« Arme Alien (Fallout) » : différence entre les versions

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Une arme de poing alien haut de gamme. Bien qu'elle ait une faible portée et une large plage de dégâts, elle est extrêmement rapide à utiliser (3 points d'action avec l'aptitude [[Bonus cadence de tir]], seulement 2 avec le trait [[Sang-Chaud]] et l'aptitude nommée précédemment) et possède un chargeur généreux. Combiné avec le [[Fusil à turbo-plasma (Fallout)|fusil à turbo-plasma]], l'arme alien devient indispensable pour les spécialistes des [[armes à énergie]].
Une arme de poing alien haut de gamme. Bien qu'elle ait une faible portée et une large plage de dégâts, elle est extrêmement rapide à utiliser (3 points d'action avec l'aptitude [[Bonus cadence de tir]], seulement 2 avec le trait [[Sang-Chaud]] et l'aptitude nommée précédemment) et possède un chargeur généreux. Combiné avec le [[Fusil à turbo-plasma (Fallout)|fusil à turbo-plasma]], l'arme alien devient indispensable pour les spécialistes des [[armes à énergie]].
== Performances ==
{{Performances d'arme de Fallout
|nom            =Arme Alien
|dégâts minimum =30
|dégâts maximum =90
|type de dégâts =électricité
}}


== Emplacements ==
== Emplacements ==
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