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Brian Virgil est un [[Super mutant]] vivant dans une caverne au milieu de la [[Mer Luminescente]] en 2287. Il s’agit d’un ancien scientifique de l’[[Institut]]. Il aide l’[[Unique Survivant]] dans sa recherche d’un moyen pour entrer dans l’Institut.
{{Infobox personnage
|jeux        =FO4
|image      = FO4 Brian Virgil.jpg
|image2      = FO4 Brian Virgil humain.jpg
|race        = [[Super mutant (Fallout 4)|Super mutant]]<br>[[Humain]] (optionnel)
|sexe        = Homme
|affiliation = [[Institut]] (anciennement)<br>[[Unique Survivant]]
|role        =Fils de l'[[Unique Survivant]]<br>Directeur de l'Institut
|localisation= [[Grotte rocheuse]]
|doublage    = VF: Marc Bretonnière<br>VO: Matthew Waterson
|formid      ={{ID|0006b503}} (super mutant)<br>{{ID|00168b89}} (humain)
|refid      ={{ID|0006b505}} (super mutant)<br>{{ID|00168b8a}} (humain)
}}


== Apparition ==
{{Citation|Avant de prendre la fuite, je travaillais sur un sérum capable de guérir mon... état.|Je n'ai pas pu l'emporter. Il est toujours dans mon labo et... Enfin, regardez-moi. J'en ai besoin.|son=FO4_Brian_Virgil.ogg}}
Brian Virgil apparaît uniquement dans [[Fallout 4]]
 
[[Catégorie:Personnages de Fallout 4]]
'''Dr. Brian Virgil''' (nom d'utilisateur de l'Institut '''Virgil.B''') est un [[Super Mutant (Fallout 4)|super-mutant]] vivant dans le [[Commonwealth]] en 2287. Il peut être trouvé dans la [[grotte rocheuse]] et aide l'[[Unique Survivant]] à se frayer un chemin jusqu'à [[l'Institut]].
[[Catégorie:Personnages super mutants]]
 
[[Catégorie:Personnages de l'Institut]]
==Histoire==
Le docteur Brian Virgil était un membre de l'Institut bien avant 2287. Il fut en charge du projet impliquant le [[Virus Évolutif Forcé]] et la création des super mutants dans la division BioScience. Virgil se chargea de prendre l'entier contrôle du projet après que son prédécesseur, le [[C. Syverson|docteur Syverson]], soit décédé. Submergé par la culpabilité de la douleur et des souffrances qu'il avait infligées à tant d'innocents, il décida de quitter l'Institut. Virgil pris le soin de détruire tout le matériel de laboratoire et toutes les recherches, référencé comme "l'incident V" dans les entrées de terminaux de l'Institut. Il s'échappé ensuite de l'Institut, après s'être injecté une souche unique du VEF afin de survivre aux forts taux de radiations de la [[Mer Luminescente]]. L'Institut était parfaitement au courant qu'il s'était enfuit là-bas, et avait même prévu d'envoyer [[Conrad Kellogg]] à ses trousses, mais cette mission ne fut jamais menée à bien.
 
==Interactions avec le personnage joueur==
===Vue d'ensemble des interactions===
{{Interactions
|essentiel            =oui
|quêtes débutées    =[[La proie et le chasseur]]<br>''[[Le sérum de Virgil]]''
|quêtes impliquées  = [[La Mer Luminescente]]<br>[[Persona non grata]]
}}
===Quêtes===
*[[La Mer Luminescente]]: Après avoir traversé la Mer Luminescente et avoir été interrogé par l'Unique Survivant pour obtenir des informations sur l'Institut, Virgil demandera à l'Unique Survivant de récupérer un [[sérum expérimental]] qui, selon lui, fera de lui à nouveau un humain, mais n'est pas sûr s'il existe encore. Le personnage du joueur doit accepter ce marché s'il veut terminer la quête et continuer le scénario principal, cependant, l'Unique Survivant n'a pas besoin de tenir cette promesse.
*[[Persona non grata]]: À moins d'être convaincu de l'épargner par un défi de charisme, [[Kells]] ordonnera à l'Unique Survivant de tuer Virgil.
===Effets des actions du joueur===
*Après avoir donné le [[sérum expérimental|sérum]] à Virgil, le joueur a deux options possibles:
**Il peut simplement donner le sérum à Virgil, et certains compagnons réagiront différemment à ce choix. Par exemple, [[John Hancock]], [[Piper]], [[Nick Valentine]], [[Codsworth]], [[Deacon]] et [[Curie]] aimeront le choix du joueur de soigner Virgil, mais [[Danse]] ne l'aimera pas du tout ; cela est dû à ce qui est arrivé à son ami [[Cutler]]. [[Strong]] ne l'aimera pas non plus car il préfère être un super mutant et est en colère contre les ambitions du médecin de guérir les autres mutants.
**Il peut également mentir à Virgil à travers une séquence de trois défis d'éloquence, affirmant que le sérum n'était pas là. La difficulté des dialogues augmente graduellement. Après les deux premiers dialogues, le personnage du joueur a toujours la possibilité de donner le sérum à Virgil en rompant le mensonge et en renouant le dialogue avec lui. Après la troisième défi d'éloquence, Virgil demandera au personnage du joueur de le tuer et ''Le sérum de Virgil'' échouera. Si le joueur a visité l'[[Étang du Cygne]] et y a lu les notes, il peut demander à Virgil s'il se souvient d'Edgar Swann après la premier dialogue. Cela permet de donner lieu à un défi d'éloquence de difficulté moyenne, et ainsi de contourner le défi d'éloquence difficile.
*Si le personnage du joueur donne le sérum à Virgil et attend trois jours, il peut revenir et voir que Virgil est maintenant un humain normal. Après cela, tous les objets à l'intérieur de la grotte peuvent être pris.
*Si le personnage du joueur porte un casque d'armure assistée avec un Système de ciblage lorsqu'il revient pour terminer la quête La Mer Luminescente, l'Unique Survivant échouera immédiatement la quête.
*Si lors de la première entrée et sortie de l'Institut (même si le joueur n'obtient pas le sérum), le personnage du joueur attend avant d'apporter le sérum à Virgil pendant environ une semaine, Virgil est alors complètement devenu hostile et la quête "La Mer Luminescente" échouera immédiatement en rentrant dans la grotte rocheuse.
*Si l'Unique Survivant détruit l'Institut, Virgil le confrontera à ce sujet la prochaine fois qu'il entrera dans sa grotte. Peu importe la réaction de l'Unique Survivant, il déclare que "des innocents sont morts", et répond qu'ils n'ont plus rien à dire, et leur dit de quitter sa grotte. L'unique survivant peut rester aussi longtemps qu'il le souhaite, indépendamment de ce que dit Virgil, car il ne deviendra pas hostile.
*Si l'Unique Survivant détruit l'Institut avant de donner le sérum à Virgil, il peut devenir hostile après un monologue.
 
==Inventaire==
{{Inventaire
|vêtements    =[[Combinaison de l'Institut]] (en tant que super mutant]]<br>[[Blouse bleue de l'Institut]] (en tant qu'humain)
|armes        =[[Fusil de Virgil]]
|autres objets =[[Cellule à fusion (Fallout 4)|Cellules à fusion]] (x7)
|sur mort      =
}}
==Notes==
*Si l'Unique Survivant dit à Virgil que ses recherches doivent s'arrêter, Virgil deviendra hostile. Strong aimera cette action.
*Même si [[X6-88]] a ordonné à Kellogg de tuer Virgil, amener X6-88 à Virgil n'a aucun effet, et il n'en parlera même pas. De plus, il n'aimera pas si le joueur permet à Virgil de le laisser le tuer.
*Bien qu'il appartienne à la division BioScience, qui porte des blouses de laboratoire vertes, la forme mutante de Virgil portera une blouse de la couleur orange de la division Robotique et une blouse bleue des Systèmes Avancés en tant qu'humain.
*Déclencher le signal d'évacuation avant de détruire l'Institut n'affectera pas le comportement de Virgil si le personnage du joueur détruit l'Institut.
*Recruter Madison Li pour le compte de la Confrérie permettra à Virgil d'envoyer une note sur sa guérison. Madison acceptera la note, mais cela ne changera pas son avis sur la Confrérie.
*La troisième entrée sur le terminal de Virgil suggère qu'il perd la mémoire et, par conséquent, sa raison, parce qu'il est un mutant.
*Même si le personnage du joueur devient directeur de l'Institut et donne ensuite le sérum à Virgil, il n'y a aucune option via le dialogue pour que Virgil, désormais humain, revienne à l'Institut.
*Si l'Unique Survivant se rend dans son laboratoire avant que [[Souvenirs, souvenirs]] ne soit terminé, il sera absent.
*Virgil était auparavant chauve, et si on lui donne le sérum, un effet secondaire est qu'il repousse ses cheveux.
 
==Galerie==
<gallery>
FO4_Art_Virgil.png
</gallery>
 
[[Catégorie:Personnage humain de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnage super mutant de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnage de l'Institut]]
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