Modification de Atlantic City America's Playground

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* [[Saisons de Fallout 76|Saison]] 16 - [[Duel avec le diable]], avec une nouvelle mécanique de progression.
* [[Saisons de Fallout 76|Saison]] 16 - [[Duel avec le diable]], avec une nouvelle mécanique de progression.
* De nouveaux PNJ dans les [[Appalaches]], à Pitt et à Atlantic City.
* De nouveaux PNJ dans les Appalaches, à Pitt et à Atlantic City.
* Deux nouvelles [[Expéditions de Fallout 76|expéditions]], une à Atlantic City et une à [[Expéditions : The Pitt|The Pitt]].
* Deux nouvelles [[Expéditions de Fallout 76|expéditions]], une à Atlantic City et une à [[Expéditions : The Pitt|The Pitt]].
* Nouvelle zone [[Atlantic City]].
* Nouvelle zone [[Atlantic City]].
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===Armures===
===Armures===
====Dessous d'armure====
====Dessous d'armure====


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==Vêtements==
 
{{Colonnes|3|
* [[Plan : Couvre-chef d'artiste spectaculaire]]
* [[Plan : Couvre-chef de fermier de l'apocalypse]]
* [[Plan : Tenue d'artiste spectaculaire]]
* [[Plan : Tenue d'exécuteur]]
* [[Plan : Tenue d'opérateur Muni]]
* [[Plan : Tenue d'ouvrier Muni]]
* [[Plan : Tenue de fermier de l'apocalypse]]
* [[Plan : Tenue de larbin Muni]]
* [[Plan : Tenue de Sam Salé]]
* [[Plan : Tenue mondaine]]
}}
===Objets d'atelier===
===Objets d'atelier===


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}}


==Vêtements==
{{Section vide}}
{{Colonnes|3|
* [[Plan : Casquette d'exécuteur]]
* [[Plan : Couvre-chef d'artiste spectaculaire]]
* [[Plan : Couvre-chef de fermier de l'apocalypse]]
* [[Plan : Tenue d'artiste spectaculaire]]
* [[Plan : Tenue d'exécuteur]]
* [[Plan : Tenue d'opérateur Muni]]
* [[Plan : Tenue d'ouvrier Muni]]
* [[Plan : Tenue de fermier de l'apocalypse]]
* [[Plan : Tenue de larbin Muni]]
* [[Plan : Tenue de Sam Salé]]
* [[Plan : Tenue mondaine]]
}}
 
==Armure==
* [[Armure d'ingénieur civil]]


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
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