« Aptitudes de Fallout 76 » : différence entre les versions

2 845 octets ajoutés ,  16 novembre 2018
Ligne 1 427 : Ligne 1 427 :
| 3
| 3
| Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 75 % de chance de le pacifier.
| Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 75 % de chance de le pacifier.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="2" | [[Anti-épidémie (Fallout 76)|Anti-épidémie]]
| rowspan="2" | 34
| 1
|
| {{ID|}}
|-
| 2
|
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[Attendrisseur (Fallout 76)|Attendrisseur]]
| rowspan="3" | 46
| 1
|
| {{ID|}}
|-
| 2
|
| {{ID|}}
|-
| 3
|
| {{ID|}}
|-
| [[Chirurgien de terrain (Fallout 76)|Chirurgien de terrain]]
| 15
| 1/2
| Les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] et le [[Radaway (Fallout 76)|RadAway]] agissent bien plus vite.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[Dompteur (Fallout 76)|Dompteur]]
| rowspan="3" | 50
| 1
|
| {{ID|}}
|-
| 2
|
| {{ID|}}
|-
| 3
|
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 1 444 : Ligne 1 497 :
| 3
| 3
| Les prix d'achat et de vente des marchands baissent et augmentent sensiblement en votre faveur.
| Les prix d'achat et de vente des marchands baissent et augmentent sensiblement en votre faveur.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[Éponge à radiations (Fallout 76)|Éponge à radiations]]
| rowspan="3" | 44
| 1
| Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 80 rads à vos alliés proches.
| {{ID|}}
|-
| 2
| Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 140 rads à vos alliés proches.
| {{ID|}}
|-
| 3
| Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 200 rads à vos alliés proches.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 1 466 : Ligne 1 536 :
| 4
| 4
| Donne 12 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 36) pour chaque équipier, sans vous compter.
| Donne 12 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 36) pour chaque équipier, sans vous compter.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="2" | [[Générosité radieuse (Fallout 76)|Générosité radieuse]]
| rowspan="2" | 32
| 1
| Plus vos [[Radiations de Fallout 76|rads]] sont élevées, plus vous avez de chance d'infliger 25 rads en attaque au [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|corps à corps]] !
| {{ID|}}
|-
| 2
| Plus vos [[Radiations de Fallout 76|rads]] sont élevées, plus vous avez de chance d'infliger 50 rads en attaque au [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|corps à corps]] !
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 1 483 : Ligne 1 565 :
| 3
| 3
| Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 60 %.
| Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 60 %.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[Injecteur (Fallout 76)|Injecteur]]
| rowspan="3" | 19
| 1
|
| {{ID|}}
|-
| 2
|
| {{ID|}}
|-
| 3
|
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 1 514 : Ligne 1 613 :
| 1
| 1
| Les effets de [[Mutations de Fallout 76|mutations]] bénéfiques sont 25 % plus forts si vos alliés ont également des mutations.
| Les effets de [[Mutations de Fallout 76|mutations]] bénéfiques sont 25 % plus forts si vos alliés ont également des mutations.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[Le truand (Fallout 76)|Le truand]]
| rowspan="3" | ?
| 1
|
| {{ID|}}
|-
| 2
|
| {{ID|}}
|-
| 3
|
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 1 589 : Ligne 1 705 :
| 2/3
| 2/3
| Les effets de l'alcool sont triplés.
| Les effets de l'alcool sont triplés.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="2" | [[Personnalité magnétique (Fallout 76)|Personnalité magnétique]]
| rowspan="2" | 13
| 1
| Gagnez 1 point de [[Charisme]] en plus pour chaque coéquipier, sans vous compter.
| {{ID|}}
|-
| 2
| Gagnez 1 point de [[Charisme]] en plus pour chaque coéquipier, sans vous compter.
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 1 606 : Ligne 1 734 :
| 3
| 3
| Restaurez beaucoup plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez.
| Restaurez beaucoup plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="4" | [[Préteur Généreux (Fallout 76)|Préteur Généreux]]
| rowspan="4" | ?
| 1
|
| {{ID|}}
|-
| 2
|
| {{ID|}}
|-
| 3
|
| {{ID|}}
|-
| 4
|
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 1 613 : Ligne 1 763 :
| 1
| 1
| Ressuscite les autres joueurs avec de l'alcool.
| Ressuscite les autres joueurs avec de l'alcool.
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[SAMU (Fallout 76)|SAMU]]
| rowspan="3" | 9
| 1
|
| {{ID|}}
|-
| 2
|
| {{ID|}}
|-
| 3
|
| {{ID|}}
|-
| rowspan="3" | [[Silencieux (Fallout 76)|Silencieux]]
| rowspan="3" | 40
| 1
|
| {{ID|}}
|-
| 2
|
| {{ID|}}
|-
| 3
|
| {{ID|}}
| {{ID|}}


Ligne 1 664 : Ligne 1 848 :
| 3
| 3
| Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus encore plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]).
| Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus encore plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]).
| {{ID|}}
|-
| [[Toucher guérisseur (Fallout 76)|Toucher guérisseur]]
| 28
| 1
| Les joueurs que vous ranimez sont guéris de toute radiation.
| {{ID|}}
|-
| [[Voyage voyage (Fallout 76)|Voyage voyage]]
| 26
| 1
| Le voyage rapide coûte 30 % de [[capsules]] en moins.
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
|}