« Attributs de l'IA Gamebryo » : différence entre les versions

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Les propriétés suivantes régissent le comportement des créatures et des personnages dans ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''.
[[Fichier:GECK Creature AI Data.jpg|vignette|Fenêtre d'édition AI Data du Cazador dans l'éditeur GECK]]
 
Les '''attributs de l'IA Gamebryo''' sont des propriétés qui régissent le comportement des créatures et des personnages dans ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''.


== Agressivité ==
== Agressivité ==
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[[Catégorie:Information technique de Fallout 3]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout 3]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Informations techniques de Fallout 4]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout 4]]
[[Catégorie:Informations techniques de Fallout 76]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout 76]]