« Abri » : différence entre les versions

482 octets ajoutés ,  4 décembre 2019
→‎Abris connu : Contenue ajouté
Balises : Modification par mobile Modification par le web mobile
Kims (discussion | contributions)
Ligne 71 : Ligne 71 :
==Différences notables==
==Différences notables==


* L'[[Abri 29|abri 29]] ([[Van Buren]]) a été équipé d'une intelligence artificielle qui a remplacé le Superviseur.
*L'[[Abri 29|abri 29]] ([[Van Buren]]) a été équipé d'une intelligence artificielle qui a remplacé le Superviseur.
* L'[[Abri 12|abri 12]] avait la chambre de son surveillant scellé car la porte principale de l'abri devaient ne jamais se fermer afin de d'étudier les effets des radiations sur ses habitants.
*L'[[Abri 12|abri 12]] avait la chambre de son surveillant scellé car la porte principale de l'abri devaient ne jamais se fermer afin de d'étudier les effets des radiations sur ses habitants.
* Les abris de la côte Est et les abris Mojave ([[Abri 3|3]], [[Abri 11|11]], [[Abri 19|19]], [[Abri 21|21]], [[Abri 22|22]], [[Abri 34|34]], [[Abri 87|87]], [[Abri 92|92]], [[Abri 101|101]], [[Abri 106|106]], [[Abri 108|108]], [[Abri 112|112]]) utilisent un mécanisme de porte différente. Ils emploient un mécanisme d'ouverture qui est entièrement contenu dans l'abri même, tirant la porte vers l'intérieur et en la faisant tout simplement rouler d'un côté. Les portes vus sur des abris de la côte Ouest tire la porte vers l'extérieur et utilisent une pince externe pour la faire glisser de côté.
*Les abris de la côte Est et les abris Mojave ([[Abri 3|3]], [[Abri 11|11]], [[Abri 19|19]], [[Abri 21|21]], [[Abri 22|22]], [[Abri 34|34]], [[Abri 87|87]], [[Abri 92|92]], [[Abri 101|101]], [[Abri 106|106]], [[Abri 108|108]], [[Abri 112|112]]) utilisent un mécanisme de porte différente. Ils emploient un mécanisme d'ouverture qui est entièrement contenu dans l'abri même, tirant la porte vers l'intérieur et en la faisant tout simplement rouler d'un côté. Les portes vus sur des abris de la côte Ouest tire la porte vers l'extérieur et utilisent une pince externe pour la faire glisser de côté.
* Les abris de la côte Est et de Mojave ne disposent pas d’entrepôt de stockage dans le bureau du Superviseur, ils sont situés près de la place de l'Atrium.
*Les abris de la côte Est et de Mojave ne disposent pas d’entrepôt de stockage dans le bureau du Superviseur, ils sont situés près de la place de l'Atrium.
* L'[[Abri 0|abri 0]] et l'abri secret avaient une organisation tout à fait différente que les autres abris.
*L'[[Abri 0|abri 0]] et l'abri secret avaient une organisation tout à fait différente que les autres abris.
* L'[[Abri 111|abri 111]] semble utiliser une sortie en ascenseur.
*L'[[Abri 111|abri 111]] semble utiliser une sortie en ascenseur.


==Le vrai but==
==Le vrai but==
Ligne 106 : Ligne 106 :
{| class="va-table"
{| class="va-table"
|-
|-
! Numéro d'abri
!Numéro d'abri
! Descriptions
!Descriptions
! Localisation
!Localisation
! Apparition
!Apparition


|-
|-
| '''[[Abri 0]]'''
|'''[[Abri 0]]'''
| Un abri spécialement conçu pour "surveiller et contrôler" les autres abris, de maintenir les génies d'avant-guerre des États-Unis en stase cryogénique et d'améliorer les conditions futures du Wasteland avec une armée de robots.
|Un abri spécialement conçu pour "surveiller et contrôler" les autres abris, de maintenir les génies d'avant-guerre des États-Unis en stase cryogénique et d'améliorer les conditions futures du Wasteland avec une armée de robots.
| [[Cheyenne Mountain]] ([[Four States Commonwealth|Colorado]])
|[[Cheyenne Mountain]] ([[Four States Commonwealth|Colorado]])
| ''[[Fallout Tactics]]''
|''[[Fallout Tactics]]''


|-
|-
| '''[[Abri 3]]'''
|'''[[Abri 3]]'''
| Un abri de contrôle destiné à ouvrir 20 ans après la chute des bombes, mais qui est resté fermé suite à la volonté des résidents. Une fuite d'eau à néanmoins contraint les occupants à ouvrir l'abri dans l'espoir de négocier avec l'extérieur. Tous les résisdents de cet abri ont étés massacrés peut de temps après par le groupe de raiders Motor-Runner.
|Un abri de contrôle destiné à ouvrir 20 ans après la chute des bombes, mais qui est resté fermé suite à la volonté des résidents. Une fuite d'eau à néanmoins contraint les occupants à ouvrir l'abri dans l'espoir de négocier avec l'extérieur. Tous les résisdents de cet abri ont étés massacrés peut de temps après par le groupe de raiders Motor-Runner.
| Ouest de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
|Ouest de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
| ''[[Fallout New Vegas]]''
|''[[Fallout New Vegas]]''


|-
|-
| '''[[Abri 8]]'''
|'''[[Abri 8]]'''
| Un abri équipé d'un JEK destiné à s'ouvrir et à recoloniser les terres désolées 10 ans après la chute des bombes. il fût à l'origine de la fondation de la [[Fallout : Cité de l’Abri|Cité de l’Abri]]
|Un abri équipé d'un JEK destiné à s'ouvrir et à recoloniser les terres désolées 10 ans après la chute des bombes. il fût à l'origine de la fondation de la [[Fallout : Cité de l’Abri|Cité de l’Abri]]
| Nord du Nevada<br /> [[Fallout : Cité de l’Abri|Cité de l’Abri]]
|Nord du Nevada<br /> [[Fallout : Cité de l’Abri|Cité de l’Abri]]
| ''[[Fallout 2]]''
|''[[Fallout 2]]''


|-
|-
| '''[[Abri 11]]'''
|'''[[Abri 11]]'''
| Cet abri était destiné à une expérience sociale consistant à tester la nature humaine, et plus spécifiquement la capacité à se sacrifier pour les autres et à placer les idéaux commun au dessus de sa propre vie.
|Cet abri était destiné à une expérience sociale consistant à tester la nature humaine, et plus spécifiquement la capacité à se sacrifier pour les autres et à placer les idéaux commun au dessus de sa propre vie.
| Sud-est de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
|Sud-est de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
| ''[[Fallout New Vegas ]]''
|''[[Fallout New Vegas ]]''


|-
|-
| '''[[Abri 12]]'''
|'''[[Abri 12]]'''
| Afin d'étudier les effets des radiations sur la population sélectionnée, la porte abri a été conçu pour ne pas se fermer correctement après la chute des bombes. Il en résultat la cité de [[Necropolis]], une ville majoritairement composée de goules.
|Afin d'étudier les effets des radiations sur la population sélectionnée, la porte abri a été conçu pour ne pas se fermer correctement après la chute des bombes. Il en résultat la cité de [[Necropolis]], une ville majoritairement composée de goules.
| [[Necropolis]], [[Californie]]
|[[Necropolis]], [[Californie]]
| ''[[Fallout]]''
|''[[Fallout]]''


|-
|-
| '''[[Abri 13]]'''
|'''[[Abri 13]]'''
| Destiné à rester fermée pendant 200 ans afin d’étudier les effets de l'isolement prolongé, la panne de la puce d’eau força le superviseur [[Fallout : Jacorsen|Jacoren]] à envoyer l’habitant d’abri en quête d’une pièce de rechange. Une étude ultérieure des dossiers de l’[[Abri 13]] par l’[[Enclave]] les conduisit à leur plan actuel pour mettre fin à la guerre .
|Destiné à rester fermée pendant 200 ans afin d’étudier les effets de l'isolement prolongé, la panne de la puce d’eau força le superviseur [[Fallout : Jacorsen|Jacoren]] à envoyer l’habitant d’abri en quête d’une pièce de rechange. Une étude ultérieure des dossiers de l’[[Abri 13]] par l’[[Enclave]] les conduisit à leur plan actuel pour mettre fin à la guerre .
| Sud de la Californie
|Sud de la Californie
| ''[[Fallout]]''<br />''[[Fallout 2]]''
|''[[Fallout]]''<br />''[[Fallout 2]]''


|-
|'''[[Abri 15]]'''
|Destiné à rester fermé pendant 50 ans et à héberger les personnes de diverses idéologies radicales. Il fût à l'origine de trois groupes de Raider, ainsi que de la formation des sables ombragés (Plus tard connu sous la Nouvelle République de Californie).
|Sud de la Californie
|''[[Fallout]]''<br />''[[Fallout 2]]''


|-
|-
| '''[[Abri 15]]'''
|'''[[Abri 17]]'''
| Destiné à rester fermé pendant 50 ans et à héberger les personnes de diverses idéologies radicales. Il fût à l'origine de trois groupes de Raider, ainsi que de la formation des sables ombragés (Plus tard connu sous la Nouvelle République de Californie).
|L'abri a été rafler en [[Chronologie| 2154]] et de ses habitants ont été fait prisonnier par l'armée du '''[[Fallout_:_Richard_Grey|Maître]]''' afin d'être transformé en Super Mutant. On ne sait rien des expérience menée dans cet abri par [[Vault-Tec]]
| Sud de la Californie
|Inconnu
| ''[[Fallout]]''<br />''[[Fallout 2]]''
|''[[Fallout New Vegas ]]'' (Mentionné)


|-
|-
| '''[[Abri 17]]'''
|'''[[Abri 19]]'''
| L'abri a été rafler en [[Chronologie| 2154]] et de ses habitants ont été fait prisonnier par l'armée du '''[[Fallout_:_Richard_Grey|Maître]]''' afin d'être transformé en Super Mutant. On ne sait rien des expérience menée dans cet abri par [[Vault-Tec]]
|L'abri a été séparé en deux groupes, le groupe ''rouges'' et le groupe ''bleus''. Les groupes vivaient dans des sections distinctes de l'abri.
| Inconnu
|Red Rock Canyon, [[Nevada]]
| ''[[Fallout New Vegas ]]'' (Mentionné)
|''[[Fallout New Vegas ]]''


|-
|-
| '''[[Abri 19]]'''
|'''[[Abri 21]]'''
| L'abri a été séparé en deux groupes, le groupe ''rouges'' et le groupe ''bleus''. Les groupes vivaient dans des sections distinctes de l'abri.
|Il s’agissait d'un abri d’expérimentation sur le thème du jeu, seul les  joueurs compulsifs ont étés admis comme résidents avant la chute des bombes, le but de l'expérience était que chaque conflit soit résolu par le jeu. L'expérience fût un échec.
| Red Rock Canyon, [[Nevada]]
|[[Las Vegas]], [[Nevada]]
| ''[[Fallout New Vegas ]]''
|''[[Fallout New Vegas ]]''


|-
|-
| '''[[Abri 21]]'''
|'''[[Abri 22]]'''
| Il s’agissait d'un abri d’expérimentation sur le thème du jeu, seul les  joueurs compulsifs ont étés admis comme résidents avant la chute des bombes, le but de l'expérience était que chaque conflit soit résolu par le jeu. L'expérience fût un échec.
|Il s'agissait d'un abri conçu pour développer des technologies agricoles avancées, Des expériences réussies ont été mise en place, en créant des souches de plantes qui pourraient pousser sous lumière artificielle. Cependant, une expérience sur la lutte antiparasitaire impliquant une spore génétiquement fabriqué à anéanti ou transformé tous les habitants de cet abri.
| [[Las Vegas]], [[Nevada]]
|Ouest de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
| ''[[Fallout New Vegas ]]''
|''[[Fallout New Vegas ]]''


|-
|-
| '''[[Abri 22]]'''
|'''[[Abri 27]]'''
| Il s'agissait d'un abri conçu pour développer des technologies agricoles avancées, Des expériences réussies ont été mise en place, en créant des souches de plantes qui pourraient pousser sous lumière artificielle. Cependant, une expérience sur la lutte antiparasitaire impliquant une spore génétiquement fabriqué à anéanti ou transformé tous les habitants de cet abri.
|Cet abri serait surpeuplé délibérément. 2000 personnes y serraient logés, au lieu des 1000 standars.
| Ouest de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
|Inconnu
| ''[[Fallout New Vegas ]]''
|Référence disponible uniquement dans la ''[[Fallout Bible]]''


|-
|-
| '''[[Abri 27]]'''
|'''[[Abri 29]]'''
| Cet abri serait surpeuplé délibérément. 2000 personnes y serraient logés, au lieu des 1000 standars.
|Personne dans cet abri était âgé de plus de 15 ans quand les bombes sont tombés, Les parents ont été intentionnellement redirigés vers d'autres abris. [[Harold]] est l'un des anciens résident de cet abri.
| Inconnu
|Colorado
| Référence disponible uniquement dans la ''[[Fallout Bible]]''
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)<br />''[[Van Buren]]''


|-
|-
| '''[[Abri 29]]'''
|'''[[Abri 34]]'''
| Personne dans cet abri était âgé de plus de 15 ans quand les bombes sont tombés, Les parents ont été intentionnellement redirigés vers d'autres abris. [[Harold]] est l'un des anciens résident de cet abri.
|cet abri à été suréquipé en armes et en munitions, la porte ne fût pas verrouillée. Les Boomers qui résident à la base aérienne de Nélis sont les descendent des habitant de cet abri.
| Colorado
|Est de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
| ''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)<br />''[[Van Buren]]''
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)<br />''[[Fallout New Vegas ]]''


|-
|-
| '''[[Abri 34]]'''
|'''[[Abri 36]]'''
| cet abri à été suréquipé en armes et en munitions, la porte ne fût pas verrouillée. Les Boomers qui résident à la base aérienne de Nélis sont les descendent des habitant de cet abri.
|Les extrudeuses alimentaires ont été conçus pour produire seulement une fine bouillie liquide.
| Est de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
|Inconnu
| ''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)<br />''[[Fallout New Vegas ]]''
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)


|-
|-
| '''[[Abri 36]]'''
|'''[[Abri 42]]'''
| Les extrudeuses alimentaires ont été conçus pour produire seulement une fine bouillie liquide.
|Aucune ampoules de plus de 40 watts n'ont été fournies.
| Inconnu  
|Inconnu
| ''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)
 
|-
|[[Abri 51]]
|
|[[La Forêt]], au nord du Domaine Aaronholt, dans les [[Les Appalaches|Appalaches]].
|[[Fallout 76]]
|-
|-
| '''[[Abri 42]]'''
|'''[[Abri 53]]'''
| Aucune ampoules de plus de 40 watts n'ont été fournies.
|Les équipement de cet abri ont étés conçu afin de tomber en panne au bout de quelques mois tout en restant réparable. Le but étant de sollicité les capacités des habitants de cet abri.
| Inconnu  
|Inconnu
| ''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)


|-
|-
| '''[[Abri 53]]'''
|'''[[Abri 55]]'''
| Les équipement de cet abri ont étés conçu afin de tomber en panne au bout de quelques mois tout en restant réparable. Le but étant de sollicité les capacités des habitants de cet abri.
|Toutes les bandes de divertissement ont été supprimés.
| Inconnu  
|Inconnu
| ''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)


|-
|-
| '''[[Abri 55]]'''
|'''[[Abri 56]]'''
| Toutes les bandes de divertissement ont été supprimés.
|Toutes les bandes de divertissement ont été retirée, sauf celles des mauvais acteurs comique. Les sociologues avaient prédit l'échec avant celui de l'Abri 55.
| Inconnu
|Inconnu
| ''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)
 
|-
|-
| '''[[Abri 56]]'''
|[[Abri 63]]
| Toutes les bandes de divertissement ont été retirée, sauf celles des mauvais acteurs comique. Les sociologues avaient prédit l'échec avant celui de l'Abri 55.
|
| Inconnu
|[[La Cendrière]], dans les [[Les Appalaches|Appalaches]].
| ''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)
|[[Fallout 76]]
 
|-
|-
| '''[[Abri 68]]'''
|'''[[Abri 68]]'''
| Parmi les mille personnes qui sont entrés , il y avait une seule femme .
|Parmi les mille personnes qui sont entrés , il y avait une seule femme .
| Inconnu
|Inconnu
| ''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné) <br /> Dans une conversation possible avec le président Richardson.
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné) <br /> Dans une conversation possible avec le président Richardson.


|-
|-
| '''[[Abri 69]]'''
|'''[[Abri 69]]'''
| Parmi les mille personnes qui sont entrés , il y avait un seul homme .
|Parmi les mille personnes qui sont entrés , il y avait un seul homme .
| Inconnu
|Inconnu
| ''[[Fallout Bible]]'' ((Mentionné) <br /> [[Penny Arcade]] <br /> ''[[Van Buren]]'' concept art <br /> Dans une conversation possible avec le président Richardson.
|''[[Fallout Bible]]'' ((Mentionné) <br /> [[Penny Arcade]] <br /> ''[[Van Buren]]'' concept art <br /> Dans une conversation possible avec le président Richardson.


|-
|-
| '''[[Abri 70]]'''
|'''[[Abri 70]]'''
| Dans le cadre de l’expérience de cet abri, tous les pantalons des combinaisons des résidents devaient se déchirer au bout de 6 mois. L'absence totale de vêtements combinée avec les sensibilités religieuses de l'église mormone a donné lieu au plus important bloc de données sociales collectées durant le programme d'abri.
|Dans le cadre de l’expérience de cet abri, tous les pantalons des combinaisons des résidents devaient se déchirer au bout de 6 mois. L'absence totale de vêtements combinée avec les sensibilités religieuses de l'église mormone a donné lieu au plus important bloc de données sociales collectées durant le programme d'abri.
| Inconnu
|Inconnu
| ''[[Fallout Bible]]''<br />''[[Van Buren]]''
|''[[Fallout Bible]]''<br />''[[Van Buren]]''
|-
|-
|[[Abri 75]]
|[[Abri 75]]
Ligne 249 : Ligne 256 :
|''[[Fallout 4]]''
|''[[Fallout 4]]''
|-
|-
| '''[[Abri 76]]'''
|'''[[Abri 76]]'''
| Cet abri est réalisé sous la forme d'un groupe témoin pour l'expérience abri. Comme les abris 3 et 8, il a été conçu pour ouvrir et re-coloniser la surface 20 ans après la chute des bombes.
|Cet abri est réalisé sous la forme d'un groupe témoin pour l'expérience abri. Comme les abris 3 et 8, il a été conçu pour ouvrir et re-coloniser la surface 20 ans après la chute des bombes.
| Inconnu  
|Inconnu
| Mentionné dans ''[[Fallout 3]]''  
|Mentionné dans ''[[Fallout 3]]''  
Fallout 76
Fallout 76


|-
|-
| '''[[Abri 77]]'''
|'''[[Abri 77]]'''
| Peuplé d'un seul homme et d'une caisse pleine de marionnettes. Dans ''[[ Fallout 3]]'' une combinaison de l'abri 77 est disponible à [[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]].
|Peuplé d'un seul homme et d'une caisse pleine de marionnettes. Dans ''[[ Fallout 3]]'' une combinaison de l'abri 77 est disponible à [[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]].
| Inconnu
|Inconnu
| [[Penny Arcade]]
|[[Penny Arcade]]
|-
|[[Abri 79]]
|
|Nord de la [[Virginie-Occidentale]]
( Les [[Rocheuses escarpées]], [[Les Appalaches]])
<br />
|[[Fallout 76]]
|-
|-
|[[Abri 81]]
|[[Abri 81]]
Ligne 266 : Ligne 280 :
|''[[Fallout 4]]''
|''[[Fallout 4]]''
|-
|-
| '''[[Abri 87]]'''
|'''[[Abri 87]]'''
| Il s'agit d'un centre d'essai pour le [[Virus à Evolution Forcée]]
|Il s'agit d'un centre d'essai pour le [[Virus à Evolution Forcée]]
| Capitale du Wasteland
|Capitale du Wasteland
| ''[[Fallout 3]]''
|''[[Fallout 3]]''
|-
|-
|[[Abri 88]]
|[[Abri 88]]
Ligne 276 : Ligne 290 :
|[[Fallout 4|''Fallout 4'']], [[Vault-Tec Workshop|Vault-Tec Workshop DLC]]
|[[Fallout 4|''Fallout 4'']], [[Vault-Tec Workshop|Vault-Tec Workshop DLC]]
|-
|-
| '''[[Abri 92]]'''
|'''[[Abri 92]]'''
| Peuplé en grande partie par des musiciens de renom, cet abri était un banc d'essai pour un système basé sur le bruit blanc pour l'implantation des suggestions post-hypnotiques orientée combat .
|Peuplé en grande partie par des musiciens de renom, cet abri était un banc d'essai pour un système basé sur le bruit blanc pour l'implantation des suggestions post-hypnotiques orientée combat .
| Nearby Old Olney, Capitale du Wasteland
|Nearby Old Olney, Capitale du Wasteland
| ''[[Fallout 3]]''
|''[[Fallout 3]]''
|-
|[[Abri 94]]
|
|[[Le Bourbier]], dans les [[Les Appalaches|Appalaches]].
|[[Fallout 76]]
|-
|-
|[[Abri 95]]
|[[Abri 95]]
Ligne 288 : Ligne 307 :
|[[Fallout 4|''Fallout 4'']]
|[[Fallout 4|''Fallout 4'']]
|-
|-
| '''[[Abri 101]]'''
|[[Abri 96]]
| Évaluation de la performance d'un surveillant dictatorial dans une communauté fermée, L'abri 101 n'est pas destiné à être ré-ouvert.
|
| Capitale du Wasteland
|Sud de [[Huntersville]], [[Virginie-Occidentale]]
| ''[[Fallout 3]]''
([[Rocheuses escarpées]], [[Les Appalaches]])
|
|-
|'''[[Abri 101]]'''
|Évaluation de la performance d'un surveillant dictatorial dans une communauté fermée, L'abri 101 n'est pas destiné à être ré-ouvert.
|Capitale du Wasteland
|''[[Fallout 3]]''


|-
|-
| '''[[Abri 106]]'''
|'''[[Abri 106]]'''
| Des drogues psychoactives ont été libérés dans le système de filtration de l'air 10 jours après la fermeture de la porte.
|Des drogues psychoactives ont été libérés dans le système de filtration de l'air 10 jours après la fermeture de la porte.
| Capitale du Wasteland
|Capitale du Wasteland
| ''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)<br /> ''[[Fallout 3]]''
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)<br /> ''[[Fallout 3]]''


|-
|-
| '''[[Abri 108]]'''
|'''[[Abri 108]]'''
| Il s'agit d'un labortoire de clonage, tous les clones sont nommé "Garry"
|Il s'agit d'un labortoire de clonage, tous les clones sont nommé "Garry"
| Capitale du Wasteland
|Capitale du Wasteland
| ''[[Fallout 3]]''
|''[[Fallout 3]]''


|-
|-
| '''[[Abri 111]]'''
|'''[[Abri 111]]'''
| L'expérience sociale de cet abri était de voir comment réagiront des civils se réveillant après 180 jours de cryogénisation. Malheureusement, l'ordre de Vault-Tec donnant la fin de l'expérience ne parvint jamais. Le personnel se révolta et ouvrit la porte de l'abri, le niveau de radiations encore bien trop élevé les tua. Laissant ainsi les habitants en stase cryogénique jusqu'à l'arrivée de [[Kellog]], en 2227, qui interrompit la stase pour récupérer [[Shawn]]. Le seul survivant de cet abri (hormis Shawn) est ''le personnage du joueur.''
|L'expérience sociale de cet abri était de voir comment réagiront des civils se réveillant après 180 jours de cryogénisation. Malheureusement, l'ordre de Vault-Tec donnant la fin de l'expérience ne parvint jamais. Le personnel se révolta et ouvrit la porte de l'abri, le niveau de radiations encore bien trop élevé les tua. Laissant ainsi les habitants en stase cryogénique jusqu'à l'arrivée de [[Kellog]], en 2227, qui interrompit la stase pour récupérer [[Shawn]]. Le seul survivant de cet abri (hormis Shawn) est ''le personnage du joueur.''
| [[Boston]], [[Massachusetts]]
|[[Boston]], [[Massachusetts]]
| ''[[Fallout 4]]''
|''[[Fallout 4]]''


|-
|-
| '''[[Abri 112]]'''
|'''[[Abri 112]]'''
| Abriture le simulateur de vie virtuelle de [[Fallout 3 : Tranquility Lane|Tranquility Lane]].
|Abriture le simulateur de vie virtuelle de [[Fallout 3 : Tranquility Lane|Tranquility Lane]].
| Capitale du Wasteland
|Capitale du Wasteland
| ''[[Fallout 3]]''
|''[[Fallout 3]]''
|-
|-
|[[Abri 114]]
|[[Abri 114]]
Ligne 333 : Ligne 358 :
''[[Fallout 4|-Fallout 4]]'', [[Nuka-World (extension)|Nuka-World DLC]]
''[[Fallout 4|-Fallout 4]]'', [[Nuka-World (extension)|Nuka-World DLC]]
|-
|-
| '''[[Abri secret]]'''
|[[Abri de simulation]]
| Un abri secret dédiée à protéger les membres haut placés de  [[Vault-Tec]] et utilisé pour la recherche des dernières technologies comme le [[Virus à Evolution Forcée]].
|
| Los Ybanez, Texas
|[[Morgantown]], Virginie-Occidentale
| ''[[Fallout Brotherhood of Steel]]''
([[La Forêt]], [[Les Appalaches]])
|[[Fallout 76]]
|-
|'''[[Abri secret]]'''
|Un abri secret dédiée à protéger les membres haut placés de  [[Vault-Tec]] et utilisé pour la recherche des dernières technologies comme le [[Virus à Evolution Forcée]].
|Los Ybanez, Texas
|''[[Fallout Brotherhood of Steel]]''


|-
|-
| '''[[Abri inachevé]]'''
|'''[[Abri inachevé]]'''
| Une zone de construction abandonnée dans une petite grotte au nord des abris 13 et 15. Il a peut-être été le premier emplacement de abri 13 avant sa relocalisation .
|Une zone de construction abandonnée dans une petite grotte au nord des abris 13 et 15. Il a peut-être été le premier emplacement de abri 13 avant sa relocalisation .
| Nord de la Californie
|Nord de la Californie
| ''[[Fallout 2]]''
|''[[Fallout 2]]''


|-
|-
| '''[[Prototype d'abri]]'''
|'''[[Prototype d'abri]]'''
| Une petite installation utilisé comme base d'opérations par la [[Confrérie de l'Acier ]]
|Une petite installation utilisé comme base d'opérations par la [[Confrérie de l'Acier ]]
| Texas
|Texas
| ''[[Fallout Brotherhood of Steel]]''
|''[[Fallout Brotherhood of Steel]]''
|-
|-
|[[Abri Lucky 38|Abri]]  
|[[Abri Lucky 38|Abri]]  
Ligne 371 : Ligne 402 :
{| class="va-table"
{| class="va-table"
|-
|-
! Numéro d'abri
!Numéro d'abri
! Descriptions
!Descriptions
! Localisation
!Localisation
! Apparition
!Apparition


|-
|-
| '''[[Burkittsville abri]]'''
|'''[[Burkittsville abri]]'''
| Un abri sans nom près de Burkittsville mentionné dans les terminaux de Hamilton. En dehors de l'abri, des cannibales attendent en embuscade ceux qui cherchent refuge dans l'abri.
|Un abri sans nom près de Burkittsville mentionné dans les terminaux de Hamilton. En dehors de l'abri, des cannibales attendent en embuscade ceux qui cherchent refuge dans l'abri.
| [[Burkittsville]], [[Columbia Commonwealth|Maryland]]
|[[Burkittsville]], [[Columbia Commonwealth|Maryland]]
| [[Fallout 3 cut content|''Fallout 3'' cut content]]''
|[[Fallout 3 cut content|''Fallout 3'' cut content]]


|-
|-
| '''[[Abri 6]]'''
|'''[[Abri 6]]'''
| L'objectif initial de l'expérience était de permettre à de petites doses de rayonnement radioactif de s'infiltrer dans l'abri une fois par jour, se qui à fini par transformer  la population en un groupe agressif de goules sauvages extrêmement irradiés.
|L'objectif initial de l'expérience était de permettre à de petites doses de rayonnement radioactif de s'infiltrer dans l'abri une fois par jour, se qui à fini par transformer  la population en un groupe agressif de goules sauvages extrêmement irradiés.
| Washington
|Washington
| ''[[Fallout Extreme]]''
|''[[Fallout Extreme]]''


|-
|-
| '''[[Abri 24]]'''
|'''[[Abri 24]]'''
| Inconnu
|Inconnu
| Inconnu
|Inconnu
| [[Fallout New Vegas]] Repéré dans les fichiers du jeu.
|[[Fallout New Vegas]] Repéré dans les fichiers du jeu.


|-
|-
| '''[[Abri 39]]'''
|'''[[Abri 39]]'''
| Le but initial de abri 39 est inconnue, mais en raison des expérimentation de Mile Reese avec le JEK , il est devenu une véritable jungle peuplé de plante hostile, similaire à Abri 22 .
|Le but initial de abri 39 est inconnue, mais en raison des expérimentation de Mile Reese avec le JEK , il est devenu une véritable jungle peuplé de plante hostile, similaire à Abri 22 .
| Texas
|Texas
| ''[[Fallout Brotherhood of Steel 2]]''
|''[[Fallout Brotherhood of Steel 2]]''


|-
|-
| '''[[Abri 43]]'''
|'''[[Abri 43]]'''
| Peuplé par une vingtaine d'hommes , dix femmes , et une panthère.
|Peuplé par une vingtaine d'hommes , dix femmes , et une panthère.
| Inconnu
|Inconnu
| [[Penny Arcade Comic|Penny Arcade]]
|[[Penny Arcade Comic|Penny Arcade]]
 


|-
|-
| '''[[Abri 74]]'''
|'''[[Abri 74]]'''
| Dans le didacticiel du GECK, il s'agit d'un très petit abri composé uniquement d'un bureau, de l'atrium, d'une clinique, et des quartiers.
|Dans le didacticiel du GECK, il s'agit d'un très petit abri composé uniquement d'un bureau, de l'atrium, d'une clinique, et des quartiers.
| Inconnu
|Inconnu
| ''[[Fallout 3]]'' tutoriel de modding dans le  GECK wiki. L'emplacement de cet abri et son agencement n'est pas officiel
|''[[Fallout 3]]'' tutoriel de modding dans le  GECK wiki. L'emplacement de cet abri et son agencement n'est pas officiel


|-
|-
| '''[[Abri 100]]'''
|'''[[Abri 100]]'''
| Inconnu
|Inconnu
| Inconnu
|Inconnu
| ''[[Fallout 3]]'' Repéré dans les fichiers du jeu.''
|''[[Fallout 3]]'' Repéré dans les fichiers du jeu.


|}
|}
44 858

modifications