réparer des objets en utilisant d'autre objets similaires
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|80
|-
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|6
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|8500
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|15000
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|2500
Ligne 143 : Ligne 143 :
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|-
|-
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|1600
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|160
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|-
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|2400
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|120
|120
|-
|-
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|500
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|-
|-
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|[[Étreinte d'Elle|''Étreinte d'Elle'']] {{Icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
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|10
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|420
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|300
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|-
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|6
|6
|20000
|20000
Ligne 179 : Ligne 179 :
|80
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|-
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|10
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|150
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|-
|-
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|''[[Couteau Bowie (Lonesome Road)|Couteau Bowie]] {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}''
|1
|1
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|999
Ligne 206 : Ligne 206 :
|495
|495
|-
|-
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|1
|1
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|1999
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|90
|-
|-
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|[[Couteau Cosmic|''Couteau Cosmic'']] {{Icon|FNVDM|link=Dead Money}}
|1
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|35
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|-
|-
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|3
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|12000
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|300
|-
|-
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|''[[Katana (GRA)|Katana]]'' {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|3
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|2500
|2500
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|200
|200
|-
|-
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|75
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|800
|-
|-
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|''[[Lame de l'ouest]]''{{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}
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|12
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|5700
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|200
|-
|-
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|55
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|60
|-
|-
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|7800
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|200
|200
|-
|-
|[[Ancienne gloire|''Ancienne gloire'']]{{Icon|FNVLR}}
|[[Ancienne gloire|''Ancienne gloire'']]{{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}
|8
|8
|2500
|2500
Ligne 413 : Ligne 413 :
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|50
|-
|-
|''[[Hache protonique]] {{Icon|FNVOWB}}''
|''[[Hache protonique]] {{Icon|FNVOWB|link=Old World Blues}}''
|8
|8
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|3500
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|2000
|2000
|-
|-
|''[[Antenne X-2]] {{Icon|FNVOWB}}''
|''[[Antenne X-2]] {{Icon|FNVOWB|link=Old World Blues}}''
|15
|15
|6000
|6000
Ligne 462 : Ligne 462 :


====Pistolets à énergie====
====Pistolets à énergie====
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5"
! style="width: 25%;" |Nom
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! style="width: 25%;" |Valeur
! style="width: 25%;" |Valeur/Poid
! style="width: 25%;" |Durabilité
|-
|[[Régulateur de conformité|''Régulateur de conformité'']] {{Icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
|3
|175
|58,34
|200
|-
|[[Mire d'Euclide]]
|15
|1
|0,07
|1000
|-
|''[[Lance fusées éclairantes (Lonesome Road)|Lance fusées éclairantes]] {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}''
|2
|500
|250
|50
|-
|[[Pistolet laser (Fallout: New Vegas)|Pistolet laser]]<sup>1</sup>
|3
|175
|58,3
|200
|-
|''[[MC Hyperbreeder Alpha (AGR)|MC Hyperbreeder Alpha]]'' {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|7
|8900
|1271
|800
|-
|[[Défenseur à plasma]]<sup>2</sup>
|2
|3000
|1500
|100
|-
|[[Pistolet à plasma (Fallout: New Vegas)|Pistolet à plasma]]
|3
|200
|66,6
|150
|-
|[[Pistolet à impulsion (Fallout: New Vegas)|Pistolet à impulsion]]
|2
|1800
|900
|100
|-
|[[Pistolet à rechargement]]
|7
|2700
|385,7
|300
|-
|[[Émetteur sonique (arme)|Émetteur sonique]] {{Icon|FNVOWB|link=Old World Blues}}
|2
|3500
|1750
|100
|}


====Fusils à énergie (laser)====
====Fusils à énergie (laser)====
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5"
! style="width: 25%;" |Nom
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! style="width: 25%;" |Valeur/Poid
! style="width: 25%;" |Durabilité
|-
|[[Prototype AER14]]
|8,5
|2200
|258,8
|100
|-
|[[Fusil laser (Fallout: New Vegas)|Fusil laser]]<sup>1</sup>
|8
|800
|100
|125
|-
|[[Fusil laser tri-faisceaux (Fallout: New Vegas)|Fusil laser tri-faisceaux]]
|9
|4800
|533,3
|50
|}


====Fusils à énergie (autres)====
====Fusils à énergie (autres)====
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5"
! style="width: 25%;" |Nom
! style="width: 25%;" |Poid
! style="width: 25%;" |Valeur
! style="width: 25%;" |Valeur/Poid
! style="width: 25%;" |Durabilité
|-
|[[Fusil Gauss (Fallout: New Vegas)|Fusil Gauss]]<sup>2</sup>
|7
|3000
|428,6
|80
|-
|''[[LAER]] {{Icon|FNVOWB|link=Old World Blues}}''
|4
|8000
|2000
|75
|-
|[[Fusil laser à condensateur rapide]]
|4
|2150
|537,5
|400
|-
|[[Fusil Multiplas]]
|7
|2500
|357,14
|50
|-
|[[Fusil à plasma (Fallout: New Vegas)|Fusil à plasma]]
|8
|1300
|162,5
|75
|-
|[[Fusil à rechargement]]<sup>1</sup>
|15
|250
|16,73
|200
|-
|[[Modulateur Q-35]]
|7
|3000
|159,9
|250
|}
Remarque: le [[Fusil laser (Fallout: New Vegas)|Fusil laser]] peut également être utilisé pour réparer le [[Fusil à rechargement]].


====Armes à énergie (lourdes)====
====Armes à énergie (lourdes)====
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5"
! style="width: 25%;" |Nom
! style="width: 25%;" |Poid
! style="width: 25%;" |Valeur
! style="width: 25%;" |Valeur/Poid
! style="width: 25%;" |Durabilité
|-
|[[Lance-flammes (Fallout: New Vegas)|Lance-flammes]]
|15
|2350
|156,6
|200
|-
|[[Laser Gatling (Fallout: New Vegas)|Laser Gatling]]
|18
|6800
|377,7
|1500
|-
|[[Incinérateur lourd (Fallout: New Vegas)|Incinérateur lourd]]<sup>2</sup>
|15
|7200
|480
|200
|-
|[[Incinérateur]]<sup>1</sup>
|12
|1300
|108,3
|200
|-
|[[Lanceur de plasma]]
|20
|7000
|350
|80
|-
|[[Sprtel-Wood 9700 (AGR)|''Sprtel-Wood 9700'']] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|15
|20000
|1333
|1000
|-
|''[[Le Smitty Special (AGR)|Le Smitty Special]] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}''
|20
|20000
|1000
|220
|-
|''[[Soudeuse à arc (Lonesome Road)|Soudeuse à arc]]''  {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}
|15
|3700
|246,66
|250
|}


====Armes à une main====
====Armes à une main====
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5"
! style="width: 25%;" |Nom
! style="width: 25%;" |Poid
! style="width: 25%;" |Valeur
! style="width: 25%;" |Valeur/Poid
! style="width: 25%;" |Durabilité
|-
|[[Revolver .357 Magnum]]
|2
|110
|55
|200
|-
|[[Revolver Magnum .44 (Fallout: New Vegas)|Revolver Magnum .44]]
|3,5
|2500
|714,28
|250
|-
|[[Pistolet .45 automatique|''Pistolet .45 automatique'']] {{Icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
|1,5
|1750
|1166,66
|150
|-
|[[Pistolet 10 mm (Fallout: New Vegas)|Pistolet 10 mm]]
|3
|750
|250
|80
|-
|[[Pistolet-mitrailleur 10 mm (Fallout: New Vegas)|Pistolet-mitrailleur 10 mm]]
|5
|2370
|474
|500
|-
|[[12.7mm pistol]]<sup>2</sup>
|3,5
|4000
|1142,85
|80
|-
|[[Pistolet 5,56 mm (AGR)|Pistolet 5,56 mm]]
|5
|1200
|240
|175
|-
|[[Pistolet 9 mm (Fallout: New Vegas)|Pistolet 9 mm]]
|1,5
|100
|66,6
|150
|-
|[[Pistolet-mitrailleur 9 mm (Fallout: New Vegas)|Pistolet-mitrailleur 9 mm]]
|4
|850
|213
|550
|-
|[[Revolver de chasse]]
|4
|3500
|875
|100
|-
|[[Pistolet à clous H&H Tools|''Pistolet à clous H&H Tools'']] {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}
|5
|5100
|1020
|550
|-
|[[Li'l Devil (AGR)|Li'l Devil]] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|3,2
|16000
|5000
|120
|-
|[[Maria (Fallout: New Vegas)|Maria]]
|1,5
|1000
|666,7
|200
|-
|[[Revolver de police|''Revolver de police'']] {{Icon|FNVDM|link=Dead Money}}
|3
|1000
|333,33
|225
|-
|[[Ranger Sequoia]]
|4
|1200
|256
|80
|-
|[[Fusil à canon scié (Fallout: New Vegas)|Fusil à canon scié]]
|4
|1950
|487,5
|80
|-
|[[Pistolet .22 à silencieux]]<sup>1</sup>
|3
|80
|26,6
|100
|-
|[[Dodo (AGR)|''Dodo'']] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|5
|8250
|1650
|500
|-
|[[Ce Flingue]]
|5
|1750
|350
|225
|-
|[[Pistolet-mitrailleur 9 mm de Vance]]
|4
|1500
|400
|750
|-
|[[Pistolet 10 mm usé]]
|3
|1200
|400
|110
|}


====Pistolets automatiques à deux mains====
====Armes automatiques à deux mains====
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5"
! style="width: 25%;" |Nom
! style="width: 25%;" |Poid
! style="width: 25%;" |Valeur
! style="width: 25%;" |Valeur/Poid
! style="width: 25%;" |Durabilité
|-
|[[Pistolet-mitrailleur .45 automatique|''Pistolet-mitrailleur .45 automatique'']] {{Icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
|11
|3750
|340
|600
|-
|[[Pistolet-mitrailleur 12.7 mm]]
|5
|5100
|1020
|500
|-
|[[Américain]]
|6
|5900
|983
|400
|-
|[[Carabine d'assaut]]
|6
|3950
|658
|750
|-
|''[[Fusil automatique]]'' {{Icon|FNVDM|link=Dead Money}}
|16
|4500
|281
|200
|-
|[[Bozar (AGR)|''Bozar'']] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|15
|20000
|1333
|800
|-
|[[Fusil d'éclaireur de la campagne de Gobi]]
|4,5
|6200
|1378
|160
|-
|[[Mitrailleuse légère (Fallout: New Vegas)|Mitrailleuse légère]]
|15
|5200
|347
|800
|-
|[[Carabine de tireur d'élite]]
|6
|5200
|867
|400
|-
|[[Fusil anti-émeutes]]<sup>2</sup>
|5
|5500
|1100
|175
|-
|[[Fusil de service]]<sup>1</sup>
|8,5
|540
|64
|400
|-
|[[Pistolet-mitrailleur .22 à silencieux]]
|8
|1850
|231
|1000
|-
|[[Fusil de sniper (Fallout: New Vegas)|Fusil de sniper]]
|8
|4100
|513
|80
|-
|''[[Fusil du survivaliste]] {{Icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}''
|8,5
|5400
|635
|500
|}


====Pistolets à verrou/levier/pompe====
====Armes à verrou/levier/pompe====
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5"
! style="width: 25%;" |Nom
! style="width: 25%;" |Poid
! style="width: 25%;" |Valeur
! style="width: 25%;" |Valeur/Poid
! style="width: 25%;" |Durabilité
|-
|[[Fusil anti-matériel]]<sup>2</sup>
|20
|5600
|280
|95
|-
|[[Fusil de guerre (AGR)|''Fusil de guerre'']] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|9,5
|1500
|157
|300
|-
|[[Arme à air comprimé (Fallout: New Vegas)|Arme à air comprimé]]<sup>1</sup>
|2
|36
|18
|50
|-
|[[Carabine à levier]]
|5
|4900
|980
|150
|-
|[[Fusil de caravanier]]
|3
|675
|225
|140
|-
|[[Fusil à répétition de cow-boy]]
|5
|800
|160
|120
|-
|[[Carabine de chasse (Fallout: New Vegas)|Carabine de chasse]]
|6
|2200
|366,6
|300
|-
|[[Fusil de chasse (Fallout: New Vegas)|Fusil de chasse]]
|7,5
|3800
|506,7
|200
|-
|[[Fusil à levier]]
|3
|2000
|666,6
|100
|-
|[[Bâton médecine (AGR)|''Bâton médecine'']] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|5,5
|20000
|3636
|200
|-
|[[Paciencia (AGR)|''Paciencia'']] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|6,2
|12000
|1935
|350
|-
|[[Fusil à un coup]]
|7
|175
|25
|200
|-
|[[Cette machine]]
|9,5
|2800
|295
|600
|-
|[[Carabine de la piste]]
|5,5
|3900
|709
|500
|-
|[[Fusil à vermines]]
|5,5
|75
|14
|120
|}


====Miniguns====
====Miniguns====
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5"
! style="width: 25%;" |Nom
! style="width: 25%;" |Poid
! style="width: 25%;" |Valeur
! style="width: 25%;" |Valeur/Poid
! style="width: 25%;" |Durabilité
|-
|[[CZ57 Avenger]]<sup>2</sup>
|18
|8500
|472,2
|1600
|-
|''[[FIDO]]'' ''{{Icon|FNVOWB|link=Old World Blues}}''
|27
|9500
|339,3
|500
|-
|''[[Minigun Cyberchien K9000]]'' ''{{Icon|FNVOWB|link=Old World Blues}}''
|27
|7500
|277,7
|500
|-
|[[Minigun (Fallout: New Vegas)|Minigun]]<sup>1</sup>
|25
|5500
|220
|1200
|}


====Lance-grenades====
====Lance-grenades====
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5"
! style="width: 25%;" |Nom
! style="width: 25%;" |Poid
! style="width: 25%;" |Valeur
! style="width: 25%;" |Valeur/Poid
! style="width: 25%;" |Durabilité
|-
|[[Lance-grenades (Fallout: New Vegas)|Lance-grenades]]<sup>2</sup>
|12
|4200
|350
|100
|-
|[[Lance-grenades 25 mm antipersonnel (AGR)|''Lance-grenades 25 mm antipersonnel'']] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|8
|4200
|550
|150
|-
|''[[Lance-grenades Grand ours]]'' {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}
|5
|950
|190
|250
|-
|''[[Lance-grenade Victoire rouge]]'' {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}
|4
|950
|237,5
|125
|-
|[[Fusil lance-grenades de mercenaire|''Fusil lance-grenades de mercenaire'']] {{Icon|FNVCS|link=Gun Runners' Arsenal}}
|5,5
|400
|54,5
|100
|-
|[[Fusil lance-grenades]]<sup>1</sup>
|6
|300
|50
|100
|-
|[[Boum-boum]]<sup>1</sup>
|5,5
|800
|50
|125
|}


====Lance-missiles====
====Lance-missiles====
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5"
! style="width: 25%;" |Nom
! style="width: 25%;" |Poid
! style="width: 25%;" |Valeur
! style="width: 25%;" |Valeur/Poid
! style="width: 25%;" |Durabilité
|-
|[[Annabelle]]
|15
|5200
|346,7
|100
|-
|[[Esther (AGR)|''Esther'']] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|40
|18000
|450
|125
|-
|[[Fat Man (Fallout: New Vegas)|Fat Man]]<sup>2</sup>
|30
|6000
|200
|100
|-
|[[Lance-missiles (Fallout: New Vegas)|Lance-missiles]]<sup>1</sup>
|20
|3900
|195
|50
|-
|''[[Lueur rouge]]'' {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}
|20
|15000
|750
|450
|}


===Armes non affectées===
===Armes non affectées===
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*L'aptitude Bricolage fournit une démarche extrêmement lucrative pour se faire des [[Capsule (Fallout: New Vegas)|caps]]. Ramasser des armes haut de gamme à des ennemis ou les acheter en mauvais état à des vendeurs et les réparer avec une arme bon marché de la même catégorie peut rapporter des bénéfices de plusieurs milliers de capsules à la fois (par exemple, réparer une [[Carabine de la piste]], 3900 caps avec une durabilité max, réparé avec un [[Fusil à vermines]], valant 75 caps avec une durabilité max
*L'aptitude Bricolage fournit une démarche extrêmement lucrative pour se faire des [[Capsule (Fallout: New Vegas)|caps]]. Ramasser des armes haut de gamme à des ennemis ou les acheter en mauvais état à des vendeurs et les réparer avec une arme bon marché de la même catégorie peut rapporter des bénéfices de plusieurs milliers de capsules à la fois (par exemple, réparer une [[Carabine de la piste]], 3900 caps avec une durabilité max, réparé avec un [[Fusil à vermines]], valant 75 caps avec une durabilité max


[[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]
{{Navbox aptitudes FNV}}
{{Navbox aptitudes FNV}}
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout 2d20]]
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