Modification de Black Isle Studios

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|twitter            =[https://twitter.com/BlackIsleStudio @BlackIsleStudio]
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'''Black Isle Studios''', auparavant nommé '''Dragonplay''' à sa fondation en 1996<ref>[[Bible Fallout 1#En coulisses|Bible Fallout 1]]</ref>, est une division spécialisée dans le développement de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} pour PC d'[[Interplay Entertainment]]. Elle était basée à {{Wikipédia|Irvine, California|Irvine}}, dans le {{Wikipédia|Comté d'Orange (Californie)|comté d'Orange}}, en Californie avant de fermer en 2003. Elle est rouverte en 2012 mais ne sortira rien avant 2021.
'''Black Isle Studios''', auparavant nommé '''Dragonplay''' à sa fondation en 1996<ref>[[Bible Fallout 1#En coulisses|Bible Fallout 1]]</ref>, est une division spécialisée dans le développement de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} pour PC d'[[Interplay Entertainment]]. Elle était basée à {{Wikipédia|Irvine, California|Irvine}}, dans le {{Wikipédia|Comté d'Orange (Californie)|comté d'Orange}}, en Californie avant de fermer en 2003. Elle est rouverte en 2012 mais ne sortira rien avant 2021.


== Histoire ==
==Histoire==
 
===Fondation===
=== Fondation ===
 
Cette division d'[[Interplay Entertainment]] a été formée en 1996 sous le nom de « Dragonplay » car leurs premiers jeux concernaient la licence {{Wikipédia|Donjons et Dragons|''Donjons et Dragons''}}. Deux ans plus tard, ils adoptent le nom de « Black Isle Studios »<ref name=":0">[https://web.archive.org/web/20070610010649/http://www.rpgplanet.com/lionheart/info-faq.shtml FAQ de ''Lionheart'' - .''rpgplanet.com (archive)'' {{en}}]</ref>. L’idée du nom du studios provient de l’île {{Wikipédia|Black Isle (Écosse)|Black Isle}} en Écosse, le pays natal de son fondateur [[Feargus Urquhart]]<ref>[https://web.archive.org/web/20070715041809/http://archive.gamespy.com/articles/january01/blackisle/ Black Isle Studios : Nous ne sommes pas BioWare - ''gamespy.com (archive)'' {{en}}]</ref>. Black Isle Studios est surtout connu pour ses travaux sur les {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} PC [[Série Fallout|''Fallout'']] et {{Wikipédia|Baldur's Gate (jeu vidéo)|''Baldur’s Gate''}}.
Cette division d'[[Interplay Entertainment]] a été formée en 1996 sous le nom de « Dragonplay » car leurs premiers jeux concernaient la licence {{Wikipédia|Donjons et Dragons|''Donjons et Dragons''}}. Deux ans plus tard, ils adoptent le nom de « Black Isle Studios »<ref name=":0">[https://web.archive.org/web/20070610010649/http://www.rpgplanet.com/lionheart/info-faq.shtml FAQ de ''Lionheart'' - .''rpgplanet.com (archive)'' {{en}}]</ref>. L’idée du nom du studios provient de l’île {{Wikipédia|Black Isle (Écosse)|Black Isle}} en Écosse, le pays natal de son fondateur [[Feargus Urquhart]]<ref>[https://web.archive.org/web/20070715041809/http://archive.gamespy.com/articles/january01/blackisle/ Black Isle Studios : Nous ne sommes pas BioWare - ''gamespy.com (archive)'' {{en}}]</ref>. Black Isle Studios est surtout connu pour ses travaux sur les {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} PC [[Série Fallout|''Fallout'']] et {{Wikipédia|Baldur's Gate (jeu vidéo)|''Baldur’s Gate''}}.


=== Fermeture ===
===Fermeture===
 
En 1998, plusieurs membres clés responsables du premier titre du studios, ''[[Fallout]]'', ont quitté [[Interplay Entertainment|Interplay]] pour former [[Troika Games]] après avoir « été incapables de parvenir à un accord avec Interplay sur la façon dont [leur] équipe suivante devrait être structurée »<ref>[http://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/a-la-decouverte-de-troika-games-a127288660 À la découverte de Troika Games - ''eklablog.fr'']</ref>.
En 1998, plusieurs membres clés responsables du premier titre du studios, ''[[Fallout]]'', ont quitté [[Interplay Entertainment|Interplay]] pour former [[Troika Games]] après avoir « été incapables de parvenir à un accord avec Interplay sur la façon dont [leur] équipe suivante devrait être structurée »<ref>[http://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/a-la-decouverte-de-troika-games-a127288660 À la découverte de Troika Games - ''eklablog.fr'']</ref>.


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À la suite de ces licenciements, d’anciens employés de Black Isle Studios ont profité de l’occasion pour fonder [[Obsidian Entertainment]], une nouvelle entreprise de développement de jeux vidéo. Certains anciens employés notables qui se sont joints à Obsidian comprennent [[Feargus Urquhart]], [[Chris Avellone]], [[Joshua Sawyer]] et [[Timothy Cain|Tim Cain]]<ref>[https://xboxsquad.fr/xbox-game-studios/obsidian-entertainment-le-faiseur-de-rpg-cultes/ Tout savoir sur Obsidian Entertainment, le faiseur de RPG cultes - ''xboxsquad.fr'']</ref>.
À la suite de ces licenciements, d’anciens employés de Black Isle Studios ont profité de l’occasion pour fonder [[Obsidian Entertainment]], une nouvelle entreprise de développement de jeux vidéo. Certains anciens employés notables qui se sont joints à Obsidian comprennent [[Feargus Urquhart]], [[Chris Avellone]], [[Joshua Sawyer]] et [[Timothy Cain|Tim Cain]]<ref>[https://xboxsquad.fr/xbox-game-studios/obsidian-entertainment-le-faiseur-de-rpg-cultes/ Tout savoir sur Obsidian Entertainment, le faiseur de RPG cultes - ''xboxsquad.fr'']</ref>.


=== Renaissance ===
===Renaissance===
 
En août 2012, [[Hervé Caen]] a annoncé que Black Isle Studios était rétablit et pleinement opérationnel. Seuls [[Mark O’Green]] et [[Chris Taylor]] faisaient encore partie de l’équipe ''Fallout'' originel<ref>[https://www.jeuxvideo.com/news/2012/00060880-le-mysterieux-retour-de-black-isle-studios.htm Le mystérieux retour de Black Isle Studios - ''jeuxvideo.com'']</ref>. Le seul projet annoncé était le ''Fallout MMOG, [[Project V13]]'', mais sans nouvelle depuis 2014.
En août 2012, [[Hervé Caen]] a annoncé que Black Isle Studios était rétablit et pleinement opérationnel. Seuls [[Mark O’Green]] et [[Chris Taylor]] faisaient encore partie de l’équipe ''Fallout'' originel<ref>[https://www.jeuxvideo.com/news/2012/00060880-le-mysterieux-retour-de-black-isle-studios.htm Le mystérieux retour de Black Isle Studios - ''jeuxvideo.com'']</ref>. Le seul projet annoncé était le ''Fallout MMOG, [[Project V13]]'', mais sans nouvelle depuis 2014.


En 2021, le studios réapparait en sortant un remaster de {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance|''Baldur's Gate: Dark Alliance''}}. En 2022, sort un remaster de {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance_II|''Baldur's Gate: Dark Alliance II''}}.
En 2021, le studios réapparait en sortant un remaster de {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance|''Baldur's Gate: Dark Alliance''}}. En 2022, sort un remaster de {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance_II|''Baldur's Gate: Dark Alliance II''}}.


== Titres ==
==Titres==
 
===Développeur===
=== Développeur ===
*''[[Fallout]]'' (1997)
 
*''[[Fallout 2]]'' (1998)
* ''[[Fallout]]'' (1997)
*{{Wikipédia|Planescape: Torment|''Planescape: Torment''}} (1999)
* ''[[Fallout 2]]'' (1998)
*{{Wikipédia|Icewind Dale|''Icewind Dale''}} (2000)
* {{Wikipédia|Planescape: Torment|''Planescape: Torment''}} (1999)
*{{Wikipédia|Icewind Dale#Heart of Winter|''Icewind Dale: Heart of Winter''}} (2001)
* {{Wikipédia|Icewind Dale|''Icewind Dale''}} (2000)
*{{Wikipédia|Icewind Dale#Trials of the Luremaster|''Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster''}} (2001)
* {{Wikipédia|Icewind Dale#Heart of Winter|''Icewind Dale: Heart of Winter''}} (2001)
*{{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}} (2002)
* {{Wikipédia|Icewind Dale#Trials of the Luremaster|''Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster''}} (2001)
*{{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance II|''Baldur's Gate: Dark Alliance II''}} (2004)
* {{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}} (2002)
* {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance II|''Baldur's Gate: Dark Alliance II''}} (2004)
 
=== Éditeur ===


===Éditeur===
Titres dont le développement a été assisté par Black Isle :
Titres dont le développement a été assisté par Black Isle :
* {{Wikipédia|Baldur's Gate (jeu vidéo)|''Baldur's Gate''}} (1998)
*{{Wikipédia|Baldur's Gate (jeu vidéo)|''Baldur's Gate''}} (1998)
* {{Wikipédia|Baldur's Gate#Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast|''Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast''}} (1999)
*{{Wikipédia|Baldur's Gate#Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast|''Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast''}} (1999)
* {{Wikipédia|Baldur's Gate II: Shadows of Amn|''Baldur's Gate II: Shadows of Amn''}} (2000)
*{{Wikipédia|Baldur's Gate II: Shadows of Amn|''Baldur's Gate II: Shadows of Amn''}} (2000)
* {{Wikipédia|Baldur's Gate II: Shadows of Amn#Throne of Bhaal|''Baldur's Gate II: Throne of Bhaal''}} (2001)
*{{Wikipédia|Baldur's Gate II: Shadows of Amn#Throne of Bhaal|''Baldur's Gate II: Throne of Bhaal''}} (2001)
* {{Wikipédia|Baldur's Gate#Baldur's Gate: Dark Alliance|''Baldur's Gate: Dark Alliance''}} (2001)
*{{Wikipédia|Baldur's Gate#Baldur's Gate: Dark Alliance|''Baldur's Gate: Dark Alliance''}} (2001)
* {{Wikipédia|Lionheart: Legacy of the Crusader|''Lionheart: Legacy of the Crusader''}} (2003)
*{{Wikipédia|Lionheart: Legacy of the Crusader|''Lionheart: Legacy of the Crusader''}} (2003)
En plus des jeux développés en interne, Black Isle Studios a contribué au développement de plusieurs jeux de rôle PC publiés par [[Interplay Entertainment|Interplay]]; les plus notable étant ceux de la série ''Baldur’s Gate''. Parce que Black Isle Studios a publié la série Baldur’s Gate, beaucoup de gens croient à tort qu’ils ont également développé la série. C’est faux; la série Baldur’s Gate a été développée par BioWare (excepté ''Baldur's Gate: Dark Alliance II)'', une entreprise qui, à son tour, est parfois attribuée à tort au développement de la série ''Icewind Dale''.
En plus des jeux développés en interne, Black Isle Studios a contribué au développement de plusieurs jeux de rôle PC publiés par [[Interplay Entertainment|Interplay]]; les plus notable étant ceux de la série ''Baldur’s Gate''. Parce que Black Isle Studios a publié la série Baldur’s Gate, beaucoup de gens croient à tort qu’ils ont également développé la série. C’est faux; la série Baldur’s Gate a été développée par BioWare (excepté ''Baldur's Gate: Dark Alliance II)'', une entreprise qui, à son tour, est parfois attribuée à tort au développement de la série ''Icewind Dale''.


== Noms de code de projet ==
==Noms de code de projet==
 
Le studio avait l’habitude de donner à ses projets le nom de présidents et de vice-présidents des États-Unis. Le système aurait été inventé par [[J.E. Sawyer]], qui a rejoint l’entreprise en 1999.
Le studio avait l’habitude de donner à ses projets le nom de présidents et de vice-présidents des États-Unis. Le système aurait été inventé par [[J.E. Sawyer]], qui a rejoint l’entreprise en 1999.


Une liste de certains projets BIS avec leurs noms de code :
Une liste de certains projets BIS avec leurs noms de code :
* Projet {{Wikipédia|William Rufus DeVane King|King}} - ''Stonekeep II'', annulé en 2001.
*Projet {{Wikipédia|William Rufus DeVane King|King}} - ''Stonekeep II'', annulé en 2001.
* Projet {{Wikipédia|John Adams|Adams}} - {{Wikipédia|Icewind Dale#Heart of Winter|''Icewind Dale: Heart of Winter''}}
*Projet {{Wikipédia|John Adams|Adams}} - {{Wikipédia|Icewind Dale#Heart of Winter|''Icewind Dale: Heart of Winter''}}
* Projet {{Wikipédia|George Washington|Washington}} - [https://en.wikipedia.org/wiki/Black_Isle%27s_Torn ''Torn'' de Black Isle {{en}}], annoncé et annulé en 2001.
*Projet {{Wikipédia|George Washington|Washington}} - [https://en.wikipedia.org/wiki/Black_Isle%27s_Torn ''Torn'' de Black Isle {{en}}], annoncé et annulé en 2001.
* Projet {{Wikipédia|James Madison|Madison}} - {{Wikipédia|Icewind Dale#Trials of the Luremaster|''Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster''}}
*Projet {{Wikipédia|James Madison|Madison}} - {{Wikipédia|Icewind Dale#Trials of the Luremaster|''Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster''}}
* Projet {{Wikipédia|James Monroe|Monroe}} - {{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}}
*Projet {{Wikipédia|James Monroe|Monroe}} - {{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}}
* Projet {{Wikipédia|John Quincy Adams|Quincy}} - {{Wikipédia|Lionheart: Legacy of the Crusader|''Lionheart: Legacy of the Crusader''}}, c’était une ruse de [[Feargus Urquhart]] car Quincy était le deuxième prénom du président Adams, pas le nom de famille. ''Lionheart'' était aussi surnommé ''Fallout Fantasy'' mais n’a jamais été développé par Black Isle Studios<ref name=":0">[https://web.archive.org/web/20070610010649/http://www.rpgplanet.com/lionheart/info-faq.shtml FAQ de ''Lionheart'' - .''rpgplanet.com (archive)'' {{en}}]</ref>.
*Projet {{Wikipédia|John Quincy Adams|Quincy}} - {{Wikipédia|Lionheart: Legacy of the Crusader|''Lionheart: Legacy of the Crusader''}}, c’était une ruse de [[Feargus Urquhart]] car Quincy était le deuxième prénom du président Adams, pas le nom de famille. ''Lionheart'' était aussi surnommé ''Fallout Fantasy'' mais n’a jamais été développé par Black Isle Studios<ref name=":0">[https://web.archive.org/web/20070610010649/http://www.rpgplanet.com/lionheart/info-faq.shtml FAQ de ''Lionheart'' - .''rpgplanet.com (archive)'' {{en}}]</ref>.
* Projet {{Wikipédia|Andrew Jackson|Jackson}} - {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance II|''Baldur's Gate: Dark Alliance II''}}
*Projet {{Wikipédia|Andrew Jackson|Jackson}} - {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance II|''Baldur's Gate: Dark Alliance II''}}
* Projet {{Wikipédia|Martin Van Buren|Van Buren}} - [[Van Buren|''Van Buren'']], annulé en 2003 car le studios a fermé.
*Projet {{Wikipédia|Martin Van Buren|Van Buren}} - [[Van Buren|''Van Buren'']], annulé en 2003 car le studios a fermé.
 
=== Renaissance ===


* ''[[Project V13]]'' (original) - ''Fallout Online''; annulé après la perte de la licence pour ''Fallout'' {{Wikipédia|Jeu en ligne massivement multijoueur|''MMO''}}. [10]
===Renaissance===
* ''Projet V13'' (réutilisé) - un {{Wikipédia|Tactical RPG|''tactical RPG''}} sans titre.
*''[[Project V13]]'' (original) - ''Fallout Online''; annulé après la perte de la licence pour ''Fallout'' {{Wikipédia|Jeu en ligne massivement multijoueur|''MMO''}}. [10]
*''Projet V13'' (réutilisé) - un {{Wikipédia|Tactical RPG|''tactical RPG''}} sans titre.


== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
 
*Dans l'[[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extension]] ''[[Point Lookout (contenu téléchargeable)|Point Lookout]]'' de ''[[Fallout 3]]'', il y a de nombreuses références à une société d'occupation des sols nommé [[Isla Negra]], qui se traduit de l’espagnol vers l'anglais par « Black Isle ».
* Dans l'[[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extension]] ''[[Point Lookout (contenu téléchargeable)|Point Lookout]]'' de ''[[Fallout 3]]'', il y a de nombreuses références à une société d'occupation des sols nommé [[Isla Negra]], qui se traduit de l’espagnol vers l'anglais par « Black Isle ».


== Galerie ==
== Galerie ==
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Fichier:Dragon_Play.gif|Logo de Dragon Play en 1997
Fichier:Dragon_Play.gif|Logo de Dragon Play en 1997
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== Références ==
==Références==
 
{{Références}}
{{Références}}


[[Catégorie:Interplay Entertainment]]
[[Catégorie:Interplay Entertainment]]
[[en:Black Isle Studios]]
[[en:Black Isle Studios]]
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