Modification de Black Isle Studios

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En août 2012, [[Hervé Caen]] a annoncé que Black Isle Studios était rétablit et pleinement opérationnel. Seuls [[Mark O’Green]] et [[Chris Taylor]] faisaient encore partie de l’équipe ''Fallout'' originel<ref>[https://www.jeuxvideo.com/news/2012/00060880-le-mysterieux-retour-de-black-isle-studios.htm Le mystérieux retour de Black Isle Studios - ''jeuxvideo.com'']</ref>. Le seul projet annoncé était le ''Fallout MMOG, [[Project V13]]'', mais sans nouvelle depuis 2014.
En août 2012, [[Hervé Caen]] a annoncé que Black Isle Studios était rétablit et pleinement opérationnel. Seuls [[Mark O’Green]] et [[Chris Taylor]] faisaient encore partie de l’équipe ''Fallout'' originel<ref>[https://www.jeuxvideo.com/news/2012/00060880-le-mysterieux-retour-de-black-isle-studios.htm Le mystérieux retour de Black Isle Studios - ''jeuxvideo.com'']</ref>. Le seul projet annoncé était le ''Fallout MMOG, [[Project V13]]'', mais sans nouvelle depuis 2014.


En 2021, le studios réapparait en sortant un remaster de {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance|''Baldur's Gate: Dark Alliance''}}. En 2022, sort un remaster de {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance_II|''Baldur's Gate: Dark Alliance II''}}.
En 2021, le studios réapparait en sortant un remaster de {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance|''Baldur's Gate: Dark Alliance''}}.


== Titres ==
== Titres ==
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